選択セットを FBX 形式に書き出します。
現在の選択セットまたはシーン全体を FBX に書き出します。可視画層(つまり、書き出し操作の開始時にオンになっている画層)のみが書き出されます。
書き出し時にマテリアルやテクスチャを含めたり、除外することができます。
すべてを 1 つのファイルに書き出したり、複数のファイルを定義してフィーチャ クラスに関連付けることができます。
1 つのファイルに書き出す場合は、パスとファイル名を指定します。
複数のファイルに書き出すには、フォルダ アイコンをクリックして関連するオブジェクト タイプ別に場所を指定します。オブジェクト タイプを空白のままにすると、そのオブジェクト タイプは書き出し操作から除外されます。ファイルをすべて同じ場所に置く場合は、をクリックして、すべてのファイルのパスを 1 回で設定します。