Cómo añadir información

Aumento del rendimiento y la capacidad

    Tabla de contenidos
    1. 1. Configuración de aspecto

    Rendimiento

    El rendimiento hace referencia al tiempo que Autodesk Inventor tarda en llevar a cabo una operación en el equipo, incluida la carga de los archivos.

    Son varios los motivos de los problemas de rendimiento en un sistema CAD. Algunos podrán resolverse cambiando a un equipo más rápido o añadiendo más memoria RAM. Mantenga el sistema CAD “a punto” realizando tareas de mantenimiento regulares, como la desfragmentación del disco duro. Estas tareas también resuelven los problemas de rendimiento.

    En esta sección se describen los requisitos de hardware, las prácticas recomendadas y las técnicas que deben utilizarse cuando el rendimiento es muy bajo. La siguiente información describe las áreas que puede perfeccionar para conseguir un efecto positivo en el rendimiento. Puede emplear sólo algunos de los consejos para mejorar el rendimiento.

    Hay opciones que se pueden configurar en Autodesk Inventor que están destinadas exclusivamente a mejorar el rendimiento. Por ejemplo, si abre un archivo de dibujo con la opción Aplazar actualizaciones activada, aumentará el rendimiento, pero no modificará lo que Autodesk Inventor carga en la memoria.

    ConsejoPara obtener más información sobre las mejoras de rendimiento en el entorno de dibujo, consulte desarrollo de dibujos para ensamblajes grandes.

    Capacidad

    La capacidad hace referencia a la cantidad de memoria necesaria para realizar una operación, combinada con la cantidad de memoria que utiliza el equipo en un momento dado.

    Nota sobre sistemas operativos de 32 bits: Microsoft Windows tiene un límite de 4 GB de memoria para cada proceso o aplicación, como Autodesk Inventor. Por defecto, Windows reserva 2 GB de ese espacio para el sistema operativo, lo que deja 2 GB para las tareas que realizan las aplicaciones.

    Si habitualmente trabaja con conjuntos de datos o puede resolver los problemas de rendimiento añadiendo más memoria RAM, considere la actualización a un equipo de 64 bits que pueda acceder a terabytes de memoria RAM.

    2 GB de memoria no es suficiente para los usuarios que suelen trabajan con ensamblajes extremadamente grandes y consumen la totalidad de los 2 GB de espacio de memoria virtual. Es importante tener en cuenta este concepto cuando se trabaje con archivos grandes, y decidir si el modificador 3 GB es una opción de la que puede beneficiarse el equipo. Cambiando algunos archivos del sistema, se modifica la configuración por defecto, de forma que se utiliza 1 GB de memoria para el sistema operativo y los 3 GB restantes quedan disponibles para las aplicaciones.

    Asimismo existen opciones que favorecen tanto el rendimiento como la capacidad. En un archivo de ensamblaje, tras obtener el resultado adecuado mediante los filtros de selección de ensamblajes, cree una representación de vista de diseño. Cuando abra un modelo con una representación de vista de diseño en la que se muestren sólo los componentes necesarios para la sesión de diseño en curso, ahorrará tanto en capacidad como en rendimiento. Los datos gráficos de los componentes que estén definidos como no visibles no se cargarán en la memoria (con lo que no se sacrificará capacidad) y el modelo se abrirá más rápidamente.

    Pulse en la ficha Procedimiento y, a continuación, seleccione la característica 3 GB de Autodesk Autodesk Inventor (aplicable sólo a sistemas operativos de 32 bits) para aprender a configurar esta característica.

    En la tabla siguiente se compara la capacidad de memoria de un sistema de 32 bits con la de un sistema de 64 bits.

    Límites de memoria general32 bits64 bits
    Espacio de dirección virtual total (basado en un único proceso) 4 GB 16 Terabytes
    Espacio de dirección virtual por proceso de 64 bits N/D 8 Terabytes
    Bloque paginado 470 MB 128 GB
    Bloque no paginado 256 MB 128 GB
    Entrada en las tablas de páginas (PTE) del sistema De 660 MB a 900 MB 128 GB

    A continuación se muestran algunas consideraciones generales:

    Desfragmente el disco duro de manera regular programando una tarea de Windows. Si los archivos de Autodesk Inventor están fragmentados, tardan en abrirse. Antes de comenzar, realice una comprobación del disco.

    Planifique su estructura de carpetas y jerarquía de ensamblajes antes de comenzar. Cree subensamblajes para mejorar el rendimiento en estructuras “planas”. Se recomienda colocar todos los componentes de un subensamblaje o archivos relacionados en la misma carpeta. Esto no significa que deba poner todos sus archivos en una carpeta grande. Autodesk Inventor busca todos los archivos en una carpeta. Cree tantas carpetas como sea necesario. Cuantos menos archivos haya en una carpeta, más rápido se localizan los archivos necesarios. Para mayor claridad, utilice si es posible un solo archivo de proyecto y una unidad de disco duro local para las ediciones.

    Use bloques de boceto en un boceto de pieza de esqueleto 2D para crear un esbozo esquemático del mecanismo. Cree bloques anidados flexibles y aplique restricciones de boceto para definir la cinemática del subensamblaje. Derive bloques de boceto en archivos de componentes y cree otras operaciones para desarrollar sus modelos 3D. Los componentes permanecen asociados a los bloques correspondientes y se actualizan para reflejar los cambios introducidos en la forma del bloque.

    Cree una pieza con varios cuerpos para definir un ensamblaje. Utilice Crear componentes para convertir los cuerpos individuales en piezas y cree un ensamblaje con todos los componentes fijados.

    Procedimientos

    Aumento de capacidad de la memoria

    Si experimenta problemas de consumo de memoria al abrir modelos de Autodesk Inventor, remítase a las siguientes recomendaciones.

    General

    • Aplique el nivel de detalle de modelado de los componentes comerciales o de biblioteca a lo estrictamente necesario para un diseño preciso (como cubiertas espaciales, tamaños de agujero y ubicaciones). La adición de detalles innecesarios (como texturas, roscas, operaciones de espira o empalmes) puede afectar al rendimiento y la capacidad.
    • Cierre todas las aplicaciones que no necesite tener abiertas, cuando trabaje con grandes archivos de ensamblaje, para reducir la modificación de páginas en el disco duro.
    • Descargue los complementos innecesarios antes de abrir un ensamblaje. Consulte el Administrador de complementos para comprobar qué se ha cargado al inicio y determinar si se puede descargar. Por ejemplo, no cargue Sistemas enrutados: Cable y arnés al inicio si no es necesario.
    • Considere la posibilidad de no insertar piezas metálicas en absoluto, o de insertar sólo una, en vez de varias. Se pueden sustituir las cantidades en la lista de materiales y en la lista de piezas para contar con el número necesario de fiadores u otras piezas metálicas en un diseño.
    • Convierta en una práctica habitual la limpieza de estilos, materiales y definiciones de aspecto que no se utilizan. Cada vez que tiene lugar un cambio de material o de aspecto, el archivo guarda en caché la definición. Si el archivo se referencia muchas veces en un ensamblaje, las definiciones que no se utilizan pueden afectar negativamente a la memoria. Una biblioteca de estilo externa almacena las definiciones de estilos de iluminación, y las bibliotecas de materiales y aspectos de Autodesk se instalan y están siempre disponibles, por lo que no es necesario mantener más que una definición local en caché. Para limpiar las definiciones de estilo que no se utilizan, seleccione ficha Administrar panel Estilos y normas Limpiar. Para limpiar materiales y aspectos, seleccione la ficha Vista panel Material Navegador de materiales. Suprima los materiales y aspectos no utilizados.
    • Utilice los comandos de Selección para ocultar o desactivar juegos de componentes basándose en factores como el tamaño o los componentes internos que no se ven. Fíjese en que los informes de la lista de materiales siguen siendo precisos, aunque se desactiven los componentes.

    Piezas

    • Desactive los grandes patrones de operaciones en las piezas. Considere la posibilidad de utilizar una textura de mapa de bits en lugar de grandes patrones de operaciones.
    • Reduzca los detalles innecesarios en las piezas. Por ejemplo, no cree modelos de roscas, empalmes y dientes de engranaje físicos si el detalle no es necesario para la fabricación.
    • Minimice el uso de Desplazar cuerpos en una pieza con varios cuerpos. Selecciónelo para añadir movimientos de grupo a una operación, si es posible.

    Ensamblajes

    • Utilice sólo las restricciones de ensamblaje necesarias para conseguir la posición o el movimiento del componente requeridos.
    • Evite la redundancia. Use la opción de la aplicación Activar análisis de redundancia de restricciones para comprobar las restricciones redundantes. Una vez terminado el análisis, desactive la opción.
    • Minimice el uso de operaciones de ensamblaje.
    • Si es posible, utilice una referencia de restricción común. La restricción de todos los componentes a un componente o una geometría común mejora el rendimiento y reduce la complejidad. Por ejemplo, utilice las operaciones de trabajo de origen para restringir componentes en un ensamblaje siempre que sea posible.
    • Utilice un origen común para ensamblajes estáticos que utilizan un modelado de esqueleto.
    • Restrinja los ensamblajes simétricos a planos medios o ejes centrales.
    • Localice y corrija o elimine cualquier error de restricción. Utilice Design Doctor para aislar componentes.
    • Utilice iMates para reducir recursos y reforzar la consistencia.
    • Utilice patrones de componentes siempre que sea posible.
    • Utilice representaciones de nivel de detalle de sustituto para reemplazar el ensamblaje entero con un archivo de una única pieza en el mismo archivo de ensamblaje. La pieza sustituta puede ser cualquier archivo de pieza incluido en el disco. Las piezas sustitutas de superficie compuesta creada mediante el comando Contorno simplificado o Componente derivado reducen de manera significativa los requisitos de memoria y el tamaño de archivo de un ensamblaje.
    • Una vez que se hayan añadido componentes a un ensamblaje, desactive los componentes que no sean necesarios para la restricción o la ubicación de nuevos componentes.
    • Siempre que sea posible, desactive la visibilidad de espiras y muelles en los archivos de ensamblaje.
    • Favorezca que en las representaciones de vista de diseño de los ensamblajes grandes se muestren únicamente los componentes que sean necesarios para las tareas en curso. Eso mejora el rendimiento de los gráficos.
    • Cree representaciones de vista de diseño que definan colores específicos para subsistemas con el fin de que resulten fáciles de distinguir y administrar.
    • Favorezca que las representaciones de nivel de detalle desactiven los componentes que no sean necesarios para la tarea en curso. Eso reduce la cantidad de memoria en uso. Considere la posibilidad de crear un nivel de detalle de manera ascendente. Por ejemplo, abra un ensamblaje con "Todas las piezas desactivadas" y, después, active las piezas y los componentes que deben mostrarse o utilizarse.
    • Desactive el Solucionador de contactos tras realizar un análisis de contacto.
    • Desactive Adaptativo. Utilice la opción Flexible si el componente debe adaptarse a una nueva posición.
    • Considere la posibilidad de utilizar Forzado de pinzamiento para colocar los componentes con precisión y, después, fijarlos.

    Dibujos

    • Mantenga el tamaño de los archivos de dibujo lo más pequeño posible reduciendo al mínimo el número de vistas por hoja.

      Por ejemplo, cuente con una vista base del ensamblaje principal, y no más de 4 vistas de otro tipo (proyectada, de detalle o seccionada).

    • Reduzca al mínimo el número de hojas en los archivos de dibujo.
    • Antes de insertar un archivo .bmp en un cajetín, asegúrese de que el archivo esté guardado con el tamaño de archivo mínimo que admitan las normas de la empresa. En Microsoft Paint, el tipo de archivo por defecto es Mapa de bits de 24 bits. Si se reduce el tipo de archivo a Mapa de bits de 16 colores o Mapa de bits monocromo, aumentará la capacidad.
    • En la ficha Dibujo de Parámetros del documento, seleccione Siempre en el menú desplegable Resolución del mapa de bits con una baja resolución para ayudar a reducir el consumo de memoria a la hora de trabajar con modelos grandes o complejos de vistas sombreadas.
    • En la ficha Dibujo de Opciones de aplicación, active la opción Modo de ahorro de memoria. El modo de ahorro de memoria hace que Autodesk Inventor utilice menos memoria tanto antes como durante el cálculo de la vista a expensas del rendimiento. Conserva la memoria modificando el modo de carga y descarga de los componentes.

      Sugerencia: para garantizar todas las ventajas del Modo de ahorro de memoria, debe migrar todos los archivos de Autodesk Inventor R10 y versiones anteriores. Para facilitar esta tarea, utilice el Programador de tareas. Vaya al Programador de tareas: Programas Autodesk Autodesk Inventor [versión] Herramientas Programador de tareas.

      Nota Esta opción puede aumentar la capacidad y puede afectar de modo negativo la duración del cálculo de datos de Autodesk Inventor.

    Utilización de filtros de selección de ensamblaje para mejorar el rendimiento

    A continuación se exponen algunas sugerencias para utilizar los filtros de selección de ensamblajes con el fin de mejorar el rendimiento en ensamblajes de gran tamaño y controlar lo que se debe cargar en la memoria:

    • Active la opción Filtro visible para restringir las herramientas de modo que sólo se seleccione en componentes visibles.
    • Defina la prioridad de selección al tipo de objeto adecuado que se incluirá en el conjunto de selección. Normalmente es útil definir la prioridad de selección como Prioridad de pieza para asegurar que todos los componentes se tengan en cuenta cuando se cree un conjunto de selección.
    • Utilice la opción Visibilidad para desactivar la visibilidad de los grupos de componentes. Agiliza la consiguiente carga de ensamblajes o la creación de vistas del dibujo. Cuando consiga el resultado adecuado, cree una representación de vista de diseño para poder acceder rápidamente a los mismos resultados en otro momento.
    • Utilice los filtros de selección de ensamblajes para crear representaciones de vista de diseño para los archivos de dibujo. Por ejemplo, cuando coloque una vista utilizando una vista de diseño que se haya capturado con la herramienta Todo en cámara, sólo se calcularán los objetos que estén en el plano de vista de la cámara, con lo que se aumenta el rendimiento y la capacidad. Esto se aplica a las vistas de diseño que se creen mientras se trabaja con cualquiera de los comandos de selección de componentes.

    Funcionamiento de Autodesk Inventor con 3 GB (sólo se aplica a los sistemas operativos de 32 bits)

    Información de referencia

    Microsoft Windows reserva la mitad superior de los 4 GB de espacio de direcciones virtuales de cualquier proceso para el sistema operativo y deja los 2 GB restantes para el proceso de aplicación, incluyendo el espacio para las páginas de código, la pila y toda la memoria asignada dinámicamente.

    Por lo tanto, los sistemas operativos de Microsoft Windows permiten que cada aplicación utilice un máximo de 2 GB de memoria. La función 3 GB divide el espacio de memoria de forma distinta y destina 3 GB para la aplicación y 1 GB para el sistema operativo. No se trata de un límite de servidor de red, sino que interesa a los usuarios que trabajen con conjuntos de datos de gran tamaño que hagan un uso intensivo de la memoria.

    NotaCuando se utilice el modificador 3GB, se recomienda que el equipo tenga al menos 3 GB de memoria RAM física, aunque es preferible que cuente con 4 GB. Con esto se reducirá considerablemente la paginación realizada por el sistema operativo. También es preciso que el archivo de paginación tenga un tamaño de 4 GB o superior.

    Para establecer el tamaño del archivo de paginación, pulse con el botón derecho Mi PC Propiedades ficha Opciones avanzadas Opciones de rendimiento ficha Opciones avanzadas pulse Cambiar incluido en la sección Memoria virtual. Escriba 4096 en el cuadro Tamaño inicial y en el cuadro Tamaño máximo y pulse Establecer. Pulse Aceptar.

    Para activar la operación

    Debe cambiar el archivo boot.ini (normalmente ubicado en C:\boot.ini) para activar la opción 3 GB, como se muestra a continuación. Se recomienda copiar la línea original y modificarla después para añadir la opción y la cadena de identificación. Así se configura de modo que se pueda elegir durante el inicio si se quiere utilizar la opción o no.

    NotaLa configuración por defecto consiste en utilizar la línea que aparezca en primer lugar.

    La línea copiada se muestra en verde (última línea), y las porciones modificadas se muestran en rojo.

    [boot loader]

    timeout=30

    default=multi(0)disk(0)disk(0)partition(2)\WINDOWS

    [operating systems]

    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect

    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional 3GB" /3GB /fastdetect

    Para verificar que funciona correctamente

    Para asegurarse de que Autodesk Inventor está de verdad asignando memoria en el intervalo de 3 GB, inicie Autodesk Inventor. Pulse Ayuda Acerca de Autodesk Inventor. En la pantalla de presentación, en la primera línea de texto bajo la imagen se debe leer "Autodesk Inventor [número de versión] - 3GB". Si se muestra el texto "- 3GB", indica que se está utilizando correctamente la función en Autodesk Inventor.

    Limitaciones

    Cada ejecutable debe estar compilado especialmente para admitir el espacio de direcciones de mayor tamaño. Se ha habilitado únicamente el archivo Autodesk Inventor.exe. El resto de ejecutables incluidos con Autodesk Inventor no se han habilitado. Además, las aplicaciones proporcionadas por otros distribuidores de software tampoco se han habilitado para utilizar esta función.

    Esta función sólo se puede utilizar en Windows XP. Además, en la versión de Windows XP con Service Pack 1, está deshabilitada. Para volver a habilitarla en Windows XP con Service Pack 1, se debe aplicar una revisión de Microsoft. Para aplicar la revisión (q328269_WXP_SP2_x86_ENU.exe), siga las instrucciones del archivo hotfix.txt, incluido en el archivo zip correspondiente. No se puede habilitar la función en Windows NT, Windows 2000 ni Windows 9x.

    Sugerencias sobre Opciones de la aplicación

    Es posible que descubra que al utilizar algunas de las técnicas anteriormente descritas, desaparecen los problemas de rendimiento. Si no desaparecen, en la sección siguiente se ofrecen recomendaciones para configurar las opciones de la aplicación con el fin de consumir el menor número de recursos.

    Acceso:

    Cinta de opciones: ficha Herramientas panel Opciones Opciones de la aplicación

    Las siguientes opciones incluidas en la fichas que se enumeran a continuación pueden afectar al rendimiento y la capacidad:

    General

    Mostrar mensajes de comandos (Mensajes Dinámicos) = Desactivado

    Activar selección optimizada = Activado

    Activar resaltado previo = Desactivado

    Tolerancia de selección: los valores reducidos pueden mejorar el rendimiento.

    Deshacer: asegúrese de que haya suficiente espacio libre en la partición especificada para que pueda albergar el archivo de anulaciones.

    Archivo

    Carpeta de proyectos: se recomienda trabajar desde la unidad local como método preferente. Procure no trabajar en archivos de Autodesk Inventor a través de una red. Si trabaja en un proyecto colaborativo, utilice el almacén.

    Colores

    Fondo = 1 Color

    Visualización

    Configuración de aspecto

    Las opciones de sombra pueden funcionar con hardware de nivel de operación 3.1 e inferior. Para saber qué nivel de operación admite su tarjeta gráfica:

    1. En la ficha Herramientas, en el panel Opciones, haga clic en Opciones de la aplicación.
    2. Seleccione la ficha Hardware y pulse Diagnóstico.
    3. En el cuadro de diálogo mostrado, en el Administrador del dispositivo AIRViz, encontrará la información sobre el nivel de operación admitido por el hardware.

    La desactivación de los efectos de sombra mejora el rendimiento en niveles de operación inferiores. Se recomienda que experimente con los niveles de uno en uno, en el siguiente orden, para encontrar el nivel de sombra adecuado.

    Sombras ambientales = Desactivado

    Sombras de objetos = Desactivado

    Sombras en el suelo = Desactivado

    Otras opciones para mejorar la respuesta de gráficos son:

    • Reducir el número de componentes visibles en ensamblajes de gran tamaño.
    • Utilice representaciones simplificadas para los componentes de ensamblajes de gran tamaño.

    Tiempo de transición de la vista = 0 Inventor administra las transiciones de vista automáticamente; sin embargo, puede anular el parámetro automático reduciendo el tiempo de transición de la vista.

    Frecuencia mínima de marcos = 10 esta opción muestra menos información gráfica durante las operaciones Encuadre, Zoom y Rotar. Se administra automáticamente, sin embargo, el parámetro existe para anular manualmente la operación.

    Hardware

    Usar hardware de gráficos Direct3D

    Tenga en cuenta que el consumo de memoria varía con las distintas tarjetas gráficas. Revise las recomendaciones acerca de las tarjetas de vídeo y otros componentes de hardware en el sitio Web de Autodesk.

    Utilice la configuración por defecto de esta ficha. Si experimenta problemas de estabilidad, revise la lista de opciones disponibles de esta página.

    Dibujo

    Para mejorar el rendimiento y la capacidad:

    • Seleccione la opción Activar actualizaciones de fondo en la ficha Dibujo de Opciones de la aplicación. Esta opción muestra rápidamente vistas de dibujo de ráster para ensamblajes grandes y efectúa los cálculos de fondo, a medida que trabaja, de las vistas de dibujo precisas. Puede revisar el dibujo o crear anotaciones de este antes de que finalicen los cálculos de las vistas de dibujo.
    • Desactive las opciones Mostrar grosores de línea y Recuperar todas las cotas del modelo al colocar la vista.
    • Active la opción Modo de ahorro de memoria. Esta opción permite crear y editar vistas de dibujo de modelos muy grandes o de gran complejidad que de otro modo provocarían problemas de limitación de capacidad. Esta opción también está disponible en Parámetros del documento y se puede anular en cada documento individual dentro de un archivo de dibujo.
      Nota
      • El Modo de ahorro de memoria aumenta la capacidad pero afecta negativamente al rendimiento.
      • las operaciones de creación y modificación de la vista de dibujo no se pueden deshacer ni invertir si la opción Modo de ahorro de memoria está activada. Los comandos Deshacer/Rehacer de la aplicación se desactivan en consecuencia.
    • Active una de las siguientes opciones para reducir el consumo de memoria: Previsualizar o Cuadro delimitador. La opción del cuadro delimitador muestra la menor cantidad de gráficos posible y permite un mejor rendimiento.
    • Active las opciones de Previsualizar y de Cuadro delimitador para reducir el consumo de memoria. La opción del cuadro delimitador muestra la menor cantidad de gráficos posible y permite un mejor rendimiento.
    • Seleccione Vista preliminar seccionada como sin cortar para obtener la vista preliminar de una sección sin cortes.
    ConsejoPara obtener más información sobre las mejoras de rendimiento en el entorno de dibujo, consulte desarrollo de dibujos para ensamblajes grandes.

    Boceto

    Deje sin activar la opción Proyectar automáticamente aristas para creación y edición de bocetos, para mejorar el rendimiento y no sacrificar capacidad cuando no se necesite.

    Cuaderno

    Deje sin seleccionar la opción Iconos de notas para aumentar la capacidad.

    Requisitos gráficos y del sistema para la visualización mejorada

    Inventor ofrece efectos de visualización sencillos y fáciles de utilizar que permiten el aspecto realista de los modelos en la ventana gráfica. Los efectos disponibles dependen de las características del hardware de gráficos, del sistema operativo y de la configuración del hardware de gráficos de Inventor en las Opciones de aplicación > ficha Hardware.

    A continuación se ilustran los efectos visuales que puede experimentar con los distintos niveles de operación de Autodesk y se especifican, en la tabla, los requisitos mínimos del sistema para cada nivel.

       
    Configuración de gráficos HW

    Calidad

    Rendimiento

    Rendimiento

    Rendimiento

    Compatibilidad

    Nivel de operación de AutodeskAvanzado 4_1 Completo 3_1 Medio 3_0 Básico 2_0 Heredado
    Sistema operativo WindowsWindows 7 Windows XP SP3 o posterior Windows XP SP3 o posterior Windows XP SP3 o posterior Windows XP SP3 o posterior
    Función de gráficosDirectX 10.1 Shader Model 4.0

    DirectX 9

    Shader Model 3.1

    DirectX 9

    Shader Model 3.0

    DirectX 9

    Shader Model 2.0

    DirectX 9

    Proceso de función fija

    Memoria de gráficos HW512 MB (recomendado 1 GB) 512 MB 512 MB 256 MB 128 MB
    Generación de gráficos AC2008 o posterior 2005 o posterior 2005 o posterior 2003 o posterior 1998 o posterior

    Puede consultar el nivel de operación de Autodesk en su sistema de dos maneras diferentes:

    • En Inventor, vaya a Opciones de la aplicación | Hardware | Diagnóstico. El cuadro de diálogo muestra el nivel de operación al utilizar los parámetros "Rendimiento" o "Calidad" de la ficha Hardware.
    • Ejecute la herramienta independiente AdskDiagOutput desde un mensaje de comando. Aparecerá la información sobre el nivel de operación de Autodesk de su sistema además de otra información relacionada con el sistema y el hardware de gráficos.

    La siguiente tabla indica los efectos visuales que admite cada uno de los niveles de operación Autodesk.

    Efecto visualAvanzado 4_1Completo 3_1Medio 3_0Básico 2_0Heredado
    Visualización con alisación (sin dientes)X        
    Iluminación basada en imágenes (IBL)X X      
    Sombras ambientalesX X      
    Sombras de objetoX X X    
    Estilo visual realistaX X X    
    Mapa de relieve X X X    
    Estilo visual de acuarelaX X X    
    Visualización de entornoX X X X  
    Reflejos de entornoX X X X  
    Reflejos en el sueloX X X X  
    Sombras en el sueloX X X    
    Estilo visual de ilustraciónX X X X  
    Estilo visual MonocromoX X X X