Přidání znalosti

Slovníček

    Obsah
    No headers
    pohonná jednotka

    Zařízení určené k řízení pohybu v jiném zařízení. V dynamické simulaci se pohonná jednotka používá jako synonymum spoje pružiny/tlumiče/zvedáku.

    pevnostní analýzy AIP

    Doplněk prostředí Součást a Plech aplikace Autodesk Inventor. Umožňuje uživatelům analyzovat reakce napětí a frekvence návrhů mechanických součástí.

    simulace ANSYS

    Produkty ANSYS Workbench, řada produktů oddělených od aplikace Autodesk Inventor. Import dat z aplikace Autodesk Inventor Simulation do produktů ANSYS Workbench umožňuje uživatelům provádět složitější analýzy.

    těleso

    Kolekce komponent, které jsou při vzájemném pohybu pevné.

    prohlížeč

    Grafická hierarchie zobrazující vztahy mezi geometrickými prvky v součástech, sestavách a výkresech. Ikony představují náčrty, prvky, vazby a atributy jednotlivých modelů. Objekty se v prohlížeči zobrazují v tom pořadí, v jakém byly vytvořeny. Objekty lze v prohlížeči také upravovat, přejmenovávat, přidávat, odstraňovat, kopírovat a přesouvat na jiné místo.

    podřízená komponenta

    Komponenta vybraná jako druhá při vytváření spoje. V hierarchickém vztahu návrhu je podřízený element závislý na jiném (nadřazeném) elementu.

    koeficient tření

    Poměr, definující sílu bránící pohybu jednoho tělesa ve vztahu k jinému tělesu ve vzájemném kontaktu. Tato hodnota závisí na materiálu v obou tělesech. Většina koeficientů tření má hodnoty od 0 do 1. V aplikaci Autodesk Inventor můžete zadávat součinitele tření, v nichž je zvažována vlhkost, stáří a další faktory, a to hodnotami od 1 do 2.

    převod vazby

    Proces, který převádí vazby proti sobě a vložené vazby přidané do prostředí sestavy na příslušné standardní spoje nebo spoje.

    konstrukční režim

    Prostředí dynamické simulace, které vám umožňuje upravovat model.

    křivky

    V dynamické simulaci se jedná o vykreslení řady hodnot. Křivky nadefinované ve Vstupní aplikaci pro tvorbu grafů představují hodnoty, které se v průběhu simulace liší. Okno grafů slouží k zobrazení výsledků formou křivek v okně grafů. Ve Výstupní aplikaci pro tvorbu grafů můžete dále používat existující výsledky a další parametry k nadefinování nových křivek. Srovnejte s jinými součástmi aplikace Autodesk Inventor, kde je křivka definována jako jedna 2D geometrická entita, například lineární hrana, načrtnutý oblouk atd.

    tlumení

    Hodnota definující sílu vyvíjenou na mechanismus za účelem progresivního snižování vibrací nebo oscilací. Tlumení se také používá k popisování síly, která zpomaluje pohyb komponenty nebo mechanismu.

    deformace

    U pružiny, stlačení nebo roztažení. Pružina vyvíjí sílu pouze tehdy, když je deformovaná. Směr této síly závisí na tom, jestli je pružina stlačená nebo roztažená.

    stupně hybnosti

    Typy pohybu, které může mechanismus vykonávat. Tato hodnota představuje rozdíl součtu všech stupňů volnosti a počtu vazeb.

    suché tření

    Síla bránící pohybu jednoho tělesa vzhledem k jinému tělesu, kterého se dotýká, pokud mezi tělesy není žádné mazivo.

    síla

    Akce, která způsobuje zrychlení tělesa. Může se jednat o tlačení, tažení, zdvih nebo kroucení. Zrychlení tělesa je úměrné součtu vektorů všech sil, které na něm působí.

    volná délka

    U pružiny se jedná o délku, při které pružina nevyvíjí žádnou sílu.

    tření

    Síla bránící pohybu jednoho tělesa ve vztahu k jinému tělesu ve vzájemném kontaktu.

    oblast grafů

    Část dialogu Vstupní diagram, kde jsou zobrazeny křivky vykreslující vybrané vstupní proměnné. Nezaměňujte tuto část s oknem grafu, které je součástí okna grafů nebo s grafickým oknem, které je hlavní oblastí zobrazení aplikací Autodesk Inventor a Inventor Simulation.

    okno grafů

    Část dialogu Okno grafů, ve které jsou zobrazeny křivky vykreslující vybrané výstupní proměnné. Nezaměňujte tuto část s oblastí grafů, která je součástí vstupního diagramu nebo s grafickým oknem, které je hlavní oblastí zobrazení aplikací Autodesk Inventor a Inventor Simulation.

    pevný

    Pevný. Pevná komponenta je plně svázána, tj., má 0 stupňů volnosti. Každá sestava musí obsahovat alespoň jednu pevnou komponentu. První komponenta umístěná do souboru sestavy je automaticky pevná, ale toto upevnění lze později odstranit nebo přesunout.

    pevná komponenta

    V dynamické simulaci se jedná o komponentu s 0 stupni volnosti. Každá sestava musí obsahovat alespoň jednu pevnou komponentu, ale může jich obsahovat více. Aplikace Inventor přiřazuje při výchozím nastavení 0 stupňů volnosti první součásti vytvořené nebo přidané v rámci sestavy, a tato součást je tedy pevná součást.

    spoj

    Propojení mezi dvěma tuhými komponentami, například součástmi nebo podsestavami. Spoj vyvíjí sílu z první komponenty na druhou komponentu.

    souřadný systém spoje

    Souřadný systém přidaný ke komponentám po vytvoření spoje. Souřadné systémy spoje se používají k nadefinování pohybů a sil spoje.

    kinematický řetězec

    Skupina, obsahující alespoň jednu kinematickou smyčku, začínající v pevné součásti. Kinematický řetězec může obsahovat libovolný počet kinematických smyček. Otevřený kinematický řetězec je spojen s komponentou pouze na svém začátku. Uzavřený kinematický řetězec je spojen s komponentou jak na konci tak na začátku.

    kinematická smyčka

    Řada komponent spojená pomocí spojů. Otevřená smyčka je připojena ke komponentě pouze na jednom konci. Uzavřená smyčka je uchycená ke komponentě na obou svých koncích.

    nadřízená komponenta

    Komponenta vybraná jako první při vytváření spoje. V hierarchickém vztahu návrhu existují elementy (podřazené elementy), které jsou na nadřazené komponentě závislé.

    redundantní vazby

    V dynamické simulaci se jedná o kombinaci vazeb, které odstraňují více stupňů volnosti, než daný objekt obsahuje. Pohyb mechanismů s redundantními vazbami lze sice simulovat, ale síly ve spojích nebudou jedinečné, protože pohybové rovnice nemají jedinečná řešení.

    reprodukce

    Koeficient používaný k výpočtu kolmé síly, kterou vyvíjí materiál jako obranu před deformací nebo při návratu do svého původního stavu po deformaci. Reprodukce zachovává kinetickou energií mechanismu. Koeficienty reprodukce mají rozsah od 0 (bez odskoku) do 1 (bez tlumení).

    valivá vazba

    Vazba spojující dvě komponenty, z nichž alespoň jedna obsahuje zakřivenou plochu (tj. válec, koule, kužel nebo přímková spline) a druhá obsahuje buď zakřivenou nebo rovinnou plochu tak, aby se první komponenta vzhledem ke druhé komponentě valila. Valivé vazby se používají při vytváření valivých spojů.

    simulace

    V dynamické simulaci se jedná o proces, ve kterém jsou pomocí matematických vztahů mezi jednotlivými součástmi mechanismu simulovány nebo předpovídány fyzické vztahy a jejich dopady.

    tuhost

    Odolnost pružného tělesa vůči deformaci při působení síly. Tuhost vrací pružinu do jejího původního stavu.

    povrch

    2D definice forem a tvarů nebo 3D objekt definující neuzavřenou plochu.

    tečná vazba

    Vazba spojující dvě komponenty, z nichž alespoň jedna obsahuje zakřivenou plochu (tj. válec, koule, kužel nebo přímková spline) a druhá obsahuje buď zakřivenou nebo rovinnou plochu tak, aby byla křivka první komponenty kolmá na plochu druhé komponenty. Tečné vazby můžete použít při vytváření posuvných spojů a určitých druhů valivých spojů.

    podokno časových kroků

    Část dialogu Okno grafů, ve kde jsou zobrazeny časové kroky simulace společně s hodnotami vybrané proměnné nebo proměnných.

    vektor

    Šipka, která v grafickém okně představuje sílu, krouticí moment, rychlost nebo zrychlení. Délka vektoru je přímo úměrná velikosti dané veličiny. Špička šipky ukazuje ve směru působení dané veličiny.

    složka vektoru

    Elementy X, Y a Z, které určují vektor.