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Autodesk Opticore Studio 数据

    内容表格
    No headers
    数据结构 公差和单位 颜色(材质球)
    通过“Window”>“Scene Graph Editor”菜单,在“Scene Graph Editor”中查看节点结构。此菜单会默认打开。 Studio 中没有单位。所有导入的数据将被视为采用相同单位。在“File”>“Preferences”对话框的“GeomX”选项卡中设置镶嵌细分公差。。
    注意将 GeomX 模块加载到同一对话框中的“Modules”选项卡中并重新启动 Studio 后,GeomX 才可用。。
    在“GeomX”选项卡的“Import Tessellation”部分中设置镶嵌细分公差。要重新镶嵌细分,请使用“Window”>“GeomX”>“Tessellate”对话框,并输入新的设置。
    颜色可以是材质球或外观。在“Scene Graph Editor”的“scenegraph”中,所有颜色在“Shape Node”的“Appearance”字段中都可见。“Appearances”仅在“Scene Graph Editor”中可见。“Shaders”可在“Scene Graph Editor”中可见和通过“Windows”>“Shader List”对话框查看。

    有关这些设置、菜单项和选项的信息,请参见 Autodesk® Opticore® Studio 帮助。