Modifiez les ressources dans le modèle de ville.
Une fois que vous avez créé votre projet et ajouté des objets à votre modèle ou vos propositions, inévitablement, vous devez apporter des modifications à votre modèle ou vos dessins conceptuels. Tout objet que vous ajoutez ou importez sur un modèle de ville peut être modifié. Vous disposez également d'une variété de méthodes que vous pouvez utiliser pour modifier ces objets.
Pour modifier un objet, vous devez d'abord le sélectionner ou créer un jeu de sélections. Les méthodes de modification disponibles dépendent du type d'objets sélectionnés.
Par exemple, vous pouvez utiliser les gizmos pour déplacer et faire pivoter des objets sélectionnés, ou faire glisser des points de contrôle pour ajuster leurs contours. Vous pouvez modifier les attributs dans l' ou vous pouvez utiliser une expression pour modifier des objets.
Vous ne pouvez pas annuler directement des modifications apportées dans une proposition ou un modèle. Toutefois, vous pouvez revenir à l'état de vos données d'origine par régénération. Il ne s'agit pas nécessairement de l'état d'origine de votre modèle, car le modèle est actualisé avec les données mises à jour provenant des sources de données d'origine. La régénération va remplacer les modifications que vous avez apportées, en raison d'une esquisse ou d'un ajustement d'objets.
Si le modèle est volumineux, la régénération peut prendre un certain temps. Vous pouvez interrompre la régénération à tout moment. Il en résulte un faible niveau de détail pour les zones qui n'ont pas été complètement régénérées. Vous pouvez reprendre le processus de régénération ultérieurement.
Utilisez les gizmos pour faciliter la modification de l'emplacement, l'orientation et la hauteur/l'élévation.
Déplacez les points de contrôle pour modifier les contours et les trajectoires.
Tous les objets possèdent des propriétés qui peuvent être modifiées pour affecter l'objet.