En el Editor de materiales, puede revisar y modificar las propiedades de un material.

Editor de materiales
| Región | Función |
|---|---|
| 1 | Menú de opciones de miniaturas: cuando se selecciona un objeto de Aspecto, proporciona diferentes métodos para mostrar el aspecto del material. |
| 2 | Panel de información: muestra información detallada del producto, como el fabricante y el coste. |
| 3 | Menú de objetos: examine los objetos o añada otro objeto al material. |
| 4 | Grupo Propiedades: visualice y administre las propiedades detalladas del objeto seleccionado. El nombre de objeto y su descripción se encuentran en el panel de información. |
| 5 | Barra de herramientas del Editor de materiales: cree un material, duplique el material actual y muestre o cierre el objeto en el navegador. |
Al hacer clic en un nombre de objeto, el panel Propiedades muestra las propiedades de dicho objeto. Dado que el objeto de aspecto se selecciona en la figura, el panel inferior muestra las propiedades detalladas de aspecto del material de aluminio.
Los objetos de material de un documento se gestionan de forma distinta a los objetos de una biblioteca. Un objeto de un documento se suprime si deja de estar asociado a un material de ese documento. Pero un objeto de una biblioteca puede permanecer en su lugar aunque no esté asociado a un material. El sistema desconoce las asociaciones entre los objetos y los materiales. Los objetos de biblioteca se deben administrar con cuidado, para eliminar objetos innecesarios y evitar la supresión de los objetos en uso.
Durante la edición de un material, se pueden duplicar un objeto como base para crear uno nuevo. Por ejemplo, si dispone de un material de vidrio con un aspecto de Bronce oscuro, se puede duplicar el objeto Bronce oscuro para cambiar el color a Verde y cambiar el nombre del nuevo objeto a Verde. Sin embargo, no se pueden duplicar un objeto a menos que se utilice con, como mínimo, dos materiales en el documento actual. Si es necesario, puede duplicar un material para crear dos instancias de un objeto compartido y, a continuación, duplicar una instancia de ese objeto.