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Come aggiungere informazioni

Informazioni sui materiali

    Indice (TOC)
    No headers

    I materiali nei prodotti Autodesk rappresentano materiali reali, ad esempio calcestruzzo, legno e vetro. È possibile applicare tali materiali alle parti di un progetto per conferire agli oggetti un aspetto e un comportamento realistici. In alcuni contesti di progetto, l'aspetto di un oggetto è particolarmente importante, per cui i materiali hanno proprietà dell'aspetto dettagliate, ad esempio riflettività e composizione della superficie. In altri contesti sono più importanti le proprietà fisiche di un materiale, ad esempio la resistenza allo snervamento e la conducibilità termica, perché i materiali devono supportare l'analisi ingegneristica.

    Proprietà di un materiale

    Nella figura vengono illustrate alcune delle proprietà fisiche e dell'aspetto di un materiale Bronzo, Stagno dolce visualizzate nell'Editor dei materiali. Le proprietà fisiche sono raggruppate in un'unica risorsa del materiale e le proprietà dell'aspetto in un'altra. Quando si modifica un materiale, ogni risorsa può essere modificata in modo indipendente. Ad esempio, se si desidera che il materiale bronzo sia di colore rosso, è possibile sostituire la risorsa dell'aspetto con Alluminio, Rosso anodizzato, una risorsa con proprietà dell'aspetto diverse.

    Risorsa dell'aspetto Alluminio, Rosso anodizzato

    Se si sostituisce la risorsa fisica per il materiale Bronzo, Stagno dolce con una risorsa fisica che rappresenta un altro metallo, ad esempio alluminio o rame, le modifiche della densità e altre proprietà determineranno un materiale con un comportamento molto diverso.

    Le risorse sono raggruppate in quattro tipi, noti come aspetti:

    • Aspetto
    • Fisico
    • Termico (solo Revit)
    • Grafico (solo Revit)

    Autodesk Revit è l'unico prodotto che utilizza tutti questi aspetti. Inventor utilizza proprietà fisiche e dell'aspetto. AutoCAD utilizza solo l'aspetto. Un materiale può avere più risorse, ma non più di una dello stesso tipo. Ad esempio, non può contenere due risorse fisiche.

    I materiali e le relative proprietà vengono esaminati e gestiti tramite tre finestre di dialogo correlate. Le etichette e i controlli di tali finestre variano leggermente da un prodotto Autodesk ad un altro, ma le figure mostrano i dettagli principali.

    Browser dei materiali

    Il Browser dei materiali consente di individuare e gestire i materiali. Le operazioni comuni sono

    • Aggiunta di materiali al documento corrente
    • Inserimento di materiali in una raccolta, nota come libreria, ai fini della facilità di accesso
    • Selezione di un materiale per la modifica

    Editor dei materiali

    L'Editor dei materiali consente di creare un materiale nonché di esaminare e modificare le risorse e le proprietà di un materiale.

    Browser delle risorse

    Il Browser delle risorse consente di gestire ed esaminare le risorse disponibili, spesso allo scopo di trovare una risorsa da aggiungere ad un materiale o per sostituire una risorsa esistente di un materiale.