Le point de départ d'un modèle.
Les modèles de villes contiennent toutes les informations et les données qui constituent votre modèle de ville. Ouvrez et créez des modèles à partir de la page .
La page s'affiche lorsque vous démarrez Infrastructure Modeler. Pour l'afficher à nouveau après l'ouverture ou la création d'un modèle, fermez le modèle actif.
Infrastructure Modeler est livré avec un exemple de modèle appelé "Petite ville" qui est un jeu de données relativement petit. Utilisez l'exemple de modèle pour essayer Infrastructure Modeler avant de créer vos propres modèles.
Deux éléments constituent un modèle de ville : la base de données (*.alxdb) et un dossier de données. Ces deux éléments portent le même nom.
Vous pouvez modifier certaines propriétés d'un modèle ultérieurement, mais vous ne pouvez pas modifier l'emplacement du modèle ou le schéma sur lequel il est basé.
Pour créer un modèle
- Sur la page qui s'affiche lorsque vous démarrez le programme, effectuez l'une des opérations suivantes :
- Cliquez sur .
- Cliquez sur .
- Appuyez sur .
- Dans la boîte de dialogue , définissez les options suivantes :
- Cliquez sur .
Un modèle utilisant le nom indiqué est créé. Le fichier de base de données et le dossier de données sont placés dans l'emplacement indiqué et vous pouvez commencer à construire le modèle.
Pour ouvrir un modèle récent
Pour ouvrir un modèle qui n'apparaît pas sur la page
- Sur la page qui s'affiche lorsque vous démarrez Infrastructure Modeler, effectuez l'une des opérations suivantes :
- Cliquez sur le
. - Utilisez le raccourci clavier .
- Accédez au dossier des modèles de ville.
- Sélectionnez le modèle (*.alxdb) et cliquez sur .
Pour ouvrir un exemple de modèle
Pour modifier les propriétés du modèle
- Cliquez sur le .
- Dans la boîte de dialogue , définissez les options suivantes :
- : spécifiez un nom pour votre modèle de ville. Il s'agit du nom qui est attribué au fichier de base de données des villes et au dossier de données. Le nom s'affiche également lorsque vous ouvrez les propriétés de ville d'un modèle ouvert.
- : spécifiez une description pour votre modèle de ville. Même si la description est un paramètre facultatif, elle est très utile pour les personnes amenées à travailler avec vous. La description s'affiche également lorsque vous ouvrez les propriétés de ville d'un modèle ouvert.
- : spécifiez le système de coordonnées du modèle de ville. Si vous le connaissez, vous pouvez entrer manuellement le système de coordonnées. Dans le cas contraire, cliquez sur
et choisissez le système de coordonnées à partir de la liste développée des catégories et codes. - : utilisez ces paramètres pour spécifier une plus petite zone lorsque vous travaillez avec de très grands volumes de données de modèles.
- : spécifiez la coordonnée X minimum pour définir le coin inférieur gauche de l'étendue du modèle.
- : spécifiez la coordonnée Y minimum pour définir le coin inférieur droit de l'étendue du modèle.
- : spécifiez la coordonnée X maximum pour définir le coin supérieur gauche de l'étendue du modèle.
- : spécifiez la coordonnée Y maximum pour définir le coin supérieur droit de l'étendue du modèle.
- : sélectionnez un fichier d'étendue qui contient les coordonnées X, Y minimum et X, Y maximum.
- : le rendu du modèle est effectué à l'aide de mosaïques, qui divisent l'écran en zones plus petites contenant toutes les classes d'objets. Plus la taille de mosaïque est grande, plus le nombre de mosaïques générées est petit. Par conséquent, le rendu est plus rapide, mais la qualité visuelle est inférieure. Les modèles pouvant présenter des étendues très différentes, vous ne souhaitez peut-être pas la même taille de mosaïque minimum pour tous les modèles. La taille de mosaïque est spécifiée en mètres.
- : affiche uniquement les ressources dont la plage entre les dates de création et de fin indique qu'elles existent sur la période spécifiée. Pour afficher toutes les ressources, quelles que soient leurs dates de création/fin, laissez ce champ vide.
- Cliquez sur .