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2401 Aufrufe1 Bearbeitung(en)5220 Zeichen Seite zuletzt verändert am 06:36, 27 Mar 2012 von contentconnector
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Informationen zu dieser Übungslektion

    Inhaltsverzeichnis
    No headers

    Einfügen und Positionieren von Komponenten in der Baugruppenumgebung.

    KategorieNeue Benutzer
    Erforderliche Zeit60 Minuten
    Verwendete LernprogrammdateienCylinder Base.ipt, Cylinder Body Sub_Assy.iam, Clamp Sketch.ipt, Long Shaft.ipt, Short Shaft.ipt, Lock Pin.ipt., 6mm SHCS.ipt.
    AnmerkungLesen Sie die erforderlichen Lernprogrammdateien Installationsanweisungen unter http://www.autodesk.com/inventor-tutorial-data-sets. Laden Sie anschließend die Lernprogramm-Datensätze und die erforderlichen Lernprogrammdateien Installationsanweisungen, und installieren Sie die Datensätze wie angegeben.

    Eine Baugruppe ist eine Sammlung von Komponenten, die voneinander abhängig sind. Mit dieser Übung werden Workflows vorgestellt, mit denen Sie Komponenten einfügen und in Beziehung zueinander präzise platzieren können.

    Ziele

    Das Ziel dieses Lernprogramms ist die Erläuterung von Techniken zur Positionierung und Analyse der Bewegung von Komponenten. Unter anderem werden folgende Themen behandelt:

    • Baugruppenabhängigkeiten
    • Kontaktsätze
    • Flexible Baugruppen
    • Analyse von Kollisionen
    • Einfügen von Komponenten

    Voraussetzungen

    • Kenntnisse, wie das aktive Projekt festgelegt und mit den verschiedenen Ansichtswerkzeugen im Modellbereich navigiert wird und wie allgemeine Modellierfunktionen durchgeführt werden, beispielsweise Skizzieren und Extrudieren.
    • Weitere Informationen finden Sie im Hilfethema "Erste Schritte".

    Tipps für die Navigation

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