Autodesk Infrastructure Modeler 2013 具有以下新功能或改进的功能:
- 使用新的界面
通过功能区可以轻松地访问命令。为模型场景中的项目提供了关联菜单。

- 与 Autodesk Civil 3D 交换数据。
从 Civil 3D 导出为 IMX 格式,然后导入 Infrastructure Modeler。进行调整,创建方案或演示,然后使用 IMX 重新导出到 Civil 3D。
- 使用剪贴板功能以及撤消和重做编辑更改。
使用标准键盘快捷键进行剪切、复制和粘贴。撤消在当前任务中所做的几乎所有更改。
- 渲染大型模型
单个模型可以跨所有 UTM 区域,同时保持测量和表示的精确性。分幅缓存实际上是一个球体。如果创建非常大的模型,则该球体的某些部分将被覆盖。
- 测量距离、面积和体积
从点到点、沿多段线或从某位置到某目标进行测量。
- 测量建议隧道的面积和体积。
在面板中,隧道体积显示为“道路”或“铁路”数据的一部分。

您还可以测量地图上指定区域的面积和体积:

- 按标高、坡度或坡向创建地形主题。

创建主题以基于标高(高度)、坡度或坡向(斜坡的方向)更改模型的显示。如果您添加了等高线或光栅作为地形的一部分,则其将包含在该主题中。一旦应用该主题,便会立即显示结果。您不需要重生成模型。
您还可以使地形透明(采用从完全透明到完全不透明的任何设置)并将纹理指定给地形。
- 计算阴影

分析球体的任意部分在每日和每年的任意时间的日影效果。
- 导入/导出的改进
通过一次单击与 Autodesk 3ds Max 交换数据。
导出为 IMX 以及 FBX。
- 编辑铁路样式

编辑构成铁路样式的所有元素。您还可以指定隧道和桥梁的设置。
- 添加铁路和道路装饰。
包含实例化模型,例如植被、交通工具以及铁路和道路样式的其他对象。

- 将边界包括在覆盖范围样式内。

中新增了和。从任一材质目录中选择材质,包括在颜色目录中定义的颜色。
- 许多其他增强功能:
- 新文件格式
在此版本的 Autodesk Infrastructure Modeler 中打开或创建模型后,该模型将完全支持新功能集。例如,它将支持新的数据库模式和样式定义。但是,您将无法在早期版本中再打开该模型。您可以先创建该模型的副本,然后再将其打开。副本将保留原始模型,因此可以在早期版本中将其打开。
- 将模型约束为仅显示地面以上。
锁定所有导航操作,以仅显示该模型的地面上视图。这将影响在地形范围内通过鼠标进行的导航操作、操作以及缩放操作。
- 删除模型。
使用页面来删除本地模型。
- 拆分道路和铁路。
在道路和铁路的拆分点上单击鼠标右键,然后选择选项。
- 创建非对称道路样式。
- 在地形中挖洞
使用材质来将某部分地形区域渲染为洞。此材质对于在曲面中采用整齐的边缘挖掘矩形洞非常有用。例如,如果正在创建铁路线的模型,可以显示地面下的入站口。
- 现在,在与样式相关的所有对话框和面板的字段中都显示单位。
- 按 Enter 键完成绘制操作。
在绘制、选择或测量时,使用 Enter 键,而不是双击来结束绘制形状。