Autodesk Inventor utiliza los proyectos para identificar las carpetas que contienen archivos exclusivos de un proyecto de diseño y las que contienen archivos de biblioteca a los que se hace referencia en un proyecto de diseño. Los proyectos definen la ubicación de las plantillas, estilos, configuraciones del Centro de contenido y la asignación del almacén del proyecto.
Con el Asistente de proyectos es posible definir un proyecto para cada proyecto de diseño de tal forma que se tenga acceso a los archivos y bibliotecas de diseño y que sea posible mantener las referencias de los archivos. Después de crear un proyecto, utilice el Editor de proyectos para definir opciones como el número de versiones del archivo que se conservarán al guardar los archivos y la ubicación de las subcarpetas más utilizadas.
Un proyecto típico está compuesto por piezas y ensamblajes propios del proyecto, componentes normalizados exclusivos de su empresa y complementos tales como fiadores, accesorios o componentes eléctricos. Como las referencias entre los archivos de proyectos se guardan en relación con las ubicaciones de las carpetas de los proyectos, puede conservar estas referencias cuando desplaza, archiva y reestructura las carpetas del proyecto actualizando los datos.
¿Qué es un archivo de proyecto?
El acceso directo de proyecto se encuentra en la carpeta de proyectos. La ubicación del archivo de proyecto (.ipj) se especifica en el Asistente de proyectos al crearlo.
¿Qué información hay en un archivo de proyecto?
El tipo de proyecto designa una ubicación compartida llamada grupo de trabajo o una ubicación de edición personal llamada espacio de trabajo. Muchos proyectos también especifican una o más bibliotecas (ubicaciones en las que se almacenan los archivos a los que se hace referencia pero no se editan). Dependiendo del tipo de proyecto, un archivo de proyecto puede contener lo siguiente:
¿Cómo funciona un archivo de proyecto?
Las ubicaciones de archivo de un archivo de proyecto funcionan como rutas de búsqueda para Autodesk Inventor. Al abrir un archivo, Autodesk Inventor busca en las ubicaciones especificadas en el archivo de proyecto activo para localizar el archivo y cualquier archivo referenciado. Las secciones del archivo definen el orden de búsqueda. Dentro de cada sección las rutas se buscan en el orden en el que aparecen.
Configure una estructura de carpetas para el proyecto antes de crearlo y comenzar con el diseño. Base el plan del proyecto en los archivos existentes y futuros asociados al mismo. A continuación encontrará algunas pautas para la creación de la estructura de carpetas:
Cree un proyecto antes de iniciar el trabajo de diseño para que el archivo que hace referencia a otro se guarde de forma apropiada y se reduzca la posibilidad de que surjan problemas de resolución de archivos.


ficha General. Active la casilla de verificación "Permitir la creación de tipos de proyecto heredado".Si la casilla de verificación no está activada y Autodesk Vault no está instalado, sólo se puede crear un proyecto de único usuario con el Asistente de proyectos.
Prácticas recomendadas para los proyectos
Autodesk Vault no permite utilizar rutas incluidas. Si es posible, no las emplee. Recomendamos que utilice Autodesk Vault para administrar archivos.
No se recomienda que el espacio de trabajo se encuentre en una ubicación de red. Lleve a cabo todas las tareas en los archivos desde la unidad local y, cuando termine, vuelva a copiar los archivos en la red.
Si utiliza archivos de proyecto independientes para cada proyecto y coloca los archivos específicos correspondientes, incluido el archivo de proyecto, en la carpeta del espacio de trabajo, copie toda la carpeta de proyecto del disco duro local al servidor compartido y viceversa. También puede copiar las bibliotecas que sean necesarias o que utilice con frecuencia en su equipo, siempre que tenga espacio suficiente. El empaquetado de archivos puede resultar útil para crear una copia local de las bibliotecas que incluya únicamente los archivos de biblioteca a los que se haga referencia en el proyecto.
Cree el espacio de trabajo en el equipo de cada usuario.
No defina ubicaciones de almacenamiento que señalen a subcarpetas del espacio de trabajo.
Evite el uso de grupos de trabajo siempre que sea posible.
El número de rutas de búsqueda de grupos de trabajo definidas afecta al tiempo que se tarda en realizar la búsqueda. Si es necesario utilizar grupos de trabajo en el entorno, limite su número lo máximo posible.
Para hacer referencia a una ubicación de un servidor o de una estación de trabajo remota, especifique la ruta mediante la convención de nomenclatura universal (UNC, Universal Naming Convention), como por ejemplo \\nombre_servidor\nuestra_carpeta. Asegúrese de compartir la carpeta nuestra_carpeta con todos los usuarios que accedan a la ubicación del proyecto.
Procure no utilizar asignaciones de unidad o rutas UNC distintas para el mismo archivo. Los cuadros de diálogo Abrir e Insertar componente permiten acceder a ubicaciones de red utilizando rutas UNC arbitrarias. Intente no utilizar esta posibilidad general, y utilice en su lugar únicamente los accesos directos de proyecto incluidos en los cuadros de diálogo correspondientes a las carpetas del proyecto.
Mantenga todos los proyectos en la carpeta de proyectos. Organícelos o agrúpelos en subcarpetas como desee. También puede agrupar todas las bibliotecas en una carpeta común para que se puedan localizar fácilmente.
Dentro de un mismo proyecto, cuente siempre con una única subcarpeta para cada proyecto. Coloque el archivo de proyecto en esa subcarpeta y conviértala en el espacio de trabajo del proyecto. (El Editor de proyectos crea por defecto los nuevos proyectos ajustándose a esta convención.) Coloque todos los archivos que sean específicos de un único diseño en esa carpeta del espacio de trabajo.
No defina espacios ni grupos de trabajo que hagan referencia a una carpeta de otro proyecto.
Simplifique relativamente la estructura de directorios dentro de la ubicación concreta de un proyecto (espacio de trabajo, biblioteca, etc.). Cuantas más carpetas existan en la estructura, más difícil será mantener nombres exclusivos para todos los archivos que se encuentren dentro de las ubicaciones del proyecto que no sean de biblioteca.
Si hay cientos de archivos en una carpeta, puede experimentar descensos en la velocidad de rendimiento y será más difícil trabajar con ellos. Una estructura razonable para los proyectos que incluyan más de 50 o 100 archivos puede consistir en crear una carpeta en el espacio de trabajo para las piezas, otra para los subensamblajes, otra para los dibujos, etc.
Coloque los ensamblajes de nivel superior en la carpeta del espacio de trabajo directamente.
Asegúrese de que la opción Uso de nombres de archivos únicos esté activada y de que todos los archivos incluidos en el espacio de trabajo tengan nombres exclusivos. Si copia un archivo de una subcarpeta a otra, asegúrese de cambiarle el nombre.
Si mueve archivos entre distintas subcarpetas, seleccione en la ficha Guardar del cuadro de diálogo Opciones de aplicación la opción que indica que se deben guardar los cambios de referencia. Abra y guarde a continuación todos los ensamblajes de nivel superior y los dibujos.
Asegúrese de que las definiciones de ruta del archivo .ipj sean correctas.
Copie o mueva los archivos XML de estilos de la carpeta Design Data a una ubicación compartida a la que puedan acceder todos los usuarios. También puede generarse una nueva biblioteca de estilos mediante la utilidad Administrador de biblioteca de estilos.
Recomendamos compartir la misma carpeta de biblioteca del Centro de contenido en todos los proyectos.
Utilice proyectos para especificar dónde se almacenarán los datos de diseño. El Asistente de proyectos le guía paso a paso para especificar el tipo y el nombre del proyecto, la ubicación del grupo de trabajo o del espacio de trabajo (depende del tipo de proyecto) y los nombres de una o varias bibliotecas.
Nota técnica: modificación del formato de proyecto
El formato del archivo de proyecto cambió en R10, pero las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 pueden leer archivos de proyecto de R10 y versiones posteriores. Debido a este cambio en el formato de archivos, las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 no pueden detectar la información útil del archivo del proyecto y lo reemplaza.
Cree una carpeta para los proyectos de R10 y versiones posteriores de Autodesk Inventor para separarlos de los archivos de proyecto anteriores. En Opciones de aplicación
ficha Archivo
Carpeta de proyectos, defina una carpeta con el nombre R10 para que contenga exclusivamente proyectos de R10 y versiones posteriores. Por ejemplo, asigne el nombre “C:\Mis documentos\Autodesk Inventor\R10” a la carpeta.
Al guardar un nuevo proyecto en R10 o versiones posteriores, una copia de seguridad del archivo del proyecto se coloca en la carpeta Versiones anteriores, para que pueda recuperarla si la sobrescribe por error. Cuando migra un archivo de proyecto anterior a R10 y Autodesk Inventor detecta que se trata de un archivo de proyecto con el mismo nombre que otro de la carpeta de versiones anteriores, se le preguntará si desea restaurar el proyecto de R10 o versiones posteriores y utilizar el antiguo.
Todos los tipos de proyectos tienen las siguientes configuraciones por defecto:
Creación de un proyecto de Autodesk Vault
Recomendamos el uso del tipo de proyecto de Autodesk Vault para administrar proyectos en los que trabajen varios usuarios.
Instale Autodesk Vault para crear un proyecto de almacén. El tipo de proyecto de almacén incluye el nombre y la ubicación del almacén, un espacio de trabajo especificado en el que es posible crear y editar archivos y una o varias bibliotecas. Cree el proyecto de almacén antes de iniciar cualquier archivo de modelo.
En un proyecto de almacén, no están disponibles las rutas de búsqueda del grupo de trabajo. Consolide todas las carpetas del proyecto en una única ruta de búsqueda del espacio de trabajo. El espacio de trabajo es la carpeta local asignada a la carpeta correspondiente del almacén. El espacio de trabajo puede ser una sola carpeta o puede incluir una jerarquía de subcarpetas para que resulte más sencillo organizar el proyecto.

Administrar
Proyectos.Creación de un proyecto de un único usuario
Los proyectos de un único usuario son los proyectos por defecto. Están pensados para los archivos de diseñadores que no se van a compartir. Todos los archivos de diseño se encuentran en una carpeta de espacio de trabajo y sus subdirectorios, excepto los archivos de referencia de bibliotecas. El archivo de proyecto (.ipj) se almacena en el espacio de trabajo.

Administrar
Proyectos.

ficha General. Active la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado. Si la casilla de verificación no está activada y Autodesk Vault no está instalado, sólo se puede crear un proyecto de único usuario con el Asistente de proyectos.
Creación de tipos de proyecto heredados
Cree un proyecto principal semiaislado
Recomendamos que utilice Autodesk Vault para administrar proyectos en los que trabajen varios usuarios. Si debe crear tipos de proyectos heredados, haga clic en 

ficha General. Active la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado.
Cuando trabaje en un entorno semiaislado, almacenará archivos compartidos en la red en un grupo de trabajo. Un proyecto principal especifica un grupo de trabajo compartido. Cada miembro del equipo de diseño crea un proyecto personal (espacio de trabajo semiaislado) para definir dónde se crearán y se editarán los archivos a los que se aplica check-in en el grupo de trabajo compartido. En cada proyecto personal se incluye una ruta al proyecto principal que proporciona acceso automático a las ubicaciones y bibliotecas compartidas.
Cree un espacio de trabajo semiaislado
Cuando trabaje en un entorno semiaislado, los archivos compartidos se almacenan en la red en un grupo de trabajo. Un proyecto principal especifica una ubicación de grupo de trabajo compartido. Cada miembro del equipo de diseño crea un proyecto personal (espacio de trabajo semiaislado) para definir dónde se crearán y se editarán los archivos a los que se aplica check-in en el grupo de trabajo compartido. En cada proyecto personal se incluye una ruta al proyecto principal que proporciona acceso automático a las ubicaciones y bibliotecas compartidas.
Los diseñadores a los aplican check-in y check-out a archivos del grupo de trabajo para editarlos en su espacio de trabajo. Cuando se aplica check-in a los archivos editados, el resto de diseñadores pueden actualizarlos para ver los cambios.

Administrar
Proyectos.Asegúrese de que la ubicación es una carpeta nueva que no contiene datos. El Asistente de proyectos crea una carpeta para el archivo de proyecto (.ipj) por defecto, pero si busca una ubicación distinta, se utilizará la carpeta de dicha ubicación. Pulse Siguiente.
Cuando trabaje en un entorno compartido, almacenará archivos compartidos en la red en un grupo de trabajo. Todos los miembros del equipo de diseño utilizan el mismo proyecto y aplican check-in y check-out a los archivos del grupo de trabajo para su edición. No se define ningún espacio de trabajo.

Administrar
Proyectos.Una vez creado el proyecto, utilice el Editor de proyectos para personalizar las opciones.
Después de crear un proyecto, puede cambiar algunas de sus opciones, añadir o suprimir ubicaciones o cambiarles el nombre. Para reducir la posibilidad de que surjan problemas de resolución de archivos, planifique la estructura del proyecto y de las carpetas de los archivos asociados antes de crearlo y comenzar con el diseño.
Antes de editar un proyecto, compruebe que todos los archivos de Autodesk Inventor están cerrados. Si no lo hace, el proyecto estará en sólo lectura.
Abra el Editor de proyectos y pulse el proyecto que desee editar:

Administrar
Proyectos. Fuera de Autodesk Inventor, utilice el menú Inicio de Microsoft Windows para seleccionar Programas
Autodesk
Autodesk Inventor [versión]
Herramientas
Editor de proyectos.

ficha General. Active la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado. Para Rutas de búsqueda del Grupo de trabajo existentes, elija Edición, Añadir ruta, Suprimir o Subir o Bajar.
Modificación del proyecto activo
El proyecto activo especifica las carpetas en las que se encuentran los archivos concretos del proyecto y los archivos de biblioteca a los que hacen referencia. El proyecto activo también define otras opciones relacionadas con la ubicación de los archivos de estilos, de plantillas y otros datos de diseño.
Cuando cambia los proyectos, cambia la ubicación en la que Autodesk Inventor busca archivos. También cambia el acceso a los diálogos y se ajusta a la práctica recomendada de abrir y guardar únicamente los archivos en las ubicaciones del proyecto activo.
Antes de cambiar el proyecto activo, cierre todos los archivos en Autodesk Inventor.

Administrar
Proyectos.Activa y edita los proyectos de Autodesk Inventor. Accede al Asistente de proyectos Inventor para crear archivos de proyecto.
Antes de editar un proyecto cierre todos los archivos de Autodesk Inventor.
Un proyecto define las ubicaciones de todos los archivos asociados a un proyecto, incluidos dónde se guardan los datos de diseño, dónde se editan los archivos, cuántas versiones del archivo se mantienen al guardar un archivo, la configuración del Centro de contenido y el tipo de proyecto. La información de archivos de proyecto se utiliza para localizar archivos de referencia.


ficha General. Active la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado. Si Autodesk Vault no está instalado y la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado no está marcada en Opciones de aplicación, en el Asistente de proyectos sólo podrá crear un proyecto de usuario único.
Nota técnica: modificación del formato de proyecto
El formato del archivo de proyecto cambió en R10, pero las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 pueden leer archivos de proyecto de R10 y versiones posteriores. Debido a este cambio en el formato de archivos, las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 no pueden detectar la información útil del archivo del proyecto y lo reemplaza.
Cree una carpeta para los proyectos de R10 y versiones posteriores para separarlos de los archivos de proyecto anteriores. En Opciones de aplicación
ficha Archivo
Carpeta de proyectos, defina una carpeta con el nombre R10 para que contenga exclusivamente proyectos de R10 y versiones posteriores. Por ejemplo, asigne el nombre “C:\Mis documentos\Autodesk Inventor\R10” a la carpeta.
Al guardar un nuevo proyecto en R10 o versiones posteriores, una copia de seguridad del archivo del proyecto se coloca en la carpeta Versiones anteriores, para que pueda recuperarla si la sobrescribe por error. Cuando migra un archivo de proyecto anterior a R10 y Autodesk Inventor detecta que se trata de un archivo de proyecto con el mismo nombre que otro de la carpeta de versiones anteriores, se le preguntará si desea restaurar el proyecto de R10 o versiones posteriores y utilizar el antiguo.
Ubicaciones de instalación por defecto de los archivos de aprendizaje y las muestras:
Sistema operativo Microsoft Windows XP
El Asistente de proyectos crea un proyecto de Autodesk Inventor, define el tipo de proyecto, el nombre y la ubicación del archivo de proyecto y del espacio de trabajo o grupo de trabajo asociado y especifica las bibliotecas que se van a incluir en el proyecto.
Nota técnica: modificación del formato de proyecto
El formato del proyecto ha cambiado en R10, pero las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 pueden leer el archivo de proyecto de R10. Debido a este cambio en el formato de archivos, las versiones de Autodesk Inventor anteriores a R10 no pueden detectar la información útil del archivo del proyecto y lo reemplaza.
Cree una carpeta para los proyectos de R10 y sepárelos de los archivos de proyecto anteriores. En Opciones de aplicación
ficha Archivo
carpeta Proyectos defina una carpeta con el nombre R10 para que contenga exclusivamente proyectos de R10. Por ejemplo, asigne el nombre “C:\Mis documentos\Autodesk Inventor\R10” a la carpeta.
Al guardar un nuevo proyecto en R10, una copia de seguridad del archivo del proyecto se coloca en la carpeta Versiones anteriores, para que pueda recuperarla si la sobrescribe por error. Cuando migre un archivo de proyecto anterior a R10 y Autodesk Inventor detecte que se trata de un proyecto con el mismo nombre que otro de la carpeta de versiones anteriores, reemplácelo y utilice el nuevo.


ficha General. Active la casilla de verificación Permitir la creación de tipos de proyecto heredado. ¿Qué tipo de proyecto desea crear?
Si Autodesk Vault no está instalado (o si no ha activado la casilla de selección Permitir la creación de tipos de proyecto heredado en la ficha General del cuadro de diálogo Opciones de aplicación), en el Asistente de proyectos sólo podrá crear un proyecto de usuario único.
Selecciona el tipo de proyecto y define el tipo de proyecto correspondiente. Todos los proyectos usan rutas relativas y colocan el archivo de proyecto (.ipj) en el nivel raíz (".\").
Nuevo proyecto de almacén Cuando Autodesk Vault está instalado, crea un proyecto de almacén y especifica un espacio de trabajo, una o más bibliotecas y define el tipo de proyecto como Almacén.
Nuevo proyecto principal semiaislado Crea un proyecto principal que especifica un grupo de trabajo en el que se almacenan los archivos compartidos por todo el equipo de diseño, una o más bibliotecas y se define el tipo de proyecto como Semiaislado.
Nuevo espacio de trabajo semiaislado Crea un proyecto personal que incluye el proyecto principal. Las ubicaciones del grupo de trabajo y de las bibliotecas se heredan del proyecto principal. Especifica un espacio de trabajo y define el tipo de proyecto como Semiaislado.
Nuevo proyecto compartido Crea un proyecto compartido por todos los miembros del equipo de diseño. No especifica ningún espacio de trabajo, pero sí un grupo de trabajo en el que se ubican los archivos compartidos, una o más bibliotecas y define el tipo de proyecto como Compartido.
Nuevo proyecto para un único usuario El tipo de proyecto por defecto. Crea un proyecto que especifica un espacio de trabajo en el que se ubican los archivos de datos. No especifica ningún grupo de trabajo, pero sí una o más bibliotecas y define el tipo de proyecto como único usuario.
Especifica el nombre del proyecto, la ubicación de la carpeta del grupo de trabajo o del espacio de trabajo (dependiendo del tipo de proyecto) y la ubicación del archivo de proyecto.
Nombre Especifica un nombre y crea un proyecto.
Carpeta de proyecto Crea una ubicación de grupo de trabajo (para archivos compartidos) o de espacio de trabajo (para modificaciones personales), dependiendo del tipo de proyecto. Muestra la ubicación de la nueva subcarpeta con nombre único de la carpeta de proyectos (donde se ubica el archivo .ipj). Si cambia el nombre por defecto, el nombre de la carpeta también cambiará, a no ser que busque una carpeta concreta. Si es así, Autodesk Inventor utiliza el nombre de la carpeta ubicada y no crea una carpeta .
Archivo de proyecto a crear Muestra la ruta de la subcarpeta con nombre que representa el grupo de trabajo o el espacio de trabajo y es la ubicación del nuevo archivo de proyecto (.ipj).
Archivo de proyecto principal Cuando el tipo de proyecto es un espacio de trabajo semiaislado, especifica la ubicación de un archivo de proyecto que se añadirá a la categoría Archivo incluido del nuevo proyecto. La ruta se puede aceptar o editar. También se puede pulsar Examinar para buscar otra ubicación.
Para proyectos almacén, principal semiaislado, compartido y de único usuario, especifique las bibliotecas existentes que quiere que se incluyan en el nuevo proyecto.
Los proyectos de espacio de trabajo semiaislado heredan las bibliotecas del proyecto principal semiaislado.
Todos los proyectos Enumera todas las bibliotecas de los proyectos existentes y sus respectivas ubicaciones. Para añadir bibliotecas al proyecto nuevo, seleccione una o varias bibliotecas de la lista y pulse Añadir.
Nuevo proyecto Enumera las bibliotecas y las ubicaciones que se van a incluir en un nuevo proyecto. Para eliminar bibliotecas del proyecto, seleccione al menos una biblioteca de la lista y pulse Eliminar.
Ubicación de la biblioteca Muestra la ruta a la ubicación de la biblioteca seleccionada.
Define el archivo de proyecto para la sesión de trabajo activa de Design Assistant. Design Assistant utiliza el archivo de proyecto determinar el espacio de trabajo y las rutas de búsqueda disponibles para la sesión.
Acceso: | En el cuadro de diálogo Configuración de proyectos se muestra si la ubicación del proyecto por defecto no está definida. |
Se especifica la ubicación de los archivos de proyectos que se van a utilizar para la sesión de trabajo de Design Assistant activa.