Pieza que está en proceso de edición. En un archivo de pieza abierto, la pieza está activa y disponible para la edición. En un archivo de ensamblaje, seleccione la pieza en el navegador o en la ventana gráfica para poder editarla. Si una pieza o un subensamblaje está oculto o se ha designado como fondo, será necesario habilitarlo antes de activarlo. La pieza activa puede editarse. Consulte también fondo, pieza activada, y pieza no mostrada.
La geometría asociativa presenta una relación paramétrica unilateral entre la geometría padre e hija. La geometría hija proyectada desde una pieza padre depende de una geometría padre. La geometría hija, por lo tanto, se actualizará cuando se modifique el padre.
La geometría adaptativa puede contar con dependencias bilaterales. Una de las piezas se designa como geometría fija y su pieza o piezas adaptativas correspondientes se actualizan cuando la geometría fija se modifica. Cuando la geometría de una pieza pasa de adaptativa a fija y se modifica la pieza, las piezas adaptativas correspondientes se actualizan con los cambios.
Geometría de pieza subrestringida que puede redimensionarse cuando se designa como pieza adaptativa en un ensamblaje. Las restricciones de ensamblaje sitúan a las piezas adaptativas en relación con otras piezas y adaptan la topología de pieza a las operaciones de pieza completamente restringidas. Las operaciones que se habían subrestringido en el archivo de pieza pueden redimensionarse según las restricciones del ensamblaje y las posiciones de otras piezas.
Estado de una pieza que no está restringida a un tamaño o a una forma específica. Las piezas son por defecto cuerpos rígidos, pero pueden designarse como adaptativas en el menú contextual o en la ficha Copia del cuadro de diálogo Propiedades. El uso de restricciones de ensamblaje para ajustar el tamaño y la forma respecto a otras piezas puede modificar la topología de la pieza adaptativa. En los ensamblajes, una copia define el estado adaptativo de varias colocaciones de un componente.
En el contexto de un ensamblaje, designación de un componente que contiene piezas o subensamblajes subrestringidos. Cuando se restringe un subensamblaje adaptativo dentro del ensamblaje padre o respecto a un componente de otro ensamblaje, la geometría subrestringida de la pieza adaptativa cambia su tamaño. Por ejemplo, los subensamblajes de pistón y biela adaptativos se redimensionan y sitúan cuando se insertan en un ensamblaje de cilindro de aire.
Geometría constructiva (como puntos de trabajo, planos de trabajo y ejes de trabajo) dentro de una pieza que se sitúa mediante la geometría de otras piezas. Por ejemplo, una operación de barrido 3D reposa sobre puntos de trabajo adaptativos que están situados en relación con otros componentes de un ensamblaje para establecer su posición. La posición de las operaciones de trabajo se adapta a los cambios realizados en la geometría de referencia.
En los bocetos, la geometría se define de cuatro formas: arco por centro y punto (especificado por un centro y dos puntos de una curva), arco por tres puntos (especificado por dos puntos finales y un radio), arco tangente (especificado desde el punto final de una curva hasta otro punto) y arco tangente o perpendicular a una curva (creado arrastrando con el comando Línea).
En situaciones de soldadura como las uniones en forma de T, hay dos ubicaciones posibles para una soldadura. La parte de la unión a la que apunta la flecha se conoce como lado de la línea de marca. La soldadura del lado de la flecha se efectúa según las instrucciones definidas por debajo de la línea de referencia en un símbolo ANSI y por encima de la línea de referencia en las demás normas.
Dos o más componentes (piezas o subensamblajes) considerados como un único modelo. Un ensamblaje normalmente incluye varios componentes que están situados de forma absoluta y relativa (si es necesario) mediante restricciones que definen tanto su tamaño como su posición. Entre los componentes de un ensamblaje, se pueden incluir las operaciones definidas in situ en el ensamblaje. Las propiedades másicas y materiales se pueden heredar de los archivos de pieza individuales.
Operaciones (chaflanes, cortes extruidos, agujeros, cordones de soldadura) creadas y guardadas en el archivo de ensamblaje. La topología no se traspasa a los archivos de los componentes. Se utiliza para definir procesos de fabricación específicos, taladros centrados y operaciones de mecanizado posteriores a la soldadura.
Reglas que determinan cómo se insertan las piezas en un ensamblaje con relación a otras piezas del ensamblaje. Las restricciones suprimen grados de libertad. Las restricciones de ensamblaje pueden ser angulares, de nivelación, de coincidencia y tangentes. Se pueden insertar entre las caras de operaciones, aristas de piezas, puntos, ejes estimados y operaciones de trabajo de pieza como planos, ejes y puntos.
En un ensamblaje, los componentes se organizan en un patrón circular o rectangular. Todos los elementos del patrón son idénticos. Los patrones de ensamblaje se utilizan para insertar múltiples tornillos en agujeros, o para situar cualquier componente o componentes en disposición simétrica. Un patrón de ensamblaje puede estar asociado a un patrón de operación, actualizándose cuando se edita el patrón de operación.
Árbol jerárquico mostrado en el navegador que presenta gráficamente las relaciones entre los componentes en el modelo del ensamblaje. La estructura del ensamblaje muestra el autor de las restricciones y de los componentes dentro de un subensamblaje. Normalmente, la posición del componente en la estructura del ensamblaje es comparable a la secuencia del ensamblaje durante fabricación.
En los patrones de boceto, todos los elementos del patrón se encuentran totalmente restringidos como un grupo. Los cambios realizados en uno de los elementos actualizarán el resto de elementos del patrón. En caso de suprimirse la asociación al editar o crear el patrón, las restricciones se eliminarán. La geometría de patrón se convierte en geometría copiada independiente de otros elementos.
Primera operación creada en una pieza. Puede tratarse de un sólido base importado (formato de archivo .sat o .step), en cuyo caso la operación base tiene un tamaño fijo. Las operaciones de boceto o insertadas añaden detalles a la operación base y se sitúan en relación unas con otras mediante restricciones geométricas o de acotación. La operación base debe representar a la forma más básica de la pieza.
Modelo en formato de archivo SAT o STEP que se importa a Autodesk Inventor como operación base (la primera operación de un modelo). Un sólido base está totalmente acotado; su tamaño sólo puede cambiarse con los comandos del entorno de sólidos, pero el sólido en sí puede modificarse si se añaden operaciones.
Jerarquía gráfica que muestra las relaciones entre los elementos geométricos de las piezas, ensamblajes y dibujos. Los iconos representan bocetos, operaciones, restricciones o atributos de cada modelo. Los objetos se muestran en el navegador en el orden en el que se crearon. Asimismo se pueden editar, cambiar de nombre, añadir, suprimir, copiar y desplazar a una ubicación distinta en el navegador.
En la memoria del ordenador, la última solución utilizada que generó datos utilizables del sistema o del boceto. Por ejemplo, si una pieza que contiene un iSketch se edita fuera del ensamblaje padre, el ensamblaje muestra un mensaje de advertencia que informa al usuario de que no se pueden reflejar los cambios en la pieza porque los últimos datos conocidos (en memoria caché) se utilizan para representar la pieza en el ensamblaje.
En una relación de diseño jerárquica, un elemento hijo depende de otro elemento (padre). Un ejemplo típico es una operación, como un corte, que depende de una operación base. En el navegador, la operación hija o dependiente aparece con una sangría bajo el padre correspondiente. Una operación hijo puede ser padre de otras operaciones. En la mayoría de los casos, la eliminación de la operación hijo no afecta a la operación padre.
Grupo de iMates individuales, seleccionadas y nombradas en el navegador, que se utilizan como una unidad. En un ensamblaje, cuando un componente con una iMate compuesta se hace coincidir con otro componente que tiene una iMate compuesta con el mismo nombre, todas las restricciones del conjunto de iMates se resuelven a la vez.
Reglas que rigen la posición, la inclinación, la tangencia, las cotas y las relaciones entre la geometría de boceto o la posición relativa entre las piezas de un ensamblaje. Las restricciones geométricas controlan las formas y las relaciones entre los elementos del boceto o los componentes del ensamblaje. Las restricciones de cotas controlan el tamaño. Al aplicar restricciones se suprimen grados de libertad.
Los datos importados residen en el entorno de construcción hasta el momento en se suben de nivel traspasándolas al entorno de pieza. Por ejemplo, cuando se importan datos en formato IGES o SAT, aparece en el navegador un icono de construcción bajo el que se anidan los grupos de datos. En el entorno de construcción activo, los comandos modifican la geometría mediante, por ejemplo, la reparación de errores en datos importados.
En un modelo de conjunto soldado, las soldaduras ficticias son elementos gráficos que indican aristas soldadas. Las soldaduras ficticias representan un amplio abanico de tipos de soldadura. No añaden masa al ensamblaje y no se pueden emplear para el análisis de interferencias. Las soldaduras ficticias siempre residen en el grupo de operaciones de soldadura.
Una familia iPart genera iParts, cada una de las cuales tiene un ejemplar único con parámetros, propiedades y demás valores que se mantienen en una hoja de cálculo insertada. Cada fila de la hoja de cálculo representa una iPart individual con un ejemplar único. Cuando se utiliza una iPart en un ensamblaje, los valores específicos indicados durante la definición de la iPart se pueden modificar (por ejemplo, la longitud, la anchura o el espesor).
Una lista de cortes es una tabla que incluye los componentes junto con información relativa a las cotas y los tratamientos de corte, y que se usa con fines de fabricación y de contabilidad. Cada tratamiento de un miembro de estructura genera una propiedad personalizada llamada CUTDETAIL(n) que se puede añadir como nota de fabricación en la lista de cortes.
Variables mediante las que se desplaza un objeto. En los ensamblajes, un cuerpo que flota libremente en el espacio sin restricciones con respecto a otro cuerpo fijo se puede mover a lo largo de los tres ejes de traslación y alrededor de los tres ejes de rotación. Se dice que este cuerpo tiene seis grados de libertad. Las restricciones suprimen grados de libertad mediante la restricción de las formas con las que puede cambiarse una geometría de boceto o con las que puede desplazarse un cuerpo que flota libremente.
Pieza nueva que utiliza una pieza existente de Autodesk Inventor como pieza base. Se pueden atribuir escalas o simetrías a las piezas cuando se insertan en un archivo y las operaciones adicionales pueden seguir modificando el cuerpo. Una pieza derivada está vinculada a la pieza original y se puede actualizar para que refleje los cambios en la pieza original.
Operación base en una pieza nueva que se deriva de una pieza existente de Autodesk Inventor. Al crear una pieza derivada, se importa una pieza como operación base. La operación base aparece como operación de pieza derivada en el navegador. Las operaciones de modelado de piezas pueden seguir modificando la operación de pieza derivada.
Boceto o dibujo principal 2D que se dibuja con una escala de detalle mínima para capturar los parámetros de diseño conocidos de un problema o proyecto. El esbozo de diseño es un documento dinámico que es menos útil a medida que se aproxima la finalización del proyecto. Se sustituye por los diseños de ensamblaje y de pieza detallados.
Las propiedades de archivo que se pueden utilizar para buscar y administrar archivos de Autodesk Inventor. Las propiedades de diseño también se usan para mantener y actualizar la información automáticamente en cajetines, listas de piezas, listas de materiales y símbolos de boceto. Véase también iProperties.
Vista de ensamblaje con nombre y guardada en la que los componentes contienen características designadas de forma selectiva, normalmente para presentar un entorno de trabajo despejado. Una vista de diseño captura características como el estado de selección (activado o inactivo), estado de visibilidad, color y estilo, ampliación de zoom y ángulo de visualización. La representación de vista de diseño puede guardarse con un nombre y, cuando se recupera, los componentes se muestran con las características de visualización designadas.
Cota que controla el tamaño de un círculo o un arco en una vista del dibujo o de boceto. Puede definirse como una constante numérica, una variable de una ecuación o en un vínculo a un archivo de parámetro. En las vistas del dibujo, puede designarse como una cota directriz (redimensiona el modelo) o como una cota de referencia (no redimensiona el modelo).
Cuando la entrada dinámica (visualización contextual) está activada, el valor de la visualización de campos de entrada de datos de coordenadas polares (distancia y ángulo) valores cuando un comando solicita un segundo punto. Los valores de cota cambian a medida que se mueve el cursor. Pulse la tecla TAB para desplazarse al valor que desea cambiar.
Interfaz que permite al usuario interactuar y modificar un modelo mediante un manipulador mientras visualiza los cambios en tiempo real. La interacción resultante es dinámica, visual y predecible. El usuario se centra en la geometría en una visualización en lienzo, en vez de interactuar con los elementos de la interfaz de usuario, por ejemplo la cinta de opciones, el navegador y un cuadro de diálogo.
Véase visualización en lienzo, manipuladores, barra de herramientas en miniatura, identificadores de selección y cuadro de entrada de valores.
Vista especial de un dibujo que no contiene una representación de un modelo 3D. Una vista dibujada tiene uno o más bocetos asociados. Inserte una vista dibujada y cree un dibujo sin un modelo asociado, o bien use una vista dibujada para proporcionar los detalles que faltan en un modelo.
Al importar un archivo de AutoCAD en un archivo de dibujo de Autodesk Inventor, los datos se insertan en una vista dibujada. Las cotas, el texto y otras anotaciones se insertan en una hoja de dibujo mientras que la geometría se inserta en el boceto asociado.
Formatos de hoja, formatos de cajetín, plantillas de marco y símbolos de boceto definidos en un dibujo o una plantilla de dibujo. Los recursos para dibujos están incluidos en la carpeta del navegador Recursos para dibujos. Se pueden definir recursos nuevos y añadirlos a esta carpeta.
Utilice los recursos para dibujos para añadir hojas, cajetines o marcos nuevos a un dibujo, o para añadir anotaciones personalizadas a una hoja o una vista del dibujo.
El componente se activa (el objetivo de edición) y edita en el contexto de ensamblaje. Aparte del componente activo, todos los componentes se muestran en una representación alámbrica y no pueden seleccionarse. Las ediciones se guardan en el archivo de pieza o de subensamblaje. En el navegador, pulse dos veces el ensamblaje de nivel superior para reactivar el ensamblaje.
Expresiones matemáticas que incluyen desde números simples a expresiones algebraicas y trigonométricas complejas, que utilizan parámetros como variables. Cada parámetro tiene una única ecuación. Se puede introducir una ecuación como valor de cota, operación, desfase o parámetro.
Las ecuaciones de Autodesk Inventor admiten la mayoría de los operadores matemáticos comunes, pero no permiten la suma o resta en los exponentes. Utilice la expresión ul/unidades para crear un exponente negativo (por ejemplo, ul/min corresponde a min-1).
Vista en la que las piezas de un ensamblaje están separadas para verlas sin obstáculos. La dirección y la distancia de desplazamiento de las piezas dependen de los parámetros especificados al configurar la vista. Las vistas explosionadas se definen en un archivo de presentación de ensamblaje y se utilizan posteriormente para añadirlas a un dibujo.
Expresión matemática que relaciona un conjunto de términos con una colección sintáctica de otros términos mediante operaciones y funciones matemáticas y operadores lógicos booleanos. A diferencia de una ecuación (cuyas caras son iguales), una expresión puede incluir relaciones de desigualdad como mayor que, mayor o igual que, menor que y menor o igual que, entre otras.
Operación creada al añadir profundidad a un perfil de boceto. La forma del perfil, la extensión de la extrusión y el ángulo de inclinación controlan la forma de la operación. Salvo en el caso de que la operación de extrusión sea la primera operación, su relación respecto a una operación o un cuerpo existentes se define mediante la selección de una operación booleana (unir, cortar o intersecar) y los cuerpos participantes en la operación si hay varios cuerpos. Permite crear un cuerpo nuevo.
Geometría paramétrica que crea o modifica piezas o ensamblajes. Las relaciones entre las operaciones se definen mediante restricciones geométricas y de acotación. Entre los tipos se incluyen operaciones de boceto, de inserción y duplicadas, de trabajo (constructivas) y de ensamblaje. Las operaciones se combinan para constituir un modelo de pieza o de ensamblaje complejo. Se pueden modificar operaciones individuales según sea necesario.
El comando Editar boceto modifica una operación al cambiar las cotas del boceto. Cuando en la ventana gráfica o en el navegador se selecciona Editar boceto, la operación (y todas las operaciones creadas después de ésta) se oculta temporalmente y aparece el boceto original. Tras modificar el boceto, la operación se actualiza para incorporar los cambios y todas las subsiguientes operaciones vuelven a aparecer.
Restricción de ensamblaje que sitúa las normales de superficie de las caras seleccionadas en la misma dirección. La inserción de una restricción de nivelación elimina tres grados de libertad (dos de rotación y uno de traslación). En Mechanical Desktop, las restricciones de nivelación se definen mediante la aplicación de una restricción de coincidencia de ensamblaje y la selección de una solución normal a superficie.
La curvatura gaussiana de una superficie en un punto es el producto de las curvaturas principales en dicho punto. El plano tangente de cualquier punto con curvatura gaussiana positiva toca la superficie en un solo punto, mientras que el plano tangente de cualquier punto con curvatura gaussiana negativa corta la superficie. Cualquier punto con curvatura media nula tiene una curvatura gaussiana negativa o nula.
Reglas que definen las relaciones geométricas de los elementos de boceto y que controlan el modo en el que un boceto puede cambiar de forma o tamaño. Algunas restricciones se deducen según la forma de boceto y otras se pueden aplicar manualmente para suprimir grados de libertad. Las restricciones geométricas son de coincidencia, colineales, concéntricas, de igualdad, fijas, horizontales, paralelas, perpendiculares, de tangencia y verticales.
Pieza o subensamblaje en que se han suprimido los seis grados de libertad relativos al origen del ensamblaje. Puede definir la posición de la pieza o el subensamblaje sin hacer referencia a otras piezas. Está fijo en el espacio. La primera pieza o el primer subensamblaje que se inserta en un archivo de ensamblaje se fija automáticamente, aunque la fijación se puede eliminar y volver a colocar posteriormente si es necesario.
Punto de trabajo creado en una pieza o en un ensamblaje para representar un punto fijo en el espacio. Un punto de trabajo fijo se indica en el navegador mediante un símbolo de chincheta. En un archivo de pieza, la herramienta Desplazar/Girar 3D se muestra cuando el punto se crea y proporciona las conversiones especificadas desde el punto fijo. La herramienta Desplazar/Girar 3D no está disponible en los ensamblajes.
También se conoce como entrada dinámica. La visualización contextual en el entorno de boceto es una interfaz de usuario cerca del cursor que ayuda a centrar la atención en el área de boceto. Los campos de entrada de valores situados junto al cursor muestran información que se actualiza dinámicamente a medida que se desplaza el cursor.
Cuando un boceto de Línea, Círculo, Arco, Rectángulo o Punto está activo, los campos de entrada de valores proporcionan una ubicación que admite entradas del usuario. Puede alternar entre los campos de entrada de valores pulsando la tecla TAB.
Restricción geométrica que sitúa las líneas, los ejes de elipse o los pares de puntos seleccionados de forma paralela al eje X del sistema de coordenadas del boceto o que ubica dos puntos seleccionados (punto final, centro, punto medio o punto de boceto de la curva) a una misma distancia del eje principal (misma coordenada X).
Cota que controla el tamaño de las curvas paralelas al eje X en las vistas del dibujo y bocetos. Puede definirse como una constante numérica, una variable de una ecuación o en un vínculo a un archivo de parámetro. En las vistas del dibujo, puede designarse como una cota directriz (redimensiona el modelo) o como una cota de referencia (no redimensiona modelo).
Se denomina iFeatures a las operaciones, los bocetos o los subensamblajes que se pueden utilizar en más de un diseño y que se guardan en un archivo con la extensión .ide. Para añadir una iFeature a una pieza, utilice el Explorador de Windows para arrastrar el nombre de archivo y soltarlo en el archivo de pieza activo. Para cambiar el tamaño de una iFeature, edite la definición de la operación o del boceto, o bien enlácelo a parámetros que definan su tamaño. Para situar de forma precisa una iFeature, utilice restricciones geométricas y cotas.
Pieza generada a partir de una familia iPart, cuyas múltiples configuraciones se mantienen individualmente en una fila de una hoja de cálculo insertada que se ha definido en la familia iPart. El diseñador de la familia iPart especifica los parámetros, las propiedades, las operaciones, las iMates y demás valores que se deben incluir o no de las iParts individuales. Las iParts normalizadas no se pueden modificar; las iParts personalizadas contienen algunos valores que se pueden modificar cuando la pieza se utiliza.
Interfaz de usuario que se superpone en la ventana gráfica para admitir operaciones de manipulación directa. La visualización en lienzo normalmente incluye una barra de herramientas en miniatura con opciones de comandos, manipuladores y etiquetas de selección que permiten la interacción directa y predecible con el modelo 3D.
Archivo secundario de proyecto que se especifica en un proyecto. Al utilizar un archivo de rutas incluidas, Autodesk Inventor busca las ubicaciones especificadas en los dos proyectos para definir los vínculos y las referencias entre los archivos. Los archivos de rutas incluidas a menudo se utilizan para especificar ubicaciones de grupos de trabajo en una red.
Restricción en conflicto con una restricción insertada previamente y que, por tanto, no puede resolverse. Entre los ejemplos de restricciones incompatibles de ensamblajes se incluyen: una restricción de coincidencia solicitada si la restricción de nivelación es obligatoria (normales de cara invertidos), un conflicto de topología del cuerpo rígido o el estado adaptativo no definido.
Conmutar el contexto desde un ensamblaje padre a un ensamblaje hijo, como un subensamblaje o una pieza individual. El subensamblaje o la pieza activada puede editarse, desplazarse, restringirse o modificarse. La activación in situ de una pieza, un subensamblaje o un ensamblaje cambia el objetivo de edición al objeto activo.
Operación de trabajo creada durante el desarrollo de otra operación de trabajo. Por ejemplo, al crear un punto de trabajo, pulse el botón derecho del ratón y elija la opción correspondiente para crear un plano de trabajo o un eje de trabajo. Se pueden seguir seleccionando y creando operaciones de trabajo anidadas hasta que los requisitos del punto de trabajo, en este caso, se cumplan. Las operaciones de trabajo anidadas dependen del comando de la operación de trabajo activa en el que se han creado.
Una de las tres operaciones booleanas (cortar, unir e intersecar) que define la relación entre la operación de boceto y una operación existente. Una operación de intersección crea una operación a partir del volumen compartido por una operación de boceto y una operación existente. El material no incluido en el volumen compartido se suprime. No está disponible para operaciones base.
Propiedades de archivo que se pueden utilizar para buscar y administrar archivos de Autodesk Inventor. Las iProperties también se usan para mantener y actualizar la información automáticamente en cajetines, listas de piezas, listas de materiales y símbolos de boceto. Véase también propiedades de diseño.
Valor utilizado para definir una iPart o un ejemplar de una iFeature vinculada a una tabla cuando se utiliza en un modelo. Una iPart o una iFeature vinculada a una tabla debe tener al menos una clave principal y puede tener hasta ocho claves secundarias. Las claves se numeran cuando se definen en la familia iPart y controlan los valores disponibles cuando se usa la iPart. Por ejemplo, al seleccionar un valor de clave principal se filtran valores disponibles de clave secundaria.
Las estructuras de plataforma se usan a menudo en varios niveles alrededor de equipos voluminosos; por lo general, se requiere una escalera de mano para acceder a estos niveles. Las escaleras de mano pueden componerse de una serie de elementos estructurales verticales y paralelos conectados con varios tipos de peldaños.
Ubicaciones de los archivos que no se han editado. Las bibliotecas pueden incluir piezas compradas o normalizadas, piezas de Mechanical Desktop utilizadas en ensamblajes de Autodesk Inventor, familias y miembros iPart y otras piezas normalizadas desarrolladas internamente. Las bibliotecas a menudo se utilizan en varios proyectos. Cada proyecto especifica las ubicaciones de sus bibliotecas.
Grupo de caras que puede contener o no algo de vacío. Cada pieza o cuerpo de superficie debe contar, al menos, con un bloque. Por ejemplo, si se dibujan dos rectángulos separados en un boceto y ambos se extruyen, la pieza resultante tendrá dos nudosidades. Si se crean dos líneas independientes (sin conexión) y se extruyen, la superficie resultante tendrá dos nudosidades.
Operaciones de ensamblaje añadidas a la carpeta Mecanizado en un ensamblaje de conjunto soldado. Las operaciones de mecanizado se añaden después de aplicar los cordones de soldadura al ensamblaje de conjunto soldado. A menudo, afectan a varios componentes del ensamblaje. Los agujeros y cortes extruidos son operaciones típicas de mecanizado posteriores a la soldadura.
Carpeta del entorno de conjunto soldado que representa las operaciones de arranque de metal que se llevan a cabo tras la soldadura. Las operaciones de mecanizado suelen afectar a varios componentes del ensamblaje. Los agujeros y cortes extruidos son operaciones típicas de mecanizado posteriores a la soldadura.
Objetos interactivos del lienzo que permiten al usuario manipular objetos fácilmente para realizar diferentes tareas de modelado y edición. A continuación se presentan algunos ejemplos:
1) una flecha de distancia para arrastrar dinámicamente la distancia de extrusión de uno o más perfiles 2D.
2) una flecha de rotación para revolucionar dinámicamente perfiles 2D alrededor de un único eje.
3) una esfera para localizar el centro de un agujero, o para ajustar el ángulo de inclinación de una extrusión.
Restricción de ensamblaje que une los elementos con una orientación normal a superficie y un desfase opcional. Las restricciones de coincidencia planas desplazan dos caras externas de la pieza de manera que las normales a la superficie apunten en direcciones opuestas. Las restricciones de coincidencia se pueden utilizar para unir puntos, líneas, aristas o ejes, así como para adaptar los diámetros de cilindros no restringidos.
Propiedades configuradas por la definición de material que se almacena en los archivos de pieza individuales. Entre las propiedades se incluyen el módulo de elasticidad, el coeficiente de Poisson, el calor específico, la densidad, el límite de deformación, la resistencia máxima, la expansión lineal y la conductividad térmica.
Error de restricción que se produce en un ensamblaje cuando la posición de un componente se ha restringido pero se introducen modificaciones posteriores en una de las piezas restringidas. La geometría implicada en la restricción deja de estar disponible. Esto puede ocurrir si la geometría se ha consumido en una operación posterior o si la operación que la contiene se ha suprimido o desactivado.
Pieza que no requiere edición en la actual sesión de diseño pero que se incluye para aportar contexto. A menudo, las piezas inactivas están situadas completamente y se han insertando previamente en el proceso de diseño del ensamblaje. En un archivo de ensamblaje abierto, las piezas se designan como inactivas en la ventana gráfica y en el navegador, y no pueden seleccionarse.
Marcador en una vista del dibujo que define el punto original de la referencia de las cotas por coordenadas o de una tabla de agujero. El indicador de origen de una vista se inserta cuando se añade la primera cota por coordenadas o la tabla de agujero. Sólo puede haber un único indicador de origen por vista.
Las soldaduras aplicadas, por ejemplo, a uniones en forma de T, pueden añadirse a dos posibles lugares. El lado de la unión opuesto al lado hacia el que apunta la línea de la marca se conoce como otro lado. La soldadura del otro lado se efectúa según las instrucciones definidas por encima de la línea de referencia en un símbolo ANSI y por debajo de la línea de referencia en las demás normas.
Pieza de material plano que se añade en los extremos de un elemento estructural para proporcionar estabilidad en el punto en que el elemento se une a otro. A menudo, los refuerzos se añaden a lo largo de un elemento estructural para proporcionar material adicional para el mecanizado con el fin de cerrar tolerancias en los puntos en los que se asocian otros componentes de un ensamblaje.
Utilizados para definir el tamaño y la forma de las operaciones, así como para controlar la posición relativa de los componentes dentro de los ensamblajes. Se pueden expresar como ecuaciones para definir las relaciones que guardan entre sí los elementos geométricos. Cualquier cambio realizado en uno de ellos, actualiza al resto. Puede vincular una hoja de cálculo a una pieza o ensamblaje y controlar los parámetros desde las celdas de la hoja de cálculo.
Pueden definirse para relacionar las cotas con requisitos funcionales. Por ejemplo, puede definirse el área de sección transversal de una pieza para que tenga ciertas proporciones y resista una carga determinada (Área = Carga/Resistencia_Material*Factor_de_Seguridad).
Las cotas son restricciones que controlan el tamaño del boceto. La geometría de boceto se redimensiona al cambiar el valor de la cota. Las restricciones geométricas y de acotación controlan en conjunto el tamaño y la forma de los bocetos utilizados para crear operaciones. Consulte también restricciones geométricas y restricciones por cota.
En un sistema jerárquico, un objeto padre posee objetos hijo dependientes. Al eliminar un elemento hijo, se eliminan los objetos hijos que dependen del mismo. Por ejemplo, si se elimina una placa, también se suprimirá el patrón de agujeros de la placa. Si, en cambio, se elimina un hijo, el objeto padre no resulta afectado. Un objeto hijo normalmente tiene un único objeto padre y puede ser padre de otros objetos hijos. En el navegador, los objetos hijo se muestran con una sangría debajo del padre correspondiente.
Colección de operaciones geométricas y de acotación relacionadas que representa un objeto físico. Archivo de pieza que contiene una sola pieza. Si la pieza se creó en otro sistema CAD, será un sólido sencillo sin relaciones paramétricas entre sus elementos geométricos. Las piezas pueden originarse como archivos .SAT, piezas de Mechanical Desktop, objetos OLE, elementos de diseño (catálogo) o piezas personalizadas. Las piezas personalizadas pueden crearse en archivos de pieza o in situ en archivos de ensamblaje. Se combinan para constituir ensamblajes. En un ensamblaje se pueden crear piezas en relación con la geometría y la topología de las piezas que ya se han insertado previamente.
En un ensamblaje, lista de los componentes. Normalmente, sólo contiene un nivel e incluye el número de elemento u otra designación similar, el nombre de pieza y la cantidad correspondiente. En algunos casos, se utilizan indistintamente los términos lista de piezas y lista de materiales, aunque en empresas de mayores dimensiones se realiza una distinción entre ambas.
En un patrón de ensamblaje, componentes organizados simétricamente. Cada elemento contiene uno o varios ejemplares (piezas individuales). En el navegador de ensamblaje, los elementos del patrón se listan en una secuencia numerada, debajo del objeto de patrón de ensamblaje. Los elementos pueden expandirse para mostrar los ejemplares del elemento.
En un patrón de ensamblaje, la pieza o las piezas seleccionadas como un elemento. Los elementos (una o varias piezas) se repiten en un patrón simétrico, cada uno de los cuales contiene los mismos ejemplares de pieza. En el navegador de ensamblajes, los ejemplares se anidan bajo cada elemento del patrón.
Propiedades físicas de una pieza, incluidas masa, radio de giro, volumen, momentos principales, productos, centro de gravedad y ejes principales. Las propiedades másicas se calculan en relación con el sistema de coordenadas y la densidad asignada a un objeto mediante el atributo de propiedad de material.
En el diseño de conjuntos soldados, operación de mecanizado que se realiza tras la aplicación de las soldaduras al conjunto. Las operaciones de mecanizado suelen afectar a varios componentes del ensamblaje. Los agujeros y cortes extruidos son operaciones típicas de mecanizado posteriores a la soldadura.
Véase también operaciones de mecanizado y grupo de operaciones de mecanizado.
Operaciones de ensamblaje añadidas a la carpeta Preparativos en un ensamblaje de conjunto soldado. Las operaciones de preparativos contribuyen al proceso de supresión de chapa que suele recibir a menudo el nombre de preparativos de soldadura. Se añaden antes que la soldadura para garantizar una resistencia de soldadura adecuada. Los chaflanes constituyen ejemplos típicos de preparativos de soldadura. Véase también preparativos de soldadura.
Carpeta del entorno de conjunto soldado que representa un proceso opcional de supresión de chapa. Este proceso se aplica antes que la soldadura para garantizar una resistencia de soldadura adecuada. El material suprimido mediante esta operación suele recuperarse mediante el cordón de soldadura. Los chaflanes constituyen ejemplos típicos de preparativos de soldadura. Véase también preparativos de soldadura.
Las curvaturas principales de una superficie en un punto son las curvaturas máxima y mínima normales en dicho punto. (Las curvaturas normales son las curvaturas de curvas en la superficie de los planos, incluido el vector tangente en el punto especificado.) Las curvaturas principales se utilizan para calcular las curvaturas gaussianas y medias de la superficie.
Contorno cerrado definido por una geometría de boceto o de referencia y que representa una sección transversal de una operación. Un perfil abierto definido por segmentos, arcos o splines de boceto puede representar una forma de superficie o alargar sus límites para cerrar una zona. Un perfil puede encerrar islas.
Medio para organizar los archivos de Autodesk Inventor y mantener vínculos lógicos válidos entre ellos. Un proyecto consta de una carpeta principal, un archivo de proyecto que especifica las rutas en las que están ubicados los archivos del proyecto, y las carpetas de red y locales que contienen los archivos de Autodesk Inventor.
Puede tener tantos proyectos como sea necesario para administrar su trabajo. El mantenimiento del archivo de proyecto se realiza en la carpeta de inicio del proyecto.
Archivo que especifica las ubicaciones de los archivos de un proyecto. Un archivo de proyecto es un archivo de texto con la extensión .ipj. Se recomienda conservar este archivo en la carpeta de inicio del proyecto. Especifique las rutas de todos los archivos para administrar los vínculos y las referencias existentes entre los archivos de Autodesk Inventor en el proyecto.
Hay cuatro tipos de ubicaciones que se pueden especificar en el archivo de proyecto: espacio de trabajo, rutas de búsqueda locales, rutas de grupo de trabajo y bibliotecas.
En la mayoría de los proyectos basta con una ubicación única de grupo de trabajo.
Las carpetas de bibliotecas se destinan a las piezas aprobadas o piezas de sólo lectura a las que el proyecto hace referencia, pero que no han sido creadas ni editadas por él. Un proyecto puede hacer referencia a documentos de distintas carpetas de bibliotecas.
Los espacios de trabajo se utilizan cuando el modo de multiusuario está definido como Semiaislado. Se recomienda crear un archivo de proyecto con las ubicaciones de grupo de trabajo y de biblioteca definidas de tal forma que hagan referencia a las carpetas compartidas que utilizan rutas UNC.
Si, en cambio, trabaja en proyectos compartidos, los archivos de proyecto pueden contener varias ubicaciones de archivo e incluso hacer referencia a un archivo de proyecto secundario.
Geometría (aristas, vértices, ejes de trabajo, puntos de trabajo y otras geometrías de boceto del modelo) proyectada en el plano de boceto activo como geometría de referencia. Puede incluir las aristas de un componente de ensamblaje seleccionado que se interseca con el plano de trabajo cuando se corta en una sección transversal del ensamblaje.
Las superficies insertadas se sitúan en el entorno de construcción, donde los comandos corrigen posibles defectos de modelado tales como separaciones entre superficies. Una vez reparadas, las superficies se suben al nivel del entorno de piezas, donde se pueden editar mediante los comandos de operación.
Característica de un archivo de Microsoft Windows que puede manipularse desde una aplicación o desde Microsoft Windows Explorer. Las propiedades incluyen el autor o el diseñador y la fecha de creación; pueden ser propiedades exclusivas que las aplicaciones o los usuarios han asignado. La especificación de propiedades puede ser útil a la hora de buscar archivos de pieza o de ensamblaje.
Cota que controla la distancia existente desde el centro de un círculo y arco hasta un punto de su circunferencia. Puede definirse como una constante numérica, una variable de una ecuación o en un vínculo a un archivo de parámetro. En las vistas del dibujo, puede designarse como una cota directriz (redimensiona el modelo) o como una cota de referencia (no redimensiona el modelo).
En un ensamblaje, la geometría de una pieza puede proyectarse a un plano del boceto de una nueva pieza. La geometría de boceto entre piezas obtenida de este modo es un boceto de referencia. El tamaño y la posición del boceto de referencia se basan en la pieza padre. Un boceto de referencia se puede utilizar del mismo modo que cualquier otra geometría del boceto para crear una operación en la nueva pieza.
Geometría de boceto creada mediante la proyección de aristas, vértices u operaciones de trabajo de otro boceto en el plano de boceto activo o en las aristas de una cara utilizada para definir el plano de boceto. La geometría de referencia puede emplearse para restringir geometría del boceto o incluirse en un perfil o un camino. Las curvas que representan las aristas del contorno de una cara que se utilizan para crear el plano de boceto no pueden eliminarse o recortarse; sin embargo, sí pueden eliminarse y recortarse las curvas proyectadas.
Comando de menú de archivo. Reemplaza todos los archivos de la sesión que tienen modificaciones desfasadas con respecto a la versión del archivo guardada en el disco. Todos los componentes y sus dependientes se vuelven a cargar sin cerrar el ensamblaje activo. Si existe alguna modificación pendiente que requiera actualizarse, aparecerá un mensaje para poder elegir la opción Guardar copia como y guardar los cambios antes de la actualización.
Nuevo elemento de patrón asociado a un patrón creado previamente. Elemento de patrón restablecido que reemplaza a un elemento de patrón cuyo vínculo al patrón se había anulado. En el navegador, el elemento de patrón restablecido se lista bajo otros elementos de patrón y tiene una referencia numérica al elemento cuyo vínculo se había anulado previamente.
En el navegador de ensamblajes, los componentes suben o bajan de nivel en la jerarquía, o se desplazan desde un ensamblaje a otro. Los componentes no se desplazan respecto al resto de los componentes de la ventana gráfica cuando se cambia la posición en el navegador de ensamblajes. Se conservan las restricciones entre los componentes.
Operación de sólido creada mediante la revolución de un perfil alrededor de un eje. Salvo en el caso de que la operación de revolución sea la primera operación, su relación respecto a una operación o un cuerpo existentes se define mediante la selección de una operación booleana (unir, cortar o intersecar) y los cuerpos participantes en la operación si hay varios cuerpos. Permite crear un cuerpo nuevo.
Componente cuya forma o tamaño no puede cambiarse y actúa como una única unidad al desplazarse, restringirse o girarse. Por ejemplo, un subensamblaje es un cuerpo rígido porque su forma y tamaño no cambian. Aunque contenga varias piezas, el subensamblaje se comporta como un único componente al insertarse en un ensamblaje.
En el diseño de chapa, la cara detallada de placa se define como la cara de la arista de la chapa. En las caras detalladas rectangulares, la longitud de uno de los laterales será igual al parámetro de chapa reservado Grosor. Se hace referencia a la cara detallada de la placa durante la definición de las ecuaciones de desplegado.
Un boceto de hoja se asocia a la hoja subyacente y se crea cuando no se ha seleccionado ninguna vista del dibujo al acceder al entorno de boceto.
Nota: si se selecciona una vista de dibujo al entrar en el entorno de boceto, el boceto y su geometría se asocian a la vista. Esto se conoce como boceto de vista.
Operación paramétrica utilizada muy frecuentemente en piezas de fundición o moldeadas. Desde una cara especificada, se quita el material de la pieza y se deja una cavidad cuyas paredes tienen el espesor especificado. Los vaciados normalmente tienen paredes de espesor uniforme, pero se pueden seleccionar las caras individuales para especificar un espesor. Las paredes de un vaciado pueden tener un desfase interior, exterior o en ambos lados de la pieza, respecto a las superficies de la pieza original.
En el Generador de estructuras, un modelo que recopila referencias de un archivo *.ipt o *.iam para utilizarlas en la creación de una estructura. Las referencias pueden incluir sólidos, bocetos 2D o 3D y geometría de trabajo. Las modificaciones de una pieza de esqueleto generan cambios de diseño en toda la geometría y diseños asociados.
Operación originada a partir de un boceto 2D. La extrusión, el barrido, la revolución o la solevación de un perfil de boceto crean volumen en una operación. El volumen creado por la operación basada en boceto puede unirse, cortarse o definirse en el lugar en el que interseca con el volumen de una operación existente.
Símbolo personalizado que se crea y guarda como Recursos para dibujos en un dibujo o en una plantilla de dibujo. Un símbolo de boceto puede incluir geometría de boceto, imágenes de mapas de bits vinculados o incrustados, y texto. Asimismo, puede contener datos convertidos de archivos DWG.
Puede añadir un símbolo de boceto a una hoja del dibujo como una anotación.
Modelo en formato de archivo SAT o STEP que se importa a Autodesk Inventor como operación base (la primera operación de un modelo). Un sólido base está totalmente acotado. Su tamaño sólo puede cambiarse con los comandos del entorno de sólidos, pero el sólido en sí puede modificarse si se añaden operaciones.
En un modelo de conjunto soldado, operación de ensamblaje que crea la geometría de cordón de soldadura real. Un cordón de soldadura sólido añade masa al ensamblaje y puede utilizarse en la comprobación de interferencias. Los cordones de soldadura sólidos únicamente se encuentran en el grupo de operaciones de soldadura. Las soldaduras sólidas no se muestran como componentes de participante en las listas de participación de las operaciones de ensamblaje.
División de cara divide una o varias caras por la línea de partición especificada. A las caras resultantes se les puede aplicar un ángulo de desmoldeo individual. Recortar sólido elimina una sección de la pieza. Dividir sólido crear una pieza con varios cuerpos mediante la división de un objeto sólido en dos cuerpos independientes. Los cuerpos resultantes pueden incluir operaciones exclusivas que no se comparten con otros cuerpos.
Una familia iPart genera iParts, cada una de las cuales tiene una configuración única cuyos parámetros, propiedades y demás valores se mantienen en una hoja de cálculo insertada. Cada fila de la hoja de cálculo representa una iPart individual con una configuración única. Cuando una iPart normalizada se utiliza en un ensamblaje, sus valores no se pueden modificar.
Archivo del dibujo en el que se aplazan las actualizaciones. Un dibujo estático no se actualiza cuando se modifica el modelo y no se pueden insertar vistas o realizar otros cambios en los datos del dibujo. El parámetro para definir el aplazamiento de las actualizaciones se encuentra en la ficha Dibujo del cuadro de diálogo Parámetros del documento.
Las estructuras de plataforma se usan a menudo en varios niveles alrededor de equipos voluminosos; con frecuencia, se requiere una escalera para acceder a estos niveles. Por lo general, las escaleras están formadas por elementos estructurales de canal en C situados en paralelo en un plano inclinado, con uno o más escalones según la altura necesaria.
Archivo de ensamblaje utilizado en otro ensamblaje. El subensamblaje se comporta como una única unidad, como, por ejemplo, un motor con un reductor de engranajes. Las piezas pueden originarse en archivos de pieza (como objetos OLE) o como iFeatures, o bien pueden importarse desde Mechanical Desktop u otro sistema CAD.
Operación cuya geometría no se muestra en la ventana gráfica. Cualquier operación dependiente de una operación desactivada también se desactiva. Las operaciones desactivadas se representan en el navegador con un icono sombreado. Una operación puede activarse. En este caso, ésta y las operaciones dependientes estarán visibles en la ventana gráfica y podrán seleccionarse para editarse.
Miembro de un patrón de ensamblaje cuya geometría no se muestra en la ventana gráfica. Puede desactivar un elemento del patrón de ensamblaje si va a interferir con otros componentes, como una vara, una muesca, un fiador u otra geometría que pueda interrumpir el patrón. En el navegador, el elemento desactivado se indica con un símbolo sombreado y el texto tachado. Se puede activar un elemento de patrón de ensamblaje desactivado.
Miembro de un patrón de boceto cuya geometría ya no está disponible en un perfil y no aparece en los bocetos del dibujo. En la ventana gráfica, el elemento del patrón desactivado se muestra en una línea a trazos. Es posible desactivar un elemento del patrón de boceto si el patrón interfiere con otra geometría de modelo que podría interrumpir el patrón.
Cuerpos sólidos delimitados por superficies. Normal a la superficie es el vector que apunta hacia fuera y que se sitúa perpendicularmente a un punto concreto de una superficie. Cuando se insertan restricciones de ensamblaje, aparece un vector de normal de superficie. En la mayoría de los casos, la dirección se puede cambiar a la opuesta.
Operación creada mediante el desplazamiento de un perfil a lo largo de un camino. Una operación de barrido requiere normalmente dos bocetos, un perfil y un camino en planos intersecantes. En el tercer boceto se puede incluir un raíl guía para la escala. Salvo en el caso de que la operación de barrido sea la primera operación, su relación respecto a una operación o un cuerpo existentes se define mediante la selección de una operación booleana (unir, cortar o intersecar) y los cuerpos participantes en la operación si hay varios cuerpos. Permite crear un cuerpo sólido nuevo.
Restricción geométrica que asigna la misma inclinación a dos curvas en el punto en el que se intersecan. Por ejemplo, una línea puede ser tangente a un arco, un círculo o una elipse, pero dos líneas no pueden ser tangentes entre sí.
En ensamblajes, puede aplicarse una restricción de tangente entre las caras cilíndricas, cónicas o toroidales o aristas de arco circulares. En componentes seleccionados, un componente se desplaza hacia otro y entra en contacto en el punto de la tangente. En ensamblajes, la tangente puede encontrarse dentro o fuera de una curva, según la dirección de la normal a la superficie seleccionada.
Archivo de ensamblaje, pieza o dibujo que contiene propiedades de archivo predefinidas. Para crear un archivo a partir de una plantilla, abra el archivo de plantilla, cree el contenido y guárdelo con un nombre de archivo único. Las propiedades predefinidas pueden incluir planos de referencia por defecto visibles, parámetros de rejilla personalizados, modelos cromáticos y normas de dibujo, entre otros.
Técnica de ensamblaje en la que las piezas se designan in situ dentro de un ensamblaje incompleto y que aprovecha la colocación de piezas existentes y el uso de operaciones de pieza e información de posición como base para el diseño o la modificación de piezas nuevas. Las piezas diseñadas en el contexto de ensamblaje se diseñan con respecto a las operaciones de las piezas que ya se encuentran en el ensamblaje.
La raíz de un ensamblaje, bajo la cual se organizan todos los componentes en una estructura jerárquica, se genera automáticamente al crear un archivo de ensamblaje. En el navegador, el nivel superior del ensamblaje se representa con un icono y, por defecto, con el nombre de archivo. En un archivo de ensamblaje, pulse dos veces el nivel superior del ensamblaje para cambiar de tareas de creación o edición (entorno de piezas) a tareas de ensamblaje (entorno de ensamblaje).
Visualización de coordenadas 3D en la que el eje X es rojo, el eje Y es verde y el eje Z es de color azul. La tríada se utiliza para:
1) localizar segmentos de línea en un boceto 3D.
2) desplazar y girar caras y puntos de trabajo fijos.
3) mover componentes en un archivo de presentación.
El ángulo de desmoldeo puede ser sombreado o con aristas. El desmoldeo sombreado selecciona las caras tangentes continuas y desmoldea todas las aristas en una operación. El desmoldeo de arista consiste en aplicar desmoldeo a una cara sencilla que no está situada en la tangente de otra cara. El desmoldeo de cara se muestra en el navegador como Sombra de inclinación o Ángulo de desmoldeo.
Una pieza o un subensamblaje vuelve a calcularse después de que se le aplican cambios significativos. Actualizar se puede activar automática o manualmente, de modo que el trabajo pueda continuar antes de actualizarse una pieza o un ensamblaje. Una actualización incorpora los cambios guardados en memoria que pertenecen a la sesión de edición actual y actualiza la presentación de la ventana gráfica y el navegador. Este tipo de actualización incorpora sólo las ediciones realizadas en el componente activo, pero no recupera la versión guardada del disco.
Vuelve a calcular todos los componentes para incorporar los cambios guardados en memoria, incluidos los del ensamblaje de nivel superior. Actualizar todo se puede activar automática o manualmente, de modo que el trabajo pueda continuar antes de actualizarse una pieza o un ensamblaje. Actualizar todo incorpora sólo las ediciones realizadas localmente, pero no recupera la versión guardada del disco.
Si se selecciona una vista del dibujo al introducir el entorno de boceto, el boceto y la geometría del boceto se asociarán a la vista. Esto se conoce como boceto de vista.
Nota: un boceto de hoja está asociado a la hoja subyacente y se crea cuando no se ha seleccionado ninguna vista de dibujo al acceder al entorno de boceto.
Empalme que tiene un radio que varía a lo largo de su longitud. Puede definir un radio diferente para el punto inicial y el punto final. El tipo de transición determina la forma del empalme. Utilice la ficha Variable del cuadro de diálogo de la operación Empalme para seleccionar las aristas y especificar los radios de una operación de empalme de radio variable.
Cota que controla el tamaño de las curvas situadas paralelamente al eje Y en las vistas del dibujo y bocetos. Puede definirse como una constante numérica, una variable de una ecuación o en un vínculo a un archivo de parámetro. En las vistas del dibujo, puede designarse como una cota directriz (redimensiona el modelo) o como una cota de referencia (no redimensiona el modelo).
Tipo de operación de ensamblaje de soldadura utilizado para crear especificaciones de soldaduras completas en el modelo. Las operaciones de cordón de soldadura, ya sean ficticias o sólidas, residen sólo en la carpeta del grupo de operaciones de soldadura. Estas funciones no se muestran como participantes en las listas de participación de operaciones de ensamblaje. Consulte también definiciones de soldaduras ficticias y de cordón de soldadura sólido.
Grupo en el navegador del conjunto soldado que representa el proceso de adición de operaciones de cordones de soldadura a un diseño. Las soldaduras se aplican tras efectuar los preparativos de soldadura opcionales y antes de realizar las operaciones de mecanizado posteriores a la soldadura. Las operaciones de soldadura incluyen cordones de soldadura ficticios o en ángulo.
Entorno especializado de ensamblaje al que se accede convirtiendo un ensamblaje en una soldadura o seleccionando una plantilla de conjunto soldado para un ensamblaje nuevo. Este entorno proporciona todos los comandos de diseño utilizados en el entorno de ensamblaje, así como herramientas únicas para definir los conjuntos de soldado.
Carpetas en el navegador de conjuntos soldados utilizadas para organizar las operaciones de ensamblaje que se combinan para crear un conjunto soldado. Existen tres grupos de operaciones de soldadura para los conjuntos soldados: preparativos, soldaduras y mecanizado. Cada grupo representa una tarea concreta en el proceso de fabricación y se representa mediante un icono diferente en el navegador.
Proceso opcional de arranque de metal que se realiza antes de la soldadura para garantizar que ésta tiene la resistencia adecuada. El material suprimido mediante esta operación suele recuperarse mediante el cordón de soldadura. Los chaflanes constituyen ejemplos típicos de preparativos de soldadura. Véase también grupo de operaciones de preparativos y operaciones de preparativos.
Operación constructiva que define la ubicación paramétrica de un plano de boceto en un espacio 3D. Los planos de trabajo son útiles si ninguna cara plana se puede utilizar como plano de boceto, por ejemplo, al crear un boceto en caras con curvas o toroidales. Se pueden incorporar a esquemas de cotas y de restricciones.