建築要素、構造要素、および MEP システムを追加して、建物モデルを作成します。また、部屋とエリア、設計オプション、およびカスタム コンポーネント(Revit ファミリ)も追加します。
設計およびモデリング プロセス時に使用できる建築モデルのビューを作成します。
建築モデルに建築要素を追加します。
建築モデルに構造要素を追加します。
機械、電気、配管システムを作成し、建築モデルにスペースとゾーンを定義します。
建築モデリング ワークフローを支援するために、必要に応じて、要素をパーツに分割したり、パーツをアセンブリとして組み合わせたりできます。
建物の占有と使用法を計画し、また、設計の基本的な解析を実行するために、建物モデル内の部屋とエリアを定義します。
ファミリ エディタを使用して既存の要素を修正するか、またはプロジェクトでの必要性に応じて新しいファミリを作成します。
プロジェクトで代替デザインを開発します。