Přidání znalosti

Zlepšení výkonu a kapacity

    Výkon

    Výkon určuje, jak dlouho trvá aplikaci Autodesk Inventor dokončení operace v počítači včetně načítání souborů.

    V systémech CAD existuje mnoho důvodů k problémům s výkonem. Některé z nich můžete vyřešit přejitím k rychlejšímu počítači nebo přidáním více paměti RAM. Udržujte systém CAD „vyladěný“ prováděním pravidelné údržby, například defragmentací disku a řešením problémů s výkonností.

    Tato část se zabývá hardwarovými požadavky, nejlepšími metodami a technikami, které je dobré použít, když se dostanete s výkonností do bezvýchodné situace. Následující informace jsou příručkou do oblastí, které můžete doladit, abyste pozitivně ovlivnili výkonnost. Pokud chcete zlepšit výkon, stačí použít některé z nabízených tipů.

    Konfigurací některých nastavení v aplikaci Autodesk Inventor můžete výkon značně zvýšit. Například pokud otevřete výkres se zapnutou možností Odložit aktualizace, výkon se zvýší a aplikace Autodesk Inventor přitom do paměti načte stejná data.

    TipDalší informace o vylepšení výkonu v prostředí výkresu naleznete v části Vývoj výkresů pro velké sestavy.

    Kapacita

    Kapacita označuje, kolik paměti současně vyžaduje operace a kolik paměti používá počítač v libovolném okamžiku.

    Poznámka o 32bitových operačních systémech: V systému Microsoft Windows je paměť pro všechny procesy a aplikace včetně aplikace Autodesk Inventor omezena na 4 GB. Implicitně systém Windows vyhrazuje 2 GB prostoru operačnímu systému a zbylé 2 GB jsou určeny k provádění úkolů aplikací.

    Pracujete-li běžně s rozsáhlými množinami dat nebo můžete-li výkonové problémy vyřešit přidáním více paměti RAM, zvažte, zda bude lepší přejít na 64bitový počítač, který může přistupovat k terabytům paměti RAM.

    2 GB paměti není dostatečné množství pro uživatele, kteří běžně pracují s velkými sestavami a spotřebují celé 2 GB virtuální paměti. Důležité je mít tuto skutečnost na paměti při práci s velkými soubory a určit, zda je použití funkce přepínače 3 GB pro počítač výhodné. Změnou několika systémových souborů změníte výchozí nastavení, takže operační systém bude využívat 1 GB paměti a 3 GB budou dostupné aplikacím.

    Také existují možnosti, které pomáhají zvýšit výkon i kapacitu. V souboru sestavy vytvořte po získání příslušných výsledků pomocí výběrových filtrů sestavy reprezentaci zobrazení návrhu. Když otevřete model, kde reprezentace zobrazení návrhu zobrazuje pouze komponenty nutné pro danou relaci, ušetříte kapacitu i výkon. Grafická data neviditelných komponent se do paměti nenačtou (proto není obětována kapacita) a model se zobrazí rychleji.

    Informace o nastavení funkce 3 GB získáte kliknutím na kartu Postup a potom kliknutím na možnost Autodesk Autodesk Inventor 3 GB (Platí pouze pro 32bitové operační systémy).

    Následující tabulka porovnává kapacitu paměti 32bitových a 64bitových systémů.

    Obecné omezení paměti32bitové64bitové
    Celkový virtuální adresový prostor (založený na jednom procesu) 4 GB 16 TB
    Virtuální adresový prostor na 64bitový proces Není k dispozici 8 TB
    Stránkovaný fond 470 MB 128 GB
    Nestránkovaný fond 256 MB 128 GB
    Položka tabulky stránek systému (PTE) 660 MB až 900 MB 128 GB

    Dále následují další obecné pokyny:

    Pravidelně defragmentujte disk pomocí nástroje operačního systému Windows Naplánované úlohy. Pokud jsou soubory aplikace Autodesk Inventor fragmentované, déle se otevírají. Před spuštěním proveďte kontrolu disku.

    Než začnete, naplánujte hierarchii sestavy a strukturu složek. Vytvořením podsestav zlepšíte výkon než u „ploché“ struktury. Doporučujeme umístění všech komponent podsestav nebo souvisejících souborů do stejné složky. To neznamená, že byste měli umístit všechny soubory do jedné rozsáhlé složky. Aplikace Autodesk Inventor vyhledá všechny soubory ve složce. Vytvořte potřebné množství složek. Čím méně souborů je ve složce, tím rychleji požadovaný soubor naleznete. Je-li to možné, použijte pro jednoduchost jeden soubor projektu a místní pevný disk pro úpravy.

    Pomocí bloků náčrtu v kostře náčrtu 2D součásti můžete vytvořit schématické rozvržení mechanismu. Můžete vytvářet flexibilní, vnořené bloky a aplikovat vazby náčrtu k určení kinematiky podsestavy. Z bloků náčrtů můžete odvodit soubory komponent a vytvořit další prvky pro vývoj modelů 3D. Komponenty zůstávají spojené s příslušnými odpovídajícími bloky a jsou aktualizovány tak, aby odrážely změny tvaru bloku.

    Vytvořením součásti s více tělesy definujte sestavu. Použitím příkazu Vytvořit komponenty převeďte jednotlivá tělesa do součástí a vytvořte sestavu tak, aby všechny její komponenty byly pevné.

    Postupy

    Zvýšení kapacity paměti

    Zaznamenáte-li problémy se spotřebou paměti při otevírání modelů aplikace Autodesk Inventor, přečtěte si následující návrhy.

    Obecné

    • Úroveň zobrazení detailů koupených komponent nebo komponent knihovny ponechejte v dostačující kvalitě (například místa na obal, velikosti děr a umístění). Přidání nepotřebných detailů (například textur, závitů, prvků cívky, zaoblení) může ovlivnit výkon i kapacitu.
    • Pokud chcete omezit stránkování pevného disku, zavřete všechny aplikace, které při práci s velkými soubory sestav nepotřebujete.
    • Před otevřením sestavy uvolněte všechny nepotřebné doplňky. Zjistěte ve Správci doplňků, které doplňky se při startu nahrávají, abyste mohli určit, zda je možné některé z nich uvolnit. Nenahrávejte například při startu doplněk Routed systems: Kabely a svazky, pokud nejsou potřeba.
    • Někdy je dobré neumísťovat součásti vůbec nebo umístit jen jednu místo několika. Potlačení množství můžete provést u Rozpisky a Kusovníku k přesnému podchycení požadovaného počtu spojovacích součástí a dalšího vybavení v návrhu.
    • Zvykněte si pravidelně čistit všechny nepoužívané styly a definice materiálů a vzhledů. Při každé změně materiálu nebo vzhledu je do souboru uložena definice. Jestliže je na tento soubor v sestavě mnohokrát odkazováno, mohou mít nepoužívané definice vliv na využití paměti. Externí knihovna stylů uchovává definice stylů osvětlení a knihovny materiálů a vzhledů společnosti Autodesk jsou nainstalovány a vždy k dispozici, takže údržba více než jedné místní uložené definice není nutná. Chcete-li vyčistit nepoužívané definice stylů, klikněte na kartu Správa panel Styly a normy Čistit. Chcete-li Materiály a vzhledy vyčistit, klikněte na kartu Pohled panel Materiál možnost Prohlížeč materiálů. Odstraňte nepoužívané materiály a vzhledy.
    • Množiny komponent lze skrýt nebo potlačit pomocí příkazů položky Výběr na základě faktorů, kterými jsou velikost nebo vnitřní neviditelné komponenty. Uvědomte si, že zprávy rozpisky zůstávají přesné, bez ohledu na potlačení komponent.

    Součásti

    • Potlačte u součástí pole z rozsáhlých prvků. Zvažte použití bitmapových textur namísto polí z rozsáhlých prvků.
    • Omezte v součásti zbytečné detaily. Nemodelujte například závity, zaoblení a zuby ozubených kol, pokud nejsou vyžadovány pro výrobu.
    • Minimalizujte použití příkazu Posunout tělesa u součásti s více tělesy. Kdykoliv je to možné, přidejte kliknutím pohyby skupiny do jednoho prvku.

    Sestavy

    • Použijte pouze takové množství vazeb sestavy, abyste dosáhli požadované pozice nebo pohybu komponenty.
    • Vyhněte se nadbytečnosti. Zaškrtnutím možnosti Povolit analýzu redundantních vazeb v dialogu Možnosti aplikace zkontrolujte přítomnost nadbytečných vazeb. Vypněte možnost po dokončení analýzy.
    • Minimalizujte použití prvků sestavy.
    • Je-li to možné, použijte referenci společné vazby. Vytvoření vazby mezi všemi komponentami do společné komponenty nebo geometrie zvýší výkon a omezí složitost. Používejte například všude tam, kde je to možné, pracovní prvky Počátek k vytvoření vazeb mezi komponentami v sestavě.
    • Použijte obecný počátek pro statické sestavy pomocí skeletového modelování.
    • Vytvořte vazby symetrických sestav ke středovým rovinám nebo osám.
    • Najděte a opravte nebo potlačte všechny chyby vazeb. Použijte aplikaci Design Doctor k izolování komponent.
    • Použitím iVazeb omezte zatížení a vynuťte konzistentnost.
    • Kdykoliv je to možné, používejte pole vytvořená z komponent.
    • Použitím reprezentací náhradních úrovní detailů nahraďte celou sestavu jediným souborem součásti ve stejném souboru sestavy. Náhradní součást může být kterýkoliv soubor součásti na disku. Kompozitní součást náhradního povrchu vytvořená pomocí příkazu Obal nebo Odvozená komponenta značně omezují požadavky na paměť a velikost souboru sestavy.
    • Při přidávání komponent do sestavy potlačte komponenty, které nejsou potřebné pro vytváření vazeb nebo umísťování nových komponent.
    • Vždy, když je to možné, vypněte v souborech sestavy viditelnost závitů a pružin.
    • Používejte reprezentace zobrazení návrhů velkých sestav, které budou zobrazovat pouze komponenty potřebné pro existující úkoly. Tímto způsobem lze vylepšit grafický výkon.
    • Vytvořte reprezentace zobrazení návrhu, které nastaví specifické barvy subsystémů, aby je bylo možné snadno rozlišit a spravovat.
    • Komponenty, které nejsou nezbytně nutné pro existující úlohy, potlačte pomocí reprezentace úrovně podrobností. Tímto způsobem lze snížit množství využívané paměti. Zvažte vytvoření úrovně detailů zdola nahoru. Otevřete například sestavu „všechny součásti vypnuté“ a potom zrušte potlačení součástí a komponent, které je nutné vidět nebo se kterými je nutné pracovat.
    • Po provedení analýzy dotyku vypněte řešič dotyku.
    • Vypněte možnost Adaptivní. Použijte možnost Flexibilní, pokud se musí komponenta přizpůsobit nové pozici.
    • Zvažte použití nástroje Uzlová uchopení k přesnému umístění komponent a jejich ukotvení.

    Výkresy

    • Minimalizací počtu pohledů na listu se snažte udržet velikost výkresových souborů co nejmenší.

      Například máme jeden základní pohled hlavní sestavy a maximálně 4 další promítnuté, detailní pohledy nebo řezy.

    • Minimalizujte počet listů ve výkresovém souboru.
    • Před vložením obrázku .bmp do rohového razítka zkontrolujte, zda je soubor .bmp uložen v nejmenším formátu povoleném normami společnosti. V aplikaci Malování je výchozím typem souboru 24bitový rastr. Snížením typu souboru na 16barevný rastr nebo Černobílý rastr zvýšíte kapacitu.
    • Na kartě Výkres v položce Nastavení dokumentu nastavte Vždy v rozevírací nabídce Rozlišení bitmapy na nízké rozlišení bitmapy, aby se snížila spotřeba paměti, když pracujete s rozsáhlými nebo složitými modely stínovaných pohledů.
    • Na kartě Výkres v položce Možnosti aplikace povolte Režim úspory paměti. Režim úspory paměti přikazuje aplikaci Autodesk Inventor, aby lépe využívala paměť jak před výpočtem, tak i během výpočtu náhledu na úkor výkonu. Šetří paměť tím, že mění způsob načítání a odebírání komponent.

      Tip: Chcete-li zajistit plné výhody Režimu úspory paměti je nutné migrovat všechny soubory aplikace Autodesk Inventor R10 včetně dřívějších. K zajištění tohoto úkolu použijte Plánovač úloh. Otevřete Plánovač úloh: Programy Autodesk Autodesk Inventor [verze] Nástroje Plánovač úloh.

      Poznámka Tato možnost může zvýšit kapacitu, ale bude mít negativní dopad na dobu, kterou potřebuje aplikace AutoDesk Inventor na výpočty dat.Autodesk Inventor

    Použití výběrových filtrů sestavy ke zvýšení výkonu

    Tipy pro použití výběrových filtrů sestavy ke zvýšení výkonu ve velkých sestavách a k řízení načítání do paměti:

    • Pomocí filtru viditelnosti omezte výběr nástrojů pouze na výběr z viditelných komponent.
    • Při tvorbě sady výběru nastavte prioritu výběru na vhodný typ objektu v sadě výběru. Obvykle je vhodné nastavit prioritu výběru na Priorita součásti a zajistit tak, že při tvorbě sady výběru budou zahrnuty všechny komponenty.
    • Pomocí možnosti Viditelnost můžete vypnout viditelnost skupin komponent. Zrychluje následné načítání sestav nebo tvorbu výkresových pohledů. Při dosažení vhodných výsledků vytvořte reprezentaci zobrazení návrhu, která dovoluje rychlý přístup ke stejným výsledkům i v budoucnosti.
    • Pomocí výběrových filtrů sestavy vytvořte reprezentaci zobrazení návrhu výkresových souborů. Například když umístíte pohled pomocí zobrazení návrhu zachyceného nástrojem Všechny v kameře, budou spočítány pouze objekty v rovině pohledu kamery a proto se zvýší výkon a kapacita. To se používá u zobrazení návrhu vytvořeného při práci s příkazy Výběr komponentu.

    Funkce 3 GB aplikace Autodesk Inventor (platí pouze pro 32bitové operační systémy)

    Pozadí

    Systém Microsoft Windows vyhrazuje horní polovinu 4 GB prostoru virtuálních adres procesům operačního systému a zbylé 2 GB ponechává aplikačním procesům, včetně prostoru kódových stránek, zásobníkům a dynamickému přidělování paměti.

    Proto nepodporuje systém Microsoft Windows použití více 2 GB paměti pro jednu aplikaci. Funkce 3 GB rozděluje paměťový prostor jinak a aplikace mají k dispozici 3 GB a operačnímu systému zůstane 1 GB. Nejedná se o omezení síťového serveru, ale je důležité, aby uživatelé pracující s velkými sestavami měli k dispozici dostatek paměti.

    PoznámkaPokud používáte 3 GB přepínač, doporučujeme, aby měl počítač minimálně 3 GB fyzické paměti RAM, ale lepší jsou 4 GB paměti RAM. Tím značně snížíte stránkování operačního systému. Také se doporučuje, aby velikost stránkovacího souboru byla 4 GB nebo více.

    Chcete-li nastavit velikost stránkovacího souboru, klikněte pravým tlačítkem na Tento počítač Vlastnosti Upřesnit Nastavení výkonu přejděte na kartu Upřesnit klikněte v poli virtuální paměť na možnost Změnit. Zadejte do textového pole Počáteční velikost hodnotu 4096 a stejnou hodnotu i do pole Největší velikost a klikněte na možnost Nastavit. Klikněte na tlačítko OK.

    Povolit funkci

    Je nutné změnit soubor boot.ini (obvykle umístěný v C:\boot.ini), jak je uvedeno níže. Doporučujeme vytvořit kopii původního řádku a potom upravit zkopírovaný řádek přidáním možnosti a řetězce. Takto provedete nastavení a při spuštění systému se můžete vybrat z nabízených možností.

    PoznámkaVýchozí nastavení je na prvním řádku.

    Kopírovaný řádek je zobrazen zeleně (poslední řádek) a upravená část je zobrazena červeně.

    [boot loader]

    timeout=30

    default=multi(0)disk(0)disk(0)partition(2)\WINDOWS

    [operating systems]

    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=„Microsoft Windows XP Professional“ /fastdetect

    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=„Microsoft Windows XP Professional 3GB“ /3GB /fastdetect

    Kontrola

    Chcete-li zjistit, zdali má aplikace Autodesk Inventor vyhrazený 3 GB prostor, spusťte aplikaci Autodesk Inventor. Klepněte na položky Nápověda O aplikaci Autodesk Inventor. Na prvním řádku textu pod zobrazením úvodní obrazovky by mělo být napsáno: „Autodesk Inventor [číslo verze] – 3GB“ Jestliže je zobrazeno – 3GB, aplikace Autodesk Inventor úspěšně používá tuto funkci.

    Omezení

    Každý spustitelný soubor je nutné vytvořit tak, aby uměl tuto funkci využívat. Tuto funkci používá pouze soubor Autodesk Inventor.exe. Jiné spustitelné soubory dodané s aplikací Autodesk Inventor tuto funkci nevyužívají. Pravděpodobně ani jiné aplikace od jiných dodavatelů tuto funkci nevyužívají.

    Tato funkce funguje pouze v systému Windows XP. Aktualizace Windows XP SP1 tuto funkci zakáže. Chcete-li ji znovu spustit, je nutné v systému Windows XP SP1 použít opravu od společnosti Microsoft. Použití opravy (q328269_WXP_SP2_x86_ENU.exe) je uvedeno v postupu v souboru hotfix.txt, který je připojen v archivu. Tuto funkci nelze zapnout v operačních systémech Windows NT, Windows 2000 nebo Windows 9x.

    Tipy Možnosti aplikace

    Pomocí některých technik popsaných dříve lze odstranit problémy s výkonem. Pokud ne, další část nabízí návrhy pro upravení Možností aplikace, aby byla spotřeba zdrojových prostředků co nejmenší.

    Přístup:

    Pás karet: karta Nástroje panel Možnosti položka Možnosti aplikace

    Následující nastavení na kartách uvedené níže může mít vliv na výkon a/nebo kapacitu:

    Obecné

    Zobrazit výzvu příkazu = Vypnuto

    Povolit optimalizovaný výběr = Zapnuto

    Povolit funkci Prehighlight = Vypnuto

    Tolerance: nižší hodnoty mohou zvýšit výkon.

    Zpět:Zkontrolujte, zda je na určené jednotce dostatek místa pro vracený soubor.

    Soubor

    Složka projektů: Práce na lokální jednotce je upřednostňovaná metoda. Vyhněte se práci se soubory aplikace Autodesk Inventor v síti. Když pracujete na spolupracujícím projektu, používejte úložiště.

    Barvy

    Pozadí = 1 barva

    Zobrazení

    Nastavení vzhledu

    Možnosti stínování mohou ovlivnit výkon u hardwaru podporujícího úroveň prvku 3.1 nebo nižší. Postup určení, kterou úroveň prvku podporuje grafická karta:

    1. Na panelu Možnosti karty Nástroje klikněte na položku Možnosti aplikace.
    2. Vyberte kartu Hardware a klikněte na možnost Diagnostika.
    3. V části Správce zařízení AIRViz zobrazeného dialogu naleznete informace o úrovni prvku podporované vašim hardwarem.

    Vypnutím efektů stínování zvýšíte výkon u nižších úrovní prvků. Doporučujeme experimentovat postupně s jednotlivými úrovněmi v následujícím pořadí a zjistit tak správnou úroveň používání stínování.

    Okolní stíny = Vypnuto

    Stíny objektu = Vypnuto

    Vržené stíny = Vypnuto

    Mezi další možnosti zlepšení grafického výkonu patří:

    • Snížení počtu viditelných komponent ve velkých sestavách.
    • Používání zjednodušených reprezentací pro komponenty ve velkých sestavách.

    Čas přechodu = 0 Aplikace Inventor řídí přechody zobrazení automaticky, ale toto automatické nastavení můžete potlačit snížením času přechodu.

    Minimální frekvence obnovení = 10 Tato možnost zobrazí méně grafických informací během posunu pohledu, přiblížení nebo oddálení a otočení. To je řízené automaticky, ale toto nastavení vám slouží k manuálnímu potlačení této automatické funkce.

    Hardware

    Použijte grafický hardware Direct3D

    Uvědomte si, že spotřeba paměti se u různých grafických karet liší. Prohlédněte si doporučené grafické karty a další hardwarové komponenty na webových stránkách společnosti Autodesk.

    Na této kartě použijte výchozí nastavení. Pokud dojde k nestabilitě, pokračujte dolů v seznamu dostupných možností na této stránce.

    Výkres

    Zlepšení výkonu a kapacity:

    • Na kartě Výkres v dialogu Možnosti aplikace vyberte položku Povolit aktualizace na pozadí. Tato možnost rychle zobrazí rastrové výkresové pohledy u velkých sestav a vypočítá přesné výkresové pohledy na pozadí při práci. Před dokončením výpočtu pohledů výkresu můžete výkres zkontrolovat nebo vytvořit anotace k výkresu.
    • Zrušte výběr možnosti Zobrazit tloušťky čar a Získat všechny kóty modelu při umísťování zorného pole.
    • Zapněte úsporný paměťový režim. Tato možnost vám umožní vytvářet a upravovat výkresové pohledy velmi velkých anebo velmi složitých modelů, u nichž byste narazili na problémy v důsledku omezení kapacity. Tato možnost je také dostupná v Nastavení dokumentu a lze ji potlačit v jednotlivých dokumentech v rámci určitého souboru výkresu.
      Poznámka
      • Režim úspory paměti zvyšuje kapacitu, ale bude mít negativní dopad na výkon.
      • Tvorbu výkresového pohledu a modifikace operací nelze zrušit nebo vrátit zpět, bude-li zapnutý úsporný paměťový režim. Následkem toho budou v aplikaci vypnuty příkazy Obnovit/Přepracovat.
    • Zapnutím jedné z možností z oblasti Zobrazit náhled nebo Ohraničující kvádr můžete snížit spotřebu paměti. možnost ohraničujícího kvádru vykazuje nejmenší množství grafiky a poskytuje nejlepší výkon.
    • Povolením možností Zobrazit náhled, možností Ohraničující kvádr snižte spotřebu paměti. možnost ohraničujícího kvádru vykazuje nejmenší množství grafiky a poskytuje nejlepší výkon.
    • Vyberte Prohlédnout náhled s řezem jako Zcelit, chcete-li zobrazit zcelený náhled s řezem.
    TipDalší informace o vylepšení výkonu v prostředí výkresu naleznete v části Vývoj výkresů pro velké sestavy.

    Náčrt

    Hrany Autoprojektu nechejte pro tvorbu náčrtu a upravte nevybranou možnost, abyste zlepšili výkon a nepřišli přitom zbytečně o kapacitu

    Poznámkový blok

    Kapacitu zvýšíte, když nevyberete možnost ikon poznámek.

    Požadavky na vylepšené systémy vizualizace a grafiky

    Aplikace Inventor nabízí jednoduché, snadno použitelné efekty vizualizace umožňující realistické zobrazení modelů ve výřezu. Dostupné efekty závisí na výkonu vašeho grafického hardwaru, operačním systému a na hardwarových nastaveních aplikace Inventor na kartě Hardware dialogu Možnosti aplikace.

    V následující části vidíte vizuální efekty, kterých můžete dosáhnout na různých úrovních prvků aplikace Autodesk a následující tabulka uvádí minimální systémové požadavky u jednotlivých úrovní.

     
    Nastavení grafického hardwaru

    Kvalita

    Výkon

    Výkon

    Výkon

    Kompatibilita

    Úroveň prvku aplikace AutodeskRozšířené 4_1 Plné 3_1 Střední 3_0 Základní 2_0 Staré
    Operační systémy WindowsWindows 7 Windows XP SP3 nebo novější Windows XP SP3 nebo novější Windows XP SP3 nebo novější Windows XP SP3 nebo novější
    Schopnosti grafikyDirectX 10.1 Shader Model 4.0

    DirectX 9

    Shader Model 3.1

    DirectX 9

    Shader Model 3.0

    DirectX 9

    Shader Model 2.0

    DirectX 9

    Režim FFP (Fixed function pipeline)

    Paměť grafického hardwaru512 MB (1 GB doporučeno) 512 MB 512 MB 256 MB 128 MB
    Generace grafického hardwaru2008 nebo novější 2005 nebo novější 2005 nebo novější 2003 nebo novější 1998 nebo novější

    Úroveň prvku aplikace Autodesk můžete zjistit z vašeho systému jedním z následujících dvou způsobů:

    • V aplikaci Inventor přejděte na položku Možnosti aplikace | Hardware | Diagnostika. V dialogu se zobrazí úroveň prvku aplikace Autodesk, když použijete buď nastavení „Výkon“ nebo „Kvalita“ na kartě Hardware.
    • Z příkazového řádku spusťte samostatný nástroj AdskDiagOutput. Kromě dalších informací o systému a o grafickém hardwaru zobrazí také úroveň prvku aplikace Autodesk.

    V následující tabulce naleznete, které vizuální efekty jsou podporovány jednotlivými úrovněmi prvků aplikace Autodesk.

    Vizuální efektRozšířené 4_1Plné 3_1Střední 3_0Základní 2_0Staré
    Vyhlazené zobrazení (bez roztřepení)X     
    Osvětlení založené na obrázku (IBL)X X    
    Okolní stínyX X    
    Stíny objektůX X X   
    Realistický styl zobrazeníX X X   
    Mapování nerovnostíX X X   
    Akvarelový vizuální stylX X X   
    Zobrazení prostředíX X X X  
    Odlesky prostředíX X X X  
    Odrazy od terénuX X X X  
    Vržené stínyX X X   
    Vizuální styl IlustraceX X X X  
    Monochromatický styl zobrazeníX X X X