Jede Bibliothek ist eine separate Datei (eigentlich drei Dateien: MLB, CDX und FTP), die einen Satz Materialien enthält. Sie können wählen, ob Sie separate Bibliotheken für verschiedene Klassen von Materialien verwenden oder alle Materialien in einer Bibliothek speichern.
Die in der Verwaltung angezeigte Bibliothek kann als Standardbibliothek festgelegt werden. (Die Standardbibliothek wird angezeigt, wenn Sie einem Bauteil im Modell ein Material zuweisen. Natürlich können dann auch Materialien aus anderen Bibliotheken ausgewählt werden.) Um eine Bibliothek als Standard festzulegen, wechseln Sie zum Bibliotheksmenü (
), und wählen Sie Als Standard festlegen.
Es gibt zwei ähnliche Methoden zum Entfernen einer Bibliothek aus der Liste der verfügbaren Bibliotheken:
Eine Materialkategorie ist ein Ordner innerhalb einer Bibliothek. Jedes Material, das der Bibliothek hinzugefügt wird, kann einer anderen Kategorie zugewiesen werden. Auf diese Weise lässt sich eine große Bibliothek gut organisieren. Beispiel: Erstellen Sie Kategorien namens Keramik, Metalle und Kunststoffe. Die Kategorie Metalle könnte Unterkategorien wie Aluminium und Stahl haben.
Sie können eine Kopie einer vorhandenen Bibliothek machen und die enthaltenen Materialdaten mithilfe der folgenden Schritte bearbeiten:
Es gibt zwei Methoden zum Kopieren von Materialien aus einer Bibliothek in eine andere.
Sie können Materialien aus einer Bibliothek in eine andere kopieren, indem Sie sie aus der Quellbibliothek exportieren und in die neue Bibliothek importieren.
Wenn eine vorhandene Bibliotheksdatei nicht mit der Software verknüpft ist, verwenden Sie das folgende Verfahren. Beispiel: Ein Kollege hat die Bibliothek erstellt und Sie möchten nun darauf zugreifen. Oder Sie haben ein Update installiert und müssen nun die Verbindung mit der benutzerdefinierten Bibliothek wiederherstellen.
Die Materialbibliotheksverwaltung kann Materialdaten aus Dateien im XML-Format (einschließlich SolidWorks Material-XML-Format (*.sldmat)) importieren. Die Daten können mit folgenden Schritten in eine benutzerdefinierte Materialbibliothek importiert werden: