如何添加您的知识

关于本教程

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    创建塑料零部件以探索多实体和塑料特征。

    类别有经验的用户
    所需时间60 分钟
    使用的教程文件PFTutorial.ipt

    Control_Button_Solid.ipt

    PFTutorial_Revolve_Combine.ipt

    PFTutorial_complete.ipt(完成版本)

    注意单击并阅读所需的《教程文件安装说明》(位于 http://www.autodesk.com/inventor-tutorial-data-sets)。然后,下载教程数据集及所需的《教程文件安装说明》,并按照说明安装数据集。

    使用 Inventor 中的多实体基本知识和注塑件特征功能为手提式音乐设备创建注塑件实例。自动创建和编辑常用塑件特征。

    多实体零件是从自上而下的工作流。在单零件文档中创建和放置多个实体。该技术在设计塑件时尤其有用。

    自上而下的工作流程不再需要零件之间的复杂文件关系和投影边。所有编辑任务均在一个文件中进行。您可以随时为每个实体生成唯一零件文件。生成的文件是与原始零件文件中的主要设计关联的衍生零件。

    如果您不想学习如何使用塑料特征命令,则使用文件 PFTutorial_Revolve_Combine.ipt 作为启动点。在“使用‘衍生’插入工具体”章节处开始学习此教程。

    在开始之前,打开并查看提供的塑件。若要简化实体和特征创建的过程,请为教程零件草图、工作平面和曲面命名以帮助您识别它们。

    如果您想在退出前保存工作,则可以在段中完成教程。

    目标

    • 使用“分割”创建新实体。
    • 创建栅格孔、规则圆角、支撑台和止口特征。
    • 创建卡扣式连接和螺钉固定柱。
    • 使用特征命令在位创建实体。
    • 使用“衍生”插入工具体。
    • 使用“移动实体”定位工具体。
    • 使用“合并”执行布尔操作。

    前提条件

    • 了解零件造型的中间级别。
    • 有关更多信息,请参见“帮助”主题中的“快速入门”。
    • 激活 Tutorials.ipj 项目文件。

    导航提示

    • 使用左下角的“下一页”或“上一页”前进到下一页或返回到上一页。

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