Cómo añadir información

Plantillas de pieza

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    Cuando instala Autodesk Inventor, la selección de las unidades de medida por defecto define la plantilla por defecto utilizada para crear piezas. Utilice esta plantilla u otra predefinida, modificar una de las plantillas predefinidas o crear las suyas propias.

    Un archivo de pieza se convierte en plantilla cuando se guarda en la carpeta Templates. Por ejemplo, si tiene un archivo de pieza que contiene parámetros, propiedades u otros elementos que desea utilizar para otras piezas, guarde una copia en Autodesk\Inventor [versión]\Templates\carpeta Templates. La próxima vez que cree un archivo de pieza, la nueva plantilla estará disponible.

    Por defecto, la ubicación de la carpeta Templates es:

    Microsoft Windows XP: Archivos de programa\Autodesk\Inventor [versión]\Templates.

    Microsoft Windows 7: Usuarios\Acceso público\Documentos públicos\Autodesk\Inventor [versión]\Templates.

    Decisión sobre la información que se debe incluir en una plantilla para piezas

    Todos los parámetros que hacen más eficiente la creación de piezas o los valores establecidos por defecto se pueden incluir en una plantilla.

    • Cambie los parámetros de rejilla y el tamaño de los planos de trabajo de origen para adaptar los tamaños medios de las piezas que cree.
    • Cree un boceto por defecto que tenga operaciones de trabajo por defecto, como un eje de trabajo en la intersección de tres planos de trabajo base.
    • Cree un boceto en un plano distinto al XY para cambiar la definición de la Vista inicial.
    • Añada bocetos o geometría sólida como inicio para las piezas creadas comúnmente.
    • Si utiliza unidades de medida diferentes en piezas distintas, cree plantillas diferentes para cada uno de ellos.
    • Defina los parámetros comúnmente utilizados o establezca un vínculo a una hoja de cálculo de parámetros.
    • Establezca y defina el material por defecto.
    • Si utiliza estilos de iluminación, defina dichos estilos de forma que estén disponibles cuando desee utilizarlos.
    • Si utiliza materiales y aspectos específicos, defínalos para la plantilla.

    Definición de propiedades

    Puede especificar propiedades como centro de costes, nombre de proyecto o responsable y luego guardarlas como parte de la plantilla. Las propiedades se pueden utilizar para buscar, controlar y administrar archivos. También se pueden utilizar para añadir y mantener información automáticamente en cajetines, listas de piezas y listas de materiales.

    Definición de una plantilla para piezas por defecto

    Puede definir cualquier plantilla como plantilla por defecto. Guarde el archivo en la carpeta Templates con el nombrestandard.ipt. Para no sobrescribir la plantilla por defecto existente, coloque en otra carpeta la nueva plantilla o cámbiele el nombre antes de guardarla.

    Los archivos que se encuentren en la carpeta Templates aparecerán en la ficha por defecto del cuadro de diálogo Nuevo cuando cree nuevos archivos. Los archivos ubicados en una subcarpeta de la carpeta Templates aparecerán en otras fichas del cuadro de diálogo Nuevo.

    NotaPara añadir fichas al cuadro de diálogo Nuevo, cree nuevas subcarpetas en la carpeta Templates y añada archivos de plantilla en ellas. El cuadro de diálogo Nuevo mostrará una ficha por cada subcarpeta que exista en la carpeta Templates.

    Procedimientos

    Creación de plantillas para piezas

    1. Cree una pieza, utilizando una plantilla existente.
    2. Defina las unidades de medida por defecto.
    3. Si es necesario, cambie los parámetros de la rejilla y los tamaños de los planos de trabajo de origen para adaptar el tamaño medio de pieza.
    4. Crea cualquier operación de trabajo, boceto o geometría que puede incluirse en todos los archivos nuevos de piezas.
    5. Defina los parámetros comúnmente utilizados o establezca un enlace a una hoja de cálculo de parámetros.
    6. Defina las propiedades del archivo.
    7. Guarde el archivo en la carpeta Autodesk\Autodesk Inventor [versión]\Templates o en una subcarpeta de la carpeta Templates. Un archivo de pieza se convierte automáticamente en una plantilla cuando se guarda en la carpeta Templates.
    NotaEl archivo Standard.ipt de la carpeta Templates es la plantilla para piezas por defecto. Para reemplazar la plantilla por defecto, renómbrela para guardar el archivo original y, a continuación, guarde el nuevo archivo con el nombre Standard.ipt.