Comment ajouter vos connaissances

Augmenter la performance et la capacité

    Performance

    La performance fait référence à la vitesse à laquelle Autodesk Inventor termine une opération sur votre ordinateur, notamment le chargement de fichiers.

    Dans un système de CAO, les problèmes de performances ont des causes variées. L'utilisation d'un ordinateur plus rapide ou l'ajout de mémoire RAM peut permettre de résoudre certains de ces problèmes. Une autre solution consiste à effectuer des opérations de maintenance régulières, notamment en défragmentant le disque dur, afin de s'assurer que le système de CAO reste performant.

    Cette section porte sur les conditions matérielles requises, les bonnes pratiques et les techniques à utiliser lorsque vous êtes confronté à un problème de performance. Les informations suivantes vous permettent d'agir de manière ciblée pour améliorer les performances. Vous pouvez utiliser uniquement quelques-uns des conseils fournis pour améliorer les performances.

    Il existe des options que vous pouvez configurer dans Autodesk Inventor pour améliorer nettement la performance. Par exemple, si vous ouvrez un fichier de dessin dont l'option Différer les mises à jour est activée, vous améliorez la performance sans modifier ce qu'Autodesk Inventor charge dans la mémoire.

    ConseilPour plus d'informations sur l'amélioration des performances dans l'environnement de dessin, reportez-vous à la rubrique Développer des dessins pour des ensembles de grande taille.

    Capacité

    La capacité fait référence à la quantité de mémoire requise pour réaliser une opération associée à la quantité de mémoire que votre ordinateur utilise à un moment précis.

    Remarque sur les systèmes d'exploitation à 32 bits : dans Microsoft Windows, chaque processus ou application, comme Autodesk Inventor, est limité à 4 Go de mémoire. Windows réserve par défaut 2 Go de cet espace au système d'exploitation et laisse donc 2 Go aux tâches réalisées par les applications.

    Si vous utilisez généralement des jeux de données volumineux ou si vous pouvez résoudre les problèmes de performance en ajoutant de la mémoire RAM, envisagez l'utilisation d'un ordinateur de 64 bits disposant de plusieurs téraoctets de mémoire RAM.

    2 Go de mémoire ne suffisent généralement pas aux utilisateurs qui travaillent sur des ensembles de grande taille et utilisent l'intégralité des 2 Go de mémoire virtuelle. Il est important d'avoir ce concept à l'esprit lorsque vous travailler sur des ensembles de grande taille et de déterminer si la fonction de commutation 3 Go est une option dont votre ordinateur peut tirer profit. En modifiant quelques fichiers du système, vous modifiez la valeur par défaut, afin que le système d'exploitation utilise 1 Go et que 3 Go soient attribués aux applications.

    Il existe aussi des options qui contribuent à la fois à la performance et à la capacité. Dans un fichier d'ensemble, lorsque vous avez obtenu le résultat approprié à l'aide des filtres de sélection d'ensembles, créez une représentation de vue de conception. Lorsque vous ouvrez un modèle avec une représentation de vue de conception qui affiche uniquement les composants nécessaires à la séance de conception intermédiaire, vous faites des économies aussi bien en terme de capacité que de performance. Les données graphiques des composants masqués ne sont pas chargées dans la mémoire (ce qui permet de gagner de l'espace), le modèle s'ouvre donc plus rapidement.

    Cliquez sur l'onglet de procédure, puis sur la fonction 3 Go d'Autodesk Autodesk Inventor (applicable uniquement pour les systèmes d'exploitation 32 bits) pour savoir comment la configurer.

    Le tableau suivant compare la capacité de mémoire d'un système de 32 bits à celle d'un système de 64 bits.

    Limites de mémoire générale32 bits64 bits
    Espace d'adressage virtuel total (basé sur un seul processus) 4 Go 16 téraoctets
    Espace d'adressage virtuel par processus de 64 bits N/D 8 téraoctets
    Réserve paginée 470 Mo 128 Go
    Réserve non paginée 256 Mo 128 Go
    Rubrique dans la page des tables système (PTE) 600 Mo à 900 Mo 128 Go

    Remarques d'ordre général :

    Défragmentez régulièrement le disque dur en planifiant une tâche Windows. Si les fichiers Autodesk Inventor sont fragmentés, leur ouverture prend plus de temps. Exécutez une vérification du disque avant de commencer.

    Définissez la structure des dossiers et la hiérarchie des ensembles avant de commencer. Créez des sous-ensembles pour améliorer les performances sur les structures planes. Il est recommandé de placer tous les composants de sous-ensemble ou les fichiers associés dans le même dossier. Cela ne signifie pas que vous devez placer tous les fichiers dans un seul dossier volumineux. Autodesk Inventor recherche tous les fichiers dans un dossier. Créez autant de dossiers qu'il est nécessaire. Pour trouver les fichiers plus rapidement, réduisez leur nombre dans les dossiers. Si possible, utilisez un seul fichier projet pour plus de simplicité et un disque dur local pour les modifications.

    Utilisez des blocs d'esquisse dans une esquisse squelette de pièce 2D pour créer un schéma de votre mécanisme. Créez des blocs flexibles et imbriqués et appliquez des contraintes d'esquisse pour définir une cinématique de sous-ensemble. Dérivez les blocs d'esquisse en fichiers composant et créez d'autres fonctions pour développer vos modèles 3D. Les composants restent associés aux blocs qui leur correspondent et sont mis à jour en fonction des modifications apportées à la forme des blocs.

    Créez une pièce de plusieurs corps pour définir un ensemble. La commande Créer des composants permet de convertir des corps individuels en pièces et de créer un ensemble avec tous les composants bloqués.

    Augmenter la capacité de la mémoire

    Si vous rencontrez des problèmes de mémoire lors de l'ouverture de modèles Autodesk Inventor, reportez-vous aux suggestions suivantes.

    Général

    • Ne conservez que les détails de composants nécessaires pour réaliser une conception précise (tels que les enveloppes, la taille et l'emplacement des perçages). L'ajout de détails superflus (tels que la texture, les filetages, les fonctions d'hélicoïdes, les congés) peuvent diminuer les performances et la capacité.
    • Passez au style d'interface classique.
    • Fermez toutes les applications dont vous n'avez pas besoin lorsque vous traitez des fichiers ensemble volumineux afin de limiter les échanges de pages avec le disque dur.
    • Déchargez tous les complément inutiles avant d'ouvrir un ensemble. Utilisez le Gestionnaire des compléments afin de les identifier parmi ceux qui sont chargés au démarrage. Par exemple, ne chargez pas Routed systems:Câble et faisceau au démarrage si cela n'est pas nécessaire.
    • Envisagez de ne pas placer les pièces de matériel ou de n'en placer qu'une au lieu de plusieurs. Des remplacements de quantités peuvent être réalisés dans la nomenclature et dans la liste de pièces afin de capturer de manière précise le nombre adéquat d'attaches et d'autre matériel dans une conception.
    • Prenez l'habitude de purger toutes les définitions de styles inutilisées. En effet, la définition de style est automatiquement mise en cache à chaque changement de matière ou de couleur. Si le fichier est référencé plusieurs fois dans l'ensemble, les définitions inutilisées peuvent avoir une incidence sur les performances de la mémoire. L'intérêt d'une bibliothèque de styles est de stocker les matières, les paramètres d'éclairage et les définitions de style de couleur. Il est donc inutile de conserver plusieurs définitions locales en mémoire cache. Pour purger les définitions de style inutilisées, cliquez sur l'onglet Gérer le groupe de fonctions Styles et normes Purger.
    • Servez-vous des commandes de sélection pour masquer ou ignorer des jeux de composants en fonction de critères particuliers comme la taille ou en fonction de composants internes non visibles. Les rapports de nomenclature sont toujours aussi précis quels que soient les composants masqués.

    Pièces

    • Masquez les réseaux de fonctions de grande taille sur les pièces. Envisagez l'utilisation d'une texture bitmap au lieu de réseaux de fonctions de grande taille.
    • Réduisez les détails inutiles dans les pièces. Par exemple, ne modélisez pas de filetages physiques, de congés ou de dents d'engrenage si cela n'est pas nécessaire pour la fabrication.
    • Réduisez l'utilisation de la commande Déplacer des corps dans les pièces de plusieurs corps. L'option Cliquez pour ajouter afin d'effectuer plusieurs déplacements en une seule opération.

    Ensembles

    • Utilisez uniquement le nombre de contraintes nécessaires à l'obtention de la position ou du mouvement requis pour un composant.
    • Evitez la redondance. Dans la boîtes de dialogue Options d'application, utilisez l'option Activer l'analyse de redondance des contraintes pour rechercher les contraintes redondantes. Une fois l'analyse terminée, désactivez l'option.
    • Réduisez l'utilisation des fonctions d'ensemble.
    • Utilisez une référence de contrainte commune, si possible. La contrainte de tous les composants dans un composant ou une géométrie commune permet d'améliorer les performances et de réduire le niveau de complexité. Par exemple, vous pouvez utiliser les fonctions de construction d'origine qui permettent de contraindre les composants dans un ensemble, lorsque cela est possible.
    • Utilisez une origine commune pour les ensembles statiques à l'aide de la modélisation du squelette.
    • Contraignez des ensembles symétriques dans des plans médians et des axes de centre.
    • Localisez, puis corrigez ou masquez les erreurs de contrainte. Pour isoler les composants, utilisez Design Doctor.
    • Utilisez les iContraintes pour réduire le surdébit et assurer la cohérence.
    • Utilisez des réseaux de composants, le cas échéant.
    • Utilisez des représentations de niveau de détail du substitut pour remplacer tout l'ensemble par un seul fichier pièce dans le même fichier ensemble. La pièce de substitution peut être un fichier pièce quelconque sur le disque. Une pièce composite de surface de substitution créée à l'aide de la commande Enveloppe ou Composant dérivé permet de réduire considérablement la quantité de mémoire nécessaire et la taille de fichier d'un ensemble.
    • Lors de l'ajout de composants à un ensemble, masquez les composants qui ne sont pas nécessaires à la contrainte et la localisation des nouveaux composants.
    • Chaque fois que cela est possible, désactivez la fonction de visibilité des spires et des ressorts dans les fichiers ensemble.
    • Servez-vous des représentations de vues de conception des ensembles de grande taille pour afficher uniquement les composants nécessaires aux tâches actuelles. Cela permet d'optimiser les performances graphiques.
    • Créez des représentations de vue de conception qui attribuent des couleurs spécifiques aux sous-systèmes afin de distinguer et gérer ceux-ci plus facilement.
    • Servez-vous des représentations de niveau de détail afin de masquer les composants inutiles pour la tâche active. Cela a pour effet de réduire la quantité de mémoire utilisée. Envisagez la création d'un niveau de détail ascendant. Par exemple, ouvrez un ensemble dont toutes les pièces sont masquées et annulez le masquage des pièces et des composants que vous souhaitez visualiser ou utiliser.
    • Une fois l'analyse des contacts terminée, désactivez la résolution des contacts.
    • Désactivez l'adaptativité. Utilisez l'option de flexibilité si le composant doit s'adapter à un nouvel emplacement.
    • Envisagez d'utiliser les accrochages à l'aide de poignées pour positionner les composants avec précision, puis de les bloquer.

    Environnement de dessin

    • Faites en sorte que la taille des fichiers de dessin reste la moins importante possible en réduisant le nombre de vues par feuille.

      Par exemple, préparez une vue de base de l'ensemble principal et pas plus de quatre autres vues projetées, de détail ou en coupe.

    • Minimisez le nombre de feuilles dans un fichier de dessin.
    • Avant d'insérer un fichier .bmp dans un cartouche, veillez à ce que le fichier .bmp soit enregistré à la taille de fichier la plus petite possible d'après les normes de votre société. Dans Microsoft Paint, le type de fichier par défaut est 24 bit-Bitmap. La réduction du type de fichier au format Bitmap 16 couleurs ou monochrome, permettra d'augmenter la capacité.
    • Sous l'onglet Dessin de la boîte de dialogue Paramètres du document, choisissez Toujours dans le menu déroulant Utiliser une image bitmap avec une résolution d'image bitmap faible, afin de réduire la consommation de mémoire lorsque vous travaillez sur des modèles volumineux ou complexes de vues ombrées.
    • Sous l'onglet de la boîte de dialogue Options d'application, activez Mode d'économie de mémoire. Lorsqu'elle est sélectionnée, cette option indique à Autodesk Inventor de mieux gérer la mémoire, tant avant que pendant le calcul des vues au détriment des performances. Elle permet de maintenir la mémoire en changeant le mode de chargement et de déchargement des composants.

      Conseil : pour bénéficier du mode d'économie de mémoire, vous devez migrer tous les fichiers Autodesk Inventor R10 et précédents. Utilisez le planificateur de tâches pour simplifier l'opération. Mode d'accès au planificateur de tâches : Programmes Autodesk Autodesk Inventor [version] Outils Planificateur de tâches.

      Remarque cette option augmente certes la capacité, mais elle a un impact négatif sur le temps de traitement des données par Autodesk Inventor.

    Utiliser les filtres de sélection d'ensembles afin d'améliorer les performances

    Voici des conseils pour utiliser les Filtres de sélection d'ensembles afin d'améliorer les performances des ensembles de grande taille et de contrôler ce qui est chargé dans la mémoire :

    • Activez le Filtre visible pour que les outils ne puissent sélectionner qu'à partir des composants visibles.
    • Définissez la priorité de sélection sur le type d'objet que vous souhaitez inclure dans le jeu de sélection. Il est généralement utile de définir la priorité de sélection à Priorité à la pièce afin de garantir que tous les composants sont pris en compte lors de la création d'un jeu de sélection.
    • Utilisez l'option Visibilité pour désactiver la visibilité de groupes de composants. Cela permet d'accélérer tout chargement subséquent des ensembles ou la création d'une vue de dessin. Lors que vous avez obtenu le résultat approprié, créez une représentation de vue de conception pour vous permettre d'obtenir rapidement les mêmes résultats à l'avenir.
    • Utilisez les Filtres de sélection d'ensembles pour créer des représentations de vue de conception pour les fichiers de dessin. Par exemple, lorsque vous placez une vue à l'aide d'une vue de conception qui a été capturée par l'outil Tout dans la caméra, seuls les objets situés dans la caméra sont calculés, ce qui permet d'augmenter les performances et la capacité. Cela s'applique aux vues de conception créées à l'aide de l'une des commandes de sélection de composants.

    Fonction 3 Go d'Autodesk Inventor (applicable aux systèmes d'exploitation 32 bits uniquement)

    Mise au point

    Microsoft Windows réserve la moitié supérieure de l'espace adresse virtuel de 4 Go de tous les procédés pour le système d'exploitation et laisse les 2 Go supplémentaires pour les processus de l'application, notamment l'espace pour les pages de codes, la pile et la mémoire vive.

    Les systèmes d'exploitation Windows de Microsoft ne permettent pas d'utiliser plus de 2 Go de mémoire pour une application. La fonction 3 Go répartit différemment l'espace mémoire et attribue 3 Go à l'application et 1 Go au système d'exploitation. Cette limite ne s'applique pas au serveur réseau mais aux utilisateurs qui travaillent avec des jeux de données de grande taille qui demandent beaucoup de mémoire.

    Remarqueavec le commutateur 3 Go, il est conseillé que l'ordinateur dispose d'au moins 3 Go de RAM physique. Il est cependant préférable d'avoir 4 Go de RAM. Cela permettra de réduire considérablement la pagination effectuée par le système d'exploitation. Il est aussi nécessaire que le fichier de pagination ait une taille d'au moins 4 Go.

    Pour définir la taille du fichier de pagination, cliquez sur Poste de travail avec le bouton droit de la souris, puis sur Propriétés onglet Avancées Paramètres de performances onglet Avancées et cliquez sur Modifier dans la section de la mémoire virtuelle. Entrez 4096 dans la zone de la taille d'origine puis dans celle de la taille maximale, cliquez ensuite sur Définir. Cliquez sur OK.

    Pour activer la fonction

    Vous devez modifier votre fichier boot.ini (qui se trouve généralement sur C:\boot.ini) de manière à ce qu'il dispose de l'option 3 Go, comme indiqué ci-dessous. Il est conseillé de copier la ligne d'origine pour ensuite la modifier et y ajouter l'option et la chaîne d'identification. Cela permet de la paramétrer pour vous donner le choix d'utiliser ou non l'option lors du démarrage.

    Remarquela ligne qui se trouve en première position est celle qui sera utilisée par défaut.

    La ligne copiée est affichée en vert (dernière ligne), les parties modifiées figurent en rouge.

    [boot loader]

    timeout=30

    default=multi(0)disk(0)disk(0)partition(2)\WINDOWS

    [operating systems]

    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect

    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional 3GB" /3GB /fastdetect

    Pour vous assurer que cela fonctionne

    Pour vous assurer qu'Autodesk Inventor attribue bien 3 Go de mémoire, lancez le programme. Autodesk Inventor Dans le menu d'aide, cliquez sur A propos d'Autodesk Inventor. La première ligne de texte sous l'image de démarrage doit indiquer : Autodesk Inventor [numéro de version] - 3 Go. Si la mention 3 Go est présente, la fonction est correctement mise en oeuvre.Autodesk Inventor

    Restrictions

    Chaque fichier exécutable doit être spécialement conçu pour activer l'espace adresse le plus grand. Seul le fichier Autodesk Inventor.exe a été activé. Les autres exécutables livrés avec Autodesk Inventor n'ont pas été activés. Les applications fournies par d'autres distributeurs de logiciels n'ont probablement pas été activées pour utiliser cette fonction.

    Cette fonction est uniquement prise en charge sous Windows XP. En outre, le service pack SP1 de Windows XP désactive cette fonction. Pour la réactiver pour le SP1 de Windows XP, il convient d'appliquer un correctif disponible auprès de Microsoft. Pour appliquer ce correctif (q328269_WXP_SP2_x86_ENU.exe), suivez les instructions du fichier hotfix.txt du fichier zip correspondant. Cette fonction n'est pas prise en charge par Windows NT, Windows 2000 ou Windows 9x.

    Conseils sur les options de l’application

    Vous constaterez qu'en utilisant certaines des autres techniques décrites précédemment, vous parvenez à résoudre les problèmes de performances. Si ce n'est pas le cas, la section suivante décrit comment modifier les options d'application de façon à utiliser le moins de ressources possible.

    Mode d'accès :

    Sur le ruban, cliquez sur l'onglet Outils le groupe de fonctions Options Options d'application

    Les paramètres des onglets répertoriés ci-dessous peuvent avoir une incidence sur la performance et/ou la capacité :

    Général

    Afficher l'invite de commande = désactivé

    Activer la sélection optimisée = activé

    Activer la pré-surbrillance = désactivé

    Option Tolérance de sélection (en pixels) : des valeurs plus faibles permettent d'améliorer les performances.

    Annuler : veillez à ce qu'il y ait suffisamment d'espace libre sur la partition indiquée pour stocker le fichier d'annulation.

    Fichier

    Dossier des projets : il est préférable que vous travailliez sur votre disque local. Evitez de travailler sur des fichiers Autodesk Inventor sur le réseau. Lorsque vous travaillez sur une projet en collaboration, utilisez Vault.

    Couleurs

    Arrière-plan = 1 couleur

    Affichage

    Paramètres d'apparence

    Les options d'ombre peuvent affecter les performances lorsque le niveau des fonctions graphiques prises en charge par le matériel ne dépasse pas 3.1. Pour connaître le niveau des fonctions prises en charges par votre carte graphique :

    1. Sous l'onglet Outils, dans le groupe de fonctions Options, cliquez sur Options application.
    2. Sélectionnez l'onglet Matériel et cliquez sur Diagnostics.
    3. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sous le gestionnaire de périphérique AIRViz, vous trouverez les informations relatives au niveau des fonctions graphiques prises en charge par votre matériel.

    La désactivation des effets d'ombre améliore les performances obtenues lorsque le niveau des fonctions graphiques est faible. Il est conseillé d'essayer un niveau à la fois, dans l'ordre suivant, afin de déterminer le niveau adéquat pour les ombres.

    Ombres d'ambiance = Désactivé

    Ombres propres = Désactivé

    Ombres portées = Désactivé

    D'autres méthodes permettent d'améliorer la réponse graphique :

    • Réduire le nombre de composants visibles dans les ensembles de grande taille
    • Utiliser des représentations simplifiées des composants dans les ensembles de grande taille

    Afficher la durée de transition = 0 Inventor gère automatiquement les transitions de vues. Toutefois, vous pouvez remplacer le paramètre automatique en réduisant la durée de transition.

    Fréquence des images minimale = 10 Cette option affiche moins d'informations graphiques au cours de l'application d'un panoramique, d'un zoom et d'un pivotement. Cette option est gérée automatiquement. Toutefois, vous pouvez remplacer manuellement la fonction automatique.

    Matériel

    Utiliser la matériel graphique Direct3D

    N'oubliez pas que l'utilisation de la mémoire varie en fonction de la carte graphique utilisée. Vérifiez les cartes vidéo et les autres composants de matériel conseillés sur le site Internet d'Autodesk.

    Utilisez les paramètres par défaut sur cet onglet. Si vous rencontrez des problèmes de stabilité, choisissez une autre option dans la liste disponible sur cette page.

    Dessin

    Pour améliorer la performance et la capacité :

    • Sélectionnez l'option Activer les mises à jour en arrière-plan dans l'onglet Dessin de la boîte de dialogue Options d'application. Cette option affiche rapidement les vues de dessin raster pour les ensembles de grande taille et calcule des vues de dessin précises en arrière-plan pendant que vous travaillez. Vous pouvez consulter le dessin ou créer des annotations de dessin avant la fin du calcul des vues de dessin.
    • Annulez la sélection des options Afficher les épaisseurs de trait et Extraire toutes les cotes pilotes à la création de la vue.
    • Activez l'option Mode d'économie de mémoire. Cette option vous permet de créer et de modifier des vues de dessin de modèles très volumineux ou très complexes qui poseraient autrement des problèmes de capacité. Cette option est également disponible via l'onglet Dessin de la boîte de dialogue des paramètres du document. Il est possible d'en changer la configuration pour un document spécifique au sein d'un fichier dessin.
      Remarque
      • Le mode d'économie de mémoire accroit la capacité au détriment des performances.
      • Les opérations de création et de modification de vues ne peuvent pas être annulées lorsque l'option Mode d'économie de mémoire est activée. Les commandes Annuler et Rétablir seront désactivées dans l'application.
    • Choisissez l'une des options d'aperçu de la zone de délimitation pour limiter la consommation de mémoire. L'option Zone de délimitation permet d'afficher le moins de graphique et accroît la performance.
    • Activez les options Aperçu, Zone de délimitation pour réduire la consommation de mémoire. L'option Zone de délimitation permet d'afficher le moins de graphique et accroît la performance.
    • Le cas échéant, choisissez Aperçu entier de la vue en coupe.
    ConseilPour plus d'informations sur l'amélioration des performances dans l'environnement de dessin, reportez-vous à la rubrique Développer des dessins pour des ensembles de grande taille.

    Esquisse

    Ne sélectionnez par l'option Projeter automatiquement les arêtes pour la création et la modification d'esquisse afin d'améliorer la performance sans sacrifier la capacité.

    Carnet de notes

    Ne sélectionnez pas l'option Icônes de note pour améliorer la capacité.

    Système de visualisation amélioré et exigences graphiques

    Inventor propose des effets de visualisation simples et faciles à utiliser qui permettent d'obtenir des modèles réalistes dans la fenêtre. Les effets disponibles varient selon le matériel graphique, le système d'exploitation et les paramètres de matériel graphique Inventor définis dans Options d'application > onglet Matériel.

    La figure suivante illustre les effets visuels qui peuvent être obtenus pour chaque niveau des fonctions graphiques Autodesk et le tableau ci-dessous indique la configuration système minimale requise pour chaque niveau.

       
    Paramètre du matériel graphique

    Qualité

    Performance

    Performance

    Performance

    Compatibilité

    Niveau des fonctions graphiques AutodeskAvancées 4_1Complètes 3_1Moyennes 3_0De base 2_0Ancien
    Système d'exploitation WindowsWindows 7, Vista SP1 ou version ultérieureWindows XP SP3 ou version ultérieureWindows XP SP3 ou version ultérieureWindows XP SP3 ou version ultérieureWindows XP SP3 ou version ultérieure
    Fonctionnalité graphiqueDirectX 10.1 Shader Model 4.0

    DirectX 9

    Shader Model 3.1

    DirectX 9

    Shader Model 3.0

    DirectX 9

    Shader Model 2.0

    DirectX 9

    Chaîne de transformations de fonctions fixe

    Mémoire graphique du matériel512 Mo (1 Go recommandé)512 Mo512 Mo256 Mo128 Mo
    Génération graphique du matériel2008 ou version ultérieure2005 ou version ultérieure2005 ou version ultérieure2003 ou version ultérieure1998 ou version ultérieure

    Pour déterminer le niveau des fonctions graphiques Autodesk sur votre système, vous avez le choix entre deux méthodes :

    • Dans Inventor 2011, cliquez sur Options d'application| Matériel | Diagnostics. La boîte de dialogue affiche le niveau des fonctions graphiques Autodesk lorsque vous utilisez les paramètres de performances ou de qualité dans l'onglet Matériel.
    • Exécuter l'outil autonome AdskDiagOutput à partir d'une invite de commande. Il indique le niveau des fonctions graphiques Autodesk du système, ainsi que d'autres informations relatives au matériel graphique et au système.

    Le tableau suivant indique les effets visuels pris en charge par chaque niveau des fonctions graphiques Autodesk.

    Effet visuelAvancées 4_1Complètes 3_1Moyennes 3_0De base 2_0Anciennes
    Affichage anti-crénelé (pas de dentelures)X        
    Eclairage basé sur image (IBL)XX      
    Ombres d'ambianceXX      
    Ombres propresXXX    
    Style visuel réalisteXXX    
    Relief de textureXXX    
    Style visuel AquarelleXXX    
    Affichage de l'environnementXXXX  
    Réflexions sur l'environnementXXXX  
    Réflexions sur le solXXXX  
    Ombres portéesXXX    
    Style visuel IllustrationXXXX  
    Style visuel MonochromeXXXX