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그립 스냅으로 모형 이동

    목차
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    그립 스냅 도구를 사용하면 모형을 이동 및 회전할 수 있습니다. 모형상의 한 점이나 모서리를 선택하면 모형을 이동할 수 있는 옵션이 포함된 미니 도구막대가 표시됩니다.

    Navisworks에서 모형은 다면적 표면으로 표시됩니다. 따라서 모형 모서리에 해당하지 않는 표면의 깎인면 모서리 및 점을 실수로 선택할 수 있습니다. 예를 들어 원이 다각형으로 표현됩니다. 화면표시 모드를 은선으로 변경하면(관측점 탭 렌더 스타일 패널 모드), 깎인면 선이 표면의 맨 위에 표시됩니다.

    모서리 선택을 위한 그립 스냅 옵션

    점 선택을 위한 그립 스냅 옵션

    각 미니 도구막대에는 모형을 이동할 수 있는 3개의 옵션이 있습니다. 모형상의 모서리나 꼭지점을 선택하면 미니 도구막대가 나타납니다. Tab 키를 누르면 미니 도구막대의 각 옵션이 차례대로 선택됩니다. 미니 도구막대의 제일 오른쪽에 있는 뒤로 옵션을 클릭하면 선택된 모서리나 꼭지점을 취소하고 모형상의 다른 모서리나 꼭지점을 다시 선택할 수 있습니다.

    모형 이동을 시작한 후에는 Esc 키를 눌러 이동을 취소할 수 있으며 Esc 키를 한 번 더 누르면 명령이 취소됩니다.

    • 모서리 선택요소 모두에 자유 끌기를 사용할 수 있습니다. 모형이 포인터에 부착되므로 이 모형을 다른 위치로 수동으로 이동할 수 있습니다. 모형은 바닥 그리드 및 다른 모형 형상에 스냅됩니다.
    • 모서리 선택요소 모두에 참조 형상을 사용하여 이동을 사용할 수 있습니다. 이 경우 다른 모형에서 선택한 항목에 따라 모형의 위치가 조정됩니다. 모형의 방향은 변경되지 않습니다.
    • 광선을 따라 끌기모서리 선택요소에만 사용할 수 있습니다. 선택된 모서리에 의해 정의된 무한선을 따라 모형을 동적으로 끌 수 있습니다. 또는 헤드업 디스플레이(HUD)에 특정 값을 입력할 수 있습니다.
    • 점을 기준으로 회전 선택요소에만 사용할 수 있습니다. 선택된 점을 기준으로 모형을 동적으로 회전할 수 있습니다. 회전은 XY 평면으로 제한됩니다. 헤드업 디스플레이(HUD)에 특정 각도 값을 입력할 수도 있습니다.
    • 뒤로 버튼을 누르면 현재 선택 사항은 취소되고 그립 스냅 명령은 그대로 사용할 수 있으므로 다른 형상을 선택할 수 있습니다.

    그립 스냅 명령을 사용하여 하나 이상의 모형을 이동할 수 있습니다. 모형은 항상 선택된 형상과 함께 이동됩니다. 여러 개의 모형을 이동하려면 이동 명령을 시작하기 전에 그래픽 창에서 Ctrl 키를 누른 채 여러 모형을 선택합니다. 또는 이동 명령을 시작한 후 선택 트리에서 모형을 선택할 수도 있습니다. 모형을 미리 선택하지 않고 명령을 시작하면 선택된 형상이 있는 모형만 이동할 수 있습니다. 여러 모형을 미리 선택한 경우 다른 모형의 형상을 선택하면 미리 선택된 세트는 지워지고 마지막 모형만 이동됩니다.

    절차

    그립 스냅으로 모형 이동

    그립 스냅 명령을 사용하면 모형을 새 위치로 끌어서 옮기거나 위치를 정밀하게 지정할 수 있습니다. 모형상의 한 점이나 모서리를 선택한 후 선택요소나 참조 형상을 기준으로 모형을 이동할 수도 있습니다.

    그립 스냅을 사용하면 한 번에 1회 이동합니다. 명령이 그대로 사용 가능한 상태로 유지되며 모형 선택 세트도 그대로 유지되므로 모형을 매번 다신 선택할 필요 없이 여러 번의 이동이 가능합니다.

    점을 선택하여 모형 배치

    1. 여러 모형을 동시에 이동하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 모형을 모두 선택한 다음 명령을 시작합니다.
      선택 세트의 일부가 아닌 모형의 한 점을 선택하면 나머지 선택 세트는 버려지고 현재 모형만 이동됩니다.
    2. 리본에서 팩토리 탭위치 패널그립 스냅을 차례로 클릭합니다.
    3. 모형상의 한 점을 선택합니다.
      자유 끌기를 사용할 경우 바닥에 있는 점을 선택해야 합니다.
    4. 자유 끌기를 클릭하면 모형을 수동으로 이동할 수 있습니다. 모형이 포인터에 연결되며 이 모형을 이동함에 따라 점이 바닥 그리드 및 다른 모형의 형상으로 스냅됩니다. 클릭하면 모형이 새 위치에 배치됩니다.
      모형을 배치하기 위해 클릭하면 처음 선택했던 점이 클릭한 위치에 배치됩니다. 다른 모형상의 한 점을 클릭하면 이 두 점이 일치하게 됩니다. 바닥을 클릭한 경우, 처음 선택요소가 바닥 위에 있었다면 모형의 일부가 바닥 아래로 이동될 수 있습니다.
    5. 참조 형상을 사용하여 점 이동을 클릭하면 다른 형상의 한 모서리나 두 점에 의해 정의된 벡터를 따라 모형을 이동할 수 있습니다. 벡터 방향과 길이는 선택요소의 양 끝점에 의해 정의됩니다.
    6. 점을 기준으로 회전을 클릭하면 모형을 XY 평면에서 회전할 수 있습니다. 회전 각도 필드가 포함된 헤드업 디스플레이(HUD)가 표시됩니다. 한 방향으로 모형을 끈 후 클릭하여 배치하거나 이 필드에 각도를 직접 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
    7. 점 선택을 취소하려면 뒤로를 클릭합니다. 이 경우 선택된 모형은 그대로 유지되며 명령도 활성 상태로 유지됩니다.
    8. 모형을 이동한 후에도 명령이 활성 상태이므로 다른 변환을 적용하거나 다른 모형을 이동할 수 있습니다. ESC 키를 눌러 명령을 종료합니다.

    모서리를 선택하여 모형 배치

    1. 여러 모형을 동시에 이동하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 모형을 모두 선택한 다음 명령을 시작합니다.
      선택 세트의 일부가 아닌 모형의 모서리를 선택하면 나머지 선택 세트는 버려지고 현재 모형만 이동됩니다.
    2. 리본에서 팩토리 탭위치 패널그립 스냅을 차례로 클릭합니다.
    3. 모형상의 선형 모서리를 선택합니다.
      자유 끌기를 사용하려면 바닥에 있는 모서리를 선택해야 합니다.
    4. 자유 끌기를 클릭하면 모형을 수동으로 이동할 수 있습니다. 모형은 모서리를 클릭했던 포인터에 연결됩니다. 모형을 이동함에 따라 바닥 그리드 및 다른 모형상의 형상에 스냅됩니다. 모형은 스냅되는 동안 모서리에 맞춰지므로 방향을 바꿀 수 없습니다.
    5. 광선을 따라 끌기를 클릭하면, 선택된 모서리에 의해 정의된 선을 따라 모형을 이동할 수 있습니다. 노란색 화살표가 모서리에 표시되어 확실한 방향을 나타냅니다. 거리 각도 필드가 포함된 헤드업 디스플레이(HUD)가 표시됩니다. 한 방향으로 모형을 끈 후 클릭하여 배치하거나 이 필드에 거리를 직접 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
    6. 참조 형상을 사용하여 광선을 따라 이동을 클릭하면 다른 형상의 한 모서리나 두 점에 의해 정의된 벡터를 따라 모형을 이동할 수 있습니다. 벡터 방향과 길이는 해당 모서리의 양 끝점에 의해 정의됩니다.
    7. 필요한 경우 뒤로를 클릭하면 모서리 선택이 취소되고 명령은 활성 상태로 유지됩니다.
    8. 모형이 이동된 후에도 명령을 그대로 사용할 수 있으므로 다른 모형의 위치를 조정할 수 있습니다. ESC 키를 눌러 명령을 종료합니다.

    참조

    그립 스냅으로 모형 이동

    선택된 모형을 모서리나 점에 의해 이동할 수 있는 옵션이 포함된 미니 도구막대가 표시됩니다.

    액세스:

    리본: 팩토리 탭 위치 패널 그립 스냅

    그립 스냅 명령이 활성화된 상태에서 모서리나 점이 선택되면 미니 도구막대가 표시됩니다. 미니 도구막대의 옵션은 선택된 것이 모서리인지 점인지에 따라 다르지만 자유 끌기뒤로 버튼은 항상 포함되어 있습니다.

    모서리 선택을 위한 그립 스냅 미니 도구막대

    첫 번째 선택요소로 점을 선택한 후 다음을 선택합니다.
    이동 옵션 선택 두 번째 선택요소 세 번째 선택요소 선택 세트의 결과:
    자유 끌기바닥 클릭   선택 점이 바닥에서의 클릭 위치와 일치하도록 이동됩니다.
    빈 영역이나 다른 모형을 클릭   선택 점이 클릭 위치와 일치하도록 이동됩니다.
      선택 점이 두 번째로 선택된 점과 일치하도록 이동됩니다.
      선택 점이 선상의 클릭 위치와 일치하도록 이동됩니다.
    참조 형상을 사용하여 점 이동두 점에 의해 정의된 방향과 거리만큼 이동됩니다.
      가장 가까운 끝 점에서부터 가장 먼 끝 점까지의 방향과 거리만큼 이동됩니다.
    점을 기준으로 회전값 입력   헤드업 디스플레이(HUD)에 XY 평면에서의 회전 각도를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
    없음   모형을 끌어 원하는 만큼 회전한 다음 클릭합니다.
    첫 번째 선택요소로 모서리를 선택한 후 다음을 선택합니다.
    이동 옵션 선택 두 번째 선택요소 세 번째 선택요소 선택 세트의 결과:
    자유 끌기바닥 클릭   선상의 선택 점이 바닥에서의 클릭 위치와 일치하도록 이동됩니다.
    빈 영역이나 다른 모형을 클릭   선상의 선택 점이 클릭 위치와 일치하도록 이동됩니다.
      선상의 선택 점이 이 점과 일치하도록 이동됩니다.
      두 선이 동일선상에 놓이고 선상의 선택 점이 두 번째 선상의 클릭 위치와 일치하도록 이동됩니다.
    광선을 따라 끌기값 입력   헤드업 디스플레이(HUD)에 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
    클릭   모형을 끌어 원하는 만큼 이동한 다음 클릭합니다.
    참조 형상을 사용하여 광선을 따라 이동두 점 사이의 거리만큼 이동됩니다. 선상의 미리보기 화살표가 반향을 나타냅니다.
      두 번재 선택된 선의 길이로 정의된 거리만큼 이동됩니다. 선상의 미리보기 화살표가 반향을 나타냅니다.