Přidání znalosti

Příprava

    Chcete-li simulovat dynamický pohyb sestavy, určete mechanické spoje mezi součástmi a přidejte k součástem síly (vnitřní, vnější nebo obojí). Sestava je nyní mechanismem. Spoje lze vytvořit třemi způsoby:

    • Pomocí příkazu Automaticky převést vazby na standardní spoje, který je ve výchozím nastavení zapnutý, v dialogu Nastavení dynamické simulace. Aplikace automaticky převede vhodné vazby sestavy na standardní spoje.

      Sady čelních ozubených kol vytvořené v aplikaci Design Accelerator obsahují automaticky vytvořené valivé spoje. Úhel sklonu, úhel záběru a parametry účinnosti jsou zkopírovány do dynamické simulace. Aby bylo možné využít automatický převod vazeb, musí být sada ozubených kol nastavena jako flexibilní.

      Automaticky vytvořené spoje lze upravit, a tím změnit počátek a vektory rámové konstrukce.

    • Vložit spoje pomocí dialogu Vložit spoj.
    • Pomocí příkazu Převést vazby sestavy postupně ručně převedete vazby sestavy aplikace Autodesk Inventor na standardní spoje.
      PoznámkaPokud je příkaz Automaticky převést vazby na standardní spoje aktivní, můžete pomocí dialogu Vložit spoj vkládat pouze prostorové standardní spoje.

    Úpravy sestav z důvodu jednodušší simulace

    Pokud chcete, aby byla simulace rychlejší a robustnější, proveďte v sestavě před nebo po přidání spojů a sil tyto změny:

    1. Pečlivě zvažte sestavu a účel simulace.
    2. Zjistěte, které komponenty sestavy jsou k simulaci nezbytné.
    3. Zjednodušte sestavu na nejvyšší možnou míru.
      PoznámkaAby nedošlo ke ztrátě informací o návrhu, změňte kopii sestavy.
      • Izolujte sestavu, kterou chcete studovat.

        Pokud například chcete prostudovat rameno rypadla, nepracujte přímo s celkovou sestavou. Celkovou sestavu zkopírujte a nepotřebné části odstraňte. Tím usnadníte sestavování a správu modelu a zvýšíte celkový výkon.

      • Vytvořte podsestavy, které se pohybují jako pevná tělesa.

        Sestava může obsahovat například řadu šroubů, které mají pouze zajistit, aby se dvě komponenty stále dotýkaly a byly vzájemně nehybné. Vytvořte podsestavu, která obsahuje uvedenou dvojici komponent a šrouby. Zde vám může pomoci funkce snížení úrovně.

    4. Izolujte příslušné komponenty a jakékoliv jiné komponenty, které mají na simulaci zjevně vliv.

      Zvažte velikost a toleranci potřebných výsledků, aby bylo možné určit míru znatelného efektu.

    5. Než přidáte 2D dotykový spoj, zajistěte, aby normály komponent, jejichž hrany nebo profily slouží jako vstup, směřovaly od spoje (2) a aby do sebe vzájemně nepronikaly nebo se neprotínaly (1).

    Fungování dynamické simulace

    Zde jsou uvedeny základní informace o dynamické simulaci v aplikaci Inventor, jak pracuje a na co mají vliv podmínky modelu.

    • Dynamická simulace pracuje pouze se soubory sestav aplikace Autodesk Inventor (.iam).
    • V dynamické simulaci jsou používány fyzikální vlastnosti asociované s jednotlivými součástmi, tj. hmotnost, matice setrvačnosti a poloha těžiště.
    • V prohlížeči dynamické simulace se mohou vyskytovat vypnuté nebo neaktivní součásti, ty jsou ale nečinné a k simulaci je nelze použít.
    • Počátek sestavy je považován za počátek jejího souřadného systému. Hlavní roviny definují osy X, Y a Z tohoto souřadného systému. Je umístěna ve skupině Ukotvené . Klepnete-li v prohlížeči na položku Pevný, zjistíte, které součásti jsou považovány za součásti bez stupňů volnosti.
    • Podle výchozího nastavení jsou po otevření souboru sestavy vazby sestavy převedeny na standardní spoje mezi součástmi. K vytvoření standardních spojů nedojde, pokud mezi součástmi neexistují vazby sestavy nebo pokud byla vypnuta možnost Automaticky převést vazby na standardní spoje.
    • S podsestavou bez flexibility lze pracovat jako s jedním tuhým tělesem. Součásti jsou vždy tuhá tělesa. Nelze definovat mechanické spoje mezi součástmi podsestavy, která není flexibilní.
    • Protože součásti jsou tuhé a ve spojích není žádná vůle, mechanismy mohou mít příliš mnoho vazeb. Pokud například určíte spoj, který omezuje stupeň volnosti již omezený existujícím spojem, mechanismus bude nadměrně omezen.
    • Příkaz Barevné mobilní skupiny přiřadí všem členům mobilní skupiny jiné (předdefinované) barvy. Pomocí tohoto příkazu lze rychle zjistit, které komponenty jsou obsaženy v mobilní skupině a jaké jsou prostorové vztahy této skupiny s dalšími skupinami.

    Postupy

    Výběr nastavení dynamické simulace

    Jakmile tyto možnosti nastavíte, budou ovlivňovat dynamickou simulaci do té doby, dokud je nezměníte. Tyto možnosti nastavte ihned po spuštění dynamické simulace.

    1. Přejděte na pás karet a klepněte na kartu Systémové prostředí panel Začátek Dynamická simulace , čímž zobrazíte panely Dynamická simulace.
    2. Potom klikněte na kartu Dynamická simulace panel Správa Nastavení simulace.
    3. Zaškrtnutím možnosti Automaticky převést vazby na standardní spoje zapnete automatický převaděč dynamické simulace CRE (Constraint Reduction Engine – stroj pro redukci vazeb).

      Výchozí hodnota je zapnuto.

      Klepnete-li na tlačítko OK, nástroj CRE automaticky převede vazby sestavy na standardní spoje a při příštím otevření tohoto mechanismu převedené spoje aktualizuje.

    4. Chcete-li být upozorněni na nadměrné množství vazeb v mechanismu, klepněte na možnost Zobrazit upozornění, pokud je mechanismus překótovaný.

      Ačkoli je toto nastavení pro nové mechanismy výchozí, pro mechanismy vytvořené ve starších verzích než je verze 2008 není podle výchozího nastavení povoleno. Pokud tuto možnost povolíte a mechanismus je nadměrně omezen, aplikace zobrazí po klepnutí na tlačítko OK a před vytvořením standardních spojů hlášení.

    5. Jestliže potřebujete vizuální označení komponent zahrnutých do různých mobilních skupin, zaškrtněte políčko Barevné mobilní skupiny. Komponentám ve stejné mobilní skupině bude přiřazena jiná (předdefinovaná) barva. Tato možnost usnadňuje analýzu vztahů mezi komponentami. Chcete-li komponentám vrátit barvy, které jsou jim obvykle přiřazovány, zrušte zaškrtnutí políčka v dialogu nastavení nebo klepněte pravým tlačítkem myši na položku Mobilní skupiny a vyberte položku Barvy pohybových skupin.
    6. Chcete-li nastavit všechny počáteční polohy stupně volnosti na hodnotu 0 a nechcete přitom změnit existující pozici mechanismu, klepněte na tlačítko Všechny počáteční polohy 0,0 .

      Tato možnost je vhodná k sledování grafických znázornění proměnných začínajících v okně grafů v bodě 0.

    7. Klepnutím na tlačítko Obnovit vše vrátíte všechny souřadné systémy do počátečních poloh zadaných během konstrukce souřadného systému spojů .

      Toto nastavení je výchozí.

    8. Klepnutím na možnost Pevnostní analýza AIP připravíte všechny informace analýzy FEA pro rozbor v modulu Pevnostní analýza AIP.

      Tato funkce slouží k uložení dat potřebných pro MKP do souborů vybraných součástí.

    9. Nebo můžete klepnout na přepínač Simulace ANSYS a připravit soubor obsahující veškeré informace analýzy FEA pro export do systému ANSYS.

      Tato funkce slouží k uložení dat potřebných pro analýzu FEA do souboru použitelného v systému ANSYS.

      • Do textového pole zadejte název souboru, který má obsahovat informace FEA pro export do systému ANSYS.
      • Nebo klepněte na tlačítko Uložit do a určete existující soubor nebo vytvořte nový.

        Pokud vyberete existující soubor, software v něm přepíše veškerá data.

        PoznámkaPoužíváte-li aplikaci Ansys Workbench verze 10 nebo 11, proveďte další úpravu souboru. Otevřete textový soubor a vyhledejte část s názvem „Inertial State“ (Stav setrvačnosti). Tato část obsahuje dva řádky, které je nutné odstranit. Jedná se o řádek „Grounded“ (Pevné) a přiřazený kód „0“ nebo „1“ na následujícím řádku.
    10. Chcete-li zobrazit více vlastností, klepněte na tlačítko Více.
    11. Chcete-li zobrazit informace o autorských právech souborů AVI, které vytváříte, zaškrtněte políčko Zobrazit autorské právo v souborech AVI a zadejte do textového pole informace o autorských právech.
    12. Klepnutím na možnost Vstupní úhlová rychlost v otáčkách za minutu (1/min) zadejte úhlovou rychlost v otáčkách za minutu.

      Výstup je však v jednotkách určených při výběru prázdného souboru sestavy.

    13. Chcete-li nastavit délku osy Z souřadného systému sestavy pro 3D modely v grafickém okně, zadejte do textového pole Velikost osy Z procentuální hodnotu.

      Výchozí hodnota délky osy Z se rovná 20 % úhlopříčky ohraničujícího kvádru.

    14. Klepněte na tlačítko OK nebo Použít.

      Oběma lze uložit nastavení, ale tlačítko OK rovněž zavře tento dialog.

    Model mikromechanismu

    Tato možnost je určena pro práci s mechanismy s malými hmotovými vlastnostmi.

    Ve standardním režimu výpočet selhává, pokud je hmotnost nebo setrvačnost nižší než 1e-10 kg nebo 1e-16 kg.m2. Dynamická rovnice je pak vyřešena pomocí Gaussova postupu s přesností nastavenou na hodnotu 1e-10 (pod touto hodnotou je otočný bod nastaven na hodnotu 0).

    Pokud je aktivován režim mikromechanismu, hmotnost nebo setrvačnost musí být vyšší než 1e-20 kg a 1e-32 kg.m2. Přesnost Gaussova postupu je nastavena na hodnotu 1e-32.

    Chcete-li zjistit, kdy má být tato možnost povolena, zkontrolujte hmotové vlastnosti uvedené v souřadném systému spoje.

    • Pokud zde existuje translační stupeň volnosti, zkontrolujeme hmotnost.
    • Existuje-li rotační stupeň volnosti ve směru osy X, zkontrolujeme hlavní setrvačnost Ixx ve směru osy X a nikoli příčné setrvačnosti Ixz a Ixy, protože nejsou důležité.

    Příklad 1

     
    U mechanismu s nejmenší součástí o hmotnosti m = 6,5e-9 kg a s hlavními setrvačnostmi Ixx = 1e-20 kg/m2, Iyy = 1e-20 kg.m2 i přesto, že Izz > omezení setrvačnosti = 1e-10 kg.m2:
     
    • pokud má tato součást pouze rotační stupeň volnosti ve směru osy Z, režim mikromechanismu není nutný, protože Izz > omezení setrvačnosti = 1,0e-10 kg.m2,
    • pokud má tato součást pouze translační stupeň volnosti.
    Důležité upozorněníRežim mikromechanismu aktivujte pouze v případě, že simulujete malý mechanismus. Současně je nutné upravit přesnost sestavy a tím ji optimalizovat pro malé součásti. Další informace naleznete v části Přesnost sestavy.

    Přesnost sestavy

    Je použitelná pouze pro případy uzavřené smyčky a 2D dotyku.

    2D dotyk: definuje maximální povolenou vzdálenost mezi body dotyku. Výchozí hodnota je 1e-6m = 1μm.

    • Tato vzdálenost je kontrolována vždy na konci kroků Runge-Kuttovy metody.
    • Pokud vzdálenost mezi těmito body nepřekračuje přesnost sestavy, polohy a rychlosti jsou akceptovány a výpočet pokračuje s odhadem chyby integrace.
    • Pokud vzdálenost překračuje přesnost sestavy, polohy budou opravovány do okamžiku, kdy vzdálenost nepřekročí přesnost sestavy. Pak budou podle těchto nových poloh opraveny rychlosti a výpočet bude pokračovat s odhadem chyby integrace.

    Uzavřená smyčka: stejná jako 2D dotyk, ale může také obsahovat úhlové vazby (vyjádřené v radiánech) v závislosti na typu spoje.

    • Vzdálenost a úhlové vazby jsou kontrolovány na konci kroků Runge-Kuttovy metody.
    • Pokud vazby vzdálenosti nepřekračují přesnost sestavy a úhlové vazby nepřekračují přesnost sestavy vynásobenou hodnotou 1e3 (s přesností sestavy vyjádřenou v metrech), polohy a rychlosti jsou akceptovány a výpočet pokračuje s odhadem chyby integrace.
    • V opačném případě jsou polohy opravovány do okamžiku, kdy vazby vzdálenosti nepřekračují přesnost sestavy a úhlové vazby nepřekračují přesnost sestavy vynásobenou hodnotou 1e3. Rychlosti jsou pak opraveny a výpočet pokračuje s odhadem chyby integrace.

    Změna přesnosti sestavy

    Parametr přesnosti sestavy může být změněn v těchto situacích:

    • Mechanismus nesmí být sestaven na začátku ani během simulace. Nejprve zkontrolujte uskutečnitelnost mechanismu (zda požadovaná poloha odpovídá skutečnosti a lze ji mechanismem dosáhnout. Zkontrolujte vynucené pohyby, které mohou způsobovat neslučitelnost poloh). Pokud není zjištěn žádný problém a měřítko mechanismu je velké (v řádu 1 m), pak zvyšte přesnost sestavy (1e-5m nebo 1e-4m). Pokud je měřítko malé (menší než 10 mm), snižte přesnost sestavy (1e-7m nebo 1e-8m).
    • V případech, kdy je mechanismus menší než 1 mm, snižte přesnost sestavy (1e-8m až 1e-10m) nebo použijte model mikromechanismu.
    Důležité upozorněníNezavádějte přesnost sestavy nižší než 1e-12. Nepřinese žádné výhody a může v simulaci způsobit potíže.

    Přesnost výpočtu

    Dynamické rovnice jsou integrovány pomocí Runge-Kuttova schématu integrace pátého řádu. Aby byla zajištěna přijatelnost, chyba integrace a časový krok jsou spravovány následujícím způsobem:

    • Na konci každého kroku Runge-Kuttovy metody je na základě vypočtených rychlostí a zrychlení odhadována chyba integrace.
    • Tato chyba integrace je porovnána s uživatelsky definovaným parametrem „přesnost výpočtu“.
    • Pokud chyba integrace nepřekročí přesnost výpočtu, krok je akceptován a integrace pokračuje.
    • Pokud chyba integrace překročí přesnost výpočtu, krok je odmítnut. Pak je vypočten nový časový krok, menší než skutečný časový krok, a simulace je znovu spuštěna od začátku kroku s novou hodnotou časového kroku.

    Chyba integrace je odhadována pomocí určitých vlastností Runge-Kuttových vzorců. To umožňuje snadný výpočet poloh p a rychlostí v do pátého řádu (vektory označené jako p5, resp. v5) a čtvrtého řádu (vektory označené jako p4, resp. v4). Chyba integrace je pak v polohách a rychlostech definována následujícím způsobem:

     

    Chyba_integ_polohy = norm(p5 - p4)

    Chyba_integ_rychlosti = norm(v5 - v4)

    Kde norm označuje speciální normu.

     

    Je-li krok akceptován, budou existovat tyto vztahy (v metrických jednotkách):

     

    Chyba_integ_polohy = norm(p5 - p4) < Atol + | p5 | . Rtol

    Chyba_integ_rychlosti = norm(v5 - v4) < Atol + | v5 | . Rtol

     

    S hodnotami:

      Atol Rtol

    Translační stupeň volnosti

    Přesnost výpočtu

    Výchozí hodnota = 1e-6

    Žádná maximální hodnota

    Přesnost výpočtu

    Výchozí hodnota = 1e-6

    Žádná maximální hodnota

    Rotační stupeň volnosti

    Přesnost výpočtu. 1e3

    Výchozí hodnota = 1e-3

    Maximální hodnota = 1e-2

    Přesnost výpočtu. 1e3

    Výchozí hodnota = 1e-3

    Maximální hodnota = 1e-2

    K vysvětlení tohoto postupu použijeme následující příklady:

    Příklad 1: vysvětlení relativní chyby Rtol

    Typ spoje: posuvný spoj 1 s polohou a rychlostí

     

    p[1] = 4529,289768 m

    v[1] = 18,45687455 m/s

    Pokud je přesnost výpočtu nastavena na hodnotu 1e-6 (výchozí), jsou zaručeny výsledky do šesti číslic:

     

    p[1] = 4529,28 m

    v[1] = 18,4568 m/s

    Pokud je přesnost výpočtu nastavena na hodnotu 1e-8, je zaručeno osm číslic:

     

    p[1] = 4529,2897 m

    v[1] = 18,456874 m/s

    Příklad 2: vysvětlení relativní chyby pro Atol

    Typ spoje: posuvný spoj 1 s polohou a rychlostí

     

    p[1] = 0,000024557 m

    v[1] = 0,005896476 m/s

    Pokud je přesnost výpočtu nastavena na hodnotu 1e-6 (výchozí), jsou zaručeny výsledky do šesti číslic za desetinnou čárkou:

     

    p[1] = 0,000024 m

    v[1] = 0,005896 m/s

    Pokud je přesnost výpočtu nastavena na hodnotu 1e-8, je zaručeno osm číslic za desetinnou čárkou:

     

    p[1] = 0,00002455 m

    v[1] = 0,00589647 m/s

    Stejný předpoklad platí u spojení svorkou, ale hodnoty Atol a Rtol mají stejnou přesnost výpočtu násobenou hodnotou 1e3:

    Příklad 3: vysvětlení relativní chyby pro Rtol

    Typ spoje: spojení svorkou 2 s polohou a rychlostí

     

    p[2] = 12,53214221 rad

    v[2] = 21,36589547 rad/s

    Pokud je přesnost výpočtu nastavena na hodnotu 1e-6 (výchozí), jsou zaručeny výsledky do tří číslic:

     

    p[2] = 12,5 rad

    v[2] = 21,3 rad/s

    Pokud je přesnost výpočtu nastavena na hodnotu 1e-8, je zaručeno pět číslic:

     

    p[2] = 12,532 rad

    v[2] = 21,365 rad/s

    Parametr přesnosti výpočtu může být změněn v těchto případech:

    • Simulace se zastaví a zobrazí chybové hlášení a časový krok je dostatečně malý, aby zaručil vysokou kvalitu výsledku. Pokud jsou posunutí malá, snižte přesnost výpočtu. Pokud jsou posunutí velká, zvyšte přesnost výpočtu.
    • Jsou-li aktivovány 2D dotyky (stav = 1). Pokud jsou síly malé, snižte přesnost výpočtu. Pokud jsou síly velké, zvyšte přesnost výpočtu. To neplatí pro síly v okamžicích rázu.
    • Při práci s malými mechanismy (menší než 1 mm). V takových případech snižte přesnost výpočtu nebo zaškrtněte možnost Model mikromechanismu.
    Důležité upozorněníPřesnost výpočtu je přímo spojena s velikostí časového kroku. Nesnižujte přesnost výpočtu příliš (například méně než 1e-12). Tím by byla významně ovlivněna doba simulace.

    Rychlost digitalizace

    Tento parametr se používá k simulaci nárazu mezi objekty. Pomáhá při výpočtu omezit počet malých zákmitů, než dojde ke stálému dotyku. V modelu rázu je použit součinitel reprodukce e. Tuto hodnotu zadává uživatel v intervalu 0 až 1. Pro výsledné podmínky jsou hodnoty zpracovávány takto:

    • Pokud e = 0, existuje maximální rozptyl energie. Jako příklad uveďme případ jednoduché koule padající na rovinu z počáteční výšky s nulovou počáteční rychlostí a pod vlivem gravitace, nedochází k žádnému pozorovatelnému zákmitu, stav dotyku = 1.
    • Pokud e = 1, nedochází k rozptylu energie. Použijeme-li tento příklad, koule se odrazí a vrátí se do své počáteční polohy, stav dotyku = 0,5. Pohyb je periodický a pokračuje do nekonečna.
    • Pokud e>0 a e<1, dochází k rozptylu energie při každém dopadu. Použijeme-li opět příklad koule, ta se odrazí, ale výška odrazu se po každém dopadu sníží a dosáhne hranice, koule zůstane na rovině a v tomto bodě stav dotyku = 1. Pro tuto množinu podmínek je rychlost digitalizace rozhodující.

    Parametr rychlosti digitalizace pomáhá při výpočtu omezit počet malých odrazů, ke kterým dojde, než bude možné považovat dotyk za aktivní nebo konstantní. Proces digitalizace je následující:

    • Dopad se vypočítá se všemi součiniteli reprodukce nastavenými na počáteční hodnoty.
    • Relativní rychlosti po dopadu, které představují startovní rychlosti, jsou u všech dotyků porovnávány s parametrem rychlosti digitalizace.
    • Pokud jsou všechny relativní rychlosti větší než rychlost digitalizace nebo nulové, dopad je akceptován a výpočet postoupí v čase s použitím nových rychlostí jako počátečních parametrů.
    • Pokud žádná relativní rychlost není menší než rychlost digitalizace a není nulová, je pro tento dotyk zavedena hodnota e = 0, aby byla maximalizována ztráta energie a dopad je vypočten znovu. Pokud je dopad akceptován, všechny součinitele reprodukce jsou vráceny na své počáteční hodnoty.
    Důležité upozorněníStav dotyku (e = 1) není nikdy zaváděn programově. Výpočet řídí stav dotyku tak, aby byly všechny aktivní dotyky koherentní. Výpočet jej stanoví pomocí nelineární kvadratické rovnice.

    Kdy může být parametr změněn?

    Tento parametr je možné změnit v následujícím případě:

    • Jsou-li k dispozici 2D dotyky a simulace je pomalá. Zastavte simulaci a znázorněte rychlost digitalizace graficky. Pokud se parametr v každém časovém kroku mění (pohybuje se mezi 0 – 1 – 2) nebo se rovná 1, znamená to potíže s digitalizací. Výpočet se pokusí stabilizovat stav dotyků, to ale trvá určitý čas a je to složité. Za těchto okolností zvyšte rychlost digitalizace.
    • Snížení hodnoty parametru nemá žádný pozitivní dopad.

    Rychlost regularizace

    U 2D dotyků se používá skutečný nelineární Coulombův zákon tření. U spojů a 3D dotyků se pro jednoduchost a z důvodu odstranění hyperstatické podmínky používá regularizovaný Coulombův zákon, který lze ilustrovat následovně:

    Regularizace je řízena parametrem regularizace rychlosti.

    Jestliže použijeme tento model v případech přilnavého (nebo valivého) dotyku, pokud se relativní tangenciální rychlost rovná nule, bude tangenciální síla nulová.

    V případě tření ve spoji v rotačním stupni volnosti je tangenciální síla nahrazena tangenciálním krouticím momentem (jednotka – Nm) a relativní tangenciální rychlost otáčkami (jednotka – rad/s), obojí budou vypočítány vynásobením tangenciální síly a vydělením translační rychlosti poloměrem spoje.

    Příklad 1

    Spojení svorkou o poloměru 10 mm je poháněno konstantní rychlostí w = 10 rad/s. Použijeme na spoj sílu (Fn) rovnou 20 N kolmou na jeho osu rotace a součinitel tření (mu) bude nastaven na hodnotu 0,1.

    V tomto případě bude moment tření (Uf) vypočten následovně:

     

    ? = r * w = 0,01 * 10 = 0,1 m/s

    ? > rychlost regularizace = 0,001 m/s => Uf = -mu * r * Fn = -0,1 * 0,01 * 20 = -0,02 Nm

    Viz „značka 1“ v regularizovaném Coulombově grafu.

    Příklad 2

    Použijeme-li stejný příklad, ale s rychlostí (w) 0,05 rad/s, bude moment tření (Uf) dán takto:

     

    ? = r * w = 0,01 * 0,05 = 0,0005 m/sm

    ? > rychlost regularizace = 0,001 m/s => Uf ≈ -mu * r * Fn/2 = -0,1 * 0,01 * 20/2 = -0,01 Nm

    Viz „značka 2“ v regularizovaném Coulombově grafu.

    Parametr rychlost regularizace může být změněn v těchto situacích:

    • Simulace je pomalá a ve spoji s třením nebo v 3D dotykovém spoji jsou malé oscilace. Tření ve spoji nebo v 3D dotyku vytváří v modelu významnou tuhost, takže výpočet za účelem udržení spolehlivé přesnosti zmenší časový krok. Je nutné snížit tuhost => zvýšit parametr rychlosti regularizace faktorem o hodnotě 5 (5e-3 m/s). Pokud je model stále pomalý, můžete pokračovat ve zvyšování parametru pomocí hodnot úměrných modelu (nižší ve srovnání s rychlostmi v modelu).
    • Nezvyšujte významně rychlost regularizace, jinak bude fungovat pouze mezi těmito hodnotami. Třecí síla nikdy nedosáhne své maximální hodnoty. To má za následek umělé omezení účinku tření.

    Číselné ověření

    Před analyzováním výsledků simulace je důležité zkontrolovat, zda je simulace číselně platná, to znamená, že není citlivá na číselné parametry. Postup při číselném ověřování:

    1. Spusťte simulaci s množinou číselných parametrů (přesnost výpočtu a sestavy, rychlost digitalizace, rychlost regularizace a časový krok), pak ji uložte.
    2. Každý parametr vydělte 10, spusťte simulaci a uložte ji.
    3. Vykreslete všechny výsledky ve stejném grafu. Pokud jsou všechny výsledky blízko sebe, pak je simulace necitlivá na číselné parametry. V opačném případě došlo k potížím s citlivostí.
    4. Pokud je simulace necitlivá, je možné výsledky analyzovat.
    5. Pokud je simulace citlivá na číselné parametry, určete pomocí křivek výsledků, který číselný parametr způsobuje citlivost. Vydělte parametr číslem 10 a výslednou hodnotu použijte jako jmenovitou hodnotu číselného parametru. Spusťte ověřování znovu od začátku. Chcete-li ušetřit čas, můžete ověřit necitlivost pro jeden parametr.

    Názorná ukázka vrácení stupňů volnosti do počátečních poloh

    Názorná ukázka dynamické aktualizace původní polohy komponenty

    Reference

    Dynamická simulace Nastavení

    Nastaví možnosti, které platí pro celou relaci dynamické simulace.

    Přístup:

    Pás karet: karta Dynamická simulace panel Správa Nastavení simulace

    Automaticky převést vazby na standardní spoje

    Aktivuje nástroj CRE. Tato funkce slouží k převodu vazeb sestavy na standardní spoje . U nové sestavy je tato možnost zaškrtnuta jako výchozí. Vypnete-li automatický převod vazeb zrušením zaškrtnutí příslušného políčka, zobrazí se zpráva s dotazem, zda chcete zachovat automaticky vytvořené spoje. Výběrem možnosti Ne můžete spoje odstranit.

    Je možné, že vazby pro komponenty, jako jsou například závlačky, ozubená kola atd., budou převedeny tak, že budou mít jiné stupně volnosti, než potřebujete, nebo nebudou převedeny. Dojde-li k této chybě převodu, je možné opravit stupeň volnosti pomocí příkazů místní nabídky Zachovat stupeň volnosti a Ignorovat stupeň volnosti.

    Zobrazit upozornění, pokud je mechanismus překótovaný

    Způsobí, že pokud je mechanismus překótovaný, software před automatickým převedením všech vazeb proti sobě a vazeb vložení na standardní spoje zobrazí upozornění. U nové sestavy je tato možnost zaškrtnuta jako výchozí. Pokud je tato možnost zaškrtnuta a mechanismus je nadměrně omezen, v aplikaci se před vytvořením standardních spojů zobrazí hlášení.

    PoznámkaVazby proti sobě a vazby vložení lze při práci v režimu dynamické simulace změnit. Je rovněž možné požadovat, aby se zpráva o překótovaném stavu již příště nezobrazovala.

    Barevné mobilní skupiny

    Přiřadí různým mobilním skupinám předdefinované barvy. Pro skupinu pevné je použita barva „sklo“. Pokud se barva Sklo nenachází v knihovně stylů, bude použita barva komponenty přiřazená v sestavě. Tato možnost usnadňuje analýzu vztahů mezi komponentami. Chcete-li komponentám vrátit jejich obvykle přiřazované barvy, zrušte zaškrtnutí políčka v dialogu nastavení nebo klepněte pravým tlačítkem myši na položku Mobilní skupiny a vyberte položku Barevné mobilní skupiny.

    Odsazení v počátečních polohách

     

    Nastaví počáteční polohy všech stupňů volnosti na hodnotu 0 beze změny skutečné polohy mechanismu. Tato funkce je vhodná pro sledování grafických znázornění proměnných začínajících v okně grafů v bodě 0.

     

    Vrátí počáteční polohy všech stupňů volnosti do počátečních poloh zadaných během konstrukce souřadného systému spoje .

    Export FEA do

    Připraví veškeré informace analýzy FEA pro rozbor v pevnostní analýze AIP.

    Připraví soubor obsahující veškeré informace analýzy FEA pro export do systému ANSYS.

    PoznámkaPokud používáte aplikaci Ansys Workbench 10 nebo 11, bude nutná další úprava souboru. Viz Export do FEA.
    • Název souboru systému ANSYS

    Určí název pro soubor obsahujícího informace analýzy FEA pro export do systému ANSYS. Tato možnost je dostupná pouze v případě, že byla vybrána možnost simulace ANSYS.

     

    Uloží soubor pro export do systému ANSYS. Tato možnost je dostupná pouze v případě, že byla vybrána možnost simulace ANSYS.

    (Další)

    Zobrazí další vlastnosti.

    Zobrazit autorské právo v souborech AVI

    Zobrazí informace o autorských právech na vytvořené soubory AVI.

    Pole pro autorská práva

    Určuje informace o autorských právech. Bude dostupné pouze po výběru možnosti Zobrazit autorské právo v souborech AVI.

    Vstupní úhlová rychlost v otáčkách za minutu (ot/min)

    Určuje zadávání úhlových rychlostí v otáčkách za minutu. Výstup je však v jednotkách určených při výběru prázdného souboru sestavy.

    3D modely

     

    Velikost osy Z

    Slouží k nastavení délky osy Z sestavy v grafickém okně. Podle výchozího nastavení se velikost osy Z rovná 20 % úhlopříčky ohraničujícího kvádru.

    Model mikromechanismu

    Slouží k nastavení přesnosti modelu zejména pro práci s hodnotami mikromechanismu. Pokud je aktivován režim mikromechanismu, hmotnost nebo setrvačnost musí být vyšší než 1e-20 kg a 1e-32 kg.m2. Přesnost Gaussova postupu je nastavena na hodnotu 1e-32.

    Přesnost sestavy

    Je použitelná pouze pro případy uzavřené smyčky a 2D dotyku.

    2D dotyk: definuje maximální povolenou vzdálenost mezi body dotyku. Výchozí hodnota je 1e-6m = 1μm

    Uzavřená smyčka: stejná jako 2D dotyk, může ale rovněž obsahovat úhlové vazby.

    Přesnost výpočtu

    Dynamické rovnice jsou integrovány pomocí Runge-Kuttova schématu integrace pátého řádu.

    Rychlost digitalizace

    Tento parametr pomáhá při výpočtu omezit počet malých zákmitů, než dojde ke stálému dotyku.

    Je vhodný pro simulaci rázů při kolizích. V modelu rázu je použit součinitel reprodukce e. Tuto hodnotu zadává uživatel v intervalu 0 až 1.

    Pokud e = 0, dochází k maximálnímu rozptylu energie.

    Pokud e = 1, nedochází k rozptylu energie.

    Rychlost regularizace

    Regularizace je řízena parametrem regularizace rychlosti. U 2D dotyků se používá skutečný nelineární Coulombův zákon tření. U spojů a 3D dotyků se pro jednoduchost a eliminaci hyperstatické podmínky používá regularizovaný Coulombův zákon.