Grave uma apresentação de slides de pontos de interesse, crie um percurso virtual ao longo de um caminho, ou capture uma imagem parada da vista atual.
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O Infrastructure Modeler fornece a opção de criar um material de apresentação na forma de imagens estáticas, apresentações de slide ou animações. Utilize as ferramentas Instantâneo da câmera ou ShowMotion para capturar e compilar vistas de seu modelo para a saída.
Para criar uma sequência de instantâneos
Utilize uma sequência de instantâneos para criar um efeito de apresentação de slides. É possível especificar a transição dentro e fora de cada instantâneo. Por exemplo, é possível esmaecer do preto no primeiro instantâneo, e simplesmente cortar de instantâneo para o próximo nos seguintes. Especifique a quantidade de tempo para a transição entre cada instantâneo. Também é possível especificar como a câmera chega ao instantâneo. Por exemplo, é possível aproximar o zoom, erguer ou orbitar um ponto de interesse no instantâneo.
Por exemplo, efetue o zoom e o pan à vista que deseja que apareça primeiro na sequência.
– Na , clique em . Por padrão, estes são numerados sequencialmente (Sequência #1, Instantâneo #1, e assim por diante).
É possível esmaecer do preto ou do branco, ou cortar diretamente para o primeiro instantâneo sem esmaecer. Se você esmaecer na entrada ou na saída, especifique a duração da transição.
Um instantâneo dentro de uma sequência pode utilizar movimento. Você tem as seguintes opções:
| Tipo de movimento | Descrição | Opções |
|---|---|---|
| A câmera não move durante o instantâneo, ainda que possa mover durante a transição para o instantâneo. Isso é similar a uma apresentação de slides. | : especifique o número de segundos para exibir o instantâneo. | |
| A câmera vai diretamente para o instantâneo e, em seguida, reproduz uma gravação que você cria. Isto é mais flexível que a opção , porque permite exibir recursos específicos de ângulos específicos, em vez de efetuar o pan ou zoom em geral. | : especifique o número de segundos para exibir o instantâneo. Originalmente, a é a velocidade de reprodução. Por exemplo, se você gravar um conjunto de movimentos, a está originalmente definida para o tempo que leva para reproduzir esses movimentos em sua velocidade original. Se você definir a duas vezes mais alta, o instantâneo será reproduzido na metade da velocidade. : selecione esta opção para começar a gravar seu percurso. Pressione Enter para concluir ou pressione Esc para cancelar. | |
(padrão) | A câmera se move com suavidade de um instantâneo para outro. Os diferentes tipos de sequências cinematográficas são listados abaixo. | É possível especificar o quadro-chave do instantâneo que é mais essencial. Por exemplo, se para você é mais importante para que o instantâneo comece com uma vista de todo o modelo, defina no quadro-chave. Se for muito importante que o instantâneo termine com uma aproximação enquadrada de uma nova construção, defina no quadro-chave.
A miniatura exibe o quadro-chave. Para alterá-la, alterne a lista suspensa para , ou (dependendo de qual você estiver utilizando). Ajuste manualmente a vista no modelo e, a seguir, clique em . |
— | A câmera se move para dentro ou para fora do quadro-chave. | : especifique o número de segundos para o instantâneo. Dependendo do tempo de transição para entrar no primeiro quadro-chave, este valor tornará com que o resto do movimento mais rápido ou mais lento. : especifique o quão distante deve-se aplicar zoom. O montante é mostrado na unidade de medida padrão. |
— | A câmera se move para a esquerda ou direita do quadro-chave. | : especifique o número de segundos para o instantâneo. : especifique o quão distante deve rastrear. |
— | A câmera se move para cima e para baixo do quadro-chave, ou para baixo e em direção a ele. | : especifique o número de segundos para o instantâneo. : especifique o quão distante para cima ou para baixo a câmera deve se mover. : especifique o quão perto ou afastado a câmera deve ser mover. : especifica o quão distante à esquerda ou direita a câmera se move à medida que rastreia. : concentra no recurso central no quadro-chave quando a câmera se move. |
— | A câmera permanece em uma posição fixa e se move para os ângulos de rotação especificados para rotacionar a vista para a esquerda ou para a direita e para angular para cima ou para baixo. | : especifique o número de segundos para o instantâneo. : especifique onde mover a câmera e em qual direção. : especifique a distância para cima na qual a câmera deve efetuar o pan quando alcançar o ponto final |
— | A câmera rotaciona em torno do ponto focal. Imagine a câmera movendo em um hemisfério imaginário em torno do objeto no centro da tela, que permanece fixa. | : especifique o número de segundos para . : especifique o quão distante para mover a câmera e em qual direção. : especifique a distância para cima na qual a câmera deve efetuar o pan quando alcançar o ponto final |
— | A câmera efetua o pan e o zoom simultaneamente. O efeito é um movimento com zoom que não permanece centralizado no mesmo ponto. Para ver o efeito de pan, você deve definir pelo menos um dos valores de distância como sendo bastante grande (vários quilômetros). As distâncias deslocam o ponto de destino do zoom (que seria o objeto no centro da tela). | : especifique o número de segundos para o instantâneo. : especifique o quão distante deve-se mover a câmera e em qual direção. : especifique o quão distante a câmera deve efetuar o pan quando alcançar o ponto final : especifique o quão distante a câmera deve efetuar o pan quando alcançar o ponto final |
Pausar uma sequência a partir da sequência também é possível quando o ícone altera para o ícone (
).
Para salvar uma sequência em formato XML
Para exportar sequências do como vídeo
Os formatos de arquivos que possuem suporte para importação incluem .db, .sdf, .shp e sqlite.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
O arquivo selecionado é listado como o arquivo de origem. Para alterá-lo, clique no botão Procurar e especifique um arquivo diferente. O sistema de coordenadas é exibido se for especificado no arquivo. Para alterá-lo, insira um sistema de coordenadas diferente ou clique no ícone esférico e selecione um. | |
Mapeie as propriedades e para as propriedades no arquivo SHP. Por exemplo, se os nomes de cada ponto representando uma posição da câmera no caminho forem armazenados no campo FeatID, mapeie para FeatID. Se o nome for o mesma que a ordem das posições de câmera (por exemplo, se cada ponto for nomeado como 1, 2, 3, e assim por diante), é possível mapear FeatID para . | |
Especifique a distância entre a câmera e o solo. É possível utilizar uma propriedade, uma expressão, ou um valor absoluto. Selecione para adicionar o valor da coordenada Z do campo Geometria para este arquivo SHP para o valor que você insere. O valor resultante utilizará a unidade de medida padrão no Infrastructure Modeler | |
Especifique a inclinação e a rotação da câmera. É possível utilizar uma propriedade, uma expressão, ou um valor absoluto. | |
Selecione ou . É possível utilizar uma propriedade, uma expressão, ou um valor absoluto. A velocidade é definida em quilômetros por hora. Se você utilizar duração, especifique (a duração de tempo entre pontos de instantâneo) e a (a quantidade de tempo para o instantâneo em si). |
O caminho da câmera importado se torna uma nova sequência no painel . Edite os instantâneos para definir seus pontos iniciais e outras propriedades.
Para criar um caminho da câmera
Utilize um caminho da câmera para simular um percurso virtual. Ao criar um caminho da câmera, você define os pontos no caminho e, a seguir, especifica a velocidade da câmera, em vez da transição.
Por exemplo, efetue o zoom e o pan à vista que deseja que apareça primeiro na sequência.
– Na , clique em . Por padrão, estes são numerados sequencialmente (Sequência #1, Instantâneo #1, e assim por diante).
É possível esmaecer do preto ou do branco, ou cortar diretamente para o primeiro instantâneo sem esmaecer. Se você esmaecer na entrada ou na saída, especifique a duração da transição.
A duração total da sequência aparece abaixo do campo . Não é possível alterar este valor até que você tenha vários instantâneos e defina o . As configurações são independentes. A calcula a distância entre os instantâneos e a velocidade da câmera e indica quanto tempo toda a sequência levará para ser reproduzida. A seguir, altere a duração total, a velocidade é ajustada de acordo.