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Ejes de trabajo

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    Las operaciones de trabajo son geometría constructiva abstracta que se usa cuando la geometría actual no es suficiente para crear y situar operaciones adicionales. Para fijar la posición y la forma, puede restringir las operaciones a operaciones de trabajo.

    Utilice ejes de trabajo cuando cree operaciones y ensamblajes para marcar líneas de simetría, ejes o distancias entre ejes de operaciones de revolución.

    En los dibujos, utilice los ejes de trabajo para marcar ubicaciones de ejes automáticos y marcas de centro.

    También puede colocar ejes de trabajo a lo largo de ejes de operaciones circulares como tetones, ejes o agujeros. Cuando inserte componentes en un ensamblaje, restrínjalos a lo largo de ejes de trabajo.

    Cuando cree barridos 3D, coloque un punto de trabajo en la intersección de los ejes de trabajo y los planos de trabajo y, a continuación, seleccione los puntos de trabajo para especificar el camino de barrido.

    Procedimientos

    Cree un eje de trabajo (método original)

     

    Utilice el comando Eje para designar una geometría de boceto no consumida, puntos o una arista de una pieza como eje de trabajo.

    En una pieza, es posible crear ejes de trabajo anidados como entrada a otros comandos de operación de trabajo.

    Antes de la introducción de las técnicas de modelado de manipulación directa en Inventor R2011, el comando Eje era el único método disponible para crear ejes de trabajo. Este método original se utilizaba, y aún puede utilizarse, con uno de los métodos que se describen a continuación:

    NotaPara cambiar el tamaño de un eje de trabajo, pulse un controlador de pinzamiento y arrastre hasta la longitud adecuada. La opción Ajustar tamaño debe estar desactivada. Pulse un eje de trabajo con el botón derecho y desactive la casilla de verificación Ajustar tamaño si es necesario.
     
    1. En la cinta de opciones, pulse ficha Modelopanel Operaciones de trabajo Eje.
    2. Utilice uno de los métodos siguientes:
      • Seleccione una arista lineal, línea de boceto o línea de boceto 3D para crear un eje de trabajo a lo largo de la geometría seleccionada.
      • Seleccione una operación de revolución para crear un eje de trabajo a lo largo de su eje de revolución.
      • Seleccione dos puntos válidos para crear un eje de trabajo que pase por ellos.
      • Seleccione un punto y un plano (o una cara) de trabajo para crear un eje de trabajo normal al plano (o a la cara) y que pase por el punto.
      • Seleccione dos planos cualesquiera no paralelos para crear un eje de trabajo en su intersección.
      • Seleccione una línea y un plano para crear un eje de trabajo coincidente con el punto final de una línea proyectado sobre el plano a lo largo de la normal de éste.
    3. Si es posible más de una solución, aparecerá una casilla de selección. Pulse las flechas hacia adelante o hacia atrás en la casilla de selección y, a continuación, pulse la marca de verificación cuando se realice una vista preliminar correcta de la solución.

      En un ensamblaje no se pueden seleccionar los puntos medios.

      Aunque sigue siendo válido, el comando Eje se ha mejorado el comando en Inventor R2011 y ahora ofrece al usuario de Inventor un cómodo menú desplegable que enumera cada una de las posibles combinaciones disponibles para crear un eje de trabajo.

      Cada una de estas nuevas opciones se describen en la ficha Consulta rápida de este tema de Ayuda.

      Mostrar cómo se crea un eje de trabajo normal a una cara no plana

      Mostrar cómo se crea un eje de trabajo paralelo a un objeto lineal

      Mostrar cómo se crea un punto de eje de trabajo y una cara normal

      Mostrar cómo se crea un eje de trabajo de dos planos

      Mostrar cómo se crea un eje de trabajo de dos puntos

      ConsejoPara comprender las dependencias geométricas, pulse con el botón derecho una operación de trabajo en el navegador o en la ventana gráfica y seleccione Mostrar entradas. Por ejemplo, puede pulsar un punto de trabajo con el botón derecho para resaltar la geometría a partir de la que se creó, por ejemplo, un eje de trabajo o un plano de trabajo.

    Referencias

    Eje de trabajo

    Puede crear un eje de trabajo en los siguientes tipos de geometría:

    • una arista lineal
    • una línea de boceto
    • una línea de boceto 3D.
    • Una línea y un plano para crear un eje de trabajo coincidente con la línea proyectada en el plano a lo largo de la normal del plano.
     

    Un eje de trabajo es una línea constructiva de longitud infinita que se vincula paramétricamente a una pieza.

    En un ensamblaje, un eje de trabajo se restringe con respecto a un componente existente.

    NotaSi procede, cambie el tamaño de un eje de trabajo. Pulse un eje de trabajo con el botón derecho y desactive la casilla de verificación Ajustar tamaño si es necesario. Designe un controlador de pinzamiento de uno de los extremos del eje de trabajo y arrastre para cambiar el tamaño.

    Acceso:

    Cinta de opciones: ficha Modelo panel Operaciones de trabajo Eje de trabajo

    En una pieza se puede crear un eje de trabajo anidado mientras se utiliza otro comando de operación de trabajo. El comando Eje de trabajo termina una vez creado el punto de trabajo.

    ConsejoPara comprender las dependencias geométricas, pulse con el botón derecho una operación de trabajo en el navegador o en la ventana gráfica y seleccione Mostrar entradas. Por ejemplo, puede pulsar un punto de trabajo con el botón derecho para resaltar la geometría a partir de la que se creó, por ejemplo, un eje de trabajo o un plano de trabajo.

    El menú desplegable ofrece las siguientes opciones para crear un eje de trabajo:

     

    Eje: (método original)

    Seleccione:

    las aristas, las líneas, los planos o los puntos adecuados para definir un eje de trabajo.

    Resultado:

    crea un eje de trabajo a través de los objetos seleccionados.
     

    En línea o arista

    Seleccione:

    una arista lineal las líneas de boceto 2D y 3D también se pueden seleccionar.

    Resultado:

    el eje de trabajo creado es colineal con la arista lineal o línea de boceto seleccionada.

     

    Paralelo a la línea a través de un punto

    Seleccione:

    un punto final, punto medio, punto de boceto o punto de trabajo. A continuación, seleccione una arista lineal o una línea de boceto.

    Resultado:

    se crea un eje de trabajo que pasa por el punto y es paralelo a la arista lineal.

     

    A través de dos puntos

    Seleccione:

    dos puntos finales, intersecciones, puntos medios, puntos de esbozo o puntos de trabajo. No puede seleccionar puntos medios en un ensamblaje.

    Resultado:

    se crea un eje de trabajo que pasa por los puntos seleccionados, con su dirección positiva orientada en la dirección que va desde el primer punto hasta el segundo.
     

    Intersección de dos planos

    Seleccione:

    dos caras planas o planos de trabajo no paralelos.

    Resultado:

    se crea un eje de trabajo coincidente con la intersección de los planos.
     

    Normal al plano a través de un punto

    Seleccione:

    una cara plana o un plano de trabajo y un punto.

    Resultado:

    se crea un eje de trabajo que pasa por el punto y es perpendicular al plano seleccionado.

     

    A través del centro de una arista circular o elíptica

    Seleccione:

    una arista circular o elíptica. También se pueden designar las aristas del empalme.

    Resultado:

    se crea un eje de trabajo coincidente con el eje circular, elíptico o de empalme.

     

    A través de una cara u operación de revolución

    Seleccione:

    una cara u operación de revolución.

    Resultado:

    se crea un eje de trabajo coincidente con el eje de la cara o de la operación.