| | Le superfici di costruzione consentono di definire le forme durante la creazione di parti estruse, di rivoluzione, sweep o loft. Per ognuna di tali lavorazioni, è possibile creare una superficie anziché un taglio, un'unione o un'intersezione. Per creare una superficie, è possibile utilizzare un profilo aperto o chiuso. La superficie può quindi essere usata come faccia di terminazione per altre lavorazioni o come strumento di divisione per la creazione di una parte multi-corpo. |
Le superfici non vengono incorporate nelle lavorazioni.
Nel browser, una superficie è rappresentata da un prefisso aggiunto al comando di lavorazione usato per crearla, ad esempio SupEstrusione1, SupSweep1 e così via.
Controllo dell'aspetto e visibilità delle superfici
È possibile rendere opaca una superficie traslucida nella finestra di dialogo Opzioni applicazione. Nella sezione Costruzione della scheda Parte, selezionare l'opzione Superfici opache. Le superfici create sono opache e dello stesso colore della geometria di lavoro.
Le superfici create prima dell'impostazione dell'opzione sono traslucide. Per modificare l'aspetto di una superficie, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla superficie nel browser, quindi selezionare Traslucido. Selezionare o deselezionare la casella di controllo per attivare o disattivare l'opacità.
Per impostazione predefinita, nella finestra grafica una superficie è traslucida, simile ad un piano di lavoro. Per disattivare la visibilità di una superficie, fare clic con il pulsante destro del mouse su di essa nel browser o nella finestra grafica.
Possibilità di modificare le forme delle superfici
Se lo si desidera, è possibile usare i comandi Raccordo e Smusso per modificare gli spigoli delle superfici. È inoltre possibile modificare la forma del profilo. Espandere la superficie nel browser, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona dello schizzo e selezionare Modifica schizzo. | |
Nell'ambiente di parti, è possibile utilizzare il comando Unisci per unire diverse superfici con spigoli corrispondenti e creare un superset. A differenza del comando Unisci dell'ambiente di costruzione, questa operazione è parametrica. Le modifiche alle superfici primarie aggiornano la superficie superset. |
Forme possibili per le superfici create con comandi di lavorazione differenti
| | Di seguito sono riportati alcuni esempi di superficie, in senso orario dall'angolo superiore sinistro: - Superficie di rivoluzione creata da una linea di schizzo ruotata attorno ad un asse
- Superficie di loft creata da due profili chiusi
- Superficie estrusa creata da segmenti di linea estrusi ad una distanza specifica. Usare i raccordi per arrotondare gli angoli.
- Superficie di sweep creata da un profilo contenente linee e archi di cui è stato eseguito lo sweep lungo un arco
- Superficie di rivoluzione creata da una spline ruotata attorno ad un asse.
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Procedure
Per creare una superficie di costruzione
| | L'operazione Superficie è disponibile per i comandi Rivoluzione, Loft, Estrusione, Sweep e Ispessimento nella scheda Modello 3D. In base al comando di lavorazione utilizzato, i requisiti per la creazione di una superficie cambiano. Una superficie di costruzione viene creata da un profilo aperto o chiuso. Utilizzare il comando Ispessimento per creare una superficie di costruzione mediante l'esecuzione dell'offset di una o più superfici. |
Utilizzare una superficie come piano di terminazione per rifinire le forme o come strumento di divisione quando si crea una parte multi-corpo. Dopo aver utilizzato la superficie come piano di terminazione o come strumento di taglio, è possibile disattivarne la visibilità.
Come la faccia piana di un modello solido, una superficie di costruzione può essere usata come piano dello schizzo.
NotaPer creare superfici opache, fare clic su


Opzioni per accedere alla finestra di dialogo Opzioni applicazione, quindi fare clic sulla scheda Parte. Nella sezione Costruzione, selezionare l'opzione Superfici opache. Se lo si preferisce, è possibile modificare l'aspetto delle superfici dopo la creazione. Fare clic con il pulsante destro del mouse su singole superfici nel browser e selezionare Traslucido. Per modificare l'aspetto di una superficie, fare clic con il pulsante destro del mouse su una superficie e scegliere Proprietà. Modificare l'aspetto della lavorazione in quello appropriato.
- Nella barra multifunzione fare clic sulla

e selezionare una faccia o un piano di lavoro come piano dello schizzo. - Per creare un profilo aperto o chiuso che rappresenti la superficie, usare i comandi della scheda Schizzo.
- Se necessario, creare altra geometria con il comando che verrà utilizzato per creare la superficie, ad esempio un asse o il secondo profilo per un loft.
- Nella scheda Modello 3D, fare clic sul comando Estrusione, Rivoluzione, Loft o Sweep all'interno del gruppo Crea.
- Quando viene individuato un profilo, l'operazione Superficie viene selezionata automaticamente. Se necessario, selezionare altra geometria.
- Se lo si desidera, specificare altri valori per definire la superficie, ad esempio un angolo di rastremazione e una distanza, un angolo di rivoluzione o un mappaggio punti.
- Fare clic su OK.
Creare una o più lavorazioni, selezionando la superficie di costruzione quando è necessario un piano di terminazione o come linea di taglio per dividere una parte. Se lo si desidera, è possibile usare più superfici di costruzione come piani di terminazione iniziale e finale.
Per unire le superfici nell'ambiente di parti
È possibile unire le superfici in un superset. Per eseguire correttamente l'unione, gli spigoli devono avere la stessa dimensione ed essere adiacenti l'un l'altro.
Utilizzare lo strumento Unisci nell'ambiente di parti per unire le superfici con gli spigoli delle stesse dimensioni. Nel browser viene collocata una lavorazione di unione.
- Nella barra multifunzione fare clic sulla

. Viene visualizzata la finestra di dialogo Unisci. - Scegliere un metodo per selezionare le superfici:
- Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Seleziona tutto dal menu contestuale per selezionare tutte le superfici.
- Nella finestra grafica, fare clic per selezionare una o più superfici. Quando le superfici sono selezionate, si visualizzano le condizioni di spigolo. Gli spigoli senza un co-spigolo vengono visualizzati in rosso. Gli spigoli uniti correttamente vengono visualizzati in nero.
- Fare clic sulla scheda Analizza per abilitare/disabilitare l'analisi degli spigoli e individuare gli spigoli prima di unirli.
NotaLa selezione dell'analisi degli spigoli tangenti causerà una diminuzione delle prestazioni del sistema.
- Fare clic sulla scheda Unisci.
- Impostare la tolleranza.
- Se opportuno, fare clic sulla casella di controllo Mantieni come superficie.
- Fare clic su Applica per unire le superfici in un superset o un solido.
- Tutti gli spigoli appena uniti vengono ora visualizzati in nero. Gli spigoli liberi rimanenti sono ancora rossi e vengono riportati nell'elenco Individua spigoli liberi rimanenti con la distanza massima presente tra ogni coppia di spigoli. Gli spigoli liberi che non vengono selezionati e non sono considerati per l'unione non hanno alcun valore.
- Per unire le superfici che non avevano avuto buon esito la prima volta, usare il controllo della tolleranza selezionando o immettendo un valore nell'elenco Tolleranza massima. Individuare le coppie di spigoli rimanenti che si desidera unire e il valore Spazio max minore ad esse associato. Il valore Gioco max rappresenta lo spazio massimo che il comando Unisci prenderà in considerazione per la creazione di uno spigolo di tolleranza. Usare il valore Spazio max come guida per specificare un valore di Tolleranza massima. Ad esempio, ad uno Spazio max pari a 0,00362 dovrebbe corrispondere un valore di 0,004 immesso nell'elenco Tolleranza massima per consentire un'unione corretta.
Nota è possibile fare clic con il pulsante destro del mouse su un valore nell'elenco da usare come valore di Tolleranza massima.
- Fare clic su Applica. Tutti gli spigoli appena uniti vengono ora visualizzati in nero.
- Una volta completata l'unione, fare clic su Fatto. Tutti gli spigoli tornano al rispettivo colore originale prima di selezionare il comando Unisci.
Notaper default, le lavorazioni di unione incorporano lavorazioni di superficie di input quali superfici estruse o di rivoluzione. Le lavorazioni incorporate vengono nidificate e visualizzate rientrate al di sotto dell'elemento superiore per mostrare la dipendenza a tale lavorazione. Nei casi in cui l'incorporazione non è desiderabile, è possibile fare clic con il pulsante destro del mouse nel browser e selezionare Incorpora input per modificare lo stato di incorporazione.
Riferimenti
Unione di superfici (Ambiente di parti)
Unisce le superfici per formare un superset o un solido. Gli spigoli delle superfici devono essere adiacenti per unirli correttamente. Il comando di unione dispone di un controllo di tolleranza che fornisce un limite superiore e consente ad Autodesk Inventor di determinare gli spigoli corretti che verranno utilizzati per l'unione.
Consente di selezionare le superfici parametriche da unire in un superset o un corpo solido. È inoltre utile per analizzare l'idoneità delle superfici per l'unione. e di creare una lavorazione di unione che è possibile modificare successivamente. |
Scheda Unisci | Superfici. Seleziona le singole superfici o tutte le superfici contemporaneamente per unirle in un superset o analizzarle. Le superfici vengono evidenziate nella finestra grafica mano a mano che vengono selezionate. Tolleranza massima. Selezionare o immettere un valore relativo alla tolleranza massima consentita tra spigoli liberi. Individua spigoli liberi rimanenti. Visualizza gli spigoli liberi che rimangono dopo l'unione e lo spazio massimo tra di essi. - Selezionare un elemento della riga e fare clic con il pulsante destro del mouse per visualizzare il menu contestuale.
- Selezionare Trova nella finestra per ingrandire lo spigolo.
- Selezionare Imposta come tolleranza per modificare rapidamente la tolleranza massima utilizzata nell'unione.
- Le coppie di spigoli liberi visualizzano il valore dello spazio massimo tra essi.
- Le coppie di spigoli liberi che superano parzialmente la tolleranza massima mostrano in rosso lo spazio minimo. Ciò significa che lo spazio è compreso nella tolleranza, ma non è fisso.
- Gli spigoli liberi senza coppie non visualizzano alcun valore di spazio.
Mantieni come superficie. Se questa opzione non è selezionata, una superficie unita con un volume chiuso valida viene convertita in solido. Se l'opzione è selezionata, la superficie unita resta una superficie. |
Scheda Analizza | Analizza le superfici selezionate e contrassegna gli spigoli di superfici per indicare se è possibile unirli in un superset. Identifica le superfici contenenti spazi o errori di tolleranza. Mostra condizioni spigolo. Quando è selezionata, questa opzione identifica gli spigoli delle superfici in ordine di colore per mostrare i risultati dell'analisi. - Gli spigoli di colore nero vengono uniti ad una superficie adiacente.
- In rosso sono visualizzati gli spigoli liberi su una superficie e non sono uniti ad una superficie adiacente.
Mostra tangente vicina. Quando è selezionata, questa opzione mostra le condizioni della tangente vicina. - Gli spigoli di color magenta presentano una discontinuità con la superficie adiacente (sono quasi tangenti). Questi spigoli possono causare degli errori nelle successive operazioni di progettazione, ad esempio durante la creazione di uno svuotamento.
NotaQuesta opzione influenza le prestazioni. |
Mantieni come superficie | Consente di mantenere come superfici i volumi chiusi. Se non è selezionata, un volume chiuso risultante da un'operazione di unione diventa un solido. |
Applica | Consente di unire le superfici selezionate in un superset. |