Inventor

Bodování komunity

Byla tato stránka užitečná?

Označení Štítky0

Tato stránka nemá žádné tagy

Statistiky stránky

927 zobrazení1 úpravy8799 znaky Stránka naposledy upravena 10:06, 9 Kvě 2012 uživatelem contentconnector
Přidání znalosti

Vložení podsestavy a vytvoření vazeb

    Obsah
    No headers

    Navažte píst na základnu a 2D náčrt součásti. V další části cvičení se předpokládá, že jsou oba soubory Cylinder_Main.iam a Cylinder Body Sub_Assy.iam otevřené.

    1. Přejděte na pás karet a klikněte na kartu Pohled panel Okna Dlaždice.
    2. Klikněte uvnitř okna obsahujícího podsestavu Cylinder Body Sub_Assy.
    3. Klikněte a přetáhněte ikonu sestavy z prohlížeče do okna Cylinder_Main. Podsestava byla vložena do hlavní sestavy bez použití příkazu Umístit komponentu.
    4. Uložit a Uzavřít soubor podsestavy.
    5. Maximalizujte okno obsahující hlavní sestavu.
    6. Spusťte příkaz Vazba.
    7. Podle obrázku použijte mezi 2D náčrtem a dírou v pístnici vazbu proti sobě osa/osa.

      Když je podsestava otevřená v samostatném okně, píst se může volně pohybovat. Vložením podsestavy do sestavy vyšší úrovně je volný pohyb zakázán. Abychom mohli dokončit vytváření vazeb podsestavy v hlavní sestavě, je nutné povolit volný pohyb v sestavě vyšší úrovně. Pokud se píst nemůže volně otáčet, podsestava se nemůže natočit do správné polohy.

    8. Vyhledejte v prohlížeči podsestavu Cylinder Body Sub_Assy.
    9. Klikněte pravým tlačítkem myši na podsestavu a v místní nabídce vyberte možnost Flexibilní. Ta aktivuje volnost pohybu, která platila v podsestavě umístěné v sestavě vyšší úrovně.

      Ikona podsestavy v prohlížeči se změnila a nyní udává, že je aktivní stav Flexibilní.

      Přejděte na pás karet a kliknutím na kartu Sestavení panel Pozice Otočit posouvejte podsestavu, dokud otvory se závity v koncových záslepkách válce nebudou směřovat vzhůru jako na následujícím obrázku. Klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte položku Hotovo.

      Na rozdíl od otáčení pohledu tímto příkazem fyzicky otočíte komponentu v prostoru. Věnujete-li čas vzájemné orientaci komponent předtím, než použijete vazby, budou se vazby po použití chovat předvídatelnějším způsobem.

    10. Spusťte příkaz Vazba. Potvrďte výchozí nastavení.
    11. Zobrazte v prohlížeči stromovou strukturu prohlížeče rozbalením základny válce a podsestavy Cylinder Body Sub_Assy. Rozbalte složku Origin v podsestavě Cylinder Body Sub_Assy.
    12. Vyberte položku Pracovní rovina1 pod uzlem Základna válce a rovinu YZ ve složce Počátek pod uzlem Cylinder Body Sub_Assy a použijte vazbu proti sobě rovina/rovina.

      Pokud se podsestava otočí vnitřkem ven, upravte její orientaci tažením směrem k zadní části základny podle obrázku. Vazby, které jste zavedli, omezí pohyb.

    13. Spusťte příkaz Vazba. Potvrďte výchozí možnosti.
    14. Vyberte středy jednotlivých děr vyznačených na obrázku a umístěte vazbu proti sobě osa/osa.
    15. Tažením 2D součásti náčrtu ověřte pohyb digitálního prototypu.

    Předchozí | Další