Grafická hierarchie zobrazující vztahy mezi geometrickými prvky v součástech, sestavách a výkresech. Ikony představují náčrty, prvky, vazby a atributy jednotlivých modelů. Objekty se v prohlížeči zobrazují v tom pořadí, v jakém byly vytvořeny. Objekty lze v prohlížeči také upravovat, přejmenovávat, přidávat, odstraňovat, kopírovat a přesouvat na jiné místo.
Poměr, definující sílu bránící pohybu jednoho tělesa ve vztahu k jinému tělesu ve vzájemném kontaktu. Tato hodnota závisí na materiálu v obou tělesech. Většina koeficientů tření má hodnoty od 0 do 1. V aplikaci Autodesk Inventor můžete zadávat součinitele tření, v nichž je zvažována vlhkost, stáří a další faktory, a to hodnotami od 1 do 2.
V dynamické simulaci se jedná o vykreslení řady hodnot. Křivky nadefinované ve Vstupní aplikaci pro tvorbu grafů představují hodnoty, které se v průběhu simulace liší. Okno grafů slouží k zobrazení výsledků formou křivek v okně grafů. Ve Výstupní aplikaci pro tvorbu grafů můžete dále používat existující výsledky a další parametry k nadefinování nových křivek. Srovnejte s jinými součástmi aplikace Autodesk Inventor, kde je křivka definována jako jedna 2D geometrická entita, například lineární hrana, načrtnutý oblouk atd.
V dynamické simulaci se jedná o komponentu s 0 stupni volnosti. Každá sestava musí obsahovat alespoň jednu pevnou komponentu, ale může jich obsahovat více. Aplikace Inventor přiřazuje při výchozím nastavení 0 stupňů volnosti první součásti vytvořené nebo přidané v rámci sestavy, a tato součást je tedy pevná součást.
Skupina, obsahující alespoň jednu kinematickou smyčku, začínající v pevné součásti. Kinematický řetězec může obsahovat libovolný počet kinematických smyček. Otevřený kinematický řetězec je spojen s komponentou pouze na svém začátku. Uzavřený kinematický řetězec je spojen s komponentou jak na konci tak na začátku.
Vazba spojující dvě komponenty, z nichž alespoň jedna obsahuje zakřivenou plochu (tj. válec, koule, kužel nebo přímková spline) a druhá obsahuje buď zakřivenou nebo rovinnou plochu tak, aby se první komponenta vzhledem ke druhé komponentě valila. Valivé vazby se používají při vytváření valivých spojů.
Vazba spojující dvě komponenty, z nichž alespoň jedna obsahuje zakřivenou plochu (tj. válec, koule, kužel nebo přímková spline) a druhá obsahuje buď zakřivenou nebo rovinnou plochu tak, aby byla křivka první komponenty kolmá na plochu druhé komponenty. Tečné vazby můžete použít při vytváření posuvných spojů a určitých druhů valivých spojů.