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工程视图的对齐、方向和旋转

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    创建的大多数从属视图都与父视图对齐,并且继承视图方向。如果合适,可以更改工程图中放置的视图的对齐或方向。

    视图对齐

     

    对齐是从属视图与其父视图之间的约束关系。对齐的视图只能在约束的范围内移动。 如果父视图被移动,与之对齐的视图也将移动,以保持对齐。

    提示要移动视图,请单击并拖动红色边界。

    从属视图与父视图之间有四种可能的对齐关系:

    竖直对齐

    竖直对齐视图的原点的 x 坐标值相同。竖直对齐的视图只能沿其父视图的 Y 轴移动。

    水平对齐

    水平对齐视图的原点的 y 坐标值相同。水平对齐的视图只能沿其父视图的 x 轴移动。

    在位对齐

    在位对齐视图沿既相对非水平也非竖直的轴或边进行对齐。例如,投影的等轴测视图可以与其父视图在位对齐。如果父视图被移动,在位对齐视图也将移动,以保持与父视图X轴的夹角不变。可以在工程图上的任意两个视图之间创建在位对齐。

    提示若要对齐工程视图,请在视图上单击鼠标右键,然后单击“对齐”“水平”、“竖直”或“在位”。然后选择要对齐的视图。当对齐视图时,必须先断开现有的对齐,才能创建新的对齐。

    断开对齐

    非对齐视图与其他视图没有约束关系。非对齐视图可以在工程图纸上自由移动,并且当其父视图被移动时也不会自动移动。

    提示若要删除对齐约束并保持视图的不对齐状态,请在工程视图上单击鼠标右键并单击“对齐”“断开”。然后选择要使之独立的视图。或者,双击从属视图打开“工程视图”对话框。然后清除“显示选项”选项卡上的“与基础视图对齐”复选框。

    视图方向

    创建基础视图时,可以在“工程视图”对话框中设定模型方向。您可以从“方向”列表中选择选项或使用自定义方向创建视图。

     

    工程视图的方向通常衍生自模型的方向。如果在部件或零件文件中旋转模型,则相关工程视图的方向将更新,以与模型方向相匹配。

    提示 若要重置工程视图的方向,请更改视图方向旋转视图
    提示(子视图的方向):“工程视图”对话框中显示的选项,用于控制子视图的方向继承。若要更改设置,请双击子视图,以显示“工程视图”对话框。然后打开“显示选项”选项卡,选择或清除“根据基础视图定向”选项。

    视图旋转

    可以旋转视图使所选边竖直或水平,也可以通过指定角度来精确旋转边。不能旋转具有从属剖视图或斜视图的视图。

    默认情况下,父视图及其子视图保持相同的方向。当旋转父视图时,可以保持或断开从属视图的对齐。旋转子视图时,子视图方向将独立于父视图。

    提示若要为从属视图恢复对齐,双击从属视图。打开“工程视图”对话框中的“显示选项”选项卡,然后选择“根据基础视图定向”选项。

    对齐工程视图

    对齐是两个工程视图之间的约束关系。大多数从属视图在创建时都有一个对齐约束,但是用户可以添加、改变或删除对齐关系。

    注意投影类型由激活的标准控制。可以在“标准”样式的“常规”选项卡上的第一视角投影和第三视角投影之间进行切换。除非将设置保存到样式库中,否则所做更改仅影响当前工程图。使用该标准的所有其他工程图都将根据已更改的投影进行更新。

    在视图之间添加对齐关系

    1. 选择要对齐的视图。
    2. 单击鼠标右键,然后从菜单中选择“对齐”。
    3. 从列表中选择对齐关系。
    4. 单击用于对齐的父视图。要对齐的视图将移动以与父视图对齐。
    注意如果视图已与另一个视图存在对齐关系,则必须先删除现有对齐关系,才能添加新的对齐关系。

    删除对齐关系

    1. 选择要删除其对齐关系的视图。
    2. 单击鼠标右键,然后从菜单中选择“对齐”。
    3. 选择“断开”删除对齐关系。

    更改对齐关系

    1. 删除现有对齐关系。
    2. 添加新的对齐关系。

    工程视图的自定义方向

    如果“方向”列表中不包含所需的视图方向,您可以设置自定义工程视图。单击“工程视图”对话框中的“更改视图方向”,并在“自定义视图”窗口中指定自定义方向。

    1. 打开“工程视图”对话框:
      • 若要创建视图,请单击功能区上的 “放置视图”选项卡 “创建”面板 “基础视图”

        然后在“工程视图”对话框中选择模型文件。

      • 若要更改现有视图的方向,请双击该视图。
    2. 在“工程视图”对话框中单击“更改视图方向”。
    3. 使用功能区上“自定义视图”选项卡中的命令设置视图方向。例如:
      • 单击功能区上的 “自定义视图”选项卡 “导航”面板 “按角度旋转”

        然后,使用“按增量旋转视图”对话框中的选项设置模型方向。

      • 单击“自定义视图”选项卡 “导航”面板 “观察方向”将模型面旋转至投影平面。
      • 单击 “自定义视图”选项卡 “外观”面板 “透视视图” 将模型旋转至透视位置。
        注意可以从透视视图创建局部视图,但不能创建其他从属视图。透视视图上的标注是受限制的。
    4. 单击“自定义视图”选项卡 “退出”面板 “完成自定义视图”接受视图方向并关闭“自定义视图”窗口。
    5. 单击“确定”以关闭“工程视图”对话框。
      注意 如有必要,在“工程视图”对话框中设定其他选项,然后单击“确定”。
    提示如果模型文件处于打开状态,可以在模型中设置视图,然后通过从“方向”列表中选择“当前”来在工程图中放置视图。

    演示如何更改视图方向

    演示如何将子视图方向与基础视图对齐

    旋转工程视图

    若要旋转工程视图,请选择一条模型边,然后将边旋转指定角度,或者旋转至竖直或水平位置。不能旋转具有从属剖视图或斜视图的视图。

    1. 在要旋转的视图上单击鼠标右键,然后从菜单中选择“旋转”。“旋转视图”对话框将显示。
    2. 按边旋转视图的步骤:
      • 从“由”列表中选择“边”。
      • 在工程视图中选择一条边。
      • 选择“水平”可以使所选边水平,选择“竖直”可以使所选边竖直。
    3. 按角度旋转视图的步骤:
      • 从“旋转视图依据”列表中选择“绝对角度”或“相对角度”。
        注意“绝对角度”选项将相对图纸的坐标系将视图旋转指定角度。“相对角度”将根据视图的目前方向按指定角度旋转视图。
      • 输入要使所选视图旋转的角度。
      • 选择视图旋转的方向。
    4. 指定是否旋转从属视图:
      • 选择“旋转视图”以仅旋转选定视图。子视图将保持原始方向。
      • 选择“旋转照相机”可将旋转动作传播给所有从属视图。
    5. 单击“确定”关闭对话框。如果出现通知您从属视图旋转的消息框,请单击其中的“确定”。

    从属视图的旋转

    默认情况下,父视图及其子视图保持相同的方向。当旋转父视图时,可以保持或断开从属视图的对齐。旋转子视图时,子视图方向将独立于父视图。

    提示 “工程视图”对话框中显示的一个选项可控制子视图的方向继承。若要更改设置,请双击子视图,以显示“工程视图”对话框。然后打开“显示选项”选项卡,选择或清除“根据基础视图定向”选项。

    演示如何旋转工程视图

    演示如何创建受约束的草图并随草图旋转视图

    重新对齐斜视图

    1. 在功能区上,单击 “放置视图”选项卡 “创建”面板 “斜视图” 创建斜视图。
    2. 在斜视图上单击鼠标右键,然后从关联菜单中选择“对齐”斜视图。
    3. 从父视图中选择模型边。然后放置新斜视图。
    4. 将预览移到适当位置,然后单击以放置视图。在移动预览视图时,投影视图的方向会随之变化,以反映它与父视图之间的关系。
    5. 若要完成,请在图形窗口中单击。

    旧视图将更新为新的位置和方向。

    旋转视图

    旋转现有工程视图的方向。

    访问:

    选择视图,单击鼠标右键,然后从菜单中选择“旋转”。

    注意当旋转视图时,标注仍然保持与视图的关联性。

    旋转方式

    确定用于旋转视图的方法。从列表中选取一个方法。

    选择一条边,然后选择“水平”或“竖直”。

    绝对角度

    相对图纸坐标系将视图旋转指定角度。请在编辑框中输入角度。

    相对角度

    相对视图的目前方向按指定角度旋转视图。请在编辑框中输入角度。

    “方向”

    确定旋转视图的方向。

    逆时针

    以逆时针方向旋转所选视图。

    顺时针

    以顺时针方向旋转所选视图。

    旋转范围

    指定从属视图是否随父视图旋转。

    旋转照相机

    将旋转动作传播给继承视图方向的所有从属视图。

    提示若要断开子视图的继承,请在子视图上单击鼠标右键,然后选择“编辑视图”。打开“工程视图”对话框中的“显示选项”选项卡,然后清除“根据基础视图定向”复选框。

    旋转视图

    仅旋转选定视图。

    按增量旋转视图

    以指定角度将工程视图或表达视图旋转至指定方向。

    访问:

    创建自定义工程视图时,在“自定义视图”窗口中单击 “自定义视图”选项卡 “导航”面板 “按角度旋转”

    制定部件表达视图时,单击 “表达视图”选项卡 “创建”面板 “精确旋转视图”

    增量

    以度数为单位来设置角度。每单击一次,视图就旋转相应的角度。
     

    按指定的增量角度旋转视图。单击箭头使视图沿着适当的方向旋转。

    重设

    将视图旋转至原始位置。