Dans l'éditeur de matériaux, vous pouvez examiner et modifier les propriétés d'un matériau.

Editeur de matériaux
| Région | Fonction |
|---|---|
| 1 | Menu d'options Miniature : lorsqu'un équipement Apparence est sélectionné, ce menu fournit différentes méthodes pour afficher l'apparence du matériau. |
| 2 | Panneau d'informations : contient des informations, telles que le fabricant et le coût. |
| 3 | Menu Equipement : permet de rechercher des équipements ou d'ajouter un équipement au matériau. |
| 4 | Groupe de fonctions Propriétés : permet d'afficher et de gérer les propriétés détaillées de l'équipement sélectionné. Le nom et la description de l'équipement sont affichés dans le panneau d'informations. |
| 5 | Barre d'outils Editeur de matériaux : permet de créer un matériau, de dupliquer le matériau courant, ainsi que d'afficher ou de masquer le navigateur d'équipements. |
Lorsque vous cliquez sur le nom d'un équipement, le groupe de fonctions Propriétés affiche les propriétés de celui-ci. L'équipement Apparence étant sélectionné dans la figure, le volet inférieur affiche les propriétés détaillées de l'apparence du matériau Aluminium.
Les équipements de matériau d'un document sont traités différemment des équipements d'une bibliothèque. L'équipement d'un document est supprimé s'il n'est plus associé à un matériau de ce même document. Toutefois, l'équipement d'une bibliothèque peut être conservé dans le même emplacement, même s'il n'est pas associé à un matériau. Le système ne reconnaît pas les associations entre des équipements et des matériaux. Les équipements des bibliothèques doivent être gérés prudemment pour éliminer les équipements inutiles et éviter de supprimer des équipements en cours d'utilisation.
Lors de la modification d'un matériau, vous pouvez dupliquer un équipement afin d'en créer un nouveau. Par exemple, si vous disposez d'un matériau Verre avec une apparence Bronze foncé, vous pouvez dupliquer l'équipement Bronze foncé, lui attribuer la couleur verte et renommer le nouvel équipement en conséquence. Toutefois, vous ne pouvez dupliquer un équipment que s'il est utilisé par au moins deux matériaux dans le document actif. Le cas échéant, vous pouvez dupliquer un matériau pour créer deux occurrences d'un équipement partagé, puis dupliquer une occurrence de cet équipement.