Créez un modèle et insérez des données de base.
Commencez par créer votre modèle de ville en trois dimensions : le modèle de base pour tout travail que vous effectuez. Il doit refléter la ville telle qu'elle est actuellement, avant d'ajouter du contenu de conception.
Créez et nommez le modèle, puis importez vos données. Lorsque vous importez des données, vous pouvez mapper une propriété à partir de vos données d'origine sur la propriété (Style de règle). Chaque valeur de cette propriété peut afficher un style différent. Toutefois, la plupart du temps, vous devez spécifier le style affiché par chaque valeur. Pour ce faire, vous devez définir des règles de style. Vous pouvez définir une règle pour chaque valeur.
Vous pouvez également modifier l'unité de mesure par défaut pour ce modèle et définir le niveau de détail affiché à diverses distances. Accédez aux pour effectuer ces modifications.
Vous pouvez ensuite sélectionner, mettre en surbrillance et afficher votre modèle.
Le point de départ d'un modèle.
Importez un terrain, des objets, des modèles, des données d'attributs et des données d'autres produits.
Les styles vous permettent de donner une apparence plus réaliste aux objets.
Spécifiez la façon dont vous souhaitez travailler dans le programme.
Naviguez dans le modèle, mettez en surbrillance des objets et sélectionnez des objets.