Como adicionar seu conhecimento

Trechos

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    O que são trechos?

    Trechos de código fornecem "atalhos" para pedaços de código utilizados com frequência. É possível inserir trechos em suas regras para inserir sequências de caracteres que normalmente teria que digitar utilizando o teclado. Os trechos também reduzem a possibilidade de erros de digitação no seu código.

    É possível acessar trechos disponíveis a partir da área de trechos da caixa de diálogo Editar regra. Esta área possui duas guias:

    • A guia Sistema inclui um conjunto de trechos pré definidos arrumados por categoria. Passe o mouse sobre cada trecho para exibir uma dica de ferramenta descrevendo a sua função com mais detalhes.
    • A guia Personalizar permite que adicione o seu próprio trecho ou criar cópias personalizadas de trechos de sistema.

    O que são trechos favoritos?

    Os favoritos permitem que escolha quais trechos aparecem na guia Sistema. É possível marcar trechos específicos como favoritos, e depois alternar a exibição da lista para mostrar apenas os trechos marcados como favoritos.

    Procedimentos

    Trechos

    Trabalhe com trechos de sistema

    Definir trechos favoritos

    1. Clique em Editar trechos favoritos no topo da guia Sistema.
    2. Selecione os trechos a serem marcados como favoritos da árvore. Selecione uma categoria para incluir todos os trechos na categoria ou expanda uma categoria e selecione trechos individuais.
    3. Clique em Ok quando tiver concluído.

    Exibir trechos favoritos

    Para exibir somente os seus trechos favoritos, clique na alternância favorita no topo da guia Sistema.

    Para exibir todos os trechos, clique na alternância favorita novamente.

    Copiar trechos de sistema para trechos personalizados

    1. Clique com o botão direito do mouse em um trecho na guia Sistema.
    2. Selecione Copiar para personalizar do menu de contexto.

      Uma cópia do trecho é inserida na guia Personalizar, na mesma categoria em que aparece na guia Sistema. Se a categoria não existe, ela é criada.

    Trabalhe com trechos personalizados

    Criar um trecho personalizado

    1. Destaque o trecho de texto na janela de edição, a seguir clique com o botão direito do mouse e selecione Capturar trecho.

      A caixa de diálogo Editar trecho é exibida, com uma cópia do texto de trecho na caixa de texto Código.

    2. Insira o título do trecho, para ser exibido na lista de trechos.
    3. Selecione a categoria na qual o trecho é listado ou insira o nome de uma nova categoria.
    4. Opcionalmente, insira uma sequência de texto para exibir como uma dica de ferramenta quando passar a seta do mouse sobre o trecho na lista. Clique em Utilizar código como dica de ferramenta para inserir uma cópia do texto de trecho na caixa de texto dica de ferramenta, e depois editar o texto, conforme necessário.
    5. Editar o trecho na caixa de texto Código, conforme necessário. Para trechos complicados ou longos, clique na seta à direita acima da barra de rolagem vertical no lado direito para permitir delineamento automático.
    6. Clique em Salvar ou pressione Ctrl-S para salvar seu trecho.

    Os trechos também são salvos quando clica em Ok na caixa de diálogo Editar regra. A primeira vez que salvar trechos personalizados, você é solicitado a escolher o local para salvar.

    Gerenciar categorias de trechos personalizados

    Depois de ter criado trechos personalizados, organize-os em diferentes categorias.

    • Para criar uma categoria, clique com o botão direito do mouse e selecione Inserir categoria do menu de contexto.
    • Para inserir um trecho em uma categoria, arraste-o para sua própria localização na árvore.
    • Para renomear uma categoria de trecho de código, selecione o trecho ou categoria, em seguida, clique com o botão direito do mouse e selecione Renomear no menu de contexto.
    • Utilize Salvar Como na barra de ferramentas para criar coleções diferentes de trechos de código para projetos específicos.

    Editar um trecho personalizado

    1. Clique com o botão direito do mouse em um trecho e selecione Editar.
    2. Faça as alterações necessárias na caixa de diálogo Editar trechos.
    3. Clique em Ok quando tiver concluído.

    Substituir trechos personalizados do arquivo externo

    1. Clique em no topo da guia Sistema.
    2. Selecione o arquivo para substituir os trechos na guia Personalizar e clique em Abrir.

    Mesclar trechos personalizados do arquivo externo

    1. Clique em no topo da guia Sistema.
    2. Selecione o arquivo para mesclar os trechos na guia Personalizar e clique em Abrir.

    Excluir um trecho personalizado

    Para excluir um trecho personalizado, clique com o botão direito do mouse e selecione Excluir.

    Criar coleções de trechos para projetos específicos.

    1. Clique em no topo da guia Sistema.
    2. Especifique um nome do arquivo e localização e clique em Salvar para salvar uma cópia de todos os trechos personalizados na lista como um arquivo .xml externo.
    3. Se necessário, abra o arquivo salvo utilizando editor de XML e remova ou edite os trechos salvos.

    Mover ou ocultar a área de trechos

    Utilize o símbolo Fixar no topo da área de trechos para personalizar seus comportamentos.

    • Clique no pino para alterar entre o modo mostrar/ocultar e encaixar/desencaixar.
    • Quando o símbolo do pino aponta para baixo, clique na barra de título à esquerda do símbolo do pino para desencaixar a área. Em seguida, arraste a área de trechos e fixe-a em outro local na tela. Utilize os ícones de encaixe que são exibidos na área de trabalho do Autodesk Inventor se desejar encaixar a área de trechos para cada lado da janela do Inventor. Clique na área de trechos, em seguida arraste-a sobre um ícone de encaixe e solte o botão do mouse.
    • Quando o símbolo do pino aponta para a esquerda, uma guia Trechos substitui a área de trechos quando não está em uso. Clique na guia Trechos para mostrar a área de trechos.

    Referências

    Categorias de trechos de sistema

    Parâmetros

    Trabalhe com parâmetros de peça e montagem. Obter ou definir valores únicos e múltiplos, valores de planilha do Excel ou parâmetros de ler/gravar xml.

    Operações

    Ative ou desative uma operação, altere a cor ou trabalhe com rosca.

    Componentes

    Suprimir ou ativar (anular a supressão) um componente, substituir um componente com outro componente ou uma iPart, altere a cor de um componente ou encontre um subcomponente.

    iProperties

    Acesse várias iProperties de uma peça, montagem ou componente.

    Vínculos de dados do Excel

    Ler dados a partir de e armazenar dados para uma planilha do Excel. A planilha pode ser um arquivo externo ou incorporado no modelo do Inventor.

    iParts

    Manipular iParts.

    iFeatures

    Manipular iFeature com base em tabela.

    Restrições

    Manipular restrições de modelo de montagem.

    Medir

    Medir distâncias, ângulos, áreas, perímetros e extensões.

    Operações de trabalho

    Fornece acesso a operações de referência do Inventor.

    Caixa de mensagem

    Exibir mensagens ou construir rapidamente um simples UI para obter entrada de usuário enquanto uma regra está sendo executada.

    Documento

    Obter informações de caminho sobre o documento atual, salvar o documento, atualizar o documento ou abrir um novo documento.

    Executar outro.

    Executar outras regras iLogic, regras em outros componentes, regras externas, macros de Autodesk Inventor e regras definidas no VB.NET.

    Lista de material

    Acessar funcionalidade da lista de material do Autodesk Inventor.

    Matemática

    Acessar várias rotinas e funções matemáticas. Consulte a documentação do VB.NET para detalhes completos.

    Também é possível acessar trechos de matemática clicando com o botão direito do mouse de dentro da área de texto de regra e selecionando Funções matemáticas.

    Sequências

    Acessar várias rotinas de sequência. Consulte a documentação do VB.NET para detalhes completos.

    Variáveis

    Declarar e manipular variáveis. Criar variáveis para utilizar entre regras.

    Essa categoria também inclui trechos para funções VB.NET "puras" que permitem que utilize variáveis VB.NET locais (temporárias) nas regras. Consulte a documentação do VB.NET para detalhes completos.

    Propriedades de material

    Acesse várias propriedades de material armazenadas na definição de componente no modelo de API do Inventor.

    chapa de metal

    Manipular modelos de chapa de metal das regras de iLogic.

    Desenho

    O reflexo altera para o modelo nas folhas de desenho e vistas.

    API de desenho avançado

    Pode ser utilizado para tirar proveito das funções de API em desenhos.

    API avançado

    Acessar o API do Autodesk Inventor.

    Editar trecho

    Utilize esta caixa de diálogo para definir ou modificar os conteúdos do trecho ou para alterar seu nome ou categoria.

    Acesso:

    Na caixa de diálogo Editar Regra, clique com o botão direito do mouse em um trecho na área de trechos e selecione Editar. Esta caixa de diálogo também é exibida quando seleciona o texto de um trecho na área de texto de regra e seleciona Capturar trecho do menu de contexto.
    TítuloO nome do trecho para exibir na lista.
    CategoriaA categoria na qual o trecho está inserido.
    Dica de ferramentaO texto da dica de ferramenta para exibir quando o ponteiro do mouse passa sobre o trecho na lista.
    Utilize código como dica de ferramentaCopie o texto do trecho na caixa de diálogo dica de ferramenta. O texto pode então ser utilizado como aparece neste campo, ou pode ser editado conforme necessário.
    CódigoO texto do trecho, que pode ser editado neste campo.
    OkSalva as edições.
    CancelarCancela a operação.