| | Los bocetos definen los tamaños y las formas de los perfiles, los caminos y las posiciones de los agujeros. Los perfiles, caminos y centros de agujero se consumen cuando se crean las operaciones. Se puede editar cualquier boceto, antes o después de utilizarlo en una operación. La ficha Boceto contiene comandos para añadir, suprimir o cambiar cotas, recortar o alargar curvas, añadir empalmes de boceto, añadir o suprimir restricciones o arrastrar curvas de boceto para cambiar la forma de éste. |
¿Qué son los bocetos?
Los bocetos empiezan en un plano de boceto en el que se crea un boceto de líneas, arcos y otra geometría. Las restricciones se aplican automáticamente mientras crea el boceto. El boceto estabilizado se convierte en un perfil que se utiliza como base de las operaciones basadas en boceto como las extrusiones, las revoluciones, los barridos, las solevaciones o las espiras. Los bocetos también se utilizan como caminos para operaciones de barrido. En los dibujos, la geometría de boceto crea símbolos, cajetines y marcos.
Los bocetos pueden incluir geometría de construcción y geometría de referencia . La geometría constructiva no forma parte del perfil o camino, sino que se utiliza para inferir restricciones. La geometría de referencia se puede proyectar desde un boceto existente para utilizarla en un nuevo boceto. La geometría de referencia normalmente forma parte de una operación existente, como una arista o una silueta.
¿Qué restricciones y cotas controlan los bocetos?
Las restricciones geométricas se aplican automáticamente mientras se realiza el boceto para determinar la orientación y la relación entre las curvas del boceto. (Durante la creación del boceto, pulse la tecla Ctrl para desactivar la creación automática de restricciones.)
- Entre las restricciones que especifican la orientación respecto al sistema de coordenadas se encuentran las fijas, horizontales y verticales. Por ejemplo, las líneas que son casi verticales se convierten en verticales.
- Entre las restricciones que determinan las relaciones entre dos elementos se encuentran las restricciones perpendiculares, paralelas, tangentes, colineales y concéntricas.
Puede definir aún más los bocetos añadiendo restricciones y cotas para que la forma y el tamaño se actualicen de forma previsible. En general, es conveniente aplicar restricciones para controlar la forma global del boceto antes de añadir cotas para definir el tamaño.
Las cotas controlan el tamaño del boceto. Puede crear relaciones proporcionales entre las curvas del boceto. Por ejemplo, puede definir una cota para que sea la mitad de otra cota, obligando a las proporciones de ambas curvas a mantenerse si una de las dos cambia.
¿Cómo se convierten los bocetos en operaciones?
Comience con el boceto de la forma más sencilla de la pieza y, a continuación, mediante un comando de operación , añada volumen al boceto. Por ejemplo, si la operación requiere el mismo volumen alrededor de un eje, elija la operación Revolución. Para añadir profundidad, elija la operación Extruir. El perfil basado en boceto se consume cuando se crea una operación.
Para seguir añadiendo operaciones, especifique una cara o un plano de trabajo donde insertar la siguiente operación y convierta esa cara o ese plano en el plano de boceto. A continuación, puede crear el perfil de la operación siguiente.
Puede seleccionar varios perfiles para crear una sola operación. Por ejemplo, todos los bocetos extruidos o revolucionados conjuntamente son una sola operación, aunque no se intersequen. También puede utilizar un boceto que ya se haya utilizado en otra operación. Pulse con el botón derecho del ratón en el boceto en el navegador y seleccione Compartir boceto.
¿Hay otros usos para los bocetos?
En un ensamblaje: | - Añadir agujeros a través de varios subensamblajes
- Extruir cortes a través de varias piezas
- Construir un esbozo en 2D para analizar y ajustar las relaciones mecánicas
- Crear un cordón de soldadura en un conjunto soldado
- Añadir texto
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En un dibujo: | - Crear notas de agujero
- Crear y modificar cajetines
- Crear símbolos de boceto
- Añadir detalles de fabricación
- Añadir texto
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En una pieza: | - Crear planos de transición en una solevación
- Proyectar geometría desde otro plano para utilizarla en un perfil
- Compartir geometría entre varias operaciones
- Crear geometría en un plano oculto por otras operaciones
- Proyectar perfiles en una superficie para crear formas complejas
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Definición de los bloques de boceto
Los bloques de boceto son bloques de geometría de boceto 2D. Puede utilizar bloques de boceto para agrupar geometría y poder duplicarla fácilmente en el diseño. Los bloques de boceto también se utilizan para simular subensamblajes cinemáticos. Son parte fundamental del flujo de diseño descendente.
Más información sobre los bloques de boceto.
Procedimientos
Edición de bocetos
Edición de un boceto que todavía no se ha utilizado en una operación
- Seleccione el boceto que desea editar.
- En el navegador, pulse el botón derecho del ratón sobre el icono de boceto y, a continuación, seleccione la opción Editar boceto.
- Utilice uno o varios de los comandos de la ficha Boceto para editar el boceto.
- Pulse Cota general y seleccione una curva que desee acotar.
- Seleccione un comando de restricción y, seguidamente, pulse la geometría que desee restringir.
- Seleccione un comando de boceto y añada o modifique curvas según sea necesario.
Edición de un boceto que ya se ha utilizado en una operación
- En el navegador, seleccione la operación cuyo boceto desee editar.
- Pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Editar boceto.
- Utilice uno o varios de los comandos de la ficha Boceto para editar el boceto.
- Pulse Cota general y seleccione una curva que desee acotar.
- Seleccione un comando de restricción y, a continuación, pulse la geometría que desee restringir.
- Seleccione un comando de boceto y añada o modifique curvas según sea necesario.
- Pulse Actualizar para incorporar los cambios a la operación.
NotaSi edita un boceto de operación (perfil) que cambia significativamente su forma o tamaño, edite la operación para que se actualice correctamente. En el navegador, seleccione la operación, haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione la opción Editar operación. Seleccione el perfil modificado, escriba valores según sea necesario para definir la operación y pulse Aceptar para actualizar dicha operación.
Supresión de un boceto
- En el navegador, seleccione el boceto que desee suprimir.
- Pulse la tecla Supr o pulse con el botón derecho del ratón y elija Suprimir.
NotaPara suprimir curvas de boceto individuales, seleccione la curva y, a continuación, pulse la tecla Supr.
Si el boceto se ha utilizado en una operación, puede editar el boceto de la operación. Mientras el boceto esté activo, puede suprimir la geometría, pero es posible que la operación no se actualice correctamente. Puede ser necesario editar el boceto u operación para recuperar ésta.
Girar geometría de boceto
Utilice el comando Girar de la ficha Boceto para girar la geometría del boceto en relación a un centro especificado o crear una copia girada de la geometría. Las restricciones asociadas a la geometría seleccionada pueden causar un impacto sobre la operación de giro.
| | - Pulse la
 . Aparecerá el cuadro de diálogo Girar con el comando Seleccionar activado. - Seleccione la geometría en la ventana gráfica. Para seleccionar rápidamente grupos de geometría, utilice la ventana de selección (consulte la sección sobre selección de objetos con una ventana de selección). Para seleccionar la geometría en la ventana gráfica, pulse con el botón derecho del ratón y elija Seleccionar todo en el menú contextual.
- Active la casilla de verificación Copiar para girar una copia y no modificar la geometría original.
- Pulse el botón derecho del ratón y seleccione Continuar en el menú contextual. Esta acción desactiva el comando Seleccionar y pulsa el botón Seleccionar de la sección Centro del cuadro de diálogo Girar.
ConsejoUtilice Optimizar para selección única si sólo se requiere una selección de geometría antes de la selección del centro. Si esta opción está activada, se pulsa automáticamente el comando Seleccionar de la sección Centro cuando se selecciona la primera geometría. - Pulse en la ventana gráfica para definir el centro. Para introducir las coordenadas exactas del centro, active la casilla de verificación Coordenadas precisas, introduzca las coordenadas en la barra de herramientas Coordenadas precisas y pulse Aplicar o Intro. Una vez definido el centro, se inicia la vista preliminar dinámica.
- Arrastre el puntero por la ventana gráfica para girar la geometría. No es necesario mantener pulsado el botón del ratón. La geometría seleccionada atrapa el puntero en el centro y el campo Ángulo del cuadro de diálogo se actualiza dinámicamente. La vista preliminar dinámica muestra la geometría original como una línea de puntos y la geometría girada como una línea sólida.
ConsejoCuando arrastra el puntero hasta la posición deseada aproximada, el punto final se ajusta al eje vertical u horizontal más próximo. Para anular esta operación de forzado, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras arrastra el puntero o desactive la opción Forzar objetos a rejilla en la    ficha Boceto. - Si las restricciones impiden la operación de giro, defina anulaciones para relajar las restricciones dimensionales o rompa las restricciones geométricas. Pulse el botón Más
para ver las opciones de anulación. - Pulse en un punto de la ventana gráfica para definir el punto final de giro o introduzca el ángulo de giro exacto en el campo Ángulo del cuadro de diálogo y pulse Aplicar o Intro.
ConsejoSi los resultados no le satisfacen, pulse la tecla de retroceso para borrar el ángulo. Para añadir geometría adicional de giro, pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Continuar en el menú contextual después de pulsar la tecla de retroceso. - Pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar en el menú contextual, pulse Terminar en el cuadro de diálogo o presione la tecla Esc para finalizar la operación de giro y cerrar el cuadro de diálogo.
Mostrar cómo se gira la geometría del boceto
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Desplazar geometría del boceto
Utilice el comando Desplazar de la ficha Boceto para desplazar la geometría seleccionada del boceto o una copia de la misma. Las restricciones asociadas a la geometría seleccionada podrían causar un impacto sobre la operación de desplazamiento.
| | - Pulse la
 . Aparecerá el cuadro de diálogo Desplazar con el comando Seleccionar activado. - Seleccione la geometría en la ventana gráfica. Para seleccionar rápidamente grupos de geometría, utilice la ventana de selección (consulte la sección sobre selección de objetos con una ventana de selección). Para seleccionar la geometría en la ventana gráfica, pulse con el botón derecho del ratón y elija Seleccionar todo en el menú contextual.
- Active la casilla de selección Copiar para desplazar una copia y dejar la geometría original en su lugar.
- Pulse el botón derecho del ratón y seleccione Continuar en el menú contextual. Se desactivará el comando Seleccionar y se pulsará el botón Punto base del cuadro de diálogo Desplazar.
ConsejoUtilice Optimizar para selección única si sólo se requiere una selección de geometría antes de la selección del punto base. Si esta opción está activada, se pulsa automáticamente el comando Punto base cuando se selecciona la primera geometría. - Pulse en la ventana gráfica para definir el punto base. Para introducir las coordenadas exactas del punto base, active la casilla de verificación Entrada de coordenadas, introduzca las coordenadas en la barra de herramientas Inventor - Entrada de coordenadas y pulse Intro. Una vez definido el punto base, se inicia la vista preliminar dinámica.
- Arrastre el puntero por la ventana gráfica para desplazar la geometría. No es necesario mantener pulsado el botón del ratón. La geometría seleccionada atrapa el puntero en el desfase que ha establecido la definición del punto base. La vista preliminar dinámica muestra la geometría original como una línea de puntos y la geometría desplazada como una línea sólida.
ConsejoCuando arrastra el puntero hasta la posición deseada aproximada, el punto final se ajusta al eje vertical u horizontal más próximo. Para anular esta operación de forzado, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras arrastra el puntero o desactive la opción Forzar objetos a rejilla en la    ficha Boceto. - Si las restricciones impiden la operación de desplazamiento, puede definir anulaciones para relajar las restricciones de acotación o para romper las geométricas. Pulse el botón Más
para ver las opciones de anulación. - Pulse en la ventana gráfica para definir el punto final del desplazamiento o introduzca las coordenadas exactas en la barra de herramientas Inventor - Entrada de coordenadas y pulse Intro.
ConsejoSi los resultados no le satisfacen, pulse la tecla de retroceso para borrar el punto final. - Pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar en el menú contextual, pulse Terminar en el cuadro de diálogo o presione la tecla Esc para finalizar la operación de desplazamiento y cerrar el cuadro de diálogo.
Mostrar cómo se desplaza la geometría de boceto de un punto a otro
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Estirar geometría del boceto
Utilice el comando Estirar de la ficha Boceto para estirar la geometría seleccionada. Las restricciones asociadas a la geometría seleccionada podrían causar un impacto sobre la operación de estiramiento.
- Pulse


. Aparecerá el cuadro de diálogo Estirar con el comando Seleccionar activado. - Seleccione la geometría en la ventana gráfica. Para seleccionar rápidamente grupos de geometría, utilice la ventana de selección (consulte la sección sobre selección de objetos con una ventana de selección).
- Pulse el botón derecho del ratón y seleccione Continuar en el menú contextual. Se desactivará el comando Seleccionar y se pulsará el botón Punto base del cuadro de diálogo Estirar.
ConsejoUtilice Optimizar para selección única si sólo se requiere una selección de geometría antes de la selección del punto base. Si esta opción está activada, se pulsa automáticamente el comando Punto base cuando se selecciona la primera geometría.
- Seleccione el método que quiera utilizar para definir el punto base y el punto final de la operación de estiramiento:
Estirar con el puntero
- Pulse en la ventana gráfica para definir el punto base de la operación de estiramiento. Una vez definido el punto base, se inicia la vista preliminar dinámica. La geometría seleccionada atrapa el puntero en el desfase que ha establecido la selección del punto base.
- Arrastre el puntero en la ventana gráfica. No es necesario mantener pulsado el botón del ratón. La barra de estado muestra las coordenadas de boceto absolutas del puntero. La nueva posición y la forma se actualizan constantemente en la ventana gráfica al mover el puntero. La posición y la forma originales se muestran como una línea de puntos, y la posición y la forma nuevas de la geometría como una línea sólida.
ConsejoCuando arrastra el puntero hasta la posición deseada aproximada, el punto final se ajusta al eje vertical u horizontal más próximo. Para anular esta operación de forzado, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras arrastra el puntero o desactive la opción Forzar objetos a rejilla en
la 


Ficha Boceto.
- Si las restricciones impiden la operación de estiramiento, puede definir anulaciones para relajar las restricciones de acotación o para romper las geométricas. Pulse el botón Más
para ver las opciones de anulación. - Pulse para definir el punto final.
ConsejoSi los resultados no le satisfacen, pulse la tecla de retroceso para borrar el punto final.
Estirar desde la barra de herramientas Coordenadas precisas
- Marque la casilla de selección Coordenadas precisas para abrir la barra de herramientas correspondiente.
- Introduzca las coordenadas del punto base y presione Intro. Comienza la vista preliminar dinámica y la geometría seleccionada atrapa al puntero en un desfase constante que se ha definido relativo al punto base. La posición y la forma originales se muestran como una línea de puntos, y la posición y la forma de la geometría como una línea sólida. La barra de estado muestra las coordenadas de boceto absolutas del puntero.
- Si la restricciones impiden la operación de estiramiento, puede definir anulaciones para relajar las restricciones de acotación o para romper las geométricas. Haga clic en Más
para definir las opciones. - Introduzca las coordenadas del punto final en la barra de herramientas Inventor - Entrada de coordenadas y pulse Intro.
ConsejoPuede utilizar la barra de herramientas Coordenadas precisas para restringir el movimiento del puntero a un valor de X e Y concreto. Por ejemplo, si introduce 6,5 en el campo X, puede arrastrar el puntero en la dirección de Y con X restringida en 6,5. A continuación, puede introducir un valor en el campo Y o pulsar en la ventana gráfica para definir el punto.
ConsejoSi los resultados no le satisfacen, pulse la tecla de retroceso para borrar el punto final.
- Pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar en el menú contextual, pulse Terminar en el cuadro de diálogo o presione la tecla Esc para finalizar la operación de estiramiento y cerrar el cuadro de diálogo.
Ejemplo de estiramiento
La primera ilustración muestra el comando Estirar activado y las dos líneas y el arco de conexión seleccionados con el método de selección de ventana.
La segunda ilustración muestra la geometría seleccionada en la ventana gráfica, el punto base seleccionado en el cuadro de diálogo Estirar y la geometría estirada en su nueva posición. Se relajan todas las cotas necesarias; las cotas originales se muestran como siempre y las nuevas cotas se visualizan entre paréntesis. Sólo han cambiado dos de las cotas. La posición original de la geometría se muestra como líneas de puntos.
Escalar geometría del boceto
Utilice el comando Escala de la ficha Boceto para aumentar o reducir proporcionalmente el tamaño de la geometría de boceto seleccionada. Las restricciones asociadas a la geometría seleccionada podrían causar un impacto sobre la operación de escala. |
| | - Pulse la
 . Aparecerá el cuadro de diálogo Escala con el comando Seleccionar activado. - Seleccione la geometría en la ventana gráfica. Para seleccionar rápidamente grupos de geometría, utilice la ventana de selección (consulte la sección sobre selección de objetos con una ventana de selección). Para seleccionar la geometría en la ventana gráfica, pulse con el botón derecho del ratón y elija Seleccionar todo en el menú contextual.
- Pulse el botón derecho del ratón y seleccione Continuar en el menú contextual. Se desactivará el comando Seleccionar y se pulsará el comando Punto base del cuadro de diálogo Escala.
ConsejoUtilice Optimizar para selección única si sólo se requiere una selección de geometría antes de la selección del punto base. Si esta opción está activada, se pulsa automáticamente el comando Punto base cuando se selecciona la primera geometría. - Pulse en la ventana gráfica para definir el punto base. Para introducir las coordenadas exactas del punto base, active la casilla de verificación Coordenadas precisas, introduzca las coordenadas en la barra de herramientas Coordenadas precisas y pulse Aplicar o Intro. Una vez definido el punto base, se inicia la vista preliminar dinámica.
- Arrastre el puntero por la ventana gráfica para cambiar la escala. No es necesario mantener pulsado el botón del ratón. La geometría seleccionada modifica su escala a medida que el puntero se desplaza en relación con el punto base y el campo Factor de escala del cuadro de diálogo se actualiza dinámicamente. El factor de escala es la distancia de escala entre el punto base y el punto final. La vista preliminar dinámica muestra la geometría original como una línea de puntos y la geometría escalada como una línea sólida.
ConsejoCuando arrastra el puntero hasta la posición deseada aproximada, el punto final se ajusta al eje vertical u horizontal más próximo. Para anular esta operación de forzado, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras arrastra el puntero o desactive la opción Forzar objetos a rejilla en la    ficha Boceto. - Si la restricciones impiden la operación de escala, puede definir anulaciones para relajar las restricciones de acotación o para romper las geométricas. Pulse Más
para ver las opciones de anulación. - Pulse en la ventana gráfica para definir el punto final de la escala o introduzca un valor en el campo Factor de escala del cuadro de diálogo y pulse Aplicar o Intro.
ConsejoSi no está satisfecho con los resultados de la escala, pulse la tecla de retroceso para restablecer el punto final o el factor de escala. Para añadir geometría de escala adicional, pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Continuar en el menú contextual después de pulsar la tecla de retroceso. - Pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar en el menú contextual, pulse Terminar en el cuadro de diálogo o presione la tecla Esc para finalizar la operación de escala y cerrar el cuadro de diálogo.
|
Copiar geometría del boceto
Utilice el comando Copiar de la ficha Boceto para copiar la geometría seleccionada e insertar una o varias incidencias en el boceto. El comando Copiar también copia el contenido en el portapapeles de Autodesk Inventor para pegarlo en un boceto posteriormente.
| | - Pulse la
 . Aparecerá el cuadro de diálogo Copiar con el comando Seleccionar activado. - Seleccione la geometría en la ventana gráfica. Para seleccionar rápidamente grupos de geometría, utilice la ventana de selección (consulte la sección sobre selección de objetos con una ventana de selección). Para seleccionar la geometría en la ventana gráfica, pulse con el botón derecho del ratón y elija Seleccionar todo en el menú contextual.
- Pulse el botón derecho del ratón y seleccione Continuar en el menú contextual. Se desactivará el comando Seleccionar y se pulsará el comando Punto base del cuadro de diálogo Copiar.
ConsejoUtilice Optimizar para selección única si sólo se requiere una selección de geometría antes de la selección del punto base. Si esta opción está activada, se pulsa automáticamente el comando Punto base cuando se selecciona la primera geometría. - Pulse en la ventana gráfica para definir el punto base. Para introducir las coordenadas exactas del punto base, active la casilla de verificación Entrada de coordenadas, introduzca las coordenadas en la barra de herramientas Inventor - Entrada de coordenadas y pulse Intro. Una vez definido el punto base, se inicia la vista preliminar dinámica.
- Arrastre el puntero por la ventana gráfica para definir la nueva posición de la geometría. No es necesario mantener pulsado el botón del ratón. La nueva geometría atrapa el puntero en el desfase que ha establecido la definición del punto base. La vista preliminar dinámica muestra la geometría original como una línea de puntos y la nueva geometría como una línea sólida.
ConsejoCuando arrastra el puntero hasta la posición deseada aproximada, el punto final se ajusta al eje vertical u horizontal más próximo. Para anular esta operación de forzado, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras arrastra el puntero o desactive la opción Forzar objetos a rejilla en la    ficha Boceto. - Pulse una o varias posiciones de la ventana gráfica para asignar una o varias incidencias de la geometría copiada.
ConsejoSi los resultados de la copia no le satisfacen, pulse la tecla de retroceso para suprimir el último ejemplar. Siga pulsando la tecla de retroceso para borrar otros ejemplares. - Pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar en el menú contextual, pulse Terminar en el cuadro de diálogo o presione la tecla Esc para finalizar la operación de copia y cerrar el cuadro de diálogo.
|
Desfase de la geometría del boceto
| | Utilice el comando Desfase de la ficha Boceto para duplicar la geometría seleccionada y situarla a una distancia desfasada respecto a la original. Por defecto, la geometría desfasada se restringe de forma equidistante (restricción de igualdad) respecto a la geometría original. |
| | - En la cinta de opciones, pulse
 . - Seleccione la geometría basada en boceto que desea copiar.
- Desplace el cursor en la dirección que desee insertar la geometría desfasada y pulse para crear la nueva geometría.
- Pulse para insertar la curva a la distancia de desfase.
- (Opcional) Utilice el comando Cota general para definir la distancia de desfase especificada.
|
NotaEl valor por defecto selecciona automáticamente contornos (curvas unidas en los puntos finales) y restringe la curva desfasada de forma que sea equidistante respecto a la curva original. Para desfasar una o varias curvas individuales u omitir la restricción de igualdad, pulse con el botón derecho del ratón y desactive las casillas de verificación de Selección de contorno y Restringir desfase.
Mostrar cómo se desfasan las curvas de boceto
División de una curva
Divide entidades curvas en dos o más secciones.
En un boceto 3D, se pueden dividir curvas para intersecar con una cara, plano de trabajo o superficie.
| | - En la cinta de opciones, pulse la
 . - En la ventana gráfica, detenga el cursor sobre una curva para obtener una vista preliminar de la división y, a continuación, pulse para terminar.
- Pulse con el botón derecho del ratón para cambiar entre las operaciones Recortar y Alargar. Siga dividiendo curvas.
- Para cerrar el comando Dividir, presione Esc o seleccione otro comando.
|
Creación de simetría de la geometría del boceto
Utilice el comando Simetría de la ficha Boceto para crear una simetría de la geometría de boceto a lo largo de un eje.
Para empezar, utilice los comandos de la ficha Boceto para crear la simetría que desee restringir.
| | - En la cinta de opciones, pulse
 . - En el cuadro de diálogo Simetría, pulse Seleccionar.
- Seleccione la geometría cuya simetría desea crear.
- Seleccione Eje de simetría en el cuadro de diálogo.
- Seleccione el eje de la simetría.
- Pulse Aplicar en el cuadro de diálogo para crear la simetría del boceto.
|
Se creará una simetría de la geometría de boceto, utilizando la línea como eje de simetría. Las restricciones simétricas se aplican automáticamente entre geometrías simétricas y, aunque es posible suprimir o editar segmentos después de crear una simetría de los mismos, los segmentos restantes seguirán siendo simétricos.
Creación de splines de simetría automática
Cree splines de simetría automática en relación con la línea de simetría mediante la opción Simetría automática. Esta opción está disponible cuando la geometría seleccionada para simetría es una spline y cruza la línea de simetría. Cuando esta opción está seleccionada, el comando de simetría crea una única spline que es simétrica con respecto a la línea de simetría.
| | - Cree una spline en un boceto 2D.
- Cree una línea de simetría que cruce la spline en el punto de simetría.
- En la cinta de opciones, pulse
 . - En el cuadro de diálogo Simetría, pulse Seleccionar.
- Seleccione la spline cuya simetría desea crear.
- Seleccione Eje de simetría en el cuadro de diálogo.
- Seleccione el eje de la simetría.
- Seleccione la opción Simetría automática.
- Pulse Aplicar en el cuadro de diálogo para crear la simetría del boceto.
|
Creación de bocetos simétricos sobre una bisectriz
| | Puede insertar operaciones simétricamente en una pieza. Esta operación puede ser útil para definir la bisectriz de un boceto y restringir o acotar la geometría a la bisectriz de forma que el boceto se actualice en relación a la pieza. |
Comparta el boceto y, a continuación, acote los bocetos de las operaciones con respecto a la línea de plano medio. Puede utilizar ecuaciones para restringir el tamaño y la ubicación de las operaciones entre sí.
Encuentre el plano medio creando un boceto de una línea desde el punto medio de un lado hasta el punto medio del lado opuesto. Para empezar, utilice los comandos de la ficha Boceto para crear la geometría del boceto. En un boceto activo:
- Pulse

y, a continuación, haga clic con el botón derecho y seleccione Punto medio. - Pulse una línea para situar el punto medio y restringir la línea a él.
- Pulse con el botón derecho del ratón de nuevo y seleccione Punto medio y, a continuación, designe una línea en el lado opuesto del boceto.
Dado que la línea está restringida a los puntos medios, permanece en el centro del boceto si cambia de tamaño.
Propiedades de Medir región
Utilice las propiedades de región en el entorno de boceto 2D para medir las propiedades de región de los contornos de boceto seleccionados. Seleccione uno o varios contornos de boceto y pulse Calcular.
| | - En un boceto 2D, haga clic en
 . - Seleccione uno o varios contornos de boceto en la ventana gráfica.
- Pulse Calcular.
Los resultados se muestran en el cuadro de diálogo Propiedades de región.
|
Recorte de una curva
| | Utilice el comando Recortar de la ficha Boceto para recortar curvas o suprimir segmentos de curva. En un boceto 3D, se pueden recortar curvas para intersecar con una cara, un plano de trabajo o una superficie. |
Recorte sin seleccionar contornos (Boceto 2D y 3D)
| | - En la cinta de opciones, pulse
 . - En la ventana gráfica, detenga el cursor sobre una curva para obtener una vista preliminar del recorte y, a continuación, pulse la curva para terminar.
NotaSi selecciona una curva sin intersecciones físicas ni virtuales, se suprimirá dicha curva. - Siga recortando curvas.
- Para dejar de recortar curvas, pulse Esc, pulse otro comando o pulse el botón derecho del ratón y seleccione Aceptar.
ConsejoPara cambiar a los comandos Alargar o Dividir, pulse el botón derecho del ratón y seleccione la opción adecuada en el menú contextual. Para llevar a cabo temporalmente la operación de alargamiento, mantenga pulsada la tecla Mayús. La operación de recorte se reanuda cuando se deja de pulsar la tecla Mayús. |
Recorte seleccionando contornos (Boceto 2D)
| | - En la cinta de opciones, pulse
 . - Mantenga pulsada la tecla CTRL y compruebe cómo la barra de estado o los mensajes dinámicos le indican que “Seleccione la geometría usada para recortar”.
- Seleccione la geometría del primer contorno.
- Suelte la tecla CTRL.
- Para seleccionar la geometría de un contorno, pulse el botón derecho del ratón y seleccione Continuar. De lo contrario, seleccione la geometría del segundo contorno.
- En la ventana gráfica, detenga el cursor sobre la curva para obtener una vista preliminar del recorte y, a continuación, pulse la curva para terminar.
Se recortan todas las líneas o curvas que cruza la ruta del cursor. - Siga recortando curvas.
- Para dejar de recortar curvas, pulse Esc, pulse otro comando o pulse el botón derecho del ratón y seleccione Aceptar.
|
Mostrar cómo se recortan curvas de boceto
Recorte dinámico de la geometría del boceto (boceto 2D)
| | - En la cinta de opciones, pulse
 . - En la ventana gráfica, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y mueva el cursor sobre el boceto. Se recortan todas las líneas y las curvas que el cursor toca.
- Para dejar de recortar curvas, pulse Esc, pulse otro comando o pulse el botón derecho del ratón y seleccione Aceptar.
|
Mostrar cómo se recortan dinámicamente las curvas de boceto
Alargamiento de una curva
| | Utilice el comando Alargar de la ficha Boceto para alargar curvas. En un boceto 3D, se pueden alargar curvas para intersecar con una cara, un plano de trabajo o una superficie. |
Alargamiento sin seleccionar un contorno (Bocetos 2D y 3D)
| | - En la cinta de opciones, pulse
 . - En la ventana gráfica, detenga el cursor sobre una curva para obtener una vista preliminar del resultado y, a continuación, pulse la curva para terminar.
- Siga alargando curvas.
- Para dejar de alargar curvas, pulse Esc, pulse otro comando o pulse el botón derecho del ratón y seleccione Aceptar.
ConsejoPara cambiar a los comandos Recortar o Dividir, pulse el botón derecho del ratón y seleccione la opción adecuada en el menú contextual. Para llevar a cabo temporalmente la operación de recorte, mantenga pulsada la tecla Mayús. La operación de alargamiento se reanuda cuando se deja de pulsar la tecla Mayús. |
Alargamiento seleccionando un contorno (Boceto 2D)
| | - En la cinta de opciones, pulse
 . - Mantenga pulsada la tecla CTRL y compruebe cómo la barra de estado o los mensajes dinámicos le indican que “Seleccione la geometría hasta la que se debe alargar”.
- Seleccione la geometría del contorno.
- Suelte la tecla CTRL.
- En la ventana gráfica, detenga el cursor sobre la curva para obtener una vista preliminar del resultado y, a continuación, pulse la curva para terminar.
- Siga alargando curvas.
- Para dejar de alargar curvas, pulse Esc, pulse otro comando o pulse el botón derecho del ratón y seleccione Aceptar.
|
Mostrar cómo se alargan las curvas de boceto
Alargamiento dinámico de la geometría del boceto (boceto 2D)
| | - En la cinta de opciones, pulse
 . - En la ventana gráfica, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y mueva el cursor sobre el boceto.
Se alargan todas las líneas o curvas que cruza la ruta del cursor. - Para dejar de alargar curvas, pulse Esc, pulse otro comando o pulse el botón derecho del ratón y seleccione Aceptar.
|
Mostrar cómo se alargan dinámicamente las curvas de boceto
Copia y pegado de datos de AutoCAD en bocetos 2D
Puede copiar datos de Autodesk Inventor y AutoCAD en el portapapeles y pegarlos en una pieza, ensamblaje o boceto de dibujo. En AutoCAD, seleccione los objetos que desee copiar y, a continuación, en Autodesk Inventor, péguelos en un boceto. Los datos se importarán en la posición del cursor.
Aparece un cuadro delimitador al pegar los datos. Antes de insertar los datos, puede pulsar con el botón derecho para activar el cuadro de diálogo Opciones de pegado. En este cuadro de diálogo, es posible ajustar las unidades, las restricciones de punto final, las restricciones geométricas y realizar selecciones para pegar bloques de AutoCAD como bloques de boceto de Inventor.
NotaSi se pegan datos de AutoCAD copiados con un punto base y se pulsa en la ventana gráfica, se inserta el punto base y el cuadro delimitador se desfasa con respecto al cursor.
Algunos de los usos que se le pueden dar a los datos de AutoCAD pegados en un boceto son:
- Copia de datos de AutoCAD en bocetos muy anidados en la jerarquía del ensamblaje. Por ejemplo, edite una pieza y pegue los datos de AutoCAD en una cara de la pieza.
- Creación de un plano de trabajo para seleccionarlo como plano de boceto y, a continuación, pegar los datos.
- Conversión rápida de datos 2D a 3D. Por ejemplo, realice un boceto en AutoCAD y, a continuación péguelo en un boceto de modelo de Autodesk Inventor y lleve a cabo una solevación para crear un modelo 3D.
- Copia de geometría de AutoCAD en un boceto del dibujo y adición posterior de anotaciones.
Existen tres métodos para copiar geometría de AutoCAD en Autodesk Inventor. Cada uno de estos métodos importa datos de AutoCAD en Autodesk Inventor.
- Copiar datos de AutoCAD y pegarlos en Autodesk Inventor.
- Abrir un dibujo de AutoCAD en Autodesk Inventor y, después copiar los datos .dwg directamente desde Autodesk Inventor y pegarlos en el entorno de boceto.
- Utilice

.
En AutoCAD o en un dibujo de AutoCAD abierto en Autodesk Inventor, seleccione los objetos que desee copiar y pulse CTRL+C. Puede utilizar las opciones Copiar o Copiar con punto base.
- En Autodesk Inventor, cree o abra un boceto 2D.
- Pulse el boceto con el botón derecho y seleccione Pegar. Si lo prefiere, utilice

. - Opcional. Pulse el boceto con el botón derecho y seleccione Opciones de pegado. En este cuadro de diálogo se puede:
- Especificar unidades. Seleccionar Unidades detectadas para utilizar las mismas unidades del archivo de AutoCAD o Especificar unidades para cambiar la escala antes del pegado.
- Seleccione Restringir puntos finales para aplicar automáticamente las restricciones. Desactive la casilla de verificación si desea restringir los puntos finales manualmente.
- Seleccione Aplicar restricciones geométricas para restringir del todo el boceto automáticamente. Desactive la casilla de verificación si desea restringir el boceto manualmente.
- Seleccione Importar restricciones paramétricas para convertir las restricciones paramétricas 2D de AutoCAD en el boceto de Autodesk Inventor.
- Seleccionar pegar bloques de AutoCAD como bloques de boceto de Inventor. Si esta opción no está seleccionada, los bloques de AutoCAD se explosionarán y se pegarán como geometría primitiva.
Pulse Aceptar para aceptar los parámetros y cerrar el cuadro de diálogo, o bien pulse Cancelar.
NotaLas opciones de pegado están disponibles sólo si los últimos datos del portapapeles son datos de AutoCAD.
- En la ventana gráfica, pulse para pegar los datos. Siga pulsando para pegar copias adicionales y, cuando haya terminado, pulse con el botón derecho y seleccione Terminar.
Directrices para copiar y pegar datos de AutoCAD
- Puede pegar los datos en bocetos de pieza 2D, bocetos de hoja, bocetos de cajetín, bocetos de marco, bocetos de símbolo personalizado o bocetos de vista.
- En los bocetos de dibujo, tal vez deba aplicar ciertas restricciones en determinados puntos finales.
- Los objetos proxy no se copian.
- Para obtener los mejores resultados, utilice la configuración de color de Autodesk Inventor.
Referencias
Simetría de boceto
Crea una simetría de la geometría seleccionada de un boceto a partir de una línea seleccionada.
Seleccione
Permite seleccionar la geometría del boceto cuya simetría desea crear.
Eje de simetría
Selecciona la línea de eje a partir de la cual se crea la simetría de la geometría del boceto.
Simetría automática
Esta opción está disponible cuando la geometría seleccionada para simetría es una spline y cruza la línea de simetría. Cuando esta opción está seleccionada, el comando de simetría crea una única spline que es simétrica con respecto a la línea de simetría.
Girar geometría de boceto
Gira la geometría de boceto seleccionada con relación a un centro especificado o gira una copia de la geometría seleccionada. El resultado de los giros puede verse afectado por las restricciones compartidas entre la geometría seleccionada y la geometría no seleccionada.
Seleccionar | Selecciona la geometría que desea girar. Pulse Seleccionar y designe la geometría en la ventana gráfica. El comando Seleccionar aparece activado por defecto al activar el comando Girar. |
Centro, Seleccionar | Define el centro alrededor del cual girará la geometría. Una vez seleccionado, puede pulsar en cualquier posición de la ventana gráfica o marcar la casilla de selección Coordenadas precisas para introducir las coordenadas X e Y del centro en la barra de herramientas Coordenadas precisas. |
Centro, Coordenadas precisas | Activa o desactiva la barra de herramientas Entrada de coordenadas, a la que también puede accederse desde Ver en la  . Utilice la barra de herramientas Inventor - Entrada de coordenadas para introducir las coordenadas precisas para el centro. |
Ángulo | Especifica el ángulo de rotación. Indique el ángulo o pulse la flecha y seleccione el ángulo en la lista. Si se introduce o selecciona un valor, el ángulo de rotación permanece fijo en este valor hasta que se cambie o hasta que pulse en la ventana gráfica. Cuando el ratón controla el giro, el ángulo se actualiza dinámicamente en el campo mientras desplaza el puntero por la ventana gráfica. |
Copiar | Copia la geometría seleccionada y la inserta a un ángulo especificado, dejando la geometría designada en su lugar. Active la casilla de selección para girar una copia de la geometría. Desactive la casilla de selección para girar la geometría seleccionada. |
Optimizar para selección única | Avanza automáticamente hacia la selección del centro cuando se hace una selección o una selección en ventana de la geometría. Desactive la casilla de verificación para seleccionar varias geometrías antes de seleccionar el centro. |
Aplicar | Pulse para confirmar el valor del ángulo. El cuadro de diálogo permanece abierto para que pueda seguir modificando parámetros. |
(Más opciones)
| Expande el cuadro de diálogo para poder definir anulaciones de restricciones geométricas y de acotación al editar un boceto 2D. Las anulaciones permanecen activas durante toda la sesión actual de Autodesk Inventor o hasta que se vuelven a modificar. |
| | Relajar restricciones dimensionales |
| | - Nunca. Las cotas no se relajan. La operación de giro se rige por todas las cotas asociadas a la geometría seleccionada. Si no es así, la operación falla y se muestra un cuadro de diálogo.
- Si no hay ecuación. Las cotas asociadas a funciones de cualquier otra cota no se relajan.
- Siempre. Todas las cotas lineales y angulares asociadas a la geometría seleccionada se vuelven a calcular una vez finalizada la operación de giro.
- Todas las cotas que queden fuera de la selección se relajan.
- Todas las cotas que queden fuera del centro se pueden omitir.
- Todas las cotas que queden dentro de la selección se omiten.
- Preguntar. (Valor por defecto) Si la operación de giro no se puede realizar, aparece un cuadro de diálogo para explicar el problema y ofrecer soluciones.
|
| | Romper restricciones geométricas |
| | - Nunca. Las restricciones geométricas no se modifican; la operación de giro se rige por todas las restricciones geométricas existentes. Si no es así, la operación falla y se muestra un cuadro de diálogo.
- Siempre. Sólo se suprimen las restricciones fijas asociadas a la geometría seleccionada. Se suprimen todas las restricciones entre la geometría seleccionada y no seleccionada excepto Igual.
- Preguntar. (Valor por defecto) Si no se puede realizar la operación de giro, aparece un mensaje para explicar el problema.
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Mostrar cómo se gira la geometría del boceto
Desplazar geometría del boceto
Desplaza la geometría de boceto seleccionada desde un punto especificado o desplaza una copia de dicha geometría. El resultado de los desplazamientos puede verse afectado por las restricciones compartidas entre la geometría seleccionada y la geometría no seleccionada.
Seleccionar | Selecciona la geometría que desea desplazar. Pulse Seleccionar y designe la geometría en la ventana gráfica. El comando Seleccionar aparece activado por defecto al activar el comando Desplazar. |
Punto base | Define el punto inicial para el comando Desplazar. Una vez seleccionado, puede pulsar en cualquier posición de la ventana gráfica o marcar la casilla de selección Coordenadas precisas para introducir las coordenadas X e Y del punto base en la barra de herramientas Coordenadas precisas. |
Copiar | Copia la geometría seleccionada y la inserta a un punto final especificado, dejando la geometría designada en su lugar. Active la casilla de selección para copiar la geometría. Desactive la casilla de selección para desplazar la geometría seleccionada. |
Coordenadas precisas | Activa o desactiva la barra de herramientas Coordenadas precisas, a la que también se puede acceder desde la  . La barra de herramientas Inventor - Entrada de coordenadas permite introducir las coordenadas exactas del punto base y del punto final. |
Optimizar para selección única | Avanza automáticamente hacia la selección del punto base cuando se hace una selección o una selección en ventana de la geometría. Desactive la casilla de verificación para seleccionar varias geometrías antes de seleccionar el punto base. |
(Más opciones)
| Expande el cuadro de diálogo para poder definir anulaciones de restricciones geométricas y de acotación al editar un boceto 2D. Las anulaciones permanecen activas durante toda la sesión actual de Autodesk Inventor o hasta que se vuelven a modificar. |
| | Relajar restricciones dimensionales |
| | - Nunca. Las cotas no se relajan; la operación de desplazamiento se rige por todas las cotas asociadas a la geometría seleccionada. Si no es así, la operación falla y se muestra un cuadro de diálogo.
- Si no hay ecuación. Las cotas asociadas a funciones de cualquier otra cota no se relajan.
- Siempre. Todas las cotas lineales y angulares asociadas a la geometría seleccionada se vuelven a calcular una vez finalizada la operación de desplazamiento.
- Todas las cotas que queden fuera de la selección se relajan.
- Todas las cotas que queden dentro de la selección se omiten.
- Preguntar. (Valor por defecto) Si la operación de desplazamiento no se puede realizar, aparece un cuadro de diálogo para explicar el problema y ofrecer soluciones.
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| | Romper restricciones geométricas |
| | - Nunca. Las restricciones geométricas no se modifican; la operación de desplazamiento se rige por todas las restricciones geométricas existentes. Si no es así, la operación falla y se muestra un cuadro de diálogo.
- Siempre. Sólo se suprimen las restricciones fijas asociadas a la geometría seleccionada. Se suprimen todas las restricciones entre la geometría seleccionada y no seleccionada excepto Paralela, Perpendicular e Igualdad.
- Preguntar. (Valor por defecto) Si no se puede realizar la operación de desplazamiento, aparece un mensaje para explicar el problema.
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Mostrar cómo se desplaza la geometría de boceto de un punto a otro
Estirar geometría del boceto
Estira geometría seleccionada del boceto 2D. El resultado de los estiramientos puede verse afectado por las restricciones compartidas entre la geometría seleccionada y la geometría no seleccionada.
Seleccionar | Selecciona la geometría que desea estirar. El comando Seleccionar aparece activado por defecto al activar el comando Estirar. |
Punto base | Define el punto inicial para la operación de estiramiento. Una vez seleccionado, puede pulsar en cualquier posición de la ventana gráfica o marcar la casilla de selección Coordenadas precisas para introducir las coordenadas X e Y del punto base en la barra de herramientas Coordenadas precisas. |
Coordenadas precisas | Activa o desactiva la barra de herramientas Coordenadas precisas, a la que también se puede acceder desde la  . La barra de herramientas Inventor - Entrada de coordenadas permite introducir las coordenadas exactas del punto base y del punto final. |
Optimizar para selección única | Avanza automáticamente hacia la selección del punto base cuando se hace una selección o una selección en ventana de la geometría. Desactive la casilla de verificación para seleccionar varias geometrías antes de seleccionar el punto base. |
(Más opciones)
| Expande el cuadro de diálogo para poder definir anulaciones de restricciones geométricas y de acotación al editar un boceto 2D. Las anulaciones permanecen activas durante toda la sesión actual de Autodesk Inventor o hasta que se vuelvan a modificar. |
| | Relajar restricciones dimensionales |
| | - Nunca. Las cotas no se relajan; la operación de estiramiento se rige por todas las cotas asociadas a la geometría asociada. Si no es así, la operación falla y se muestra un cuadro de diálogo.
- Si no hay ecuación. Las cotas asociadas a funciones de cualquier otra cota no se relajan.
- Siempre. Todas las cotas lineales y angulares asociadas a la geometría seleccionada se vuelven a calcular una vez finalizada la operación de estiramiento.
- Se relajan las cotas entre el conjunto de selección y la geometría externa.
- Se relajan también las cotas entre la geometría seleccionada.
- Se ignoran las cotas en entidades primarias.
- Se relajan las cotas en entidades secundarias.
- Preguntar. (Valor por defecto) Si la operación de estiramiento no se puede realizar, aparece un cuadro de diálogo para explicar el problema y ofrecer soluciones.
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| | Romper restricciones geométricas |
| | - Nunca. Las restricciones geométricas no se modifican; la operación de estiramiento se rige por todas las restricciones geométricas existentes. Si no es así, la operación falla y se muestra un cuadro de diálogo.
- Siempre. Se aplican las siguientes reglas a la operación de estiramiento:
- Se suprimen todas las restricciones entre la geometría primaria y la no seleccionada, excepto Paralela y Perpendicular.
- Se suprimen todas las restricciones entre la geometría primaria y la secundaria , excepto Coincidente y Tangente.
- Se suprimen todas las restricciones entre la geometría secundaria y la no seleccionada excepto Coincidente.
- Se suprimen todas las restricciones entre la geometría secundaria excepto Coincidente.
- Preguntar. (Valor por defecto) Si no se puede realizar la operación de estiramiento, aparece un mensaje para explicar el problema.
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Dividir curvas
Divide una curva seleccionada hasta la curva intersecante más cercana. Detenga el cursor sobre una curva para obtener una vista preliminar de la división. Los dos segmentos de la entidad dividida heredan las restricciones horizontales, verticales, paralelas, perpendiculares y colineales del original. Las restricciones iguales y simétricas se rompen si es necesario.
En un boceto 3D, divide una línea, arco o spline para intersecar con una cara, plano de trabajo o superficie.
NotaDebe salir del entorno de boceto 2D para poder crear un boceto 3D. Si es necesario, pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar. Pulse de nuevo con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar boceto.
Para cambiar a la operación Dividir, pulse con el botón derecho y seleccione la opción en el menú.
La selección próxima al medio de una curva afecta al punto más cercano al cursor. Cuando son posibles varias intersecciones, se selecciona la más cercana.
Las cotas se conservan al dividir las entidades.
Escalar geometría del boceto
Cambia uniformemente el tamaño de todas las cotas de la geometría de boceto 2D seleccionada. El resultado de las operaciones de escala puede verse afectado por las restricciones compartidas entre la geometría seleccionada y la geometría no seleccionada.
Seleccionar | Selecciona la geometría que desea escalar. Pulse Seleccionar y designe la geometría en la ventana gráfica. El comando Seleccionar aparece activado por defecto al activar el comando Escala. |
Punto base | Define el punto inicial alrededor del cual la geometría escala. Una vez seleccionado, puede pulsar en cualquier posición de la ventana gráfica o marcar la casilla de selección Coordenadas precisas para introducir las coordenadas X e Y del punto base en la barra de herramientas Coordenadas precisas. |
Factor de escala | Define el valor exacto por el que se multiplican las cotas de la geometría seleccionada. Los valores inferiores a 1 reducen el tamaño de la geometría. Si se introduce un valor, el factor permanece fijo en este valor hasta que se cambie o hasta que pulse en la ventana gráfica. Cuando el ratón controla la escala, el factor se actualiza dinámicamente en el campo mientras desplaza el puntero por la ventana gráfica. |
Coordenadas precisas | Activa o desactiva la barra de herramientas Coordenadas precisas, a la que también se puede acceder desde la  . La barra de herramientas Coordenadas precisas permite introducir las coordenadas exactas del punto base. |
Optimizar para selección única | Avanza automáticamente hacia la selección del punto base cuando se hace una selección o una selección en ventana de la geometría. Desactive la casilla de verificación para seleccionar varias geometrías antes de seleccionar el punto base. |
Aplicar | Pulse para confirmar el valor de la escala. El cuadro de diálogo permanece abierto para que pueda seguir modificando parámetros. |
(Más opciones)
| Expande el cuadro de diálogo para poder definir anulaciones de restricciones geométricas y de acotación al editar un boceto 2D. Las anulaciones permanecen activas durante toda la sesión actual de Autodesk Inventor o hasta que se vuelvan a modificar. |
| | Relajar restricciones dimensionales |
| | - Nunca. Las cotas no se relajan; la operación de escala se rige por todas las cotas asociadas a la geometría asociada. Si no es así, la operación falla y se muestra un cuadro de diálogo.
- Si no hay ecuación. Las cotas asociadas a funciones de cualquier otra cota no se relajan.
- Siempre. Todas las cotas lineales y angulares asociadas a la geometría seleccionada se vuelven a calcular una vez finalizada la operación de escala.
- Todas las cotas que queden fuera de la selección se relajan.
- Todas las cotas que queden dentro del conjunto de selección se relajan, salvo las cotas angulares.
- Preguntar. (Valor por defecto) Si la operación de escala no se puede realizar, aparece un cuadro de diálogo para explicar el problema y ofrecer soluciones.
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| | Romper restricciones geométricas |
| | - Nunca. Las restricciones geométricas no se modifican; la operación de escala se rige por todas las restricciones geométricas existentes. Si no es así, la operación falla y se muestra un cuadro de diálogo.
- Siempre. Sólo se suprimen las restricciones fijas asociadas a la geometría seleccionada. Se suprimen todas las restricciones entre la geometría seleccionada y no seleccionada excepto Paralela y Perpendicular.
- Preguntar. (Valor por defecto) Si no se puede realizar la operación de escala, aparece un mensaje para explicar el problema.
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Copiar geometría del boceto
Copia la geometría de boceto seleccionada e inserta uno o varios ejemplares en el boceto. Asimismo, copia la selección en el portapapeles de Autodesk Inventor por si necesita pegarla de nuevo.
Seleccionar | Selecciona la geometría que desea copiar. Pulse Seleccionar y designe la geometría en la ventana gráfica. El comando Seleccionar aparece activado por defecto al activar el comando Copiar. |
Punto base | Define el punto de referencia inicial para el comando Copiar. Una vez seleccionado, puede pulsar en cualquier posición de la ventana gráfica o marcar la casilla de selección Coordenadas precisas para introducir las coordenadas X e Y del punto base en la barra de herramientas Coordenadas precisas. |
Portapapeles [Ctrl-C] | Guarda una copia temporal de la geometría seleccionada para pegarla posteriormente en un boceto. |
Coordenadas precisas | Activa o desactiva la barra de herramientas Coordenadas precisas, a la que también se puede acceder desde la  . La barra de herramientas Inventor - Entrada de coordenadas permite introducir las coordenadas exactas del punto base. |
Optimizar para selección única | Avanza automáticamente hacia la selección del punto base cuando se hace una selección o una selección en ventana de la geometría. Desactive la casilla de verificación para seleccionar varias geometrías antes de seleccionar el punto de base. |
Propiedades de región
Calcula las propiedades de área, perímetro y momento de inercia de área de los contornos de boceto. Todas las mediciones se toman desde el sistema de coordenadas del boceto. |
Selecciones | Seleccione uno o varios contornos de boceto. Unidades duales Seleccione una unidad de medida. |
Calcular | El cálculo se lleva a cabo automáticamente al realizar la selección. Además, este comando vuelve a calcular los resultados tras añadirse el conjunto de selección. - Las opciones Área y Perímetro proporcionan valores de área acumulativa y de perímetro si se seleccionan varios contornos de boceto.
- Centroide con respecto a origen de boceto muestra las distancias X e Y desde el origen del boceto al centroide.
- Inercia con respecto a origen de boceto proporciona los valores de Tensor de inercia y Momento de inercia polar con respecto al origen del boceto.
- Momentos de inercia de área con respecto a ejes principales proporciona los valores de Momentos principales, Momento de inercia polar, Ángulo de rotación desde origen de boceto proyectado a ejes principales (En torno al eje z) y Radio de giro con respecto a ejes principales.
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Desfasar bocetos
| | Crea una copia de la geometría seleccionada y la coloca a una distancia de desfase especificada respecto a la original. |
Se aplican los dos parámetros siguientes:
Selección de contorno El valor por defecto selecciona contornos (curvas unidas en sus puntos finales). Para seleccionar una o varias curvas individualmente, pulse con el botón derecho del ratón, borre la marca de verificación y, a continuación, pulse las curvas.
Restringir desfase El valor por defecto restringe la distancia entre la nueva geometría y la original para que sean equidistantes. Para eliminar la restricción de igualdad, pulse con el botón derecho del ratón y borre la marca de verificación. Puede cambiar la posición de la geometría desfasada con cotas y restricciones.
Puede utilizar el comando Cota general para especificar una distancia de desfase.
Recortar curvas
| | En un boceto 2D, recorta una curva hasta las curvas intersecantes más próximas o según la geometría de contorno seleccionada. Crea una restricción de coincidencia entre el punto final de la curva recortada y la curva de contorno. En un boceto 3D, recorta las curvas hasta una intersección con una cara, un plano de trabajo o una superficie. |
Las curvas pueden recortarse se haya definido la geometría de contorno o no.
Detenga el cursor sobre la curva para obtener una vista preliminar del recorte.
Las restricciones dimensionales y geométricas pueden afectar a la operación de recorte.
Para cambiar a los comandos Alargar o Dividir, pulse el botón derecho del ratón y seleccione la opción adecuada en el menú contextual. Para cambiar temporalmente a la operación de alargamiento, mantenga pulsada la tecla Mayús. La operación de recorte se reanuda cuando se deja de pulsar la tecla Mayús.
Alargar curvas
| | En un boceto 2D, alarga una curva hasta la curva intersecante más próxima o según la geometría de contorno seleccionada. Crea una restricción de coincidencia entre el punto final de la curva alargada y la curva de contorno. En un boceto 3D, alarga las curvas para intersecar con una cara, un plano de trabajo o una superficie. |
Las curvas pueden extenderse se haya definido la geometría de contorno o no.
Detenga el cursor sobre la curva para obtener una vista preliminar de la extensión.
Las restricciones dimensionales y geométricas pueden afectar a los resultados de la operación de alargamiento.
Para cambiar a los comandos Recortar o Dividir, pulse el botón derecho del ratón y seleccione la opción adecuada en el menú contextual. Para cambiar temporalmente a la operación de recorte, mantenga pulsada la tecla Mayús. La operación de alargamiento se reanuda cuando se deja de pulsar la tecla Mayús.
Opciones de pegado
Pega datos de AutoCAD copiados desde el portapapeles en un boceto 2D de Autodesk Inventor. Especifica las preferencias de las unidades, las restricciones de punto final, las geométricas y los bloques.
Acceso: | En la cinta de opciones, pulse  . Pulse el boceto con el botón derecho y seleccione Opciones de pegado. Las opciones de pegado sólo están disponibles si los datos de AutoCAD están en el portapapeles. |
Importar unidades del archivo | Especifica si los datos copiados utilizan unidades originales o especificadas. Unidades detectadas utiliza las unidades especificadas en el archivo de AutoCAD. Especificar unidades cambia la escala utilizando otras unidades. Pulse la flecha y efectúe una selección en la lista. |
Restringir puntos finales | Active la casilla de verificación para aplicar automáticamente restricciones de punto final, o bien desactívela para aplicar las restricciones manualmente. |
Aplicar restricciones geométricas | Active la casilla de verificación para restringir del todo el boceto automáticamente, o bien desactívela para restringirlo manualmente. |
Importar restricciones paramétricas | Seleccione la casilla de verificación para convertir las restricciones paramétricas 2D de AutoCAD en el boceto. |
Bloques de AutoCAD en bloques de Inventor | Seleccione la opción para pegar bloques de AutoCAD como bloques de boceto de Inventor. Si no se selecciona, los bloques de AutoCAD se pegarán como geometría primitiva. |