Cómo añadir información

Más información sobre los proyectos

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    Autodesk Inventor utiliza los proyectos para identificar las carpetas que contienen archivos exclusivos de un proyecto de diseño y las que contienen archivos de biblioteca a los que se hace referencia en un proyecto de diseño. Los proyectos definen la ubicación de las plantillas, estilos, configuraciones del Centro de contenido y la asignación del almacén del proyecto.

    Con el Asistente de proyectos es posible definir un proyecto para cada proyecto de diseño de tal forma que se tenga acceso a los archivos y bibliotecas de diseño y que sea posible mantener las referencias de los archivos. Después de crear un proyecto, utilice el Editor de proyectos para definir opciones como el número de versiones del archivo que se conservarán al guardar los archivos y la ubicación de las subcarpetas más utilizadas.

    Un proyecto típico está compuesto por piezas y ensamblajes propios del proyecto, componentes normalizados exclusivos de su empresa y complementos tales como fiadores, accesorios o componentes eléctricos. Como las referencias entre los archivos de proyectos se guardan en relación con las ubicaciones de las carpetas de los proyectos, puede conservar estas referencias cuando desplaza, archiva y reestructura las carpetas del proyecto actualizando los datos.

    NotaLos proyectos siempre utilizan rutas relativas y no absolutas cuando las ubicaciones del proyecto, como el espacio de trabajo, el grupo de trabajo o las bibliotecas, se encuentran en una subcarpeta de la carpeta que contiene el archivo del proyecto.
    ConsejoAntes de crear los primeros proyectos, defina la estructura de carpetas.

    ¿Qué es un archivo de proyecto?

     

    Un archivo de proyecto es un archivo de texto en formato .xml con la extensión .ipj. El archivo especifica las rutas a la carpeta que contiene los archivos del proyecto. Para garantizar que los vínculos funcionan perfectamente, añada las ubicaciones para las carpetas al archivo del proyecto antes de comenzar a trabajar con archivos de modelo. Puede tener tantos proyectos como sea necesario para administrar su trabajo.

    El acceso directo de proyecto se encuentra en la carpeta de proyectos. La ubicación del archivo de proyecto (.ipj) se especifica en el Asistente de proyectos al crearlo.

    ¿Qué información hay en un archivo de proyecto?

    El tipo de proyecto designa una ubicación compartida llamada grupo de trabajo o una ubicación de edición personal llamada espacio de trabajo. Muchos proyectos también especifican una o más bibliotecas (ubicaciones en las que se almacenan los archivos a los que se hace referencia pero no se editan). Dependiendo del tipo de proyecto, un archivo de proyecto puede contener lo siguiente:

    Espacio de trabajo

    Especifica la ubicación en la que se crean, se editan y se guardan los archivos para almacén, donde se encuentra el espacio de trabajo semiaislado y los proyectos de usuario único. En modo semiaislado, un proyecto principal define la ubicación compartida (grupo de trabajo) pero no contiene ningún espacio de trabajo.

    Rutas de búsqueda de grupos de trabajo

    Muestra las ubicaciones de red compartidas en las que Autodesk Inventor busca archivos referenciados para proyectos principales compartidos y semiaislados tras buscar en el espacio de trabajo. No es posible editar los archivos de un grupo de trabajo hasta que no se extraigan. Sólo un diseñador puede extraer y editar un archivo cada vez.

    Bibliotecas

    Muestra las ubicaciones de piezas normalizadas, iParts u otras bibliotecas con nombre. Puede crear carpetas de bibliotecas para cualquier pieza y ensamblaje que puede volver a utilizar o compartir con otros diseñadores, pero no están pensadas para editar.

    Archivo incluido

    Especifica la ruta y el nombre de otro archivo de proyecto. En un proyecto de espacio de trabajo semiaislado, el proyecto principal semiaislado es el archivo incluido. El archivo de proyecto incluido especifica la ubicación en una red de los archivos de grupo de trabajo o de las bibliotecas. Sólo se puede incluir un archivo de proyecto.

    Subcarpetas más utilizadas

    Muestra una lista de las subcarpetas que pueden anidarse en una estructura de carpetas del proyecto. Las carpetas de la lista aparecen como accesos directos en los cuadros de diálogo Abrir, Guardar y Posición, para que pueda desplazarse rápidamente a la ubicación. No se utilizan para resolver ubicaciones de archivos.

    Es preferible utilizar los accesos directos a las subcarpetas más utilizadas en lugar de añadir grupos de trabajo o espacios de trabajo anidados.

    Uso de nombres de archivos únicos

    Especifica el objetivo de nombrar archivos de forma exclusiva en un proyecto.

    ¿Cómo funciona un archivo de proyecto?

    Las ubicaciones de archivo de un archivo de proyecto funcionan como rutas de búsqueda para Autodesk Inventor. Al abrir un archivo, Autodesk Inventor busca en las ubicaciones especificadas en el archivo de proyecto activo para localizar el archivo y cualquier archivo referenciado. Las secciones del archivo definen el orden de búsqueda. Dentro de cada sección las rutas se buscan en el orden en el que aparecen.

    NotaSi existen archivos con el mismo nombre en más de una ubicación de búsqueda, Autodesk Inventor abrirá el primer archivo que encuentre.

    ¿Cómo se define un proyecto?

    Configure una estructura de carpetas para el proyecto antes de crearlo y comenzar con el diseño. Base el plan del proyecto en los archivos existentes y futuros asociados al mismo. A continuación encontrará algunas pautas para la creación de la estructura de carpetas:

    • Respete las normas y las convenciones de nomenclatura de su empresa para las carpetas de proyecto.
    • Si va a utilizar archivos existentes, defina una carpeta principal para ellos.
    • Configure subcarpetas en la carpeta de proyecto (grupo de trabajo o espacio de trabajo).

    Cree un proyecto antes de iniciar el trabajo de diseño para que el archivo que hace referencia a otro se guarde de forma apropiada y se reduzca la posibilidad de que surjan problemas de resolución de archivos.

    1. Planee el proyecto.
      • Considere los tipos de archivo que ya existen y los futuros que estarán asociados con el proyecto.
      • Decida si almacenar los archivos y bibliotecas de proyecto localmente o en una red.
      • Determine qué tipo de proyecto se ajusta mejor a la situación de trabajo de cada proyecto en concreto: almacén, principal semiaislado, espacio de trabajo semiaislado, compartido o de usuario único. El tipo de proyecto correcto se define automáticamente al crear el archivo de proyecto.
    2. Utilice el Asistente de proyectos para crear el proyecto de acuerdo con la planificación del mismo.
    3. Utilice el Editor de proyectos para definir opciones adicionales si fuera necesario.
    NotaEn el Asistente de proyectos, los tipos Semiaislado y Compartido aparecen no disponibles por defecto. Utilice Autodesk Vault para administrar proyectos multiusuario. Si debe crear tipos de proyectos heredados, haga clic en ficha Herramientas panel Opciones Opciones de la aplicación ficha General. Active la casilla de verificación "Permitir la creación de tipos de proyecto heredado".

    Si la casilla de verificación no está activada y Autodesk Vault no está instalado, sólo se puede crear un proyecto de único usuario con el Asistente de proyectos.

    Procedimientos

    Prácticas recomendadas para los proyectos

    • Ruta incluida

      Autodesk Vault no permite utilizar rutas incluidas. Si es posible, no las emplee. Recomendamos que utilice Autodesk Vault para administrar archivos.

      NotaSi utiliza una ruta incluida, defina la opción Archivo incluido para que señale a un solo archivo de proyecto de sólo lectura cuyo mantenimiento lo lleve a cabo el administrador de CAD en la red. La única ruta de proyecto definida que debe incluir en el proyecto local de cada archivo de usuario es la correspondiente al espacio de trabajo.
    • Espacio de trabajo

      No se recomienda que el espacio de trabajo se encuentre en una ubicación de red. Lleve a cabo todas las tareas en los archivos desde la unidad local y, cuando termine, vuelva a copiar los archivos en la red.

      Si utiliza archivos de proyecto independientes para cada proyecto y coloca los archivos específicos correspondientes, incluido el archivo de proyecto, en la carpeta del espacio de trabajo, copie toda la carpeta de proyecto del disco duro local al servidor compartido y viceversa. También puede copiar las bibliotecas que sean necesarias o que utilice con frecuencia en su equipo, siempre que tenga espacio suficiente. El empaquetado de archivos puede resultar útil para crear una copia local de las bibliotecas que incluya únicamente los archivos de biblioteca a los que se haga referencia en el proyecto.

      Cree el espacio de trabajo en el equipo de cada usuario.

      NotaSe recomienda utilizar Autodesk Vault para administrar los archivos en un entorno compartido. El uso de Autodesk Vault garantiza que los archivos ubicados en el servidor se copian en el espacio de trabajo local cuando se extraen.

      No defina ubicaciones de almacenamiento que señalen a subcarpetas del espacio de trabajo.

    • Grupos de trabajo

      Evite el uso de grupos de trabajo siempre que sea posible.

      El número de rutas de búsqueda de grupos de trabajo definidas afecta al tiempo que se tarda en realizar la búsqueda. Si es necesario utilizar grupos de trabajo en el entorno, limite su número lo máximo posible.

      NotaSi Autodesk Inventor no puede encontrar los componentes de forma inmediata, puede ralentizarse tanto la búsqueda como la interacción con el usuario.
    • Unidades asignadas

      Para hacer referencia a una ubicación de un servidor o de una estación de trabajo remota, especifique la ruta mediante la convención de nomenclatura universal (UNC, Universal Naming Convention), como por ejemplo \\nombre_servidor\nuestra_carpeta. Asegúrese de compartir la carpeta nuestra_carpeta con todos los usuarios que accedan a la ubicación del proyecto.

      Procure no utilizar asignaciones de unidad o rutas UNC distintas para el mismo archivo. Los cuadros de diálogo Abrir e Insertar componente permiten acceder a ubicaciones de red utilizando rutas UNC arbitrarias. Intente no utilizar esta posibilidad general, y utilice en su lugar únicamente los accesos directos de proyecto incluidos en los cuadros de diálogo correspondientes a las carpetas del proyecto.

      NotaSi se utiliza una ruta UNC o la ruta de una unidad asignada para acceder manualmente a la ubicación de un proyecto, se puede generar confusión en el sistema operativo Windows o en las asignaciones del dominio de red, lo que puede provocar que se pierdan las asignaciones de red basadas en el proyecto y no se puedan encontrar los archivos a los que se haga referencia.

      Elimine las unidades asignadas que hayan dejado de existir.

    • Estructura de directorios

      Mantenga todos los proyectos en la carpeta de proyectos. Organícelos o agrúpelos en subcarpetas como desee. También puede agrupar todas las bibliotecas en una carpeta común para que se puedan localizar fácilmente.

      Dentro de un mismo proyecto, cuente siempre con una única subcarpeta para cada proyecto. Coloque el archivo de proyecto en esa subcarpeta y conviértala en el espacio de trabajo del proyecto. (El Editor de proyectos crea por defecto los nuevos proyectos ajustándose a esta convención.) Coloque todos los archivos que sean específicos de un único diseño en esa carpeta del espacio de trabajo.

      No defina espacios ni grupos de trabajo que hagan referencia a una carpeta de otro proyecto.

      Simplifique relativamente la estructura de directorios dentro de la ubicación concreta de un proyecto (espacio de trabajo, biblioteca, etc.). Cuantas más carpetas existan en la estructura, más difícil será mantener nombres exclusivos para todos los archivos que se encuentren dentro de las ubicaciones del proyecto que no sean de biblioteca.

      Si hay cientos de archivos en una carpeta, puede experimentar descensos en la velocidad de rendimiento y será más difícil trabajar con ellos. Una estructura razonable para los proyectos que incluyan más de 50 o 100 archivos puede consistir en crear una carpeta en el espacio de trabajo para las piezas, otra para los subensamblajes, otra para los dibujos, etc.

      Coloque los ensamblajes de nivel superior en la carpeta del espacio de trabajo directamente.

      Asegúrese de que la opción Uso de nombres de archivos únicos esté activada y de que todos los archivos incluidos en el espacio de trabajo tengan nombres exclusivos. Si copia un archivo de una subcarpeta a otra, asegúrese de cambiarle el nombre.

      Si mueve archivos entre distintas subcarpetas, seleccione en la ficha Guardar del cuadro de diálogo Opciones de aplicación la opción que indica que se deben guardar los cambios de referencia. Abra y guarde a continuación todos los ensamblajes de nivel superior y los dibujos.

      Asegúrese de que las definiciones de ruta del archivo .ipj sean correctas.

    • Biblioteca de estilos

      Copie o mueva los archivos XML de estilos de la carpeta Design Data a una ubicación compartida a la que puedan acceder todos los usuarios. También puede generarse una nueva biblioteca de estilos mediante la utilidad Administrador de biblioteca de estilos.

      NotaEsta práctica asegura que los estilos con texturas y mapas de bits que se creen en un proyecto se puedan utilizar en otro que emplee la misma biblioteca de estilos.
    • Bibliotecas del Centro de contenido

      Recomendamos compartir la misma carpeta de biblioteca del Centro de contenido en todos los proyectos.

    Creación de proyectos

    Utilice proyectos para especificar dónde se almacenarán los datos de diseño. El Asistente de proyectos le guía paso a paso para especificar el tipo y el nombre del proyecto, la ubicación del grupo de trabajo o del espacio de trabajo (depende del tipo de proyecto) y los nombres de una o varias bibliotecas.

    Nota técnica: modificación del formato de proyecto

    El formato del archivo de proyecto cambió en R10, pero las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 pueden leer archivos de proyecto de R10 y versiones posteriores. Debido a este cambio en el formato de archivos, las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 no pueden detectar la información útil del archivo del proyecto y lo reemplaza.

    Cree una carpeta para los proyectos de R10 y versiones posteriores de Autodesk Inventor para separarlos de los archivos de proyecto anteriores. En Opciones de aplicación ficha Archivo Carpeta de proyectos, defina una carpeta con el nombre R10 para que contenga exclusivamente proyectos de R10 y versiones posteriores. Por ejemplo, asigne el nombre “C:\Mis documentos\Autodesk Inventor\R10” a la carpeta.

    Al guardar un nuevo proyecto en R10 o versiones posteriores, una copia de seguridad del archivo del proyecto se coloca en la carpeta Versiones anteriores, para que pueda recuperarla si la sobrescribe por error. Cuando migra un archivo de proyecto anterior a R10 y Autodesk Inventor detecta que se trata de un archivo de proyecto con el mismo nombre que otro de la carpeta de versiones anteriores, se le preguntará si desea restaurar el proyecto de R10 o versiones posteriores y utilizar el antiguo.

    Todos los tipos de proyectos tienen las siguientes configuraciones por defecto:

    • Dependiendo del tipo de proyecto, se define un grupo de trabajo o un espacio de trabajo por proyecto en el nivel de raíz (".\") y que contiene el archivo de proyecto (.ipj).
    • El método abreviado del proyecto se ubica por defecto en Mis documentos o en una ubicación de la carpeta de proyecto específica.

    Creación de un proyecto de Autodesk Vault

    Recomendamos el uso del tipo de proyecto de Autodesk Vault para administrar proyectos en los que trabajen varios usuarios.

    Instale Autodesk Vault para crear un proyecto de almacén. El tipo de proyecto de almacén incluye el nombre y la ubicación del almacén, un espacio de trabajo especificado en el que es posible crear y editar archivos y una o varias bibliotecas. Cree el proyecto de almacén antes de iniciar cualquier archivo de modelo.

    En un proyecto de almacén, no están disponibles las rutas de búsqueda del grupo de trabajo. Consolide todas las carpetas del proyecto en una única ruta de búsqueda del espacio de trabajo. El espacio de trabajo es la carpeta local asignada a la carpeta correspondiente del almacén. El espacio de trabajo puede ser una sola carpeta o puede incluir una jerarquía de subcarpetas para que resulte más sencillo organizar el proyecto.

    1. Pulse AdministrarProyectos.
    2. En el cuadro de diálogo Proyectos, pulse Proyectos y, después, pulse Nuevo para iniciar el Asistente de proyectos.
    3. Seleccione Nuevo proyecto almacén y pulse Siguiente.
    4. Escriba un nombre para el proyecto de almacén y especifique su ubicación. Asegúrese de que se trata de una carpeta nueva que no contiene datos. Por defecto, el Asistente de proyectos crea una carpeta para el archivo de proyecto (.ipj), pero si busca una ubicación distinta, se utilizará la carpeta de dicha ubicación. Pulse Siguiente.
    5. Seleccione las bibliotecas existentes, añádalas al proyecto y, a continuación, pulse Finalizar.
    6. En el Editor de proyectos, pulse dos veces el nombre nuevo del proyecto almacén para convertirlo en el proyecto activo.
    7. Escriba la siguiente información:
      • Servidor: nombre del equipo que aloja el almacén al que se añade el proyecto. El nombre puede ser un nombre de equipo o una dirección IP.
      • Base de datos: identifica la base de datos utilizada por el proyecto almacén.
      • Nombre: nombre del almacén al que se añade el proyecto.
      • Proyecto almacén: el nombre del proyecto precedido por $/. El nombre debe coincidir con el que se introdujo en el Asistente de proyectos.
      • Carpeta virtual: opcional. La ubicación de la carpeta utilizada para publicar datos y compartirlos con los clientes. Esta ubicación debe encontrarse en un servidor común asignado con una ruta UNC (por ejemplo, \\Servidor\\Carpeta_compartida\).
      • Pulse Guardar para guardar el archivo de proyecto y, a continuación, pulse Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo.
    NotaTodos los campos, excepto Carpeta virtual, se pueden dejar en blanco y se rellenarán automáticamente la primera vez que inicie una sesión del almacén correctamente.

    Creación de un proyecto de un único usuario

    Los proyectos de un único usuario son los proyectos por defecto. Están pensados para los archivos de diseñadores que no se van a compartir. Todos los archivos de diseño se encuentran en una carpeta de espacio de trabajo y sus subdirectorios, excepto los archivos de referencia de bibliotecas. El archivo de proyecto (.ipj) se almacena en el espacio de trabajo.

    1. Pulse AdministrarProyectos.
    2. En el cuadro de diálogo Proyectos, pulse Nuevo para iniciar el Asistente de proyectos.
    3. Seleccione Nuevo proyecto para un único usuario y pulse Siguiente.
    4. Escriba un nombre para el proyecto y especifique su ubicación en el cuadro Carpeta de proyectos (Espacio de trabajo). Asegúrese de que se trata de una carpeta nueva que no contiene datos. El Asistente de proyectos crea una carpeta para el archivo de proyecto (.ipj) por defecto, pero si busca una ubicación distinta, se utilizará la carpeta de dicha ubicación. Pulse Siguiente.
    5. Seleccione las bibliotecas existentes, añádalas al proyecto y, a continuación, pulse Finalizar.
    NotaEn el Asistente de proyectos, los tipos Semiaislado y Compartido aparecen no disponibles por defecto. Recomendamos que utilice Autodesk Vault para administrar proyectos en los que trabajen varios usuarios. Si debe crear tipos de proyectos heredados, haga clic en ficha Herramientas panel Opciones Opciones de la aplicación ficha General. Active la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado.

    Si la casilla de verificación no está activada y Autodesk Vault no está instalado, sólo se puede crear un proyecto de único usuario con el Asistente de proyectos.

    Creación de tipos de proyecto heredados

    Cree un proyecto principal semiaislado

    Recomendamos que utilice Autodesk Vault para administrar proyectos en los que trabajen varios usuarios. Si debe crear tipos de proyectos heredados, haga clic en ficha Herramientas panel Opciones Opciones de la aplicación ficha General. Active la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado.

    Cuando trabaje en un entorno semiaislado, almacenará archivos compartidos en la red en un grupo de trabajo. Un proyecto principal especifica un grupo de trabajo compartido. Cada miembro del equipo de diseño crea un proyecto personal (espacio de trabajo semiaislado) para definir dónde se crearán y se editarán los archivos a los que se aplica check-in en el grupo de trabajo compartido. En cada proyecto personal se incluye una ruta al proyecto principal que proporciona acceso automático a las ubicaciones y bibliotecas compartidas.

    1. Inicie Autodesk Inventor.
    2. En el cuadro de diálogo Proyectos, pulse Nuevo para iniciar el asistente de proyectos.
    3. Seleccione Nuevo proyecto principal semiaislado y pulse Siguiente.
    4. Escriba un nombre para el proyecto principal y especifique su ubicación en el cuadro Carpeta de proyectos (Espacio de trabajo). Asegúrese de que se trata de una carpeta nueva que no contiene datos. El Asistente de proyectos crea una carpeta para el archivo de proyecto (.ipj) por defecto, pero si busca una ubicación distinta, se utilizará la carpeta de dicha ubicación. Pulse Siguiente.
    5. Seleccione las bibliotecas existentes, añádalas al proyecto y, a continuación, pulse Finalizar.

    Cree un espacio de trabajo semiaislado

    Cuando trabaje en un entorno semiaislado, los archivos compartidos se almacenan en la red en un grupo de trabajo. Un proyecto principal especifica una ubicación de grupo de trabajo compartido. Cada miembro del equipo de diseño crea un proyecto personal (espacio de trabajo semiaislado) para definir dónde se crearán y se editarán los archivos a los que se aplica check-in en el grupo de trabajo compartido. En cada proyecto personal se incluye una ruta al proyecto principal que proporciona acceso automático a las ubicaciones y bibliotecas compartidas.

    Los diseñadores a los aplican check-in y check-out a archivos del grupo de trabajo para editarlos en su espacio de trabajo. Cuando se aplica check-in a los archivos editados, el resto de diseñadores pueden actualizarlos para ver los cambios.

    1. Seleccione Administrar Proyectos.
    2. En el cuadro de diálogo Proyectos, pulse Nuevo para iniciar el Asistente de proyectos.
    3. Seleccione Nuevo espacio de trabajo semiaislado y pulse Siguiente.
    4. Escriba un nombre para el proyecto personal y especifique su ubicación en el cuadro Carpeta de proyectos (Espacio de trabajo). Elija un nombre que relacione el proyecto personal con el proyecto principal.

      Asegúrese de que la ubicación es una carpeta nueva que no contiene datos. El Asistente de proyectos crea una carpeta para el archivo de proyecto (.ipj) por defecto, pero si busca una ubicación distinta, se utilizará la carpeta de dicha ubicación. Pulse Siguiente.

    5. En el cuadro Archivo de proyecto principal, busque el proyecto principal que desee. Sólo es posible especificar un proyecto con un grupo de trabajo especificado como proyecto principal. La ruta y el nombre del proyecto se mostrarán en el Editor de proyectos como Archivo incluido.
    6. Pulse el botón Terminar.

    Cree un proyecto compartido

    Cuando trabaje en un entorno compartido, almacenará archivos compartidos en la red en un grupo de trabajo. Todos los miembros del equipo de diseño utilizan el mismo proyecto y aplican check-in y check-out a los archivos del grupo de trabajo para su edición. No se define ningún espacio de trabajo.

    1. Seleccione Administrar Proyectos.
    2. En el cuadro de diálogo Proyectos, pulse Nuevo para iniciar el Asistente de proyectos.
    3. Seleccione Nuevo proyecto compartido y pulse Siguiente.
    4. Escriba un nombre para el proyecto y especifique su ubicación en el cuadro Carpeta de proyectos (Espacio de trabajo). Asegúrese de que se trata de una carpeta nueva que no contiene datos. El Asistente de proyectos crea una carpeta para el archivo de proyecto (.ipj) por defecto, pero si busca una ubicación distinta, se utilizará la carpeta de dicha ubicación. Pulse Siguiente.
    5. Seleccione las bibliotecas existentes, añádalas al proyecto y, a continuación, pulse Finalizar.

    Una vez creado el proyecto, utilice el Editor de proyectos para personalizar las opciones.

    1. En el Editor de proyectos, pulse dos veces el nombre nuevo del proyecto para convertirlo en el proyecto activo.
    2. En Usar Biblioteca de estilos, especifique cómo usará el proyecto una biblioteca de estilos. Elija una de las opciones:
      • Usar biblioteca de estilos = Sí usa la biblioteca de estilos definida en las opciones de carpeta de la biblioteca de estilos. La biblioteca admite escritura, de modo que todos los diseñadores pueden crear y editar estilos y guardarlos en la biblioteca de estilos reemplazando las definiciones de estilos anteriores.
      • Usar biblioteca de estilos = Sólo lectura impide que los diseñadores guarden estilos nuevos y cambiados en la biblioteca de estilos. Las definiciones de la biblioteca no se pueden reemplazar.
      • Usar biblioteca de estilos = No impide que se use una biblioteca de estilos. Sólo se puede acceder a los estilos utilizados en los documentos del proyecto a través de los estilos creados con el Editor de estilos, importados en el documento o presentes en la plantilla del documento.
    3. Para Subcarpetas más utilizadas, pulse con el botón derecho del ratón para añadir un método abreviado a una subcarpeta de la ubicación del proyecto desde la que abra o guarde archivos frecuentemente.
    4. Para Opciones, introduzca la siguiente información:
      • Versiones anteriores que almacenar al guardar: por defecto, esta opción es uno. -1 guarda todas las versiones.
      • Uso de nombres de archivo únicos: pulse con el botón derecho del ratón y elija Sí para indicar que no se utilizan nombres de archivo duplicados en el proyecto o No, si se usan nombres de archivo duplicados. Si selecciona Sí, y el archivo no se encuentra en la ubicación almacenada en la referencia, Autodesk Inventor busca en la estructura de carpetas del proyecto para encontrar un nombre de archivo de referencia. Si selecciona No, se abre un cuadro de diálogo para resolver archivos, a fin de que pueda localizar el archivo manualmente.
      • Nombre: pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Renombrar para cambiar el nombre del proyecto. El nombre del proyecto ubicado en el panel superior se actualiza, pero el nombre del método abreviado debe cambiarse por separado.
      • Acceso directo: pulse el botón derecho del ratón y elija Editar o Suprimir. Si suprime un método abreviado, Autodesk Inventor lo vuelve a crear automáticamente cuando se accede al proyecto.
      • Propietario: identifica al propietario del proyecto, normalmente el ingeniero jefe o el administrador de CAD. Opcional.
      • ID de versión: identifica la versión de los datos del proyecto aprobados. De utilidad para documentar una carpeta de biblioteca. Opcional.
    5. Pulse Guardar para guardar el archivo de proyecto y, a continuación, pulse Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo.

    Edición de proyectos

    Después de crear un proyecto, puede cambiar algunas de sus opciones, añadir o suprimir ubicaciones o cambiarles el nombre. Para reducir la posibilidad de que surjan problemas de resolución de archivos, planifique la estructura del proyecto y de las carpetas de los archivos asociados antes de crearlo y comenzar con el diseño.

    Tenga en cuenta lo siguiente:

    • Si intenta editar un archivo que ha sido extraído por otro usuario, aparecerá un mensaje de advertencia indicando el estado del archivo.
    • Si suprime una ubicación, Autodesk Inventor ya no podrá buscar archivos referenciados en dicha ubicación.
    • Cada proyecto sólo debe tener un grupo de trabajo o un espacio de trabajo.

    Antes de editar un proyecto, compruebe que todos los archivos de Autodesk Inventor están cerrados. Si no lo hace, el proyecto estará en sólo lectura.

    ConsejoPara ver las definiciones de las opciones de proyecto, pulse la ficha Referencia y elija la referencia del Editor de proyectos.

    Abra el Editor de proyectos y pulse el proyecto que desee editar:

    1. En Autodesk Inventor, seleccione Administrar Proyectos. Fuera de Autodesk Inventor, utilice el menú Inicio de Microsoft Windows para seleccionar Programas Autodesk Autodesk Inventor [versión] Herramientas Editor de proyectos.
    2. En el panel superior, seleccione el proyecto que desea editar.
    3. En el panel inferior del proyecto seleccionado, pulse con el botón derecho del ratón el elemento que desee editar y seleccione una opción. Las opciones que no están disponibles aparecen atenuadas.
      • Cambie el Tipo de proyecto a Único usuario, Compartido, Semiaislado o Almacén.
        NotaLos tipos de proyectos heredados, semiaislados y compartidos no están disponibles por defecto. Recomendamos que utilice Autodesk Vault para administrar proyectos en los que trabajen varios usuarios. Si debe crear tipos de proyectos heredados, haga clic en ficha Herramientas panel Opciones Opciones de la aplicación ficha General. Active la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado.
      • Para un Archivo incluido, elija Abrir, Editar o Suprimir.
      • Para Espacio de trabajo, Grupo de trabajo, Subcarpetas más utilizadas o Bibliotecas, elija una de las opciones siguientes:

        Para Rutas de búsqueda del Grupo de trabajo existentes, elija Edición, Añadir ruta, Suprimir o Subir o Bajar.

        Añadir ruta

        Busque la carpeta que desee añadir. Añada un nombre personalizado, si procede.

        Añadir rutas desde archivo

        Permite buscar otro archivo de proyecto. Las rutas del archivo se añaden al archivo de proyecto actual.

        Añadir rutas desde directorio

        Busca cualquier carpeta en la que haya archivos en alguna de las subcarpetas. La ruta para cada subcarpeta de la carpeta que selecciona se añade a las rutas de la categoría de ubicación de archivo seleccionada.

        Pegar rutas

        Pega una ruta del portapapeles en la sección seleccionada.

        Suprimir rutas de sección

        Suprime todas las rutas de la sección.

        Añadir ruta proxy

        Añade una ruta a la ubicación de biblioteca para la carpeta que contiene los archivos de pieza de Mechanical Desktop.

        Restablecer

        Cambia la ubicación de Opciones de carpeta para Biblioteca de estilos, Plantillas y Archivos del Centro de contenido al valor por defecto especificado en la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones de aplicación.

    4. Es posible editar algunas entradas de Opciones. Pulse con el botón derecho una o varias de las siguientes:
      • Para Opciones, elija Crear acceso directo.
      • Para Uso de nombres de archivos únicos, elija Sí o No.
      • Para Nombre, elija Renombrar para asignar un nuevo nombre al proyecto.
      • Para Acceso directo, elija Editar o Suprimir.
    5. Las ubicaciones de Opciones de carpeta se originan en la ficha Archivo del cuadro de diálogo Opciones de aplicación. Pulse con el botón derecho del ratón para editar ubicaciones individuales.
    6. Pulse Guardar y, a continuación, pulse Cerrar.

    Modificación del proyecto activo

    El proyecto activo especifica las carpetas en las que se encuentran los archivos concretos del proyecto y los archivos de biblioteca a los que hacen referencia. El proyecto activo también define otras opciones relacionadas con la ubicación de los archivos de estilos, de plantillas y otros datos de diseño.

    Cuando cambia los proyectos, cambia la ubicación en la que Autodesk Inventor busca archivos. También cambia el acceso a los diálogos y se ajusta a la práctica recomendada de abrir y guardar únicamente los archivos en las ubicaciones del proyecto activo.

    Antes de cambiar el proyecto activo, cierre todos los archivos en Autodesk Inventor.

    1. Seleccione Administrar Proyectos.
    2. En el cuadro de diálogo Proyecto, seleccione un proyecto de la lista situada en la parte superior.
    3. Pulse Aplicar para activar el proyecto seleccionado.
    NotaSi un proyecto existente no aparece en la lista, pulse Examinar para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de proyecto y búsquelo. El proyecto localizado se añadirá a la lista.

    Referencias

    Proyectos

    Activa y edita los proyectos de Autodesk Inventor. Accede al Asistente de proyectos Inventor para crear archivos de proyecto.

    Antes de editar un proyecto cierre todos los archivos de Autodesk Inventor.

    Un proyecto define las ubicaciones de todos los archivos asociados a un proyecto, incluidos dónde se guardan los datos de diseño, dónde se editan los archivos, cuántas versiones del archivo se mantienen al guardar un archivo, la configuración del Centro de contenido y el tipo de proyecto. La información de archivos de proyecto se utiliza para localizar archivos de referencia.

    NotaEn el Asistente de proyectos, los tipos Semiaislado y Compartido aparecen no disponibles por defecto. Recomendamos que utilice Autodesk Vault para administrar proyectos en los que trabajen varios usuarios. Si debe crear tipos de proyectos heredados, haga clic en ficha Herramientas panel Opciones Opciones de la aplicación ficha General. Active la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado.

    Si Autodesk Vault no está instalado y la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado no está marcada en Opciones de aplicación, en el Asistente de proyectos sólo podrá crear un proyecto de usuario único.

    Nota técnica: modificación del formato de proyecto

    El formato del archivo de proyecto cambió en R10, pero las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 pueden leer archivos de proyecto de R10 y versiones posteriores. Debido a este cambio en el formato de archivos, las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 no pueden detectar la información útil del archivo del proyecto y lo reemplaza.

    Cree una carpeta para los proyectos de R10 y versiones posteriores para separarlos de los archivos de proyecto anteriores. En Opciones de aplicación ficha Archivo Carpeta de proyectos, defina una carpeta con el nombre R10 para que contenga exclusivamente proyectos de R10 y versiones posteriores. Por ejemplo, asigne el nombre “C:\Mis documentos\Autodesk Inventor\R10” a la carpeta.

    Al guardar un nuevo proyecto en R10 o versiones posteriores, una copia de seguridad del archivo del proyecto se coloca en la carpeta Versiones anteriores, para que pueda recuperarla si la sobrescribe por error. Cuando migra un archivo de proyecto anterior a R10 y Autodesk Inventor detecta que se trata de un archivo de proyecto con el mismo nombre que otro de la carpeta de versiones anteriores, se le preguntará si desea restaurar el proyecto de R10 o versiones posteriores y utilizar el antiguo.

    Acceso:

    En Autodesk Inventor, pulse Administrar Proyectos.

    En Design Assistant, seleccione Archivo Proyectos.

    Fuera de Autodesk Inventor, utilice el menú Inicio de Microsoft Windows para seleccionar Programas Autodesk Autodesk Inventor [versión] Herramientas Editor de proyectos.

    Nombre de proyecto/Ubicación de proyecto

    Muestra los nombres de los archivos de proyecto y las ubicaciones definidas en el proyecto activo. Cuando detiene el cursor sobre un nombre de ruta, la información de herramienta muestra la ruta. Pulse una ruta para mostrar sus subcarpetas y archivos en la ventana principal.

    Ubicaciones de instalación por defecto de los archivos de aprendizaje y las muestras:

    Sistema operativo Microsoft Windows XP

    • Archivos de aprendizaje: Archivos de programa\Autodesk\Inventor [versión]\Tutorial Files
    • Archivos de muestra: Archivos de programa\Autodesk\Inventor [versión]\Samples

    Microsoft Vista

    • Archivos de aprendizaje: Usuarios\nombre de inicio de sesión\AppData\Local\Autodesk\Inventor [versión]\Tutorial Files
    • Archivos de muestra: Usuarios\Acceso público\Documentos públicos\Autodesk\Inventor [versión]\Samples

    Panel Seleccionar proyecto

    La lista de proyectos que aparece en el panel superior del Editor de proyectos incluye todos los proyectos que tienen un acceso directo en la carpeta de proyectos. Con el software de Autodesk Inventor se instalan tres proyectos: Default, Samples y Tutorial_Files. El proyecto Default no se puede suprimir.

    NotaSi se ha suprimido un acceso directo, su proyecto no se muestra. Pulse Examinar para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de proyecto y buscarlo.

    Pulse el botón

    Selecciona el proyecto para editarlo y muestra sus rutas y opciones en el panel inferior del Editor de proyectos. Al seleccionar un proyecto, no se activa automáticamente.

    Pulsar dos veces

    Selecciona y activa el proyecto.

    Pulsar con el botón derecho del ratón

    Muestra las opciones del menú contextual para el proyecto seleccionado.

    Renombrar Permite editar el campo Nombre de proyecto para cambiar el nombre de un proyecto que no está activo.

    Examinar Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de proyecto, en el que puede buscar un proyecto que no se muestra. Cuando crea un proyecto que no aparece en la lista, se crea automáticamente un acceso directo en la carpeta Proyectos.

    Nuevo Abre el Asistente de proyectos Inventor, que permite definir un nuevo proyecto.

    Suprimir Suprime un proyecto que no está activo.

    Panel Editar proyecto

    En el panel inferior se muestran las ubicaciones de archivos, las bibliotecas, las opciones y los parámetros que especifican dónde se almacenan los archivos, cuántas versiones de los archivos se mantienen al guardarlos y el tipo de proyecto. Pulse dos veces sobre cualquier categoría para mostrar su contenido. Para editarla, pulse una categoría con el botón derecho del ratón y elija una opción del menú.

    Tipo

    Identifica el tipo de proyecto activo como único usuario, compartido, semiaislado o almacén. Activa el sistema de advertencia de extracción de archivos correspondiente y controla los atributos de archivo del grupo de trabajo de un proyecto. El tipo de proyecto vuelve a único usuario si no se define ninguna ruta del grupo de trabajo. Esta opción se define seleccionando un tipo de proyecto al crear un proyecto. Seleccione una de las siguientes opciones:

    Único usuario: utilice este modo cuando trabaje de forma autónoma y todos los archivos del proyecto se encuentren en un una única ubicación, excepto aquellos que se encuentren en ubicaciones de biblioteca. Sólo define un espacio de trabajo, no un grupo de trabajo.

    Vault: si Autodesk Vault está instalado, aísla las versiones guardadas en el almacén. Los diseñadores aplican check-out a los archivos para editarlos en un espacio de trabajo personal y les vuelven a aplicar check-in en el almacén. Otros diseñadores actualizan los archivos para ver los cambios. Proporciona consultas a la base de datos, acceso a configuraciones anteriores y otras utilidades (sólo está disponible con Autodesk Vault instalado).

    Para poder crear un proyecto semiaislado o compartido, la casilla de selección "Permitir la creación de tipos de proyecto heredado" debe estar marcada en Opciones de aplicación.

    Semiaislado: utiliza un proyecto principal que define ubicaciones compartidas (grupo de trabajo) y un proyecto personal para cada diseñador que incluye el proyecto principal y especifica un espacio de trabajo personal.

    Compartido: utiliza una ubicación de grupo de trabajo compartida donde todos los diseñadores editan los archivos. Se utiliza para equipos de diseño pequeños con roles bien definidos.

    Único usuario: utilice este modo cuando trabaje de forma autónoma y todos los archivos del proyecto se encuentren en un una única ubicación, excepto aquellos que se encuentren en ubicaciones de biblioteca. Sólo define un espacio de trabajo, no un grupo de trabajo.

    Ubicación

    Muestra la ruta a la carpeta del proyecto donde está almacenado el proyecto activo.

    Archivo incluido

    Especifica la ruta a otro proyecto que se incluirá en el proyecto seleccionado. Las rutas de búsqueda del archivo incluido se incorporan al archivo actual. El tipo de proyecto del archivo incluido anula la configuración del archivo actual.

    Usar biblioteca de estilos

    Especifica cómo se usa una biblioteca de estilos en el proyecto.

    • Usar biblioteca de estilos = Sí usa la biblioteca de estilos definida en las opciones de carpeta de la biblioteca de estilos. La biblioteca admite escritura, de modo que todos los diseñadores pueden crear y editar estilos y guardarlos en la biblioteca de estilos reemplazando las definiciones de estilos anteriores.
    • Usar biblioteca de estilos = Sólo lectura impide que los diseñadores guarden estilos nuevos y cambiados en la biblioteca de estilos. Las definiciones de la biblioteca no se pueden reemplazar.
    • Usar biblioteca de estilos = No impide que se use una biblioteca de estilos. Sólo se puede acceder a los estilos utilizados en los documentos del proyecto a través de los estilos creados con el Editor de estilos, importados en el documento o presentes en la plantilla del documento.

    Espacio de trabajo

    Cuando el botón Más cambia a una vista de proyecto expandida, esta sección está visible. Muestra el espacio de trabajo personal especificado al crear el proyecto. Cada proyecto sólo debe tener un espacio de trabajo para editar y guardar archivos. Sólo en los proyectos de espacio de trabajo semiaislado y de único usuario se especifica un espacio de trabajo. Por defecto, esta sección está oculta.

    Rutas de búsqueda de grupo de trabajo

    Cuando el botón Más cambia a una vista de proyecto expandida, esta sección está visible. Muestra el grupo de trabajo principal para las ubicaciones de red compartidas donde Autodesk Inventor busca archivos que no pertenecen a una biblioteca. El grupo de trabajo se especifica al crear el proyecto. Cada proyecto sólo tiene un grupo de trabajo. Los miembros del equipo de diseño aplican check-out a los archivos del grupo de trabajo para editarlos en un espacio de trabajo personal. Al terminar, los diseñadores vuelven a insertar los archivos modificados en el grupo de trabajo. Sólo los proyectos semiaislados principales y compartidos especifican un grupo de trabajo. Por defecto, esta sección está oculta.

    Bibliotecas

    Muestra las rutas a las ubicaciones de los archivos a los que se hace referencia y se utilizan en el proyecto, pero que no se modifican. Cada proyecto puede tener una o varias bibliotecas.

    Subcarpetas más utilizadas

    Muestra las subcarpetas anidadas dentro de un espacio de trabajo de proyecto, grupo de trabajo o biblioteca. Pulse con el botón derecho del ratón para añadir un acceso directo a una carpeta desde la que abra o guarde archivos frecuentemente, o bien pulse el comando Más para buscar la ubicación. Las carpetas de la lista aparecen como accesos directos en los cuadros de diálogo Abrir, Guardar y Posición, para que pueda desplazarse rápidamente a la ubicación. No se utilizan para resolver ubicaciones de archivos.

    Es preferible utilizar los accesos directos a las subcarpetas más utilizadas en lugar de añadir grupos de trabajo o espacios de trabajo anidados.

    Opciones de carpeta

    Identifica el lugar en que se almacenan los archivos del nivel del proyecto, como las plantillas y los estilos. Las ubicaciones por defecto se definen en la ficha Archivo del cuadro de diálogo Opciones de aplicación. Pulse con el botón derecho del ratón ubicaciones individuales para editarlas, o bien seleccione Restablecer para restaurar las ubicaciones a sus valores por defecto.

    Datos de diseño: indica dónde se ubican las definiciones de estilo específicas del proyecto.

    Plantillas: indica dónde se ubican las plantillas de archivo nuevas del proyecto.

    Archivos del Centro de contenido: identifica la carpeta raíz de los archivos del Centro de contenido utilizada por el proyecto actual.

    Opciones

    Muestra los valores por defecto globales del proyecto seleccionado que se definieron al crear el proyecto. Los parámetros de opciones del proyecto determinan su funcionamiento de administración de archivos. Pulse la opción que desee editar con el botón derecho del ratón.

    Versiones anteriores que almacenar al guardar: establece el número de versiones que se almacenarán en la carpeta OldVersions\ para cada archivo guardado. La primera vez que se guarda un archivo en un proyecto, se crea una carpeta OldVersions\ para dicho archivo. Cada vez que se guarda el archivo, su versión anterior se desplaza automáticamente a la carpeta OldVersions\ que le corresponde. Cuando el número de versiones alcanza en máximo definido, la versión más antigua se elimina al añadir una nueva versión a la carpeta. Pulse la variable y defina el número máximo de versiones de archivo que se guardarán en todas las carpetas OldVersions\ del proyecto.

    Uso de nombres de archivos únicos: especifica el objetivo para crear nombre exclusivos para todos los archivos del proyecto (incluidas las subcarpetas). No afecta a las ubicaciones de las bibliotecas.

    • Elija Sí para indicar que no se utilizarán nombres de archivo duplicados en el proyecto. Si un archivo se inserta en el proyecto, Autodesk Inventor busca en todas las ubicaciones del proyecto editables para localizar el nombre del archivo, incluso aunque la última vez que se haya accedido a él haya sido desde otra carpeta.
    • Elija No para indicar que existirán nombres de archivo duplicados en el proyecto. Si elige No y se encuentran nombres de archivo duplicados al resolver archivos, se abre un cuadro de diálogo para resolver archivos, a fin de que pueda buscar el archivo correcto para restablecer el vínculo manualmente.

    Nombre: muestra el nombre del proyecto. Pulse Nombre con el botón derecho del ratón y elija Editar para cambiar el nombre. El nombre se actualiza en el panel Seleccionar proyecto, pero no se actualiza el nombre de la carpeta.

    Acceso directo: muestra el nombre del acceso directo al proyecto activo. Almacena los accesos directos en la carpeta de proyectos. El nombre del proyecto se toma del nombre del archivo de proyecto de destino y no del nombre del acceso directo. Pulse el nombre del acceso directo con el botón derecho del ratón y elija Editar. Escriba un nuevo nombre. También puede usar la opción Eliminar para eliminar el acceso directo. El acceso directo se suprime de la carpeta de proyectos, pero el proyecto en sí no se suprime.

    Propietario: identifica al propietario del proyecto, normalmente el ingeniero jefe o el administrador de CAD.

    ID de versión: identifica la versión de los datos del proyecto aprobados. Si se utiliza un proyecto como biblioteca de otro proyecto, el ID de versión puede ser útil para identificar el proyecto que se usará.

    Nombre de la carpeta de componentes importados: si elige guardar los archivos de componentes importados en el espacio de trabajo, se crea esta carpeta y los archivos de componentes se guardan en ella.

    Nombre de la carpeta de ensamblajes de nivel superior importados: si elige guardar los archivos de componentes importados en el espacio de trabajo (en una ubicación distinta de la de las piezas), se crea esta carpeta y los archivos de ensamblaje se guardan en ella.

    Opciones de almacén

    Muestra las opciones relacionadas con el almacén que sólo se ven para proyectos de almacén. Autodesk Vault debe estar instalado para ver estas opciones.

    Publicar carpeta: especifica la ubicación en la que Autodesk Vault publica las versiones descargables de sólo lectura de los archivos del proyecto.

    Carpeta virtual: especifica la ubicación donde se pueden publicar los datos del proyecto para compartirlos con clientes, equipos de diseño colaborativos y proveedores.

    Pulsar con el botón derecho del ratón

    Muestra un menú contextual con las opciones correspondientes al tipo ruta de archivo seleccionada.

    Añadir ruta: si hay seleccionada una sección, añade una nueva ruta al final de esta sección. Si hay seleccionada una ruta, añade una nueva ruta a la seleccionada. Puede cambiar el nombre y la ruta por defecto.

    Añadir rutas desde archivo: abre el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de proyecto, que le permite seleccionar otro archivo. Se añaden al archivo de proyecto seleccionado las rutas del archivo que haya seleccionado.

    Añadir rutas desde directorio: abre el cuadro de diálogo Examinar carpetas, en el que puede seleccionar una carpeta. La ruta para cada subcarpeta de la carpeta que selecciona se añade a las rutas de la categoría de ubicación de archivo seleccionada.

    Pegar ruta: pega una ruta del portapapeles en la sección seleccionada.

    Eliminar rutas de sección: elimina todas las rutas existentes de la sección seleccionada.

    Comandos

    Comandos de edición

    Estos botones se emplean para añadir, editar o modificar el orden de las rutas de búsqueda del proyecto activo.

     

    Sube la ruta seleccionada una posición en la lista de rutas de búsqueda.

     

    Baja la ruta seleccionada una posición en la lista de rutas de búsqueda.

     

    Añade una ruta al conjunto seleccionado de rutas de búsqueda.

     

    Define la ruta seleccionada en modo de edición.

     

    Expande y contrae la vista del proyecto. Muestra información detallada de la ubicación del espacio de trabajo y los grupos de trabajo. Cuando se utiliza la práctica recomendada de sólo una ubicación editable situada en ".\" (normalmente un espacio de trabajo), esta opción no se utiliza.

     

    Buscar archivos duplicados: busca nombres de archivos duplicados en las ubicaciones editables del proyecto actual. Se muestra una lista de los archivos duplicados en un cuadro de diálogo, con el nombre del archivo, la ubicación y la ruta relativa.

     

    Configurar bibliotecas del Centro de contenido: muestra el cuadro de diálogo Configurar biblioteca para indicar qué contenido debe estar disponible.

    Comandos de acción

    Inician una acción global en todo el proyecto.

    Autodesk Inventor

    Abre una sesión de Autodesk Inventor.

    Nuevo

    Abre el Asistente de proyectos para crear un proyecto. Las rutas del proyecto seleccionado pasan a ser los parámetros por defecto del nuevo proyecto.

    Examinar

    Abre el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de proyecto para buscar un proyecto.

    Guardar

    Guarda las modificaciones actuales del proyecto seleccionado.

    Terminar

    Cierra el Editor de proyectos. Si no se ha guardado el proyecto, confirme el mensaje de advertencia.

    Asistente de proyectos

    El Asistente de proyectos crea un proyecto de Autodesk Inventor, define el tipo de proyecto, el nombre y la ubicación del archivo de proyecto y del espacio de trabajo o grupo de trabajo asociado y especifica las bibliotecas que se van a incluir en el proyecto.

    Nota técnica: modificación del formato de proyecto

    El formato del proyecto ha cambiado en R10, pero las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 pueden leer el archivo de proyecto de R10. Debido a este cambio en el formato de archivos, las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 no pueden detectar la información útil del archivo del proyecto y lo reemplaza.

    Cree una carpeta para los proyectos de R10 y sepárelos de los archivos de proyecto anteriores. En Opciones de aplicación ficha Archivo carpeta Proyectos defina una carpeta con el nombre R10 para que contenga exclusivamente proyectos de R10. Por ejemplo, asigne el nombre “C:\Mis documentos\Autodesk Inventor\R10” a la carpeta.

    Al guardar un nuevo proyecto en R10, una copia de seguridad del archivo del proyecto se coloca en la carpeta Versiones anteriores, para que pueda recuperarla si la sobrescribe por error. Cuando migre un archivo de proyecto anterior a R10 y Autodesk Inventor detecte que se trata de un proyecto con el mismo nombre que otro de la carpeta de versiones anteriores, reemplácelo y utilice el nuevo.

    Acceso:

    En la ventana activa de Autodesk Inventor, pulse Administrar Proyectos. En el Editor de proyectos, pulse Nuevo.

    Fuera de Autodesk Inventor, utilice el menú Inicio de Microsoft Windows para seleccionar Programas Autodesk Autodesk Inventor [versión] Herramientas Editor de proyectos. En el Editor de proyectos, pulse Nuevo.

    NotaEn el Asistente de proyectos, los tipos de proyectos heredados, semiaislados y compartidos no están disponibles por defecto. Recomendamos que utilice Autodesk Vault para administrar proyectos en los que trabajen varios usuarios. Si debe crear tipos de proyectos heredados, haga clic en ficha Herramientas panel Opciones Opciones de la aplicación ficha General. Active la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado.

    ¿Qué tipo de proyecto desea crear?

    Si Autodesk Vault no está instalado (o si no ha activado la casilla de selección Permitir la creación de tipos de proyecto heredado en la ficha General del cuadro de diálogo Opciones de aplicación), en el Asistente de proyectos sólo podrá crear un proyecto de usuario único.

    Selecciona el tipo de proyecto y define el tipo de proyecto correspondiente. Todos los proyectos usan rutas relativas y colocan el archivo de proyecto (.ipj) en el nivel raíz (".\").

    Nuevo proyecto de almacén Cuando Autodesk Vault está instalado, crea un proyecto de almacén y especifica un espacio de trabajo, una o más bibliotecas y define el tipo de proyecto como Almacén.

    Nuevo proyecto principal semiaislado Crea un proyecto principal que especifica un grupo de trabajo en el que se almacenan los archivos compartidos por todo el equipo de diseño, una o más bibliotecas y se define el tipo de proyecto como Semiaislado.

    Nuevo espacio de trabajo semiaislado Crea un proyecto personal que incluye el proyecto principal. Las ubicaciones del grupo de trabajo y de las bibliotecas se heredan del proyecto principal. Especifica un espacio de trabajo y define el tipo de proyecto como Semiaislado.

    Nuevo proyecto compartido Crea un proyecto compartido por todos los miembros del equipo de diseño. No especifica ningún espacio de trabajo, pero sí un grupo de trabajo en el que se ubican los archivos compartidos, una o más bibliotecas y define el tipo de proyecto como Compartido.

    Nuevo proyecto para un único usuario El tipo de proyecto por defecto. Crea un proyecto que especifica un espacio de trabajo en el que se ubican los archivos de datos. No especifica ningún grupo de trabajo, pero sí una o más bibliotecas y define el tipo de proyecto como único usuario.

    Archivo de proyecto

    Especifica el nombre del proyecto, la ubicación de la carpeta del grupo de trabajo o del espacio de trabajo (dependiendo del tipo de proyecto) y la ubicación del archivo de proyecto.

    Nombre Especifica un nombre y crea un proyecto.

    Carpeta de proyecto Crea una ubicación de grupo de trabajo (para archivos compartidos) o de espacio de trabajo (para modificaciones personales), dependiendo del tipo de proyecto. Muestra la ubicación de la nueva subcarpeta con nombre único de la carpeta de proyectos (donde se ubica el archivo .ipj). Si cambia el nombre por defecto, el nombre de la carpeta también cambiará, a no ser que busque una carpeta concreta. Si es así, Autodesk Inventor utiliza el nombre de la carpeta ubicada y no crea una carpeta .

    Archivo de proyecto a crear Muestra la ruta de la subcarpeta con nombre que representa el grupo de trabajo o el espacio de trabajo y es la ubicación del nuevo archivo de proyecto (.ipj).

    Archivo de proyecto principal Cuando el tipo de proyecto es un espacio de trabajo semiaislado, especifica la ubicación de un archivo de proyecto que se añadirá a la categoría Archivo incluido del nuevo proyecto. La ruta se puede aceptar o editar. También se puede pulsar Examinar para buscar otra ubicación.

    Selección de bibliotecas

    Para proyectos almacén, principal semiaislado, compartido y de único usuario, especifique las bibliotecas existentes que quiere que se incluyan en el nuevo proyecto.

    Los proyectos de espacio de trabajo semiaislado heredan las bibliotecas del proyecto principal semiaislado.

    Todos los proyectos Enumera todas las bibliotecas de los proyectos existentes y sus respectivas ubicaciones. Para añadir bibliotecas al proyecto nuevo, seleccione una o varias bibliotecas de la lista y pulse Añadir.

    Nuevo proyecto Enumera las bibliotecas y las ubicaciones que se van a incluir en un nuevo proyecto. Para eliminar bibliotecas del proyecto, seleccione al menos una biblioteca de la lista y pulse Eliminar.

    Ubicación de la biblioteca Muestra la ruta a la ubicación de la biblioteca seleccionada.

    Configuración de proyectos

    Define el archivo de proyecto para la sesión de trabajo activa de Design Assistant. Design Assistant utiliza el archivo de proyecto determinar el espacio de trabajo y las rutas de búsqueda disponibles para la sesión.

    Acceso:

    En el cuadro de diálogo Configuración de proyectos se muestra si la ubicación del proyecto por defecto no está definida.

    Carpeta de proyecto:

    Se especifica la ubicación de los archivos de proyectos que se van a utilizar para la sesión de trabajo de Design Assistant activa.