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Accélération matérielle

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    Vous pouvez activer ou désactiver l'accélération matérielle sous l'onglet Graphismes de la boîte de dialogue Options.

    Lorsque vous activez l'accélération matérielle, Revit utilise la carte graphique de votre système, ce qui permet d'améliorer les performances. Les effets graphiques suivants doivent s'appliquer correctement :

    • mode réaliste
    • occlusion ambiante
    • transparence des surfaces
    • anti-crénelage

    Si des effets graphiques indésirables se produisent, vous pouvez désactiver l'accélération matérielle.

    Lorsque vous désactivez l'accélération matérielle, Revit fait appel à une solution graphique reposant sur l'UC, comme suit :

    • Windows 7 : Revit utilise la plate-forme de rastérisation WARP (Windows Advanced Rasterization Platform). Celle-ci prend en charge les effets graphiques répertoriés ci-dessus, mais son fonctionnement est généralement plus lent.
    • Windows XP : Revit utilise OpenGL, qui ne prend pas en charge les effets graphiques ci-dessus. Les performances d'OpenGL ne sont pas aussi bonnes que celles des cartes graphiques en matière de vitesse d'exécution.