Cómo añadir información

Estilos de iluminación

     

    Puede crear estilos de iluminación y utilizarlos para cambiar los efectos de iluminación. Los estilos de iluminación interactúan con los aspectos para controlar la visualización de un modelo.

    La configuración de la iluminación, incluido el estilo de iluminación activo, se almacena en el archivo de modelo.

    Métodos de iluminación

    Hay tres tipos de métodos de iluminación que pueden utilizarse para visualizar modelos:

    • Iluminación estándar
    • Iluminación basada en imágenes
    • Combinación de iluminación estándar e iluminación basada en imágenes.

    Luces estándar

    La iluminación estándar está formada por cuatro luces; cada una de ellas puede estar activada o desactivada.

    Las luces estándar son luces direccionales. Su posición se puede editar en relación con el modelo. Dos controles deslizantes ajustan la dirección de la luz:

    • Horizontal (azimut): cero en el centro, -90 a la izquierda, +90 a la derecha y +-180 desde atrás, con brillo en la dirección de la cámara
    • Vertical (altitud): cero en el centro, +90 directamente desde arriba, -90 directamente desde abajo

    Los resultados de iluminación varían según el parámetro Movimiento relativo de la luz:

    • Las luces de espacio de cámara se fijan en la vista de cámara, o lo que se suele denominar el espacio de pantalla o la posición del ojo. Como la cámara y las luces se mueven a través de la escena, las sombras se actualizan en tiempo real. Los parámetros de posición de la luz son con respecto a la pantalla.
    • Las luces del espacio de ViewCube se colocan respecto a la cara frontal de ViewCube. Este método permite girar el modelo y las sombras permanecen en relación con el modelo sin tener que preocuparse por la posición de la cámara.

    Luces basadas en imágenes

    Las luces basadas en imágenes o IBL derivan sus parámetros de iluminación de imágenes de rango dinámico alto (HDR). La imagen proporciona una ubicación de origen y luminancia o valores de radiancia que se corresponden más con la iluminación real y con lo que proporciona una sensación de visualización más realista. La iluminación de escena se deriva de esta imagen de 360 grados, lo que proporciona unos resultados más realistas.

    El origen de las luces basadas en imágenes se puede utilizar como un fondo 3D en la escena. El fondo proporciona continuidad visual con el origen de la luz y es visible en los materiales definidos con valores de alta reflectancia.

    Sombras

    El estilo de iluminación activo define la dirección y el aspecto de las sombras.

    Para mostrar las sombras, seleccione Todas las sombras en la lista de sombras de la ficha Vistapanel Aspecto.

    Diferencias de los parámetros de iluminación de Inventor Studio

    En Inventor Studio, las diferencias principales son las siguientes:

    • Un estilo de iluminación está formado por un número ilimitado de luces (aunque solo un número limitado (8) se representa en la pantalla).
    • Las luces se colocan en el espacio, es decir, su posición es constante en relación con los objetos del modelo de la escena, incluso si se mueve la cámara.
    • Las luces pueden ser:
      • Direccionales: a una distancia infinita, con la luz entrante en rayos paralelos a una dirección dada (como el sol).
      • Puntuales: en una posición concreta del espacio, irradiando en todas las direcciones por igual.
      • Zonales: en una posición concreta del espacio, apuntando en una dirección determinada, con mayor intensidad en la dirección en la que señalan, por debajo de un ángulo dado.
      • La luz de ambiente de la escena se puede definir de forma más compleja para la representación sin conexión.
    • Cada luz puede tener su densidad de sombra, suavidad y efecto en la escena.
    NotaSi se modeliza con "iluminación actual" como estilo de iluminación seleccionado, se utiliza la iluminación estándar del entorno del modelo.

    Consulte la documentación de Inventor Studio para obtener información más detallada.

    Procedimientos

    Administración de los estilos de iluminación

    1. En la cinta de opciones, pulse ficha Administrarpanel Estilos y normas Editor de estilos.
    2. En el Editor de estilos y normas, expanda Iluminación para mostrar los estilos de iluminación disponibles.
    3. Para modificar un estilo de iluminación, haga clic en el estilo y cambie sus parámetros en el panel Estilo de iluminación. Consulte la referencia Editor de estilos y normas: estilo de iluminación para obtener más información.
      ConsejoPara obtener una vista preliminar inmediata de los cambios, active el estilo de iluminación modificado y visualice las sombras.
    4. Para crear un estilo de iluminación, seleccione un estilo de iluminación existente para utilizarlo como plantilla, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del estilo. A continuación, edite la configuración del nuevo estilo de iluminación.
    5. Haga clic en Guardar para guardar los cambios realizados en el documento actual.
    6. Pulse Terminar para cerrar el Editor de estilos y normas.

    Cómo editar un estilo de iluminación

    Añada entornos de la iluminación basada en imágenes para estilos de iluminación

    La producción de entorno de la iluminación basada en imágenes para Inventor requiere un nivel de habilidad fotográfica, utilizada para producir imágenes HDR, y técnica de edición de imágenes. Puede obtener y utilizar otros entornos de la iluminación basada en imágenes con los estilos de iluminación de Inventor.

    Obtener otros entornos de la iluminación basada en imágenes

    1. Para ir a Autodesk Exchange App Store, junto al extremo derecho de la barra de título, haga clic en .
    2. Busque, adquiera y descargue el nuevo entorno de la iluminación basada en imágenes.
    3. Instale el nuevo entorno de la iluminación basada en imágenes siguiendo las instrucciones.
      NotaEl proceso de instalación localiza el nuevo entorno con los entornos instalados. Están inmediatamente disponibles para su uso en un Estilo de iluminación de Inventor.

    Para utilizar el nuevo entorno de la iluminación basada en imágenes debe realizar cualquiera de las siguientes acciones:

    Modifique un estilo de iluminación existente

    1. En el panel Estilos y normas de la ficha Administrar, haga clic en Editor de estilos.
    2. Seleccione un estilo de iluminación IBL en el que desee utilizar el nuevo entorno de la iluminación basada en imágenes.
    3. En la sección Iluminación basada en imágenes, cambie el origen seleccionando el nuevo entorno de la iluminación basada en imágenes de la lista desplegable.
    4. Haga clic en Guardar.
    5. En el panel Aspecto de la ficha Ver, seleccione el Estilo de iluminación modificado.

    Añada un nuevo estilo de iluminación

    1. En el panel Estilos y normas de la ficha Administrar, haga clic en Editor de estilos.
    2. Haga clic con el botón derecho en un estilo de la iluminación basada en imágenes y haga clic en Nuevo estilo.
    3. En el cuadro de diálogo Nuevo estilo local, cambie el nombre para indicar el nuevo entorno de la iluminación basada en imágenes.
    4. En la sección Iluminación basada en imágenes, cambie el Origen seleccionando el nuevo entorno de la iluminación basada en imágenes de la lista desplegable.
    5. Haga clic en Guardar.
      NotaPara que el estilo esté disponible para todos, se debe guardar en la biblioteca de estilos.
    6. Opcional: en el navegador de estilos, haga clic con el botón derecho en el nuevo estilo de iluminación y haga clic en Guardar en biblioteca de estilos.
    7. En el panel Aspecto de la ficha Vista, seleccione el nuevo Estilo de iluminación.

    Referencias

    Editor de estilos y normas: Estilo de iluminación

    Acceso:

    Pulse ficha Administrarpanel Estilos y normas Editor de estilos

    En el Editor de estilos y normas, expanda Iluminación y haga clic en un estilo de iluminación para editarlo.

    ConsejoConsulte la referencia del Editor de estilos y normas para obtener una descripción de las opciones generales.

    Luces estándar

    Luz

    Enciende y apaga las luces, y permite seleccionar las luces que se van a editar.

     

    Haga clic en esta opción para encender o apagar una luz.
     

    Haga clic en esta opción para seleccionar una luz.

    Parámetros (Luz núm.)

    Edita las propiedades de la luz seleccionada.

     

    Desplace las correderas vertical y horizontal para especificar la posición de la luz seleccionada.

    Color

    Haga clic en la paleta de colores para cambiar el color de la fuente de luz.

    Brillo

    Utilice la corredera para aumentar o reducir la intensidad de la fuente de luz seleccionada.

    Movimiento relativo

    Asocia la luz seleccionada con la cámara de la vista. Tiene un comportamiento similar al de pasear por una habitación con una cámara de vídeo con la luz encendida.

    Asocia la luz seleccionada con ViewCube. La escena proporciona la iluminación y las luces no se mueven con la cámara.

    Cuando se redefine ViewCube, la dirección de iluminación se actualiza para representar la nueva posición.

     
    ConsejoLas opciones Desplazar con la cámara y Fijo en ViewCube permiten combinar ambas configuraciones en un solo estilo de iluminación.

    Todas las luces estándar

    Define todas las luces estándar en el estilo. Los valores se aplican del mismo modo a todas las luces.

    Brillo

    Define la intensidad de todas las fuentes de luz orientadas. Utilice el cursor deslizante para aumentar o reducir la intensidad.

    Luz ambiental

    Define el nivel de luz ambiental de la escena controlando el nivel de contraste entre las áreas iluminadas y no iluminadas de una cara. Desplace el cursor deslizante hacia la izquierda para aumentar el contraste o hacia la derecha para reducirlo.

    Iluminación basada en imágenes

    Puede definir la imagen de origen, mostrar la imagen como fondo 3D, ajustar el brillo, la escala y la rotación.
    Usar iluminación de imagenEspecifica el uso de iluminación basada en imágenes en el estilo. Activa los controles correspondientes.
    OrigenMuestra una lista de las imágenes utilizadas como orígenes para los distintos estilos de iluminación. Debajo de la lista se muestra una vista preliminar en miniatura de la imagen.
    Visualizar imagen de escenaDefine la imagen que se mostrará como imagen de fondo.
    NotaEs posible que se deban cumplir requisitos de hardware específicos para mostrar la imagen de origen como fondo.
    Nota Desplace el cursor sobre esta imagen para que aparezca un mensaje de ayuda sobre la colocación de la imagen.
    BrilloAumenta o disminuye el brillo de la fuente de luz en la escena.
    Sentido giro

    Ajusta la orientación del entorno alrededor del modelo.

    EscalaDefine el factor de escala de la imagen y la geometría de fondo 3D.

    Parámetros de sombra

    Dirección de sombraSeleccione una dirección de iluminación para determinar el aspecto de la sombras en la escena.
    DensidadDefine la relación de luz y oscuridad para sombras de objeto y suelo. Los valores positivos oscurecen más la sombra y los negativos la hacen más clara.
    SuavidadDefine la cantidad de fusión entre las áreas sombreadas y las no sombreadas de la escena. Desplace el control deslizante a la izquierda para acentuar la sombra y reducir la suavidad; de este modo, aumenta la distinción entre las áreas sombreadas y las no sombreadas. Desplace el control deslizante a la derecha para aumentar la suavidad y reducir la distinción entre las áreas.
    Sombras ambientales

    Establece la intensidad de las sombras ambientales. Las sombras ambientales tienen que ver con la cantidad de luz que se proyecta en áreas dentro o entre piezas, lo que brinda una iluminación de escena más realista.

    Los valores negativos oscurecen las sombras ambientales; los valores positivos las hacen más claras.