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Cómo añadir información

Splines de boceto

    Tabla de contenidos
    1. 1. Trabajo con splines
     
     

    Las splines 2D y 3D son curvas cuyo radio cambia constantemente. Inventor admite dos tipos de splines: de interpolación y con vértices de control. Las splines de interpolación pasan a través de una serie de puntos. Las splines con vértices de control están definidas por un rectángulo de tolerancia que influye en las curvas de spline.

    Existen dos comandos de spline, una para cada tipo de spline. El tipo de spline que se crea depende del comando que se seleccione. Cuando se crea una spline, se puede cambiar el tipo de spline en el menú contextual.

    Splines de interpolación

    Para distinguirlos visualmente, los puntos finales de spline son cuadrados y los puntos de ajuste a lo largo de la curva tienen forma de diamante.

    Si el método de ajuste de spline se define como Estándar (ajuste por defecto) o en Energía mínima, puede manipular los controladores de cada punto, que aparecen en estado pasivo, para darle forma a la curva. Una spline 3D contiene un controlador de tangente, pero no dispone de controles de curvatura o planicidad.

    Si el método de ajuste se establece en AutoCAD, la spline no tendrá ningún controlador. Las spline con el método de ajuste AutoCAD no sirven para crear superficies de clase A.

    Es posible restringir parcial o completamente los puntos de spline deduciendo restricciones de una geometría existente a medida que se dibuja la curva, o añadiendo restricciones y cotas posteriormente.

    Determinación de un método de ajuste

    Puede elegir cómo ajustar los puntos de los datos de la spline a lo largo de ésta pulsando con el botón derecho del ratón una spline y, a continuación, eligiendo Método de ajuste. Debe elegir entre Estándar (método por defecto), AutoCAD y Energía mínima .

    Es necesario tener conocimientos básicos de terminología de curvas para poder elegir el método con el que obtener los mejores resultados. La continuidad descrita en la siguiente sección es el resultado de unir dos o más curvas o caras y aplicarles restricciones o empalmes para suavizar la transición.

    La curvatura es una indicación matemática de la suavidad entre dos curvas o superficies. La tasa de cambio de la dirección se denomina curvatura. La suavidad de una curva se especifica con la letra G seguida de un número.

    G0Una continuidad G0 (punto) significa que los puntos finales se tocan. La transición entre las dos aristas o las dos superficies se nota. Puede ser una transición brusca o gradual.

    Por ejemplo, el reflejo en una superficie desaparece en el contorno y aparece un reflejo distinto en la siguiente superficie.

     

    La siguiente imagen muestra un análisis cebra de una intersección G0 entre dos caras. Las caras se tocan, pero no hay ningún empalme para suavizar la transición. Las líneas no coinciden y se aprecia un cambio brusco entre las caras.
    G1Una continuidad G1 (tangente) es una transición suave entre las curvas. Las dos curvas o superficies parecen estar viajando en la misma dirección en la unión, pero el cambio de la tasa de curvatura (velocidad) es perceptible.

     

    Por ejemplo, un reflejo abarca dos superficies pero contiene una arista visible en el contorno.

     

    La siguiente imagen muestra un análisis cebra de una intersección G1 entre dos caras. Existe un empalme tangente entre las caras. Las líneas se tocan, pero la transición entre las caras es brusca y angular.
    G2La continuidad G2 (curvatura) es una transición muy suave entre las curvas. Las dos curvas coinciden en los extremos, son tangentes y tienen la misma "velocidad" (curvatura) en la unión.

     

    Por ejemplo, aparece un reflejo en ambas superficies sin contorno evidente.

     

    La siguiente imagen muestra un análisis cebra de una intersección G2 entre dos caras. Existe un empalme suave (G2) entre las caras. Las líneas se tocan y la transición entre ambas es suave, sin detectarse ningún contorno.
    G3La continuidad G3 (curvatura con índice constante de cambio) es igual que la G2. Además, el índice de cambio de la curvatura coincide en todas las curvas. Se trata de una transición aún más suave sin contornos detectables. Las superficies de clase A deben tener como mínimo una continuidad G3.

     

    Por ejemplo, un reflejo no muestra cambios detectables en el contorno entre las dos superficies con un acabado brillante intenso si recibe luz potente.

    En las imágenes siguientes se muestra una spline con los mismos puntos de ajuste solucionados con distintos métodos. Los métodos de ajuste Estándar y Energía mínima están indicados para la creación de superficies de clase A. El método de ajuste AutoCAD no es adecuado para crear superficies de clase A. La curvatura en peine de la spline (Mostrar curvatura) está activada para mostrar la suavidad de cada curva. La visualización de la curvatura en peine no está relacionada con el número de puntos de ajuste o de control de la spline. El gráfico más pequeño de cada imagen describe la complejidad de una superficie de extrusión creada a partir de la spline con los distintos métodos de ajuste. Las líneas de superficie (U,V) no son visibles en Inventor.

    Método de ajuste matemático estándar  
    Método de ajuste de polilíneas de AutoCAD  
    Método de ajuste matemático de energía mínima  

    En esta tabla se hace una comparación de métodos de ajuste de splines:

    Característica

    Norma

    AutoCAD

    Energía mínima

    Continuidad mínima

    G3

    G2

    G3

    Adecuado para superficies de clase A

    No

    Admite tangentes en puntos finales

    Admite controladores tangentes

    No

    Admite controles de curvatura

    No

    Desplaza puntos internos no restringidos para mantener el objetivo de estilo

    No

    Distribuye la curvatura y la tensión por toda la spline

    No

    No

    Permite el control de tensión

    No (véase la nota más abajo)

    No (véase la nota más abajo)

    Se adapta a las splines de punto de ajuste creadas con AutoCAD

    No

    No

    Crea gran cantidad de datos

    No

    No

    NotaEl controlador de tensión de la spline está disponible en todas las splines. Al ajustar la tensión de la spline, ésta última se convierte automáticamente en un método de ajuste de energía mínima.
    ConsejoPara visualizar las diferencias entre los tres métodos, pulse con el botón derecho del ratón una spline y elija Mostrar curvatura para activar la curvatura en peine del spline.

    Ajuste de la curvatura de la spline con los controladores

    Las splines creadas con el método de ajuste Estándar o Energía mínima se pueden manipular mediante controladores. Cuando se crea una spline con cualquiera de los métodos de ajuste, el controlador de tangente se muestra en estado pasivo en cada punto de ajuste. Un controlador pasivo no afecta a la forma de la spline.

    Puede manipular los puntos de ajuste de la spline o añadir cotas sin utilizar los controladores tangentes.

    Active un controlador presionando y arrastrando un controlador pasivo o pulsando con el botón derecho un punto de ajuste y seleccionando Activar controlador en el menú contextual.

    Pulse con el botón derecho un punto de ajuste para habilitar la opción Curvatura o Plano en el menú contextual. Si habilita Curvatura, podrá insertar una cota radial en un punto de ajuste. Si habilita Plano, la curvatura se establece en cero en el punto de ajuste.

    Puede aplicar restricciones a los controladores para especificar relaciones con otra geometría.

    • Utilice el menú contextual para habilitar o deshabilitar las opciones de los controladores.
    • Utilice la opción Restablecer controlador del menú contextual para deshacer la edición de un controlador.
    • Utilice la opción Restablecer todos los controladores del menú contextual para restaurar la spline con su estado de solución original.

    Splines con desfase

    El comando Desfase de la ficha Boceto desfasa la geometría de una elipse o de una elipse recortada. Esta técnica se utiliza para representar un grosor de cara uniforme.

    Cuando se usa Desfase, el punto de selección de la elipse determina el tipo de geometría de desfase: una elipse matemática o un desfase de una spline asociativa equidistante de la elipse.

    El comando Desfase cuenta con dos parámetros por defecto que afectan al resultado de una elipse desfasada:

    • Selección de contorno selecciona contornos cerrados.
    • Restringir desfase restringe la distancia entre la geometría desfasada y la elipse original para que sean equidistantes.

    Splines de vértice de control

    Las splines con vértices de control se definen mediante la especificación de unos vértices de control. Si se ajusta la forma de las splines moviendo sus vértices de control los resultados son más predecibles que si se ajusta mediante los puntos de ajuste.

    El rectángulo de tolerancia de la spline se muestra con el estilo de línea de construcción. Los vértices de control se muestran como círculos.

    Puede restringir los puntos finales de la spline, el rectángulo de tolerancia o la misma spline. Se pueden acotar los puntos finales de la spline y el rectángulo de tolerancia.

    Uso del Rectángulo de tolerancia para ajustar la curvatura de una spline

    Las splines con vértices de control pueden manipularse con el rectángulo de tolerancia. Cuando se crea la spline, el rectángulo de tolerancia se muestran mediante líneas de construcción.

    Puede arrastrar los vértices del rectángulo de tolerancia para cambiar la forma.

    Puede arrastrar las líneas del rectángulo de tolerancia para cambiar la forma.

    Visualización de la curvatura de spline

    Puede visualizar la suavidad global y la curvatura de la spline activando la curvatura en peine. Para activar la curvatura en peine, pulse con el botón derecho del ratón una spline y elija Mostrar curvatura.

    La curvatura en peine muestra espinas a lo largo de la spline. La longitud de cada espina es igual a la curvatura de la spline en dicho punto, ajustada a la escala de la vista. Si observa la progresión de los extremos de las espinas, puede hacerse una idea de la continuidad de la curvatura de la spline, así como de su suavidad.

    Procedimientos

    Crear una spline de interpolación

    En primer lugar, seleccione la cara de una pieza o un plano de trabajo para utilizarlo como plano de boceto . En un archivo vacío, el plano de boceto está predefinido, lo que permite comenzar a crear el boceto.

    1. En la cinta de opciones, pulse la ficha Boceto panel Dibujar Spline de interpolación.
    2. En la ventana gráfica, haga clic para definir el primer punto o para seleccionar uno existente.
    3. Siga pulsando para crear más puntos en la spline.
    4. Haga clic en Aceptar para crear la spline y salir del comando. Haga clic en Aplicar para crear la spline y conservar el comando abierto.
    Nota

    También puede importar puntos de una hoja de cálculo de Microsoft Excel y crear splines o líneas automáticamente con los puntos importados (consulte Puntos de boceto).

    Trabajo con splines

    • Para suprimir una spline sin suprimir los puntos de ajuste de la spline, convierta los puntos en centros.
    • Para crear una spline tangente a una línea o un arco con el comando Spline activo, pulse y arrastre desde un punto final de la línea o el arco.
    • Para editar la posición de puntos de ajuste de spline, seleccione la spline y, a continuación, pulse y arrastre un punto. Los puntos de ajuste internos tienen forma de diamante y los puntos de ajuste finales tienen forma cuadrada.
    • Cambie la spline de posición añadiendo cotas y restricciones a puntos de ajuste de spline, así como entre puntos de ajuste y otras geometrías.
    • Mantenga pulsada la tecla Alt y arrastre un punto de la spline para desplazar otros puntos de la spline sin restricciones con el fin de conservar la forma de la spline. Si algunos puntos están restringidos no se desplazarán.
    • Para activar un controlador, pulse y arrastre cualquier punto del controlador pasivo o haga clic con el botón derecho del ratón en el controlador o en un punto de ajuste y seleccione Activar controlador en el menú contextual.
    • Para deshacer la edición del controlador, seleccione la spline y elija Restablecer controlador en el menú contextual. La opción Restablecer controlador utiliza el controlador más cercano a la posición del ratón a no ser que se seleccione un punto de ajuste o controlador específico. La opción Restablecer controlador no siempre restablece el controlador de spline al estado de resolución original si otros controladores se han modificado. El restablecimiento se basa en la forma actual de la spline.
    • Para deshacer todas las ediciones de los controladores y devolver la spline a su estado de resolución original, seleccione la spline y elija Restablecer todos los controladores en el menú contextual.
    • Utilice las opciones del menú contextual para lo siguiente:
      • Activar o desactivar los controladores tangentes, de curvatura o planos.
      • Elegir el método de ajuste.
      • Añadir puntos de ajuste.
      • Cerrar la spline.
      • Ajustar la tensión de la spline.
      • Restablecer el controlador.
      • Restablecer todos los controladores.
      • Convertir en una spline de vértice de control.
    NotaAl ajustar la tensión de la spline, el método de ajuste de spline cambia automáticamente a Energía mínima.

    Creación de una spline de interpolación

    Utilice uno o varios de los siguientes métodos para editar una spline de interpolación en un boceto activo:

    • Active el comando Seleccionar, pulse un punto final o cualquier punto interno de la spline y, a continuación, arrastre el punto a una nueva ubicación.

    • Arrastre a una nueva ubicación la geometría que está restringida a un punto de la spline.
    • Añada restricciones para controlar las relaciones entre la spline y otras geometrías:
      • Inserte una restricción de tangencia entre la spline y otra curva.
      • Añada restricciones entre puntos de la spline o entre un punto de la spline y otra geometría.
      • Añada restricciones a controladores tangentes y de curvatura activos para determinar las relaciones entre una spline y otras geometrías.
    • Añada cotas para controlar el tamaño de la spline.
      • Añada cotas entre puntos de ajuste de la spline o entre un punto de ajuste y otra geometría.
      • Añada una cota radial a un controlador de curvatura activo para controlar el radio del arco de la spline en el punto de ajuste.
      • Añada una cota de longitud sin unidades a un controlador de tangente activo para controlar la distancia a la que el controlador es tangente a la spline. El valor inicial de la cota indica un estado natural. Los valores normales suelen oscilar entre 0,5 y 2. Comience con una cota 1,0 y observe el efecto producido al cambiar a un valor comprendido entre 0,5 y 2,0 o superior.
    NotaPara analizar la curvatura de una spline, pulse con el botón derecho del ratón una spline y elija Mostrar curvatura.

    Pulse con el botón derecho del ratón para utilizar las opciones del menú contextual:

    • Configurar visualización de curvatura Defina el espaciado entre los puntos combinados.
    • Mostrar curvatura Visualice los puntos combinados y obtenga un análisis visual de la curvatura y la suavidad general.
    • Activar controlador Active el controlador de tangente.
    • Curvatura Active el controlador de curvatura y el controlador de tangente si no lo estaban.
    • Plano Especifique una curvatura cero en un punto de ajuste.
    • Restablecer todos los controladores Devuelva la spline a su estado de resolución natural.
    • Restablecer controlador Deshaga ediciones del controlador seleccionado o el más cercano a la posición del cursor.
    • Convertir en VC de spline Cambie el tipo de spline a una spline con vértices de control.
    • Método de ajuste Defina la transición de la curva entre los puntos de ajuste. El método de ajuste AutoCAD no sirve para crear superficies de clase A.
    • Insertar punto Añada un punto de ajuste de spline.
    • Cerrar spline Una los puntos iniciales y finales de la spline.
    • Tensión de spline Añada o disminuya la tensión con el control deslizante, lo que convierte la spline a una método de ajuste de energía mínima.

    Además, haga clic con el botón derecho sobre la spline para:

    • Añadir puntos en la curva de la spline.
    • Examinar el radio de curvatura en distintos puntos de la curva.
    • Mostrar las restricciones.
    • Cambiar el método de ajuste.
    • Cerrar splines abiertas.
    NotaLa opción Restablecer controlador no siempre restablece el controlador a la condición de resolución original si otros controladores se han modificado.

    Crear una spline de vértices de control

    Mostrar cómo crear y utilizar splines con vértices de control

    En primer lugar, seleccione la cara de una pieza o un plano de trabajo para utilizarlo como plano de boceto . En un archivo vacío, el plano de boceto está predefinido, lo que permite comenzar a crear el boceto.

    1. En la cinta de opciones, pulse ficha Boceto panel Dibujar Spline de vértices de control.
    2. En la ventana gráfica, haga clic para definir el primer punto o para seleccionar uno existente.
    3. Siga haciendo clic para insertar más vértices.
    4. Haga clic en Aceptar para crear la spline y salir del comando. Haga clic en Aplicar para crear la spline y conservar el comando abierto.
    NotaLa spline es tangente al rectángulo de tolerancia en el punto inicial y el punto final.

    Trabajo con splines

    • Para suprimir una spline sin suprimir los puntos de ajuste de la spline, convierta los puntos en centros.
    • Para editar la posición de los vértices de control de la spline, haga clic y arrastre un vértice.
    • Para editar la posición del rectángulo de tolerancia de la spline, haga clic y arrastre una línea.
    • Cambie la posición de la spline añadiendo cotas y restricciones al rectángulo de tolerancia o entre el rectángulo de tolerancia y otras geometrías.
    • Utilice las opciones del menú contextual para lo siguiente:
      • Añadir un vértice.
      • Cerrar la spline.
      • Convertirla una spline de interpolación.
      • Cambiar la visibilidad del polígono de rectángulo de tolerancia.

    Edición de un spline de vértice de control

    En un boceto activo, utilice uno o varios de los siguientes métodos para editar una spline de vértice de control:

    • Utilice el comando Seleccionar para pulsar un punto final, vértice o rectángulo de tolerancia y, a continuación, arrastre la geometría a una nueva ubicación.
    • Arrastre la geometría que está restringida a un punto final, un vértice de control o un rectángulo de tolerancia de la spline.
    • Añada restricciones para controlar las relaciones entre la spline y otras geometrías:
      • Inserte una restricción de tangencia entre la spline y otra curva.
      • Añada restricciones a los puntos finales o vértices de la spline.
      • Añada restricciones al rectángulo de tolerancia.
    • Añada cotas al rectángulo de tolerancia.

    Pulse con el botón derecho del ratón y utilice las opciones del menú contextual:

    • Configurar visualización de curvatura Defina el espaciado entre los puntos combinados.
    • Mostrar curvatura Visualice los puntos combinados y obtenga un análisis visual de la curvatura y la suavidad general.
    • Insertar vértice Inserte un vértice de control para el rectángulo de tolerancia.
    • Convertir en interpolación Cambie el tipo de spline para una spline de interpolación.
    • Visibilidad del polígono Active o desactive la visualización del polígono del rectángulo de tolerancia.

    Para suprimir puntos de control:

    1. Seleccione el segundo punto.
    2. Pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Suprimir.
    NotaSolo se pueden suprimir puntos de control si hay 4 o más puntos, incluidos el punto inicial y el punto final.

    Convertir el tipo de spline

    Puede convertir una spline de interpolación en una spline de vértice de control o bien convertir una spline de vértice de control en una spline de interpolación. Pulse la spline con el botón derecho del ratón y seleccione Convertir en interpolación o Convertir en VC de spline para cambiar el tipo.

    Si convierte el tipo y, a continuación, lo vuelve a convertir de nuevo, la spline no tendrá los mismos puntos de ajuste o de tolerancia que la original. La conversión inicial crea una spline de ajuste óptimo y añade más puntos o vértices.

    Desfase de la geometría de una elipse

    Desfase de la geometría de una elipse o de una elipse recortada. Esta técnica se utiliza para representar un grosor de cara uniforme.

    1. En la cinta de opciones,ficha Boceto panel Dibujar, haga clic en Elipsey cree una elipse.
    2. En la cinta de opciones, pulse ficha Bocetopanel ModificarDesfase.
      NotaLa elipse responde a los movimientos del cursor. Detenga el cursor cerca de los cuadrantes de la elipse para mostrar un eje. Cuando el eje está visible, el desfase crea una elipse. Cuando el eje no está visible, el desfase crea una spline asociativa.
    3. (Opcional) Pulse con el botón derecho y desactive las casillas de verificación para eliminar los parámetros por defecto que afectan al resultado de una elipse desfasada.

      • Selección de contorno selecciona contornos cerrados.
      • Restringir desfase restringe la distancia entre la geometría desfasada y la elipse original para que sean equidistantes.
    4. Pulse en la elipse.
    5. Desplace el cursor en la dirección que desee insertar la geometría desfasada y pulse para crearla.
    6. Para salir, pulse el botón derecho del ratón y, a continuación, seleccione Terminar.
    7. Si el nuevo desfase es una spline asociativa, utilice Cota para especificar la distancia del desfase.
    8. (Opcional) Puede romper la asociación entre la elipse y la spline desfasada. Pulse con el botón derecho del ratón y elija Convertir en spline.

      Pulse la spline con el botón derecho del ratón y utilice las opciones disponibles para ajustar su forma si es necesario.

      Mostrar cómo se crea un desfase de elipse

    Una vez eliminada la asociación entre la spline desfasada y la elipse, se pueden añadir cotas y restricciones por separado.

    Eliminación de la asociación entre una spline desfasada y una elipse

    1. Si procede, pulse la geometría de boceto con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica o sobre el icono de boceto en el navegador y elija la opción Editar boceto.
    2. Pulse con el botón derecho del ratón el desfase de la spline asociativa de la elipse y seleccione Convertir en spline.

      La elipse desfasada se convierte en una spline no asociativa y se puede controlar por separado. Se añadirá un punto de ajuste y varios puntos de forma a la spline.

      Se puede acotar y restringir con respecto al punto de ajuste o arrastrar el punto de forma. Pulse el botón derecho del ratón y, a continuación, utilice las opciones de edición correspondientes para añadir puntos, mostrar la curvatura, seleccionar el método de ajuste, ajustar la tensión de la spline, y modificar la forma de la curva con la opción Modificar spline.

    Referencias

    Splines de interpolación

    Acceso:

    Cinta de opciones: ficha Boceto panel Dibujar Spline de interpolación

    Redimensionar Arrastre un punto final. El punto final del extremo opuesto de la spline permanecerá en una posición fija.

    Desplazar Pulse la spline y arrastre.

    Cambiar forma Arrastre un punto de spline para desplazar la posición de los puntos de control, o bien arrastre un controlador pasivo para activarlo y cambie la forma de la spline. Los controladores son tangentes al punto de ajuste y se pueden restringir y acotar para aumentar el control de la forma de la spline.

    Mantenga pulsada la tecla ALT y arrastre un punto de spline para desplazar otros puntos sin restricción y mantener la forma de la spline.

    En un boceto activo, seleccione la spline o un punto de ajuste y pulse con el botón derecho para acceder a las opciones del menú contextual.

    Seleccione la spline o pulse con el botón derecho un punto de ajuste de spline. Seguidamente, seleccione una o varias de las opciones del menú contextual para ajustar la forma de la spline. Al habilitar la curvatura también se activa el controlador de tangente.
     

     

    Mostrar curvatura

    La curvatura en peine permite visualizar las diferencias entre los métodos de ajuste independientemente de la suavidad de la spline. La curvatura en peine amplía las discontinuidades de una curva.

    Activar controlador

    Activa el controlador de tangente en el punto de ajuste. También puede activar un controlador arrastrando un controlador pasivo. Ajuste la longitud del controlador arrastrando los pinzamientos para modificar la distancia de tangencia de la spline respecto a dicho controlador. La longitud del controlador se ajusta con una cota sin unidades. Las restricciones insertadas en el asa pueden afectar a la curva alrededor del radio de la curvatura o restringir la dirección de la curva.

    CurvaturaActiva tanto el controlador de tangente como el de curvatura en el punto de ajuste. Al arrastrar un selector de curvatura, el radio del arco de la spline en el punto de ajuste aumenta o disminuye. Una cota fija el radio del arco de la spline en el punto utilizando las unidades del documento.
    Plano

    Establece el controlador en el punto de ajuste con curvatura cero (radio de curvatura infinito). Aplana la spline en el punto de ajuste en relación a la longitud del controlador.

    Restablecer todos los controladoresDeshace las ediciones del controlador y devuelve la spline a su estado de resolución natural. Los controladores activos permanecen activados.
    Restablecer controladorDeshace la edición del controlador en un punto de ajuste o controlador seleccionado, o bien el controlador más próximo al cursor. El restablecimiento utiliza la forma actual de la spline. Si se han modificado otros controladores, el restablecimiento puede no devolver el controlador a su estado de resolución original. El controlador permanece activo.

    Convertir en VC de spline

    Cambia el tipo de spline a una spline de vértice de control.

    Método de ajuste

    Ajusta la transición de la curva spline entre puntos.

    Norma crea una spline con una continuidad suave entre puntos.

    AutoCAD crea una spline con un método de ajuste AutoCAD

    Energía mínima crea una spline con continuidad suave pero con una mejor distribución de la curvatura. Tarda más tiempo en calcularse que el método Norma y aumenta el tamaño del archivo.

     

    Si modifica la tensión de spline, la spline se convierte al método de ajuste Energía mínima.

    Insertar punto

    Añade un punto de ajuste a la spline.

    Cerrar spline

    Crea un contorno cerrado uniendo los puntos de inicio y fin de la spline.

    Tensión de spline

    Ajusta la tensión u holgura de una spline mediante un cursor deslizante. Una tensión muy pequeña (valor próximo a 1) afloja la spline entre los puntos de ajuste, mientras que una tensión muy grande (valor próximo a 100) tensa la spline entre dichos puntos.

    NotaLas splines con métodos de ajuste distintos de Energía mínima se convierten automáticamente en splines de energía mínima cuando se aplica tensión que incluso puede cambiar la forma de la spline.

    Splines de vértice de control

    Acceso:

    Cinta de opciones: ficha Boceto panel Dibujar Spline con vértices de control

    Redimensionar Arrastre un punto final. El punto final del extremo opuesto de la spline permanecerá en una posición fija.

    Desplazar Pulse la spline y arrastre.

    Cambiar forma arrastre un vértice de spline o rectángulo de tolerancia para mover las ubicaciones del vértice de control. El rectángulo de tolerancia se puede restringir y acotar para aumentar el control de la forma de la spline.

    En un boceto activo, seleccione la spline o rectángulo de tolerancia y haga clic con el botón derecho para acceder a las opciones del menú contextual.

    Seleccione la spline y haga clic con el botón derecho. Seguidamente, seleccione una o varias de las opciones del menú contextual para ajustar la forma de la spline.
     

     

    Mostrar curvatura

    La curvatura en peine permite visualizar la suavidad de la spline. La curvatura en peine amplía las discontinuidades de una curva.

    Insertar vértice

    Inserta un nuevo vértice en el rectángulo de tolerancia.

    Convertir a interpolación

    Cambia el tipo de spline en una spline de interpolación.

    Cerrar contorno

    Crea un contorno cerrado uniendo los puntos de inicio y fin de la spline.

    Visibilidad del polígono

    Activa y desactiva la visualización del polígono del rectángulo de tolerancia.

    Configuración de curvatura

    Proporciona un análisis visual de la suavidad global y la curvatura. El trazado de la curvatura en peine muestra la curvatura con una serie de espinas conectadas que salen en la dirección exterior de la curva. La longitud relativa de la curva equivale a la curvatura de la curva en el punto en que se origina la espina. Las espinas más largas indican zonas con mayor curvatura, mientras que las más cortas indican una curvatura menor.

    Acceso:

    Designe una o más curvas de boceto (spline, círculo o elipse) en la ventana gráfica en la que se muestra su curvatura, pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Configurar visualización de curvatura en el menú contextual.

    Definición

    Define el aspecto de los resultados del análisis en cada curva y arista de la geometría seleccionada.

     

    Densidad del peine Determina el espaciado entre splines.

     

    Escala de peine Determina la escala (longitud) de las splines.

    Tensión de spline de interpolación

    Permite controlar la tensión de una spline de interpolación con el método de ajuste de energía mínima. Las splines de interpolación creadas con otros métodos de ajuste se convierten automáticamente a splines de energía mínima si se les aplica tensión. Asimismo, cambia la forma de la spline.

    Acceso: Pulse con el botón derecho del ratón una spline de interpolación para ver las opciones del menú contextual.
    Barra deslizante
    Establezca la posición inicial de la barra deslizante de Opciones de la aplicación en Boceto.

    La posición por defecto es cero. Un valor bajo (cercano a 1) indica que la tensión es leve. Un valor alto (cercano a 100) indica que la tensión es mayor entre los puntos de ajuste de la spline.

    La spline se actualiza con una vista preliminar dinámica a medida que cambia la posición de la barra deslizante.

    Casilla de verificaciónSeleccione esta opción para aplicar el parámetro actual a la spline activa.
    Cuadro por defecto Seleccione esta opción para escribir la tensión de la spline activa en las Opciones de la aplicación del boceto.
    la “x” situada en la esquina superior derecha Pulse para cerrar el cuadro de diálogo.