Use Contorno simplificado para crear la representación de una pieza simplificada de un ensamblaje para mejorar la capacidad y el rendimiento en ensamblajes y aplicaciones de nivel superior. El contorno simplificado usa el comando del componente derivado en el fondo para crear una única pieza a partir de un ensamblaje. El contorno simplificado puede usar las representaciones de vista de diseño o nivel de detalle existentes para obtener una eficacia máxima. Sólo se calculan los componentes visibles.
¿Qué es una pieza de contorno simplificado?
Una pieza de contorno simplificado usa el mecanismo del componente derivado para crear un archivo de pieza simplificado a partir de un ensamblaje. El comando Contorno simplificado ofrece las ventajas adicionales de la revisión de agujeros y la eliminación de componentes basada en reglas. Un compuesto de superficie de contorno simplificado (parámetro por defecto) crea el archivo más pequeño en el disco y se calcula más rápidamente que un sólido de contorno simplificado. Un compuesto de superficie usa menos memoria y proporciona un rendimiento superior en los ensamblajes consumidores.
Un compuesto de superficie de contorno simplificado conserva los colores originales del componente y puede conservar otras operaciones visuales como los gráficos de rosca. Las piezas de contorno simplificado almacenan las propiedades másicas del ensamblaje original si se calculan antes de crear el contorno simplificado.
Una pieza de compuesto de superficie no participa en las operaciones de detección de interferencias y colisiones. Evite usar las piezas compuestas en las vistas seccionadas.
¿Qué ventajas ofrecen las piezas de contorno simplificado?
El contorno simplificado ofrece las siguientes ventajas:
- Es fácil de usar.
- Se reduce considerablemente el tamaño del archivo en el caso de los ensamblajes grandes y las piezas complejas.
- Se reduce el tiempo que tarda el ensamblaje en abrirse mediante un nivel de detalle sustituto de ensamblaje de contorno simplificado.
- El rendimiento es mayor cuando se visualiza o trabaja con ensamblajes grandes y piezas complejas.
- Protege la propiedad intelectual al eliminar agujeros y componentes internos.
- Simplifica la representación del componente para el intercambio de BIM.
¿Cómo se usa una pieza de contorno simplificado en un nivel de detalle?
Existen tres flujos de trabajo que puede usar para crear una pieza de contorno simplificado y usarla como sustituta del ensamblaje en un nivel de detalle:
¿Se puede editar una pieza de contorno simplificado?
Una pieza de contorno simplificado es un archivo de pieza derivada. Para editarla, abra el archivo, pulse con el botón derecho del ratón el ensamblaje en el navegador de la pieza derivada y seleccione Editar ensamblaje derivado. Un método práctico consiste en modificar la pieza de contorno simplificado después de crearla hasta que contenga los detalles necesarios.
NotaEl comando Editar ensamblaje derivado no está disponible si se debe actualizar la pieza.
Procedimientos
Creación de una pieza de contorno simplificado
El comando Contorno simplificado crea un sólido derivado o un compuesto de superficie derivado a partir de un ensamblaje. El contorno simplificado usa la representación de vista o nivel de detalle activa del ensamblaje. Los componentes que no están visibles o están activados no se incluyen en la pieza de contorno simplificado. Por ejemplo, active una representación de nivel de detalle o vista que no contenga hardware ni piezas externas para realizar menos cálculos.
Actualice las propiedades másicas del ensamblaje de origen antes de crear una pieza de contorno simplificado para copiar las propiedades másicas en la pieza de contorno simplificado.
- (Opcional) Calcule las propiedades másicas del ensamblaje para incluirlas en la pieza sustituta.
- (Opcional) Cree una representación de vista de diseño o nivel de detalle que sólo contenga los componentes necesarios.
- (Opcional) Active la representación.
- Inicie el comando Contorno simplificado.
- En el cuadro de diálogo Crear pieza de contorno simplificado, especifique el nombre del componente nuevo, el archivo de plantilla, la ubicación del archivo y la estructura de la lista de materiales.
- Pulse Aceptar.
- Si las propiedades másicas están actualizadas y el nivel de detalle activo no es el nivel de detalle principal, se le pedirá que copie las propiedades másicas del nivel de detalle principal o activo antes de continuar.
- Se abre el cuadro de diálogo Opciones de contorno simplificado de ensamblaje. En el área Estilo, seleccione una de las siguientes opciones:
- Seleccione
Cuerpo sólido único con fusión de uniones entre caras planas para crear un sólido sin aristas visibles entre las caras planas. - Seleccione
El cuerpo sólido conserva las uniones entre caras planas para crear un único sólido con aristas visibles entre las caras planas. - Seleccione
Mantener cada sólido como un cuerpo sólido para crear una pieza con varios cuerpos que contenga un cuerpo exclusivo para cada pieza del ensamblaje. - Seleccione
Operación compuesta única (selección por defecto) para crear un cuerpo de compuesto de superficie. Esta opción realiza el cálculo más rápido y crea el archivo más pequeño en el disco.
En el área Simplificación, seleccione las opciones necesarias. Los parámetros por defecto (piezas y caras, visibilidad 0) eliminan todas las caras que no pueden verse en ninguna orientación de vista. NotaAl eliminarse, es posible que se creen separaciones. Si hay separaciones, el resultado no es un cuerpo múltiple.
- Seleccione Eliminar piezas por tamaño y ajuste los parámetros si fuera necesario. La relación define el cuadro delimitador de la pieza con respecto al cuadro delimitador del ensamblaje.
- Si fuera necesario, ajuste los parámetros en Revisión de agujeros. No es necesario que los agujeros sean redondos para incluirlos. El parámetro Todos elimina todos los agujeros que no atraviesan los contornos de la superficie.
- Si fuera necesario, ajuste el parámetro Incluir otros objetos.
- Seleccione Romper vínculo para desactivar las actualizaciones permanentemente y eliminar la asociación entre el ensamblaje padre y la pieza de contorno simplificado.
- Seleccione Modo de memoria reducida para crear el archivo más pequeño en el disco. Se selecciona por defecto. Actívelo para reducir los datos de navegador almacenados en la pieza de contorno simplificado.
- Seleccione Crear cuerpos independientes de booleano erróneo para crear una pieza con varios cuerpos cuando una operación booleana falle en una de las opciones de estilo de un cuerpo sólido.
- Pulse Aceptar para finalizar el comando y crear el sustituto.
Creación de un nivel de detalle sustituto de contorno simplificado
- (Opcional) Calcule las propiedades másicas del ensamblaje para incluirlas en la pieza sustituta.
- (Opcional) Cree una representación de vista de diseño o nivel de detalle que sólo contenga los componentes necesarios.
- (Opcional) Active la representación.
- En el panel Componente de la ficha Ensamblar, inicie el comando Sustituto de contorno simplificado. Opcionalmente puede utilizar el menú contextual Nivel de detalle en el navegador y seleccionar Contorno simplificado en el icono desplegable Nuevo sustituto.
- En el cuadro de diálogo Crear pieza de contorno simplificado, especifique el nombre del componente nuevo, el archivo de plantilla, la ubicación del archivo y la estructura de la lista de materiales.
- Pulse Aceptar.
- Si las propiedades másicas están actualizadas y el nivel de detalle activo no es el nivel de detalle principal, se le pedirá que copie las propiedades másicas del nivel de detalle principal o activo antes de continuar.
- Se abre el cuadro de diálogo Opciones de contorno simplificado de ensamblaje. En el área Estilo, seleccione una de las siguientes opciones:
- Seleccione
Cuerpo sólido único con fusión de uniones entre caras planas para crear un sólido sin aristas visibles entre las caras planas. - Seleccione
El cuerpo sólido conserva las uniones entre caras planas para crear un sólido con aristas visibles entre las caras planas. - Seleccione
Mantener cada sólido como un cuerpo sólido para crear una pieza con varios cuerpos que contenga un cuerpo exclusivo para cada pieza del ensamblaje. - Seleccione
Operación compuesta única (selección por defecto) para crear un cuerpo de compuesto de superficie. Esta opción realiza el cálculo más rápido y crea el archivo más pequeño en el disco.
En el área Simplificación, seleccione las opciones necesarias. Los parámetros por defecto (piezas y caras, visibilidad 0) eliminan todas las caras que no pueden verse en ninguna orientación de vista.NotaAl eliminarse, es posible que se creen separaciones. Si hay separaciones, el resultado no es un cuerpo múltiple.
- Seleccione Eliminar piezas por tamaño y ajuste los parámetros si fuera necesario. La relación define el cuadro delimitador de la pieza con respecto al cuadro delimitador del ensamblaje.
- Si fuera necesario, ajuste los parámetros en Revisión de agujero. No es necesario que los agujeros sean redondos para incluirlos. El parámetro Todos elimina todos los agujeros que no atraviesan los contornos de la superficie.
- Si fuera necesario, ajuste los parámetros de Incluir otros objetos.
- Seleccione Anular vínculo para desactivar las actualizaciones permanentemente y eliminar la asociación entre el ensamblaje padre y la pieza de contorno simplificado.
- Seleccione Modo de memoria reducida para crear el archivo más pequeño en el disco. Esta opción está seleccionada por defecto. Actívela para reducir los datos de navegador almacenados en la pieza de contorno simplificado.
- Pulse Aceptar para crear el archivo de pieza de contorno simplificado y regresar al ensamblaje de origen. La pieza de contorno simplificado es el nivel de detalle sustituto del ensamblaje activo.
Edición de una pieza de contorno simplificado
Una pieza de contorno simplificado es un archivo de pieza derivada en el disco que se puede editar y volver a calcular para modificar la pieza. En la siguiente imagen, la pieza de contorno simplificado original contiene agujeros. Puesto que los agujeros no se han revisado, podían verse algunas de las caras de los dientes internos del engranaje a través de los agujeros laterales, por lo que no se han eliminado.
En la siguiente imagen se ha editado la pieza de contorno simplificado y se han modificado las opciones para simplificar la pieza aún más. La pieza ya no contiene agujeros, operaciones internas ni hardware.
Para editar una pieza de contorno simplificado:
- Abra el archivo de pieza.
- También puede hacer clic con el botón derecho del ratón para definir la pieza como sustituta.
- También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la carpeta de cuerpos en el navegador para definir la visibilidad o transparencia de la pieza.
- Pulse con el botón derecho del ratón el ensamblaje de origen y seleccione Editar ensamblaje derivado en el menú contextual.
NotaEditar ensamblaje derivado no está disponible si se debe actualizar la pieza.
- En la ficha Cuerpos también puede cambiar el estado de los componentes que se van a incluir o excluir. Por ejemplo, excluya todo el hardware.
- En la ficha Otros también puede especificar los bocetos, las operaciones de trabajo de nivel de ensamblaje, los parámetros, las iMates y las superficies (en el caso de las piezas) que se deben incluir en el ensamblaje derivado.
- En la ficha Representaciones también puede seleccionar la representación de vista de diseño, posicional o el nivel de detalle que se usará para volver a calcular la pieza de contorno simplificado. Por ejemplo, especifique una vista de diseño o un nivel de detalle que no contenga componentes internos.
- Seleccione la ficha Opciones para volver a definir las opciones de simplificación, eliminación de piezas y revisión de agujeros.
- Pulse Aceptar para volver a calcular el ensamblaje de contorno simplificado con los nuevos parámetros y cierre el cuadro de diálogo.
Referencias
Ensamblajes de contorno simplificado
El comando Contorno simplificado crea una pieza a partir de un ensamblaje existente. La pieza de contorno simplificado es una versión simplificada del ensamblaje de origen que puede reducir significativamente el tamaño de los archivos en ensamblajes o aplicaciones consumidoras. Use las herramientas de eliminación de agujeros y geometría para proteger la propiedad intelectual. El método por defecto crea un único compuesto de superficie. El método de compuesto de superficie es el más rápido y crea un archivo más pequeño que las demás opciones.
Opciones de contorno simplificado de ensamblaje
| Estilo |
| | Cuerpo sólido único con fusión de uniones entre caras planas Seleccione esta opción para producir un único cuerpo sólido sin uniones entre las caras planas. Cuando se fusionan las uniones entre caras, la cara resultante asume un único color. |
| | El cuerpo sólido conserva las uniones entre caras planas Seleccione esta opción para producir un único cuerpo sólido conservando las uniones entre las caras planas. |
| | Mantener cada sólido como un cuerpo sólido Seleccione esta opción para crear una pieza con varios cuerpos que contenga un cuerpo exclusivo para cada pieza del ensamblaje. |
| | Operación compuesta única Es el valor por defecto. Selecciónelo para crear una sola operación de compuesto de superficie. Esta opción produce el archivo más pequeño. Se conservan los colores y las uniones de los componentes originales. Las propiedades másicas del ensamblaje original se guardan en la memoria caché y se conservan. |
| Vista preliminar | Seleccione esta opción para visualizar los resultados de los parámetros de la selección actual en el cuadro de diálogo. Si se modifican las opciones, vuelva a seleccionar Vista preliminar para ver los efectos de los cambios. |
| Simplificación | |
| | Eliminar geometría por visibilidad Active la casilla de verificación para que las opciones puedan eliminar geometría en función de la visibilidad. Esta casilla de selección está activada por defecto. |
| | Sólo piezas completas Se eliminan las piezas que cumplen con los criterios de visibilidad. Las caras individuales que cumplen con los criterios de visibilidad no se eliminan. |
| | Piezas y caras Elimina las caras que incluyan piezas completas que cumplan con los criterios de visibilidad. El valor por defecto es el activo. |
| | Porcentaje de visibilidad Si el valor es cero, se eliminan todas las piezas o caras no visibles en ninguna vista. Al aumentar el valor del regulador, se eliminan más piezas o caras. |
| | Ignorar operaciones de superficie para la detección de visibilidad Está disponible sólo cuando se activa Eliminar geometría por visibilidad. Si se activa, las operaciones de superficie no afectan a la detección de visibilidad. Si no se activa, las operaciones de superficie participan en la detección de visibilidad y pueden ocultar geometría. |
| | Eliminar piezas por tamaño Seleccione esta opción para activar la opción de eliminación de piezas basada en la relación de tamaño. La relación indica la diferencia entre el cuadro delimitador de la pieza y el cuadro delimitador del ensamblaje. |
| Revisión de agujero | |
| | Ninguno No elimina ningún agujero. |
| | Todos Elimina todos los agujeros que no atraviesan los contornos de la superficie. No es necesario que los agujeros sean redondos para incluirlos. Es el ajuste por defecto. |
| | Rango Especifica la circunferencia o el perímetro de los agujeros que se van a incluir o excluir. No es necesario que los agujeros sean redondos para incluirlos. |
| Incluir otros objetos | |
| | Geometría de trabajo Cuando se selecciona, cualquier operación de trabajo visible en el componente se exporta y se puede derivar. |
| | Bocetos Cuando se selecciona, cualquier boceto 2D o 3D sin consumir del componente se exporta y se puede derivar. |
| | iMates Cuando se selecciona, cualquier iMate definida en el ensamblaje de origen se exporta y se puede derivar. |
| | Parámetros Cuando se selecciona, cualquier parámetro del ensamblaje de origen se exporta y se puede derivar. La carpeta Parámetros incluye una subcarpeta que contiene carpetas del cuadro de diálogo Parámetros. Los cuadros de diálogo Parámetros y Exportar objetos comparten los mismos estados de parámetro. |
| Romper vínculo | Desactiva permanentemente cualquier actualización del componente de origen. |
| Modo de memoria reducida | Cuando esta casilla de verificación está seleccionada, se crea una pieza usando menos memoria al no guardar los cuerpos de origen en el caché. No se muestra ningún cuerpo de origen en el navegador. Al romper o desactivar el vínculo, se elimina el ahorro de memoria. Está activada por defecto. |
| Crear cuerpos independientes de booleano erróneo | Cuando la casilla de verificación está activada, se crea una pieza con varios cuerpos cuando una operación booleana falla en una única opción de estilo de cuerpo sólido. |