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Sugerencias para chapa

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    Las piezas de chapa no son iguales que las piezas normales

    El diseño de chapas se presta por sí mismo a la optimización. Una chapa tiene un espesor uniforme. Para fines de fabricación, los detalles como radios de plegado y tamaños de desahogo normalmente son los mismos en toda la pieza. En una pieza de chapa, se especifican valores para estos detalles y, a continuación, el software los aplica en el proceso de diseño. Por ejemplo, al crear una pestaña, no necesita añadir el pliegue manualmente.

    Otra diferencia entre el diseño de chapas y el modelado de piezas reside en el desarrollo. Dado que las piezas de chapa se inician como una pieza plana de metal, es necesario convertir el modelo plegado en un desarrollo por razones de fabricación. Una vez creado el desarrollo, puede alternar entre la vista plegada del modelo y la vista aplanada. Para ello, pulse dos veces el nodo Plegado o Desarrollo del navegador de modelo.

    Se pueden añadir operaciones al desarrollo con fines de limpieza. Estas operaciones suelen llevarse a cabo para ajustarse a las prácticas de fabricación concretas de cada comercio. Las operaciones añadidas al desarrollo con los comandos disponibles en la ficha Desarrollo no se muestran si el modelo se visualiza en el estado plegado.

    Decida cómo crear las piezas de chapa

    Puede crear piezas de chapa de varias formas:

    • Inicie una nueva pieza. Seleccione la plantilla de chapa. La plantilla utiliza las configuraciones para el espesor del material, el radio de plegado y el destalonado. Use los comandos de boceto a fin de crear un perfil para una cara base o una pestaña de contorno inicial. Salga del boceto y cree su propia operación de chapa. Añada las operaciones de chapa adicionales según sea necesario para completar la pieza. Este es el método más común para crear piezas de chapa.
    • Si lo desea, puede crear una pieza normal y, a continuación, convertirla. La pieza se convertirá en una pieza de chapa y aparecerá la paleta de comandos de chapa. Por el contrario, una pieza de chapa también se puede convertir en una pieza normalizada. De esta forma se cierra la paleta de comandos de chapa y se restablecen los comandos de modelado de pieza normalizada y el entorno.
      Nota : si se utiliza esta técnica, es importante comprobar que el grosor de la hoja modelada se ajusta a la configuración de los parámetros de grosor del material. Tras convertir una pieza en chapa, es recomendable sustituir los valores de cotas y de parámetros que controlan el grosor de la chapa por el parámetro Grosor. Por ejemplo, en una operación extruida, utilice Grosor como valor de extrusión con el método de extensión Distancia. El parámetro Grosor actualiza el espesor de la pieza cuando cambia la regla de desplegado o cuando anula el grosor manualmente del cuadro de diálogo Valores por defecto de chapa.
    • De manera alternativa, la manera más rápida de obtener una pieza de chapa que cumpla con un conjunto específico de condiciones es construir una serie de superficies, coserlas entre sí y luego engrosarlas.

    Al especificar una pieza como chapa, se activa la ficha Chapa y se añaden parámetros específicos de chapa a la lista de parámetros.

    Creación de operaciones de sellado en una pieza de chapa

    Las operaciones de chapa creadas con punzonados especializados se pueden modelar y guardar usando iFeatures y posteriormente se pueden insertar con el comando Herramienta de punzonado. Por ejemplo, puede utilizar el comando Revolución para crear un hoyo y guardarlo como una iFeature de punzonado de chapa.

    Las operaciones creadas con comandos de modelado de operaciones no se aplanan, pero el contorno aparece en el desarrollo. Cuando defina los detalles de un desarrollo en un dibujo, podrá acotar el contorno de la operación. Si lo desea, estas operaciones pueden representarse en el desarrollo (y los dibujos) con un punto de centro de punzonado o a través de la utilización de un boceto alternativo (posiblemente simplificado).

    Utilice el comando Herramienta de punzonado para insertar varias incidencias de un punzonado en un solo paso. Cree iFeatures para representar las formas de punzonado. Al insertarlas en una pieza de chapa, las iFeatures se muestran en 3D en el desarrollo.

    Una iFeature utilizada como punzonado debe contener un único centro no consumido (boceto) en el boceto de situación. El comando Punzonado utiliza el centro para ubicar el punzonado. El boceto de situación debe ubicarse en la cara superior o inferior de la chapa.

    Uso de estilos de materiales normalizados

    Utilice el comando Valores por defecto de chapa para seleccionar materiales, grosores de chapa, esquinas, desahogos de plegado y reglas de desplegado que difieran de las reglas del estilo activo.

    El Editor de estilos y normas es totalmente compatible con los estilos de chapa, que se pueden almacenar localmente en una pieza o una plantilla, o se pueden compartir a través de una Biblioteca de estilos compartida.

    Uso del comando Parámetros para cambiar el nombre y los valores de los parámetros

    Los cambios en el cuadro de diálogo Parámetros sólo afectan a la pieza de chapa activa.

    • En la cinta de opciones, pulse ficha Administrarpanel Parámetros Parámetros.
    • En el cuadro de diálogo Parámetros, pulse una de las celdas situadas en las columnas Nombre de parámetro, Unidad, Ecuación o Valor, y modifique los parámetros de modelo actuales.
    • Pulse una de las celdas de la columna Comentario para añadir instrucciones u otro texto personalizado.
    • Pulse Añadir para crear sus propios parámetros.
    • Pulse Vincular para buscar y especificar una hoja de cálculo externa que defina parámetros.

    Planificar cómo mostrar las operaciones en desarrollos

    • Evite extruir las operaciones de corte en un ángulo con una cara o insertar chaflanes y empalmes en las aristas de una operación de corte. Los cortes en ángulo pueden aparecer únicamente como líneas o arcos en un desarrollo.
    • Cree iFeatures de operaciones 3D, como solevaciones y barridos, para que aparezcan en 3D en los desarrollos y en las vistas del dibujo. Cree la operación y extráigala como una iFeature. A continuación, insértela en la cara superior o inferior de la pieza de chapa.

      Para garantizar una representación correcta de la operación en el desarrollo, evite crear bocetos no utilizados en la iFeature.

    • Si el desarrollo se crea a partir de la cara equivocada, pulse el desarrollo con el botón derecho del ratón en el navegador y pulse Editar definición de desarrollo. Puede cambiar la orientación de la alineación horizontal o vertical y cambiar la orientación de la cara base para conseguir el esbozo plano apropiado.
    • Las representaciones de calcomanías en el mapa de bits no se muestran en el desarrollo.
    • Considere simplificar formas de punzonado complejas incluyendo un boceto alternativo en la iFeature de punzonado de chapa que haga que los dibujos de desarrollo aparezcan más despejados.

    Creación de un desarrollo a partir de una pieza en curva

    Si selecciona una cara en curva antes de crear un desarrollo, podrá aplanar una pieza que no tenga caras planas.

    Operaciones con geometría de perfil elíptica o de spline

    Las operaciones Pestaña de contorno, Curva de contorno y Pestaña solevada pueden contener segmentos elípticos o de spline en los perfiles que las definen. Estas geometrías dependen de un valor de factor de spline (al igual que la longitud de cualquier pliegue no cilíndrico o cónico) cuando la operación se aplana. El valor de factor de spline se define en la regla de desplegado de chapa. El valor por defecto es 0,5. Ajuste el valor hacia arriba o hacia abajo para adaptarlo a sus necesidades de fabricación.